Ανασκόπηση Wildgate σε εξέλιξη

Το Wildgate είναι ένα μοναδικό multiplayer sci-fi shooter με έντονη συνεργασία, μάχες PvPvE και διαχείριση διαστημοπλοίων. Παρά τη διασκέδαση και το ενδιαφέρον gameplay, η έλλειψη ποικιλίας σε χαρακτήρες, πλοία και όπλα το κάνει να φαίνεται περιορισμένο. Χρειάζονται περισσότερες προσθήκες για να διατηρήσει το ενδιαφέρον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πρώτη εντύπωση από το Wildgate

Αρκούσε μόνο ένας αγώνας στο Wildgate για να διακρίνω τις δυνατότητες του χαοτικού PvPvE διαστήματος. Μετά από πάνω από 20 ώρες παιχνιδιού, παρατηρώ πλέον και τα σημεία όπου μπορεί να εξελιχθεί περαιτέρω αυτό το ελκυστικό concept. Η έντονη συνεργασία που απαιτείται για τη διαχείριση του διαστημοπλοίου, η εξερεύνηση PvE dungeons για λάφυρα και η αντιμετώπιση αντίπαλων πληρωμάτων δημιουργούν συναρπαστικές και απαιτητικές δοκιμασίες ομαδικότητας και επικοινωνίας. Δυστυχώς, αυτό το επίπεδο συντονισμού δεν οδηγεί πάντα σε καλά αποτελέσματα όταν παίζεις με τυχαίους συμπαίκτες, καθώς οι σιωπηλοί παίκτες ή, ακόμα χειρότερα, οι τοξικές προσωπικότητες μπορούν να χαλάσουν την εμπειρία. Όταν όμως η ομάδα συνεργάζεται ή παίζεις με φίλους, το απλό αλλά στιβαρό gunplay και η πολύπλευρη μάχη μεταξύ διαστημοπλοίων του Wildgate το φέρνουν σε ανταγωνισμό με το Sea of Thieves.

Βασική ιδέα και στόχοι

Το Wildgate είναι ένα ξεχωριστό multiplayer sci-fi shooter όπου πέντε ομάδες των τεσσάρων παικτών στέλνονται στο πιο επικίνδυνο σημείο του γαλαξία, γνωστό ως Reach, για να διεκδικήσουν λάφυρα και δόξα. Ο τελικός στόχος είναι να βρεθεί το πολύτιμο Artifact, που είναι κρυμμένο κάπου στο διάστημα, και να διαφύγουν με αυτό από το Wildgate. Επειδή όμως υπάρχει μόνο ένα Artifact, η σύγκρουση μεταξύ πληρωμάτων σε έντονες FPS μάχες είναι αναπόφευκτη. Για να αυξήσεις τις πιθανότητες επιβίωσης και να βρεις το Artifact, πρέπει να προσγειωθείς γρήγορα και να μπεις σε όσο το δυνατόν περισσότερα μικρά PvE dungeons, εξοντώνοντας εχθρούς και λύνοντας απλούς γρίφους για να αποκτήσεις τα κρυμμένα λάφυρα.

Αναβαθμίσεις και ένταση στη μάχη

Η αναβάθμιση του διαστημοπλοίου με καλύτερες ασπίδες, όπλα, αμυντικά μέτρα και βελτιώσεις στα στατιστικά (όπως ταχύτερη στροφή) μπορεί να κάνει τη διαφορά όταν πλησιάζει εχθρικό σκάφος και ξεσπά το χάος, προσφέροντας τις πιο αγχωτικές στιγμές του Wildgate. Αν καταφέρεις να βρεις και να διαφύγεις με το Artifact ή να εξοντώσεις όλα τα αντίπαλα πληρώματα πριν το κάνουν εκείνοι, η νίκη είναι δική σου, και σε αγώνες που διαρκούν πάνω από 40 λεπτά, η αίσθηση της επιτυχίας είναι μοναδική.

Κόσμος και χαρακτήρες

Στο Wildgate δεν υπάρχει ουσιαστική ιστορία, πέρα από μερικά σύντομα κείμενα που μπορείς να διαβάσεις στο μενού μεταξύ των αγώνων, αλλά ο κόσμος του έχει ξεχωριστή και γοητευτική προσωπικότητα. Αυτό φαίνεται στους εχθρούς που συναντάς, όπως raiders και εξωγήινα πλάσματα που μοιάζουν με ανθρώπους-μύξες, αλλά και στους playable χαρακτήρες, τους λεγόμενους Prospectors, που κυμαίνονται από έναν μεγάλο εξωγήινο που θυμίζει σκύλο μέχρι ένα υδρόβιο πλάσμα μέσα σε μηχανικό γυάλινο θόλο. Κάθε Prospector διαθέτει μοναδικά χαρακτηριστικά και ικανότητες που μπορούν να βοηθήσουν ή να βλάψουν την ομάδα:

  • Ο Ion, ο τετραχέρης εξωγήινος, μπορεί να προκαλέσει ζημιά στα σκάφη χτυπώντας τα με τις γροθιές του
  • Ο Venture, το ρομπότ, είναι ιδανικός για αρχάριους, καθώς δεν χρειάζεται οξυγόνο, αναρρώνει γρήγορα και ειδοποιείται όταν υπάρχουν εχθροί πίσω του

Ποικιλία χαρακτήρων και επιλογών

Δοκίμασα όλους τους χαρακτήρες για να βρω ποιος ταιριάζει στο στυλ μου, με αγαπημένο τον Mophs, το φτερωτό ανθρωποειδές που μπορεί να γίνεται αόρατο, κάτι ανεκτίμητο όταν επιβιβάζεσαι σε εχθρικά σκάφη για σαμποτάζ. Ωστόσο, το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι η έλλειψη επιλογών, αφού ξεκλειδώνεις και δοκιμάζεις όλους τους χαρακτήρες πολύ γρήγορα. Το να βλέπεις τα ίδια γνώριμα πρόσωπα σε κάθε σκάφος είναι κάπως απογοητευτικό σε έναν ατελείωτο γαλαξία δυνατοτήτων.

Περιεχόμενο και προοπτικές

Αν και οι αγώνες είναι διασκεδαστικοί και επαναλαμβανόμενοι τις τελευταίες μέρες, με μόνο ένα game mode, επτά χαρακτήρες, τέσσερα μοντέλα διαστημοπλοίων και λίγα όπλα, το περιεχόμενο φαίνεται προς το παρόν περιορισμένο. Αν η Moonshot Games κυκλοφορήσει τακτικά ενημερώσεις με νέα όπλα, εχθρούς, χαρακτήρες και σκάφη, όπως στο Helldivers 2, τότε το Wildgate μπορεί να αποκτήσει πραγματική διάρκεια. Προς το παρόν, όμως, μοιάζει περισσότερο με μια γεύση από αυτό που ελπίζω να εξελιχθεί σε ένα παιχνίδι με πολύ μεγαλύτερη ποικιλία, και ήδη νιώθω πως έχω δει σχεδόν όλα όσα μπορεί να συμβούν στους αγώνες που έπαιξα. Υπάρχει ακόμα πολύ διασκέδαση στο να βελτιώνεσαι και να κερδίζεις, και η γνώση των dungeons και των λαφύρων με έχει κάνει πιο στρατηγικό, αλλά σταμάτησα να εκπλήσσομαι από όσα συναντώ στο Reach αρκετά γρήγορα.

Τελικές σκέψεις και ελπίδες

Έχω ακόμα αρκετό Wildgate να παίξω πριν καταλήξω σε τελική άποψη – δεν ανέφερα καν τη μάχη μεταξύ διαστημοπλοίων, αφού δοκιμάζω ακόμα όλα τα διαφορετικά σκάφη – αλλά μέχρι στιγμής το να παίζω με φίλους είναι πολύ διασκεδαστικό, ενώ οι αγώνες με τυχαίες ομάδες είναι συχνά λιγότερο ευχάριστοι (η ποσότητα προσβλητικών εκφράσεων που άκουσα στο proximity voice chat την πρώτη μέρα ήταν πραγματικά ανησυχητική). Ελπίζω η Moonshot να προσθέσει γρήγορα νέο περιεχόμενο, γιατί υπάρχουν οι βάσεις για ένα εξαιρετικό live-service παιχνίδι, και ανυπομονώ να επιστρέψω.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς να καταστρέψετε τους Illuminate Interlopers στο Helldivers 2

Οι Illuminate Stingray jets (γνωστοί και ως Interlopers) είναι διαφορετικοί εχθροί στο Helldivers 2, κινούνται γρήγορα και αναγκάζουν τις ομάδες να κρυφτούν. Η σωστή επιλογή όπλων είναι κρίσιμη για την επιτυχία. Τα καλύτερα όπλα περιλαμβάνουν Plasma Rifles, Eruptor και APW-1 Anti-Materiel Rifle, που είναι αποτελεσματικά κατά των Stingrays και άλλων εχθρών.

Οι παίκτες του Helldivers 2 επιβίωσαν από την εισβολή της Super Earth και προκάλεσαν ένα 10% πλήγμα στους Illuminate, αλλά οι πραγματικοί ήρωες είναι...

Το καταφέραμε! Νικήσαμε τους Illuminate στο Helldivers 2, αλλά καταστρέψαμε μόνο το 10% του στόλου τους και η Super Earth είναι ακόμα υπό πολιορκία. Ευτυχώς, οι στρατιώτες SEAF είναι μαζί μας και βοηθούν πολύ. Έχουμε τέσσερις μέρες για να ολοκληρώσουμε 20 εκατομμύρια αποστολές. Πρέπει να προστατεύσουμε τους SEAF με κάθε κόστος.

inZoi Publisher απορρίπτει τη δραματική πτώση των ταυτόχρονων χρηστών στο Steam, επιμένοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης απόδοσης, καθώς πρόκειται για παιχνίδι ενός...

Η Krafton απάντησε στη μείωση των ταυτόχρονων παικτών του inZoi στο Steam, υποστηρίζοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης επιτυχίας για ένα παιχνίδι ενός παίκτη. Παρά την εντυπωσιακή εκκίνηση και τις πωλήσεις 1 εκατομμυρίου αντιτύπων, οι ταυτόχρονοι παίκτες μειώθηκαν σημαντικά. Οι κριτικές παραμένουν κυρίως θετικές, αλλά οι πρόσφατες είναι μεικτές.

Προεπισκόπηση του Sea of Remnants: Η πειρατεία του Sea of Thieves συναντά την κομψότητα του Persona 5, αλλά είναι κάτι περισσότερο από μια επιφανειακή...

Μετά από έξι ώρες στο πειρατικό RPG Sea of Remnants, έχω πολλές απορίες για το πώς θα εξελιχθεί. Παρά τις ατέλειες, η παιχνιδιάρικη αισθητική και οι υπερβολικές κινήσεις των χαρακτήρων είναι εντυπωσιακές. Αν και η έκδοση είναι πρώιμη, η μοναδική γοητεία του με κάνει να ανυπομονώ για περισσότερα.

Η ιδανική νέα φατρία του Helldivers 2 θα μπορούσε να προέλθει από μια πιθανή διασταύρωση.

Το μέλλον του Helldivers 2 φαίνεται φωτεινό, καθώς η Arrowhead Game Studios έχει επενδύσει σημαντική προσπάθεια. Οι παίκτες αναμένουν νέο περιεχόμενο, όπως μια νέα φατρία. Η πιθανότητα συνεργασίας με το Dead Space και η εισαγωγή των Necromorphs θα μπορούσε να προσφέρει μια τρομακτική διάσταση στο παιχνίδι, ενισχύοντας την εμπειρία.

Το spin-off FBC: Firebreak της Remedy, έχει δημιουργηθεί την τελευταία στιγμή – και με κάποιο τρόπο φαίνεται καλύτερο γι’ αυτό.

Ο Anssi Hyytiäinen, επικεφαλής σχεδιαστής του FBC: Firebreak, είναι "ένας από τους επικίνδυνους σχεδιαστές". Δημιουργεί ιδέες γρήγορα, όπως η προσθήκη ενός καθοδηγητικού drone. Το FBC: Firebreak συνδυάζει συστημικό σχεδιασμό και χαοτική δράση, με τρεις κλάσεις παικτών και μηχανισμούς που απαιτούν συνεργασία και στρατηγική. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου.

Κατηγορίες