Αντιδράσεις στην εξαγορά του Evo από τη Σαουδική Αραβία
Η κοινότητα των παικτών fighting games αντέδρασε έντονα μετά την ανακοίνωση ότι η RTS, πρακτορείο ταλέντων gaming και ιδιοκτήτης της σειράς τουρνουά Evo, εξαγοράστηκε από το σαουδαραβικό μεγα-πρότζεκτ Qiddiya. Η είδηση έγινε γνωστή μέσω επίσημης δήλωσης του CSO της Qiddiya, Muhannad Aldawood, στο Linkedin, όπου ανέφερε πως η εξαγορά της RTS αποτελεί στρατηγικό βήμα για την ενίσχυση του esports και την περαιτέρω ανάπτυξη του Evolution Championship Series (EVO), του μεγαλύτερου fighting game event παγκοσμίως από το 1996.
Ανησυχίες και αντιδράσεις της κοινότητας
Η αντίδραση των μελών της κοινότητας ήταν κυρίως απογοήτευση, με πολλούς να εκφράζουν τη λύπη τους για τους νέους ιδιοκτήτες και να τονίζουν τη σημασία της στήριξης τοπικών, ανεξάρτητων διοργανώσεων. Η Σαουδική Αραβία έχει δεχθεί κριτική από οργανώσεις ανθρωπίνων δικαιωμάτων για πρακτικές όπως η δουλεία και η θανατική ποινή. Ο επαγγελματίας παίκτης Street Fighter 6, ChrisCCH, που είχε αρνηθεί να συμμετάσχει στο Esports World Cup, έγραψε στο X πως η είδηση δεν τον εξέπληξε, αλλά τον στεναχωρεί ιδιαίτερα για τα LGBTQ+ μέλη της κοινότητας και ανησυχεί για το μέλλον της σκηνής όταν οι χρηματοδότες χάσουν το ενδιαφέρον τους.

Δηλώσεις γνωστών προσώπων και στροφή σε εναλλακτικές
Ο γνωστός σχολιαστής και δημιουργός περιεχομένου Sajam ανέφερε ότι η είδηση τον ωθεί να σκεφτεί νέους τρόπους δημιουργίας για την υπόλοιπη κοινότητα, καθώς νιώθει πως ο χώρος που ανήκει στους fans των fighting games διαρκώς συρρικνώνεται. Μετά τις εξελίξεις, αρκετοί στρέφονται σε εναλλακτικά events στις ΗΠΑ, όπως το CEO. Ο χρήστης Roycebracket στο X σχολίασε πως το CEO θα γίνει το πραγματικό evo, ενώ ο LandedIt αστειεύτηκε γράφοντας: “Δόξα στον Alex Jebailey ceo 2026 με 4 jebaillion συμμετοχές”.
Τοποθέτηση της διοίκησης του Evo
Ο γενικός διευθυντής του Evo, Rick Thiher, απάντησε με δική του δήλωση, τονίζοντας πως ό,τι έχει κάνει στον χώρο των fighting games έχει ως στόχο τη συσπείρωση της κοινότητας, με έμφαση στην ενσωμάτωση, τη συλλογικότητα και τη διασύνδεση. Για τον ίδιο, είναι προσωπικό ζήτημα να παραμείνουν αυτά τα στοιχεία στον πυρήνα του Evo και να διασφαλιστεί ότι το μέλλον της διοργάνωσης θα τα σέβεται.
Αβέβαιο το μέλλον του Evo
Παραμένει ανοιχτό το ερώτημα αν η αναστάτωση στα social media θα έχει πραγματικό αντίκτυπο στο μέλλον του Evo, καθώς υπάρχει διαφορά ανάμεσα στη δυσαρέσκεια στο διαδίκτυο και στη λήψη ουσιαστικής δράσης.
Helldivers 2 στην κορυφή των πωλήσεων Xbox
Τον περασμένο μήνα, το Helldivers 2, που αρχικά κυκλοφόρησε αποκλειστικά για PS5, έκανε το ντεμπούτο του στο Xbox, μετά από αρκετό καιρό συζητήσεων και αστείων από την Arrowhead για το αν θα χρειαστεί “Sony και Phil [Spencer] να τα βρουν” για να γίνει το port. Η υποδοχή από τους παίκτες Xbox ήταν ιδιαίτερα θετική. Αν επισκεφθείτε τώρα το site του Xbox, θα δείτε ότι το Helldivers 2 βρίσκεται στην κορυφή των επί πληρωμή παιχνιδιών του store.
Σύγκριση πωλήσεων Helldivers 2 σε Xbox και PlayStation
Σύμφωνα με στοιχεία της Alinea Analytics, το Helldivers 2 πούλησε 926.000 αντίτυπα στο Xbox μέσα σε έξι μέρες από την κυκλοφορία του. Για σύγκριση, η έκδοση για PlayStation είχε πουλήσει 633.000 αντίτυπα το ίδιο χρονικό διάστημα μετά το δικό της λανσάρισμα πέρυσι.
Ανταλλαγή τίτλων μεταξύ Xbox και PlayStation
Την ίδια μέρα που το Helldivers 2 της PlayStation κυκλοφόρησε στο Xbox, η σειρά Gears of War του Xbox εμφανίστηκε στο PlayStation με μια ανανεωμένη έκδοση του αρχικού παιχνιδιού, το Reloaded. Σύμφωνα με την Alinea Analytics, το Reloaded πούλησε 259.000 αντίτυπα στο PlayStation.
Νέες κυκλοφορίες και ενημερώσεις
Παίζετε κάποιο από αυτά τα παιχνίδια αυτή τη στιγμή; Αυτή είναι μια σύντομη είδηση, στο πλαίσιο της προσπάθειάς μας να σας ενημερώνουμε καθημερινά για τα σημαντικότερα νέα.
Το Forsaken 64 έρχεται στο Nintendo Classics
Η Nintendo ανακοίνωσε την προσθήκη ενός ακόμα “ώριμου” τίτλου στη συλλογή του Switch Online. Το Forsaken 64, shooter που κυκλοφόρησε αρχικά στο Nintendo 64 το 1998, θα είναι διαθέσιμο από τις 4 Σεπτεμβρίου, πλαισιώνοντας τίτλους όπως τα Turok: Dinosaur Hunter και Perfect Dark για μέλη άνω των 17 ετών.
Περιγραφή και λειτουργίες του Forsaken 64
Στο Forsaken 64, ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός αδίστακτου μισθοφόρου που στέλνεται στη ρημαγμένη Γη για να εξοντώσει τα τελευταία οχυρά των μηχανοποιημένων εχθρών που κατέστρεψαν τον πλανήτη. Η Γη είναι γεμάτη αδίστακτους μηχανικούς αντιπάλους και αντίπαλες συμμορίες κυνηγών επικηρυγμένων, και ο παίκτης πρέπει να τους αντιμετωπίσει πάνω στο anti-grav pioncycle του για να πλουτίσει ή να βρει το τέλος του. Οι παίκτες μπορούν να παίξουν solo ή multiplayer, επιλέγοντας τη μηχανή που τους ταιριάζει, καθώς κάθε μία έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά και κάθε χαρακτήρας διαφορετική προσωπικότητα.
Συμβουλές και trailer για το Forsaken 64
Η διαθεσιμότητα όπλων, εχθρών και powerups διαφέρει ανάλογα με το επίπεδο, οπότε χρειάζεται προσοχή. Μπορείτε να δείτε το trailer του Forsaken 64 παρακάτω. Αυτή είναι μια σύντομη είδηση, στο πλαίσιο της καθημερινής μας ενημέρωσης.
Η ακύρωση του Perfect Dark και η παρέμβαση της Take-Two
Η επανεκκίνηση του Perfect Dark από τη Microsoft θα μπορούσε να είχε σωθεί από την Take-Two, σύμφωνα με ρεπορτάζ του Bloomberg. Η Take-Two βρισκόταν σε διαπραγματεύσεις με την Embracer, ιδιοκτήτρια της Crystal Dynamics που συν-ανέπτυσσε το παιχνίδι, και ήταν διατεθειμένη να αποκτήσει το project από τη Microsoft, με σκοπό να το χρηματοδοτήσει και να το εκδώσει η ίδια.
Αιτίες αποτυχίας της συμφωνίας και συνέπειες
Ωστόσο, σύμφωνα με πηγές του Bloomberg, η συμφωνία δεν προχώρησε λόγω διαφωνιών για τη μακροπρόθεσμη ιδιοκτησία του franchise Perfect Dark. Έτσι, η Crystal Dynamics αναγκάστηκε να εγκαταλείψει το παιχνίδι και να προχωρήσει σε απολύσεις στο τέλος του περασμένου μήνα.
Η πορεία του Perfect Dark reboot
Το reboot του Perfect Dark ανακοινώθηκε το 2020, με το στούντιο The Initiative της Microsoft να ηγείται της ανάπτυξης και την Crystal Dynamics να εντάσσεται το 2021. Η ανάπτυξη δεν κύλησε ομαλά, καθώς το 2023 αναφέρθηκε ότι είχε σημειωθεί ελάχιστη πρόοδος, ενώ το 2024 χαρακτηρίστηκε ως “μεγάλο, παρατεταμένο χάος” και σε “δύσκολη κατάσταση”.
Τέλος του project και κλείσιμο του The Initiative
Παρά μια φαινομενική βελτίωση αργότερα το ίδιο έτος και την κυκλοφορία του πρώτου gameplay trailer, η ελπίδα γρήγορα χάθηκε, καθώς τον Ιούλιο η Microsoft ακύρωσε το Perfect Dark και έκλεισε το The Initiative. Αυτή είναι μια σύντομη είδηση, στο πλαίσιο της καθημερινής μας ενημέρωσης.
[ Πηγή: Eurogamer ]