Αντεπίθεση, αδυναμίες και συμβουλές μάχης για το Gigantamax Inteleon στο Pokémon Go.

Βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετούς παίκτες. Οι ομάδες με ποικιλία κινήσεων και αμυντικών τεχνικών είναι πιο αποτελεσματικές. Χρησιμοποιήστε γρήγορες κινήσεις για να γεμίσετε τη μέτρηση Dynamax. Αναβαθμίστε μερικά Pokémon, αλλά δεν χρειάζεται να φτάσετε στο μέγιστο. Ετοιμαστείτε καλά, καθώς η συνεργασία είναι κρίσιμη για την επιτυχία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετούς παίκτες

Οι ομάδες με υψηλή απόδοση και μέγιστες επενδύσεις μπορούν να νικήσουν τον Inteleon με λιγότερους παίκτες, αλλά αν δεν έχετε εκατοντάδες καραμέλες και ακόμα περισσότερη Stardust, αυτό δεν θα είναι εφικτό. Φροντίστε να έχετε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες για να εξασφαλίσετε ότι θα αποκτήσετε τον σαυροειδή σας.

Μην παραβλέπετε το Max Spirit και το Max Guard

Οι ομάδες λειτουργούν καλύτερα όταν υπάρχει ποικιλία κινήσεων, όχι μόνο μέγιστες επιθέσεις. Κάθε παίκτης θα πρέπει να έχει Pokémon με αμυντικές και θεραπευτικές κινήσεις. Το Max Guard θα εστιάσει τη ζημιά σε εσάς και θα μειώσει τη ζημιά που δέχεστε, ενώ το Max Spirit θα θεραπεύσει όλη την ομάδα. Αυτές οι κινήσεις είναι πολύ σημαντικές για να διασφαλίσετε ότι οι επιτιθέμενοί σας μπορούν να συνεχίσουν να επιτίθενται.

Εστιάστε στις γρήγορες κινήσεις σας

Θέλετε να χρησιμοποιείτε συνεχώς τις γρήγορες κινήσεις σας για να γεμίσετε τη μετρητή Dynamax. Συχνά, η χρήση της χρεωμένης κίνησης μπορεί να είναι λιγότερο αποδοτική σε σύγκριση με τη ζημιά που θα μπορούσατε να κάνετε με τη μέγιστη κίνηση. Χρησιμοποιήστε αυτές τις επιθέσεις!

Αναβαθμίστε μερικά Pokémon, αλλά μην το παρακάνετε

Ανάλογα με το μέγεθος της ομάδας σας, δεν χρειάζεται να φτάσετε όλα τα Dynamax Pokémon σας στο επίπεδο 40-50. Αν και αυτό θα διευκολύνει την υπόλοιπη ομάδα, αν δεν μπορείτε να το επενδύσετε, μην ανησυχείτε. Αναβαθμίστε όσο μπορείτε, αλλά μην αγχώνεστε αν δεν έχετε ένα μέγιστο Pokémon.

Ετοιμαστείτε όσο το δυνατόν καλύτερα

Αυτή είναι μια ομαδική προσπάθεια και υπάρχει πιθανότητα μια πλήρης ομάδα τεσσάρων να αποτύχει. Μην φέρετε μόνο το μη αναβαθμισμένο Dynamax Wooloo σας περιμένοντας εύκολη νίκη. Αν όλοι κάνουν το ίδιο, δεν θα περάσετε τη μάχη. Δεν χρειάζεται να έχετε πλήρως αναβαθμισμένα Pokémon, αλλά θα είναι καλύτερο για όλους αν φέρετε κάτι χρήσιμο.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο σχεδιαστής του λογότυπου του Pokemon μιλάει μετά από 27 χρόνια, μοιράζεται αχρησιμοποίητα σχέδια και δηλώνει ότι η Nintendo του έδωσε ένα μήνα για...

Ο Chris Maple, Αμερικανός καλλιτέχνης, σχεδίασε το εμβληματικό λογότυπο του Pokémon μόλις ένα μήνα πριν από την παρουσίαση του το 1998. Παρά την έλλειψη εμπειρίας με τα παιχνίδια, δημιούργησε το λογότυπο που γνωρίζουμε σήμερα. Ελπίζει να επιστρέψει για την 30η επέτειο της σειράς, προσφέροντας την προσωπική του πινελιά.

Αναδείξτε το στυλ σας με αυτά τα εντυπωσιακά Pokémon x King Ice κολιέ.

Η σειρά Pokémon δίνει έμφαση στη μόδα, με νέες επιλογές προσαρμογής και αξεσουάρ. Τα κολιέ Pokémon x King Ice, διακοσμημένα με λαμπετές πέτρες, περιλαμβάνουν δέκα σχέδια με δημοφιλή Pokémon και Poké Ball. Διατίθενται μέσω Pokémon Center και King Ice, με εγγύηση εφ’ όρου ζωής και ιδιαίτερη αισθητική.

Το εμβληματικό λογότυπο του Pokémon χρειάστηκε έναν μήνα για να δημιουργηθεί.

Το λογότυπο του Pokémon, με έντονα κίτρινα γράμματα και μπλε περίγραμμα, είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα στη βιομηχανία παιχνιδιών. Ο Chris Maple το σχεδίασε σε ένα μήνα το 1998, μετά από κλήση της Nintendo. Το λογότυπο επιλέχθηκε από πολλές προτάσεις και έχει γίνει εμβληματικό για τη σειρά.

Το μη εξουσιοδοτημένο μιούζικαλ Pokemon με τίτλο “Balls: The Monster Catchin’ Musical” με έκανε να αμφισβητήσω τα πάντα σχετικά με τη ζωή και τα...

Προσεύχομαι να μην χρειαστεί ποτέ κανείς να πει "BALLS: The Musical" όσο εγώ πριν παρακολουθήσω το BALLS: The Monster-Catchin' Musical Comédy. Παρά την ακαταστασία και τα αυτοσχέδια στοιχεία, ένιωσα περήφανη για τους θαυμαστές του Pokémon που ρισκάρουν για τη δημιουργικότητα, αν και θα ήθελα να μην υπήρχαν τόσες πολλές μπάλες.

Η ρυθμική δράση με δύο κουμπιά του Unbeatable είναι καταπληκτική, και δεν μπορώ να σταματήσω να ξαναπαίζω τα κομμάτια σε αυτή τη μεγάλη δοκιμαστική...

Το Unbeatable αποδεικνύει ότι με έξυπνο σχεδιασμό παιχνιδιού, το λιγότερο μπορεί να είναι περισσότερο. Σε έναν κόσμο όπου η μουσική είναι παράνομη, η Beat και η μπάντα της επαναστατούν ενάντια σε μια κακιά εταιρεία. Με απλά κουμπιά, προσφέρει βάθος και ικανοποίηση, συνδυάζοντας ρυθμικά παιχνίδια και ιστορία. Κυκλοφορεί το 2025.

Η Nintendo αναθεωρεί την πατέντα της εν μέσω της συνεχιζόμενης δίκης κατά της Pocketpair, δημιουργού του Palworld — αλλά γιατί;

Η Nintendo και η The Pokémon Company έχουν καταθέσει αγωγή κατά της Pocketpair για παραβίαση πατεντών λόγω του Palworld, που θυμίζει Pokémon. Η υπόθεση συνεχίζεται, με τη Nintendo να αλλάζει διατύπωση σε πατέντα για να ενισχύσει τη θέση της, ενώ η Pocketpair τροποποιεί το παιχνίδι για να αποφύγει παραβιάσεις.

Κατηγορίες