Ανεξάρτητοι προγραμματιστές ανησυχούν ότι η τιμή των 20 δολαρίων του Silksong θα δυσκολέψει τον καθορισμό τιμών για τα δικά τους παιχνίδια.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong με τιμή $20 ενθουσίασε τους παίκτες, αλλά ανησυχεί ανεξάρτητους δημιουργούς, καθώς μπορεί να δημιουργήσει μη ρεαλιστικές προσδοκίες για χαμηλές τιμές σε indie παιχνίδια που δεν έχουν τα ίδια περιθώρια. Πολλοί φοβούνται ότι αυτό θα επηρεάσει αρνητικά τη βιωσιμότητά τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong και η τιμή του

Με την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, πολλοί παίκτες χαίρονται για την απροσδόκητα χαμηλή τιμή των $20⇾. Ωστόσο, αρκετοί ανεξάρτητοι δημιουργοί παιχνιδιών επισημαίνουν ότι, όσο καλό κι αν φαίνεται αυτό, μπορεί να δημιουργήσει μη ρεαλιστικές προσδοκίες για άλλα indie παιχνίδια που δεν έχουν τη δυνατότητα να πωλούνται τόσο φθηνά.

Αντιδράσεις από ανεξάρτητους δημιουργούς

Αυτή η συζήτηση έχει ξεκινήσει μέσα από διάφορα νήματα στα κοινωνικά δίκτυα από δημιουργούς παιχνιδιών όπως το Unbeatable, το Dorfromantik και άλλα. Σε ένα νήμα στο Bluesky, ο RJ Lake, σκηνοθέτης του Unbeatable, αναφέρει ότι το Silksong θα έπρεπε να κοστίζει $40, «και δεν αστειεύομαι». Ο Lake δεν κατηγορεί την Team Cherry για την επιλογή της τιμής των $20 – είναι δικό τους δικαίωμα. Παρ’ όλα αυτά, αναγνωρίζει ότι αυτή η απόφαση θα επηρεάσει το κοινό των gamers. Όπως εξηγεί:
Οι εκατομμύρια που θα αγοράσουν το Silksong από την πρώτη μέρα, θα το κάνουν για ένα παιχνίδι με πολύ «χαμηλό» προϋπολογισμό, αφού οι δημιουργοί εργάστηκαν χωρίς άμεση αμοιβή για όσο διάστημα ήθελαν. Είχαν τη δυνατότητα να το τιμολογήσουν όσο χαμηλά ήθελαν, καθώς η επένδυσή τους ήταν ουσιαστικά μηδενική. Αυτό όμως στέλνει το μήνυμα ότι «τέτοιου είδους παιχνίδια αξίζουν είκοσι δολάρια» και ότι οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν τέτοιες τιμές. Αν αυτή η αντίληψη επικρατήσει, κάποια παιχνίδια με πραγματικό προϋπολογισμό για αμοιβές κινδυνεύουν να εξαφανιστούν, εκτός αν καταφέρουν να αποκτήσουν απρόβλεπτη δημοτικότητα.

Υποστήριξη και ανησυχίες από άλλους δημιουργούς

Πολλοί άλλοι indie developers συμφωνούν με τον Lake, όπως μέλη της Deck 13 και Red Squirrel Games. Στο Twitter/X, η Basti Games, δημιουργός του Lone Fungus: Melody of Spores, ρώτησε το κοινό πόσο θα έπρεπε να κοστίζει το Lone Fungus, δεδομένης της τιμής των $20 του Silksong. Αρχικά, σκόπευαν να το τιμολογήσουν επίσης στα $20, αλλά επειδή το παιχνίδι τους είναι μικρότερης διάρκειας, αναρωτήθηκαν αν θα έπρεπε να είναι φθηνότερο. Ευτυχώς για τη Basti, οι απαντήσεις ήταν ενθαρρυντικές, προτρέποντάς τους να διατηρήσουν την τιμή στα $20 αν αυτό χρειάζεται. Ένας θαυμαστής έγραψε ότι η τιμή δεν αφορά μόνο το παιχνίδι, αλλά και το πλαίσιο: η Team Cherry μπορεί να πουλήσει φθηνά επειδή αναμένει τεράστιες πωλήσεις, ενώ μια μικρότερη εταιρεία αξίζει να χρεώσει $20. Άλλος σχολίασε ότι $10-$20 είναι δίκαιο, και ότι η Team Cherry θα μπορούσε να είχε βάλει το Silksong στα $40 και πάλι να πουλήσει εξαιρετικά, αλλά δεν πρέπει οι μικρότεροι να συγκρίνονται με τους «γίγαντες».

Επιπτώσεις στη διαμόρφωση τιμών

Παρόλα αυτά, υπάρχουν και ανησυχίες. Σε ένα άρθρο του Eurogamer, ο Zwi Zausch, συνιδρυτής της Toukana και δημιουργός του Dorfromantik, ανέφερε ότι η τιμολόγηση του επόμενου παιχνιδιού τους, Star Birds, θα επηρεαστεί από το Silksong. Προσπαθούν να μην ανταγωνιστούν άμεσα το Silksong, τόσο στην ημερομηνία κυκλοφορίας όσο και στην τιμή. Αν και τα δύο παιχνίδια διαφέρουν σημαντικά, υπάρχει κάποια επικάλυψη στο κοινό, κάτι που δυσκολεύει τα πράγματα, ειδικά αφού το Star Birds είναι συνεργασία δύο στούντιο με περισσότερους εργαζόμενους από την Team Cherry.

Προκλήσεις στην τιμολόγηση των indie παιχνιδιών

Η τιμολόγηση των indie παιχνιδιών ήταν πάντα δύσκολη υπόθεση, καθώς οι ομάδες πρέπει να εξασφαλίσουν δίκαιη αμοιβή για τα μέλη τους, να αντιμετωπίσουν την αβεβαιότητα των πωλήσεων και να διαχειριστούν το ρίσκο οι παίκτες να μην αγοράσουν μικρότερα παιχνίδια αν τα θεωρούν ακριβά. Καθώς οι τιμές των AAA παιχνιδιών ανεβαίνουν από $60⇾ σε $70⇾ σε $80, η συζήτηση για το πού πρέπει να τοποθετούνται τα indie έχει αναζωπυρωθεί – πολλοί δεν μπορούν να κατέβουν κάτω από τα $20, αλλά αν δεν το κάνουν, ίσως χάσουν πωλήσεις. Ο Mike Rose, ιδρυτής της No More Robots, αναφέρει ότι οι άνθρωποι πλέον έχουν λιγότερα χρήματα και αγοράζουν λιγότερα παιχνίδια, οπότε πρέπει να προσπαθήσεις να είσαι το ένα παιχνίδι που θα επιλέξουν όταν έχουν τη δυνατότητα. Αν όμως η τιμή σου είναι υψηλότερη, αυτό μπορεί να αποθαρρύνει το κοινό.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η τιμή του Hollow Knight: Silksong φαίνεται να έχει διαρρεύσει.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου 2025 για όλες τις μεγάλες πλατφόρμες. Η τιμή του θα είναι κάτω από $20/£20, με πιθανή τιμή $19.99 στις ΗΠΑ και £16.75 στο Ηνωμένο Βασίλειο. Δεν έχει ανακοινωθεί φυσική έκδοση προς το παρόν.

Προσοχή Skull and Bones, ένας βετεράνος της βιομηχανίας πιστεύει ότι το GTA 6 θα είναι το πρώτο “AAAAA game”.

Ο GTA 6 αναμένεται να είναι το πρώτο “AAAAA” παιχνίδι, ξεπερνώντας κάθε προηγούμενο σε μέγεθος και επιρροή. Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις την πρώτη μέρα, ενώ ο δημιουργός του Stardew Valley δανείζει τη φωνή του στο Hollow Knight Silksong. Απολύσεις σημειώθηκαν στη Firaxis.

Η Nintendo πειράζει τους θαυμαστές του Silksong με μια απρόσμενη παρουσίαση Indie World.

Η Nintendo ανακοίνωσε ένα νέο Indie World Showcase για τις 7 Αυγούστου, με ενημερώσεις για indie παιχνίδια στα Switch και Switch 2. Παρότι οι φαν του Silksong και του Hades 2 ελπίζουν σε ημερομηνίες κυκλοφορίας, συνήθως παρουσιάζονται μικρότερα παιχνίδια. Η backwards compatibility εξασφαλίζει ήδη πλούσια indie επιλογή.

Η ρυθμική δράση με δύο κουμπιά του Unbeatable είναι καταπληκτική, και δεν μπορώ να σταματήσω να ξαναπαίζω τα κομμάτια σε αυτή τη μεγάλη δοκιμαστική...

Το Unbeatable αποδεικνύει ότι με έξυπνο σχεδιασμό παιχνιδιού, το λιγότερο μπορεί να είναι περισσότερο. Σε έναν κόσμο όπου η μουσική είναι παράνομη, η Beat και η μπάντα της επαναστατούν ενάντια σε μια κακιά εταιρεία. Με απλά κουμπιά, προσφέρει βάθος και ικανοποίηση, συνδυάζοντας ρυθμικά παιχνίδια και ιστορία. Κυκλοφορεί το 2025.

«Δεν μπορώ να το δώσω δωρεάν» – Η χαμηλή τιμή του Silksong οδηγεί τους developers να επανεξετάσουν τα δικά τους παιχνίδια.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε με τιμή 19,99€, γεγονός που θεωρείται πολύ λογικό δεδομένης της μακράς ανάπτυξής του. Ωστόσο, κάποιοι δημιουργοί ανησυχούν ότι η χαμηλή τιμή επηρεάζει τις προσδοκίες των παικτών για την αξία των indie παιχνιδιών και επηρεάζει τις τιμές άλλων τίτλων.

Οδηγός για την αποστολή ‘The Threadspun Town’ στο Hollow Knight: Silksong

Στο Hollow Knight: Silksong, η αποστολή "The Threadspun Town" ξεκινά όταν βρίσκεις τους κατοίκους του Bellhart παγιδευμένους σε μετάξι. Αφού αποκτήσεις την ικανότητα Cling Grip και νικήσεις εχθρούς, φτάνεις στη χήρα Widow, την οποία πρέπει να νικήσεις για να ελευθερώσεις την πόλη και να αποκτήσεις το Needolin.

Κατηγορίες