Ανασκόπηση σε εξέλιξη για το Hollow Knight: Silksong

Το Silksong εντυπωσιάζει από την αρχή, προσφέροντας πιο γρήγορη εξερεύνηση, νέα εργαλεία και ευέλικτη παραμετροποίηση. Η Hornet δίνει νέα πνοή με τον χαρακτήρα της, ενώ η γραφή και η μουσική παραμένουν εξαιρετικές. Οι βελτιώσεις κάνουν το παιχνίδι πιο προσιτό, χωρίς να χάνει τη δυσκολία και τη γοητεία του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Ενθουσιασμός για την κυκλοφορία

Χαρούμενη μέρα κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong σε όσους το γιορτάζουν! Έχω παίξει μόνο τρεις ώρες μέχρι στιγμής και ήδη νιώθω μια ευχάριστη υπερχείλιση συναισθημάτων. Χάθηκα αμέσως στον κόσμο αυτού του πολυαναμενόμενου sequel, το οποίο μειώνει το εκφοβιστικό αρχικό τμήμα του προκατόχου του, δίνοντάς σου πιο γρήγορα διακλαδώσεις για να διαλέξεις και τα εργαλεία για να τις εξερευνήσεις με μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση. Είναι νωρίς για να καταλάβω πού θα οδηγήσει η ιστορία, πώς θα λειτουργήσουν οι αλλαγές σε αναβαθμίσεις και ικανότητες ή πόσο τεράστιος είναι αυτός ο νέος κόσμος, αλλά μέχρι τώρα το Silksong φαίνεται να ανταποκρίνεται στις υψηλές προσδοκίες που έχουν τεθεί.

Hollow Knight: Silksong Review in Progress - IGN Image
Αξιολόγηση του Hollow Knight: Silksong σε εξέλιξη – Εικόνα IGN

Νέα πρωταγωνίστρια, νέα αίσθηση

Ένα από τα πρώτα πράγματα που θα παρατηρήσουν οι φίλοι του Hollow Knight είναι ότι η νέα μας ηρωίδα, η Hornet, δεν είναι σιωπηλή όπως ο μικροσκοπικός σύντροφός της από το αρχικό παιχνίδι. Έχει προσωπικότητα και γοητεία, συνομιλώντας με τα έντομα που συναντάς στον κόσμο του Pharloom. Αρχικά ανησυχούσα ότι αυτό θα άλλαζε τον ήσυχο τόνο με τρόπο που δεν θα μου άρεσε, αλλά η Hornet παραμένει γενικά συγκρατημένη – σίγουρη και προσεκτικά φιλική, εκφράζει τη γνώμη της όταν το θεωρεί απαραίτητο, αλλά παραμένει απομονωμένη, αφήνοντας τους άλλους να μιλούν περισσότερο. Είναι μια αλλαγή, ειδικά όταν εξηγεί κάτι πιο άμεσα απ’ ό,τι το αινιγματικό ύφος του Hollow Knight, αλλά προς το παρόν το απολαμβάνω.

Εξαιρετική γραφή και ατμόσφαιρα

Η γραφή παραμένει εξαιρετική. Συχνά είναι ποιητική και υπαινικτική χωρίς να γίνεται υπερβολική, αφήνοντας χώρο τόσο για σοβαρούς χαρακτήρες όσο και για χιουμοριστικές στιγμές. Ένα από τα αγαπημένα μου περιστατικά είναι ένας προσκυνητής που τραγουδάει σε μια πόρτα για να την ανοίξει, μόνο και μόνο για να πάρει τα εύσημα όταν εσύ βρίσκεις το μοχλό που την ανοίγει πραγματικά. Η προσοχή στη λεπτομέρεια και την ποιότητα που έκανε το Hollow Knight να ξεχωρίσει είναι παρούσα και εδώ, με περιοχές που ανυπομονώ να εξερευνήσω, χαρακτήρες που θέλω να γνωρίσω καλύτερα και υπέροχη μουσική που ήδη ξέρω ότι θα ακούω για πολύ καιρό.

Εξατομίκευση και επιλογές

Ένα ακόμα στοιχείο που με ενθουσιάζει είναι οι επιλογές για εξατομίκευση. Τα charms που προσφέρουν ικανότητες έχουν πλέον χρωματική κωδικοποίηση, οπότε πρέπει να διαλέξεις προτεραιότητες αν κάποια αντικείμενα επικαλύπτονται – για παράδειγμα, πολλές από τις πρώτες επιλογές που βρήκα καταλαμβάνουν την κίτρινη θέση, αναγκάζοντάς με να διαλέξω αν θέλω οι εχθροί να ρίχνουν περισσότερα νομίσματα ή να τα μαζεύω αυτόματα. Αυτή η επιλογή επεκτείνεται και σε μια δευτερεύουσα επίθεση (η μόνη που έχω βρει μέχρι τώρα είναι ένα γρήγορο ρίξιμο μαχαιριού), καθώς και σε Crests που αλλάζουν σημαντικά την επίθεσή σου, κάνοντάς σε να νιώθεις ότι αλλάζεις όπλα.

Ευελιξία και προσαρμογή

Φαίνεται να υπάρχει μεγάλη ευελιξία και ανυπομονώ να δω αν οι επιλογές που θα ξεκλειδώσω θα μου επιτρέψουν να δημιουργήσω πραγματικά συνεκτικά builds όπως ελπίζω. Αυτό το σύστημα μπορεί να προσφέρει ψευδαισθήσεις επιλογών ή να σε οδηγεί σε μονοπάτια που είναι προφανώς καλύτερα από άλλα, αλλά αν η Team Cherry έχει βρει τη σωστή ισορροπία, μπορεί να υποστηρίξει εντελώς διαφορετικά στυλ παιχνιδιού ανάλογα με τις προτιμήσεις σου.

Πρόκληση και ανταμοιβή

Πιθανότατα θα χρειαστεί να εκμεταλλευτούμε αυτές τις επιλογές, γιατί το Silksong δεν αστειεύεται. Δεν φοβάται να σε τιμωρήσει, όπως όταν χάνεις όλα τα Rosaries αν πεθάνεις και πρέπει να επιστρέψεις στο σημείο που σκοτώθηκες για να τα πάρεις πίσω, ενώ οι εχθροί μπορεί να είναι αρκετά δύσκολοι ώστε να σε αναγκάσουν να κάνεις αυτή τη διαδρομή αν τολμήσεις να εξερευνήσεις υπερβολικά. Παρ’ όλα αυτά, το Silksong προσφέρει τρόπους να μετριάσεις αυτή την τιμωρία, όπως να πληρώσεις για να αποθηκεύσεις τα επιπλέον Rosaries ως αναλώσιμο αντικείμενο, να έχεις νωρίς τη δυνατότητα να χάνεις λιγότερα σε κάθε θάνατο και να μην συνδέει κάθε ξεκλείδωμα μόνο με αυτό το νόμισμα, σε περίπτωση που συμβεί το χειρότερο. Είναι ακόμα νωρίς, αλλά πιστεύω ότι αυτό θα οδηγήσει σε λιγότερη απογοήτευση σε σχέση με το Hollow Knight.

Βελτιώσεις στον χάρτη

Ένας από τους πιο συχνούς λόγους που κάποιοι εγκατέλειπαν το αρχικό παιχνίδι ήταν το αρχικά περιορισμένο σύστημα χάρτη – οι πρώτες περιοχές διακλαδώνονταν με τρόπο που μπορούσες να χάσεις τον χάρτη για αρκετή ώρα, και έπρεπε να επιστρέψεις στην πόλη για να αγοράσεις αναβαθμίσεις πριν ενημερωθεί ή σε δείξει πάνω του. Τώρα, χρειάζεσαι ακόμα αυτές τις αναβαθμίσεις, αλλά το σημείο που τις αποκτάς βρίσκεται ακριβώς στη διαδρομή σου πριν ανοίξει ο κόσμος, και αυτό συμβαίνει πολύ νωρίτερα, οπότε είναι μια έξυπνη βελτίωση. Παραμένει συναρπαστικό και επικίνδυνο να εξερευνάς άγνωστες περιοχές για πρώτη φορά, προσπαθώντας να βρεις το επόμενο σημείο ξεκούρασης, αλλά πλέον δεν αναγκάζεσαι να το κάνεις αυτό πριν βρεις τα πατήματά σου.

Προσδοκίες για το μέλλον

Θα μπορούσα να συνεχίσω με περισσότερες πρώτες εντυπώσεις, αλλά ειλικρινά ανυπομονώ να σταματήσω να γράφω και να επιστρέψω στο παιχνίδι. Δεν έχω καν συνειδητοποιήσει πόσο τεράστιο θα είναι – και αν το επίτευγμα για speedrunning 100% completion λέει κάτι, μπορεί να είναι αρκετά μεγάλο, αφού τώρα πρέπει να το κάνεις σε λιγότερο από 30 ώρες σε σύγκριση με τις 20 του Hollow Knight. Μέχρι στιγμής, όμως, το Silksong είναι ακριβώς αυτό που ήθελα από μια τέτοια συνέχεια: δεν αλλάζει ριζικά ό,τι έκανε το πρώτο παιχνίδι εξαιρετικό, αλλά ούτε επαναπαύεται στις δάφνες του. Κανένα του σημείο δεν μένει ανέγγιχτο και, απ’ όσο μπορώ να πω τώρα, αυτό το κάνει να φαίνεται ακόμα καλύτερο.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αυτή την εβδομάδα στα PC games: εκτός από το Silksong, έχουμε επίσης tearooms με catgirls, shooters παρόμοια με το Returnal και τρόμο με ρετρό...

Αυτή την εβδομάδα στα PC games κυριαρχεί το πολυαναμενόμενο Silksong, με πολλές κυκλοφορίες να αποφεύγουν τον ανταγωνισμό του. Παράλληλα, εμφανίζονται πρωτότυπα παιχνίδια όπως horror με vintage καρτούν, shooters τύπου Returnal, metroidvania, και χαλαρωτικά catgirl tearooms, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία στους παίκτες.

Παραμονές του Silksong, επιβεβαιώθηκε η υποστήριξη για ultrawide οθόνες, ενώ το soundtrack φαίνεται να είναι διπλάσιο σε μέγεθος από το αρχικό.

Το Silksong κυκλοφορεί σε λίγες ώρες, με επιβεβαιωμένη υποστήριξη ultrawide οθονών έως 21:9 και διπλάσιο soundtrack από το αρχικό, με 53 κομμάτια. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει πάνω από 200 εχθρούς και 40 bosses, προσφέροντας σημαντικά μεγαλύτερη εμπειρία από το Hollow Knight.

Τι παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η ομάδα παίζει διάφορα παιχνίδια: κάποιοι ασχολούνται με το Borderlands 4, άλλοι με το Silksong ή το Firefighting Simulator, ενώ υπάρχουν και αναφορές σε Deedlit in Wonder Labyrinth, American Truck Simulator και Cyberpunk. Ο καθένας έχει τα δικά του σχέδια, εσύ τι θα παίξεις;

Το Hollow Knight συνεχίζει να σπάει ρεκόρ καθώς το Silksong πλησιάζει.

Το Hollow Knight γνωρίζει τεράστια αναβίωση καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία του Silksong, σπάζοντας συνεχώς ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών στο Steam, με αποκορύφωμα τους 56.192 στις 29 Αυγούστου. Η αναμονή για το Silksong έχει αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον για το επτάχρονο indie παιχνίδι, που παραμένει δημοφιλές σε όλες τις πλατφόρμες.

Τι να κάνετε με το Mossberry στο Hollow Knight: Silksong

Για να ξεκινήσετε το quest Berry Picking στο Silksong, βρείτε τον Moss Druid στη σπηλιά του στο Bone Bottom, αφού μαζέψετε το πρώτο Mossberry στο Moss Grotto. Συλλέξτε τρία Mossberries από την περιοχή και επιστρέψτε στον Druid για να λάβετε το φυλαχτό Druid’s Eye, που προσφέρει προστασία.

Αξιολόγηση: Chronicles Of The Wolf (Switch) – Ένα εξαιρετικό αφιέρωμα στο Castlevania που ίσως δοκιμάσει την υπομονή σας

Το Chronicles of the Wolf είναι ένα απαιτητικό, ρετρό Metroidvania που θυμίζει Castlevania, με ατμόσφαιρα 18ου αιώνα στη Γαλλία. Εντυπωσιάζει με το στιλ και τη μουσική του, αλλά απαιτεί υπομονή λόγω ασαφών οδηγιών και δύσκολης προόδου. Ιδανικό για λάτρεις του είδους, όχι για όλους.

Κατηγορίες