Ανεξάρτητοι προγραμματιστές ανησυχούν ότι η τιμή των 20 δολαρίων του Silksong θα δυσκολέψει τον καθορισμό τιμών για τα δικά τους παιχνίδια.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong με τιμή $20 ενθουσίασε τους παίκτες, αλλά ανησυχεί ανεξάρτητους δημιουργούς, καθώς μπορεί να δημιουργήσει μη ρεαλιστικές προσδοκίες για χαμηλές τιμές σε indie παιχνίδια που δεν έχουν τα ίδια περιθώρια. Πολλοί φοβούνται ότι αυτό θα επηρεάσει αρνητικά τη βιωσιμότητά τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong και η τιμή του

Με την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, πολλοί παίκτες χαίρονται για την απροσδόκητα χαμηλή τιμή των $20⇾. Ωστόσο, αρκετοί ανεξάρτητοι δημιουργοί παιχνιδιών επισημαίνουν ότι, όσο καλό κι αν φαίνεται αυτό, μπορεί να δημιουργήσει μη ρεαλιστικές προσδοκίες για άλλα indie παιχνίδια που δεν έχουν τη δυνατότητα να πωλούνται τόσο φθηνά.

Αντιδράσεις από ανεξάρτητους δημιουργούς

Αυτή η συζήτηση έχει ξεκινήσει μέσα από διάφορα νήματα στα κοινωνικά δίκτυα από δημιουργούς παιχνιδιών όπως το Unbeatable, το Dorfromantik και άλλα. Σε ένα νήμα στο Bluesky, ο RJ Lake, σκηνοθέτης του Unbeatable, αναφέρει ότι το Silksong θα έπρεπε να κοστίζει $40, «και δεν αστειεύομαι». Ο Lake δεν κατηγορεί την Team Cherry για την επιλογή της τιμής των $20 – είναι δικό τους δικαίωμα. Παρ’ όλα αυτά, αναγνωρίζει ότι αυτή η απόφαση θα επηρεάσει το κοινό των gamers. Όπως εξηγεί:
Οι εκατομμύρια που θα αγοράσουν το Silksong από την πρώτη μέρα, θα το κάνουν για ένα παιχνίδι με πολύ «χαμηλό» προϋπολογισμό, αφού οι δημιουργοί εργάστηκαν χωρίς άμεση αμοιβή για όσο διάστημα ήθελαν. Είχαν τη δυνατότητα να το τιμολογήσουν όσο χαμηλά ήθελαν, καθώς η επένδυσή τους ήταν ουσιαστικά μηδενική. Αυτό όμως στέλνει το μήνυμα ότι «τέτοιου είδους παιχνίδια αξίζουν είκοσι δολάρια» και ότι οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν τέτοιες τιμές. Αν αυτή η αντίληψη επικρατήσει, κάποια παιχνίδια με πραγματικό προϋπολογισμό για αμοιβές κινδυνεύουν να εξαφανιστούν, εκτός αν καταφέρουν να αποκτήσουν απρόβλεπτη δημοτικότητα.

Υποστήριξη και ανησυχίες από άλλους δημιουργούς

Πολλοί άλλοι indie developers συμφωνούν με τον Lake, όπως μέλη της Deck 13 και Red Squirrel Games. Στο Twitter/X, η Basti Games, δημιουργός του Lone Fungus: Melody of Spores, ρώτησε το κοινό πόσο θα έπρεπε να κοστίζει το Lone Fungus, δεδομένης της τιμής των $20 του Silksong. Αρχικά, σκόπευαν να το τιμολογήσουν επίσης στα $20, αλλά επειδή το παιχνίδι τους είναι μικρότερης διάρκειας, αναρωτήθηκαν αν θα έπρεπε να είναι φθηνότερο. Ευτυχώς για τη Basti, οι απαντήσεις ήταν ενθαρρυντικές, προτρέποντάς τους να διατηρήσουν την τιμή στα $20 αν αυτό χρειάζεται. Ένας θαυμαστής έγραψε ότι η τιμή δεν αφορά μόνο το παιχνίδι, αλλά και το πλαίσιο: η Team Cherry μπορεί να πουλήσει φθηνά επειδή αναμένει τεράστιες πωλήσεις, ενώ μια μικρότερη εταιρεία αξίζει να χρεώσει $20. Άλλος σχολίασε ότι $10-$20 είναι δίκαιο, και ότι η Team Cherry θα μπορούσε να είχε βάλει το Silksong στα $40 και πάλι να πουλήσει εξαιρετικά, αλλά δεν πρέπει οι μικρότεροι να συγκρίνονται με τους «γίγαντες».

Επιπτώσεις στη διαμόρφωση τιμών

Παρόλα αυτά, υπάρχουν και ανησυχίες. Σε ένα άρθρο του Eurogamer, ο Zwi Zausch, συνιδρυτής της Toukana και δημιουργός του Dorfromantik, ανέφερε ότι η τιμολόγηση του επόμενου παιχνιδιού τους, Star Birds, θα επηρεαστεί από το Silksong. Προσπαθούν να μην ανταγωνιστούν άμεσα το Silksong, τόσο στην ημερομηνία κυκλοφορίας όσο και στην τιμή. Αν και τα δύο παιχνίδια διαφέρουν σημαντικά, υπάρχει κάποια επικάλυψη στο κοινό, κάτι που δυσκολεύει τα πράγματα, ειδικά αφού το Star Birds είναι συνεργασία δύο στούντιο με περισσότερους εργαζόμενους από την Team Cherry.

Προκλήσεις στην τιμολόγηση των indie παιχνιδιών

Η τιμολόγηση των indie παιχνιδιών ήταν πάντα δύσκολη υπόθεση, καθώς οι ομάδες πρέπει να εξασφαλίσουν δίκαιη αμοιβή για τα μέλη τους, να αντιμετωπίσουν την αβεβαιότητα των πωλήσεων και να διαχειριστούν το ρίσκο οι παίκτες να μην αγοράσουν μικρότερα παιχνίδια αν τα θεωρούν ακριβά. Καθώς οι τιμές των AAA παιχνιδιών ανεβαίνουν από $60⇾ σε $70⇾ σε $80, η συζήτηση για το πού πρέπει να τοποθετούνται τα indie έχει αναζωπυρωθεί – πολλοί δεν μπορούν να κατέβουν κάτω από τα $20, αλλά αν δεν το κάνουν, ίσως χάσουν πωλήσεις. Ο Mike Rose, ιδρυτής της No More Robots, αναφέρει ότι οι άνθρωποι πλέον έχουν λιγότερα χρήματα και αγοράζουν λιγότερα παιχνίδια, οπότε πρέπει να προσπαθήσεις να είσαι το ένα παιχνίδι που θα επιλέξουν όταν έχουν τη δυνατότητα. Αν όμως η τιμή σου είναι υψηλότερη, αυτό μπορεί να αποθαρρύνει το κοινό.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση του Hollow Knight: Silksong

Το Silksong είναι ένα αδυσώπητο, απαιτητικό παιχνίδι που σε καθηλώνει με τον ατμοσφαιρικό, ατελείωτο κόσμο του. Παρά τη σκληρότητά του, η εξερεύνηση, οι μοναδικοί χαρακτήρες και η αίσθηση ανταμοιβής κάνουν την εμπειρία αξέχαστη, ακόμα κι αν συχνά σε φτάνει στα όριά σου.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 δεν ήταν τόσο εντυπωσιακή όσο των προηγούμενων τίτλων, σύμφωνα με αναλυτές. Ωστόσο, η αρχή του στο Steam ήταν δυναμική...

Το Borderlands 4 δεν είχε το εκρηκτικό ξεκίνημα των προηγούμενων τίτλων, όμως σημείωσε ισχυρές πωλήσεις στο Steam και σταθερή πορεία στις κονσόλες. Οι αναλυτές εκτιμούν ότι, με τις αναμενόμενες εκπτώσεις, το παιχνίδι θα διατηρήσει μακροχρόνια επιτυχία, προσελκύοντας συνεχώς νέο κοινό.

Το Borderlands 4 είναι η πιο επιτυχημένη κυκλοφορία της σειράς σε PC, αλλά οι αξιολογήσεις των χρηστών αναφέρουν χαμηλές επιδόσεις.

Το Borderlands 4 σημείωσε ρεκόρ με πάνω από 200.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, ξεπερνώντας κάθε προηγούμενο τίτλο της σειράς. Ωστόσο, οι κριτικές είναι ανάμεικτες λόγω σοβαρών τεχνικών προβλημάτων, όπως χαμηλά framerates και κρασαρίσματα, με πολλούς να προτείνουν να περιμένετε ενημερώσεις πριν το αγοράσετε.

Πού να βρείτε Spine Cores στο Hollow Knight: Silksong για το Flexile Spine Wish

Για να ολοκληρώσετε το Flexile Spine Wish στο Hollow Knight: Silksong, βρείτε 25 Spine Cores από εχθρούς Hokers κοντά στο σπίτι της Seamstress. Χτυπήστε τους για να ρίξουν αγκάθια, μαζέψτε τα Spine Cores και επιστρέψτε για να πάρετε το Drifter’s Coat, που σας επιτρέπει να αιωρείστε.

Πώς να νικήσετε το Fourth Chorus στο Silksong

Για να νικήσετε το Fourth Chorus στο Silksong, χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε το Drifter’s Cloak για να αποφύγετε τις επιθέσεις του και να μην πέσετε στη λάβα. Χτυπήστε το αφεντικό γρήγορα για να το ζαλίσετε, μετά χρησιμοποιήστε τους αέρινους στύλους για να ενεργοποιήσετε τους βράχους και να τον συντρίψετε.

Οι δημιουργοί του Hollow Knight: Silksong παραδέχονται ότι το παιχνίδι έχει «στιγμές έντονης δυσκολίας», αλλά προσφέρει επίσης «μεγαλύτερη ελευθερία» ώστε να αποφεύγεις να κολλάς.

Οι δημιουργοί του Hollow Knight: Silksong παραδέχονται ότι το παιχνίδι έχει στιγμές μεγάλης δυσκολίας, αλλά προσφέρει μεγαλύτερη ελευθερία, επιτρέποντας στους παίκτες να εξερευνούν και να αποφεύγουν εμπόδια. Έτσι, αντί να κολλούν σε ένα σημείο, μπορούν να βρουν εναλλακτικές διαδρομές και να προσαρμόσουν την εμπειρία τους.

Κατηγορίες