Ανατριχιαστική αναβάθμιση του ντετέκτιβ The Sinking City Remastered κυκλοφορεί ξαφνικά.

Το The Sinking City Remastered, ανανεωμένο με Unreal Engine 5, είναι διαθέσιμο για PC, PS5 και Xbox Series X/S. Ακολουθεί τον ιδιωτικό ντετέκτιβ Charles Reed στην υπερφυσικά πλημμυρισμένη πόλη Oakmont. Περιλαμβάνει βελτιωμένα γραφικά, νέες δυνατότητες προσβασιμότητας και είναι δωρεάν αναβάθμιση για τους υπάρχοντες κατόχους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα Έκδοση του The Sinking City

The Sinking City Remastered – η ανανεωμένη έκδοση του Lovecraft-inspired παιχνιδιού περιπέτειας του 2019 από την Frogwares – κυκλοφόρησε νωρίτερα από ότι αναμενόταν και είναι διαθέσιμη τώρα για PC, PS5 και Xbox Series X/S.

Για όσους δεν γνωρίζουν, The Sinking City αφηγείται την ιστορία του προβληματικού ιδιωτικού ντετέκτιβ Charles Reed, ο οποίος ταξιδεύει στην υπερφυσικά πλημμυρισμένη πόλη Oakmont, Massachusetts, αναζητώντας έναν τρόπο να καταστείλει τις εφιαλτικές του οράσεις. Υπάρχει λίγο πυροβολισμός καθώς ο κοσμικός τρόμος αρχίζει να κυριαρχεί, αλλά κυρίως πρόκειται για ένα παιχνίδι εξερεύνησης και έρευνας, που εκτυλίσσεται μέσα από μια σειρά ανοιχτών υποθέσεων και τον ομότιτλο ανοιχτό κόσμο.

Αυτά ισχύουν και για το The Sinking City Remastered, αλλά η Frogwares υπόσχεται επίσης μια “αναβαθμισμένη οπτική εμπειρία μαζί με κάποιες ζητηθείσες βελτιώσεις ποιότητας ζωής”. Υπάρχουν αναφορές για βελτιωμένες και πλήρως φωτισμένες τοποθεσίες με επιπλέον επίπεδα λεπτομέρειας και αντικείμενα, καθώς και 4K υφές, βελτιωμένες ανακλάσεις, “διάφορες” προσαρμογές στο gameplay και νέες δυνατότητες προσβασιμότητας. Υπάρχει επίσης λειτουργία φωτογραφίας και, τουλάχιστον για PC, υποστήριξη για DLSS, FSR και TSR.

Για να γιορτάσει την άφιξη του The Sinking City Remastered, η Frogwares κυκλοφόρησε ένα νέο τρέιλερ που δείχνει κάποιες από τις διαφορές μεταξύ της αρχικής έκδοσης του 2019 και της νέας αναβάθμισης Unreal Engine 5.

Η αναβάθμιση της Frogwares έρχεται πριν από το The Sinking City 2, το οποίο χρηματοδοτήθηκε με επιτυχία μέσω Kickstarter νωρίτερα φέτος. Η συνέχεια διαδραματίζεται ξανά στην Αμερική της δεκαετίας του 1920, αλλά αυτή τη φορά οι παίκτες εξερευνούν τους πλημμυρισμένους δρόμους και τα ερειπωμένα κτίρια του Arkham σε μια περιπέτεια στυλ επιβίωσης που λέγεται ότι απομακρύνεται από την εστίαση στη λογική του προκατόχου της, υπέρ της μάχης και της εξερεύνησης.

Όλη αυτή η δραστηριότητα ακολουθεί τη μακρά διαμάχη της Frogwares με τον εκδότη Nacon σχετικά με τα δικαιώματα του αρχικού The Sinking City. Από την επίλυση της διαφοράς πέρυσι, το στούντιο έχει αναλάβει τον ρόλο του εκδότη του The Sinking City, έχει ενημερώσει την έκδοση στο Steam και έχει κυκλοφορήσει νέο DLC. Το ουκρανικό στούντιο βρήκε επίσης χρόνο να χρηματοδοτήσει και να κυκλοφορήσει το 2023 Sherlock Holmes: The Awakened, καθώς συνέχισε να προσαρμόζεται στη ζωή κατά τη διάρκεια της συνεχιζόμενης ρωσικής εισβολής.

“Σκοπεύουμε να κάνουμε μεγάλα πράγματα με το IP του The Sinking City, ξεκινώντας με τη συνέχεια και μετά πέρα από αυτό,” έγραψε ο διευθυντής εκδόσεων της Frogwares, Sergiy Oganesyan, σε δήλωση που συνοδεύει τα νέα για την αναβάθμιση. “Έτσι, μετά από τις γνωστές μας δυσκολίες με το αρχικό παιχνίδι, είναι εκπληκτικό να έχουμε αυτή τη θετική στιγμή να είναι μέρος της στριμμένης ιστορίας του παιχνιδιού και να είμαστε εμείς αυτοί που θα το αποφασίσουμε πλήρως. Κάνοντάς το δωρεάν για όλους τους υπάρχοντες θαυμαστές μας είναι ο τρόπος μας να τους επιστρέψουμε για την υποστήριξή τους όλα αυτά τα χρόνια.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο εκτελεστικός διευθυντής της CD Projekt Red δηλώνει ότι η Ciri είναι μια εξαιρετική επιλογή για το The Witcher 4 και ανοίγει νέες δυνατότητες...

Μετά την αποκάλυψη του The Witcher 4 στα Game Awards 2024, η CD Projekt Red εργάζεται σκληρά για το νέο RPG. Ο CFO Piotr Nielubowicz θεωρεί την Ciri "καλή επιλογή" για πρωταγωνίστρια, προσφέροντας νέες αφηγηματικές δυνατότητες. Το παιχνίδι υπόσχεται να είναι το πιο φιλόδοξο της σειράς, με περισσότερες εξελίξεις να έρχονται.

Η πραγματική ομορφιά του Oblivion Remastered είναι στο πόσο άδειο νιώθει.

Το Oblivion Remastered δεν είναι remake αλλά remaster με σύγχρονες πινελιές. Η νέα χρωματική παλέτα ενισχύει τη θεματολογία του παιχνιδιού, ενώ ο λιτός σχεδιασμός του κόσμου επιτρέπει στους παίκτες να ανακαλύπτουν με τον δικό τους ρυθμό. Αυτή η προσέγγιση αναδεικνύει την αίσθηση ενός κόσμου που έχει αρχίσει να φ fades away.

The Witcher 4: Η CD Projekt ακολουθεί μια προσέγγιση ανάπτυξης “πρώτα για κονσόλες”, αλλά με καλό λόγο.

Η CD Projekt εξήγησε την επιλογή της για ανάπτυξη "console-first" στο The Witcher 4, αντί για PC-first όπως προηγουμένως. Παρουσίασε μια εντυπωσιακή τεχνολογική επίδειξη στο PS5, με λεπτομέρειες και κινούμενα σχέδια υψηλής ποιότητας. Στόχος είναι να αποφευχθούν τα προβλήματα του Cyberpunk 2077 και να προσφερθεί η καλύτερη εμπειρία στους παίκτες.

Πώς να διορθώσετε το χαμηλό FPS στο Oblivion Remastered

Το Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered διαθέτει ανανεωμένα γραφικά με Unreal Engine 5. Οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τις ρυθμίσεις γραφικών για καλύτερη απόδοση. Παρά τις βελτιώσεις, υπάρχουν προβλήματα απόδοσης. Οι καλύτερες ρυθμίσεις δοκιμάστηκαν σε ισχυρό υπολογιστή, με μέσες τιμές FPS 80-90 σε πολυσύχναστες περιοχές.

Το επίπεδο δυσκολίας του Oblivion Remastered έχει ένα πρόβλημα.

Το πολυαναμενόμενο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε, προσφέροντας εντυπωσιακά γραφικά και ανανεωμένη εμπειρία. Ωστόσο, οι ρυθμίσεις δυσκολίας είναι προβληματικές, με το παιχνίδι να είναι είτε πολύ εύκολο είτε υπερβολικά δύσκολο. Οι παίκτες ελπίζουν σε μελλοντικές βελτιώσεις για μια πιο ισορροπημένη εμπειρία.

Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Halo αποχωρεί από το στούντιο και δημοσιεύει ανησυχητικό μήνυμα – Τι συμβαίνει στα Halo Studios;

Η αποχώρηση του Glenn Israel, καλλιτεχνικού διευθυντή της Halo Studios, μετά από 17 χρόνια, συνοδεύτηκε από ανησυχητικό μήνυμα που υπονοεί εσωτερικές συγκρούσεις ή ηθικά διλήμματα. Μαζικές αποχωρήσεις στην ομάδα τέχνης και φήμες για αυξημένη χρήση AI εντείνουν τις ανησυχίες για το κλίμα και το μέλλον του στούντιο.

Κατηγορίες