Ανατριχιαστική αναβάθμιση του ντετέκτιβ The Sinking City Remastered κυκλοφορεί ξαφνικά.

Το The Sinking City Remastered, ανανεωμένο με Unreal Engine 5, είναι διαθέσιμο για PC, PS5 και Xbox Series X/S. Ακολουθεί τον ιδιωτικό ντετέκτιβ Charles Reed στην υπερφυσικά πλημμυρισμένη πόλη Oakmont. Περιλαμβάνει βελτιωμένα γραφικά, νέες δυνατότητες προσβασιμότητας και είναι δωρεάν αναβάθμιση για τους υπάρχοντες κατόχους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα Έκδοση του The Sinking City

The Sinking City Remastered – η ανανεωμένη έκδοση του Lovecraft-inspired παιχνιδιού περιπέτειας του 2019 από την Frogwares – κυκλοφόρησε νωρίτερα από ότι αναμενόταν και είναι διαθέσιμη τώρα για PC, PS5 και Xbox Series X/S.

Για όσους δεν γνωρίζουν, The Sinking City αφηγείται την ιστορία του προβληματικού ιδιωτικού ντετέκτιβ Charles Reed, ο οποίος ταξιδεύει στην υπερφυσικά πλημμυρισμένη πόλη Oakmont, Massachusetts, αναζητώντας έναν τρόπο να καταστείλει τις εφιαλτικές του οράσεις. Υπάρχει λίγο πυροβολισμός καθώς ο κοσμικός τρόμος αρχίζει να κυριαρχεί, αλλά κυρίως πρόκειται για ένα παιχνίδι εξερεύνησης και έρευνας, που εκτυλίσσεται μέσα από μια σειρά ανοιχτών υποθέσεων και τον ομότιτλο ανοιχτό κόσμο.

Αυτά ισχύουν και για το The Sinking City Remastered, αλλά η Frogwares υπόσχεται επίσης μια “αναβαθμισμένη οπτική εμπειρία μαζί με κάποιες ζητηθείσες βελτιώσεις ποιότητας ζωής”. Υπάρχουν αναφορές για βελτιωμένες και πλήρως φωτισμένες τοποθεσίες με επιπλέον επίπεδα λεπτομέρειας και αντικείμενα, καθώς και 4K υφές, βελτιωμένες ανακλάσεις, “διάφορες” προσαρμογές στο gameplay και νέες δυνατότητες προσβασιμότητας. Υπάρχει επίσης λειτουργία φωτογραφίας και, τουλάχιστον για PC, υποστήριξη για DLSS, FSR και TSR.

Για να γιορτάσει την άφιξη του The Sinking City Remastered, η Frogwares κυκλοφόρησε ένα νέο τρέιλερ που δείχνει κάποιες από τις διαφορές μεταξύ της αρχικής έκδοσης του 2019 και της νέας αναβάθμισης Unreal Engine 5.

Η αναβάθμιση της Frogwares έρχεται πριν από το The Sinking City 2, το οποίο χρηματοδοτήθηκε με επιτυχία μέσω Kickstarter νωρίτερα φέτος. Η συνέχεια διαδραματίζεται ξανά στην Αμερική της δεκαετίας του 1920, αλλά αυτή τη φορά οι παίκτες εξερευνούν τους πλημμυρισμένους δρόμους και τα ερειπωμένα κτίρια του Arkham σε μια περιπέτεια στυλ επιβίωσης που λέγεται ότι απομακρύνεται από την εστίαση στη λογική του προκατόχου της, υπέρ της μάχης και της εξερεύνησης.

Όλη αυτή η δραστηριότητα ακολουθεί τη μακρά διαμάχη της Frogwares με τον εκδότη Nacon σχετικά με τα δικαιώματα του αρχικού The Sinking City. Από την επίλυση της διαφοράς πέρυσι, το στούντιο έχει αναλάβει τον ρόλο του εκδότη του The Sinking City, έχει ενημερώσει την έκδοση στο Steam και έχει κυκλοφορήσει νέο DLC. Το ουκρανικό στούντιο βρήκε επίσης χρόνο να χρηματοδοτήσει και να κυκλοφορήσει το 2023 Sherlock Holmes: The Awakened, καθώς συνέχισε να προσαρμόζεται στη ζωή κατά τη διάρκεια της συνεχιζόμενης ρωσικής εισβολής.

“Σκοπεύουμε να κάνουμε μεγάλα πράγματα με το IP του The Sinking City, ξεκινώντας με τη συνέχεια και μετά πέρα από αυτό,” έγραψε ο διευθυντής εκδόσεων της Frogwares, Sergiy Oganesyan, σε δήλωση που συνοδεύει τα νέα για την αναβάθμιση. “Έτσι, μετά από τις γνωστές μας δυσκολίες με το αρχικό παιχνίδι, είναι εκπληκτικό να έχουμε αυτή τη θετική στιγμή να είναι μέρος της στριμμένης ιστορίας του παιχνιδιού και να είμαστε εμείς αυτοί που θα το αποφασίσουμε πλήρως. Κάνοντάς το δωρεάν για όλους τους υπάρχοντες θαυμαστές μας είναι ο τρόπος μας να τους επιστρέψουμε για την υποστήριξή τους όλα αυτά τα χρόνια.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered φέρνει μεγάλους αριθμούς στο Steam.

Χθες, η Bethesda επιβεβαίωσε τις φήμες ανακοινώνοντας την επανακυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion. Με 182,298 ταυτόχρονους παίκτες, η επιτυχία είναι ήδη προφανής. Η επανακυκλοφορία, που χρησιμοποιεί Unreal Engine 5, είναι διαθέσιμη και σε Xbox, PlayStation και Game Pass, με εντυπωσιακή μουσική που ξυπνά νοσταλγικές αναμνήσεις.

Το Wuchang: Fallen Feathers γνωρίζει τεράστια επιτυχία στο Steam, αλλά για κάποιο λόγο οι περισσότεροι παίκτες του είναι εκνευρισμένοι.

Το Wuchang: Fallen Feathers σημείωσε μεγάλη επιτυχία στο Steam, αλλά οι περισσότεροι παίκτες είναι δυσαρεστημένοι λόγω σοβαρών προβλημάτων απόδοσης στην έκδοση για PC. Παρά τις θετικές κριτικές και τα υψηλά νούμερα παικτών, οι αρνητικές αξιολογήσεις κυριαρχούν, κυρίως εξαιτίας τεχνικών δυσκολιών με τη μηχανή Unreal Engine 5.

Ο εκτελεστικός διευθυντής της CD Projekt Red δηλώνει ότι η Ciri είναι μια εξαιρετική επιλογή για το The Witcher 4 και ανοίγει νέες δυνατότητες...

Μετά την αποκάλυψη του The Witcher 4 στα Game Awards 2024, η CD Projekt Red εργάζεται σκληρά για το νέο RPG. Ο CFO Piotr Nielubowicz θεωρεί την Ciri "καλή επιλογή" για πρωταγωνίστρια, προσφέροντας νέες αφηγηματικές δυνατότητες. Το παιχνίδι υπόσχεται να είναι το πιο φιλόδοξο της σειράς, με περισσότερες εξελίξεις να έρχονται.

Μέσα στο τεχνολογικό ντεμπούτο του The Witcher 4: η συνέντευξη με την CD Projekt Red και την Epic

Το Unreal Fest 2025 ξεκίνησε με μια εντυπωσιακή παρουσίαση από τους προγραμματιστές του The Witcher 4, CD Projekt Red, που δείχνει τη χρήση του Unreal Engine 5. Η τεχνολογία επιτυγχάνει 60fps σε PlayStation 5, με φιλόδοξα γραφικά. Ο Alex Battaglia από το Digital Foundry μίλησε με βασικά στελέχη της CDPR για τη διαδικασία ανάπτυξης.

Αχ, φαίνεται ότι το Cyberpunk 2077 θα λάβει μια ακόμη ενημέρωση τελικά, και δεν είναι πολύ μακριά.

Πέρυσι, η CD Projekt Red κυκλοφόρησε την τελευταία ενημέρωση για το Cyberpunk 2077, την έκδοση 2.2. Ωστόσο, ανακοίνωσαν ότι έρχεται η έκδοση 2.3 αργότερα αυτόν τον μήνα. Ο διευθυντής της κοινότητας, Marcin Momot, δήλωσε ότι η ομάδα εργάζεται πάνω σε αυτήν και θα μοιραστούν περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα.

Clair Obscur: Expedition 33 ανασκόπηση τεχνολογίας PC: ένα ή δύο patches μακριά από την αριστεία.

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι πιο καλοφτιαγμένο από ότι περιμέναμε, αλλά έχει προβλήματα παρουσίασης και απόδοσης στην έκδοση PC. Παρά τις αδυναμίες του, όπως η αστάθεια στα fps και η καθυστέρηση κατά την εκτέλεση shaders, παραμένει μια ενδιαφέρουσα εμπειρία. Απαιτούνται βελτιώσεις για να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές του.

Κατηγορίες