Ανασκόπηση: Patapon 1+2 Replay (Switch) – Μια ευχάριστη επιστροφή για μερικά αγαπημένα του PSP

Το Patapon 1+2 Replay συνδυάζει ρυθμό και στρατηγική, προσφέροντας πρωτότυπο gameplay όπου καθοδηγείς χαριτωμένα πλάσματα με τυμπανισμούς. Παρά την απλότητα και κάποιες ενοχλήσεις, η αισθητική και η γρήγορη δράση το κάνουν ξεχωριστό. Ιδανικό για φορητό παιχνίδι, παραμένει διασκεδαστικό και μοναδικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά
Patapon 1+2 Replay Review – Στιγμιότυπο 1 από 4

Αγάπη για τα παιχνίδια ρυθμού

Από μικρός, όταν χόρευα σε pop τραγούδια στο Dance Dance Revolution και άκουγα συμβουλές από τον PaRappa the Rapper για το πώς πρέπει να πιστεύω στον εαυτό μου, λάτρευα τα παιχνίδια ρυθμού. Παρόλο που απολαμβάνω τα δημοφιλή παιχνίδια του είδους όπως το Guitar Hero, πάντα προτιμούσα κάτι πιο πρωτότυπο από το απλό πάτημα ενός κουμπιού, όπως το Final Fantasy Theatrhythm.

Η πρωτοτυπία του Patapon

Το Patapon, ένας ιδιαίτερος συνδυασμός ρυθμού και στρατηγικής, κυκλοφόρησε αρχικά αποκλειστικά για το PSP της Sony και πλέον διατίθεται και σε άλλες πλατφόρμες χάρη στη Bandai Namco. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο θεού για τα χαριτωμένα πλάσματα που μοιάζουν με Smurfs και τα καθοδηγεί με τύμπανα κατά τη διάρκεια των αποστολών. Τα κουμπιά του χειριστηρίου αντιστοιχούν σε ρυθμικές φράσεις. Για να προχωρήσουν μπροστά, αρκεί το “Pata pata pata pon”. Για επίθεση, χρησιμοποιείται ο συνδυασμός “pon pon pata pon”. Αν διατηρήσεις το ρυθμό, ενεργοποιείται το Fever, που ενισχύει επίθεση και άμυνα.

Patapon 1+2 Replay Review – Στιγμιότυπο 2 από 4

Σχέση με τους χαρακτήρες

Η ιδέα του παιχνιδιού είναι ξεχωριστή. Ο παίκτης δεν έχει άμεση επαφή με τα Patapon, καθώς τον βλέπουν ως θεότητα. Αυτό βοηθά να μπεις πιο εύκολα στο ρόλο του σωτήρα τους, χωρίς να χρειάζεται να έχεις κάποιο avatar. Τα Patapon είναι τόσο χαριτωμένα που δύσκολα δεν τα συμπαθείς. Θυμίζει τη σύνδεση που δημιουργείς με τα Pikmin, αφού θέλεις να τα προστατεύσεις επειδή είναι δικά σου.

Απλότητα και επαναληψιμότητα

Το gameplay είναι αρκετά απλό, κάτι που λειτουργεί υπέρ του παιχνιδιού, ειδικά στον βασικό κύκλο παιχνιδιού. Θα χρειαστεί να επαναλάβεις πολλές αποστολές για να μαζέψεις Ka-Ching και άλλα υλικά, ώστε να δημιουργήσεις πιο δυνατές μονάδες Patapon, με διάφορους ρόλους όπως λογχιστές και τοξότες.
Οι αποστολές είναι σύντομες, οπότε δεν χρειάζεται να δεσμευτείς για μεγάλα χρονικά διαστήματα. Αυτό πιθανότατα οφείλεται στην αρχική κυκλοφορία στο PSP, όπου οι σύντομες αποστολές ήταν πιο κατάλληλες. Τελικά, αυτή η επιλογή λειτουργεί θετικά και στα δύο παιχνίδια.

Patapon 1+2 Replay Review – Στιγμιότυπο 3 από 4

Περισσότερο στρατηγική παρά ρυθμός

Μην περιμένεις το Patapon να είναι ένα Guitar Hero με άλλη μορφή. Αν και χρησιμοποιεί ρυθμό, στην ουσία είναι περισσότερο παιχνίδι στρατηγικής που βασίζεται στον ρυθμό, παρά το αντίθετο.
Επίσης, δεν πρέπει να περιμένεις εντυπωσιακό soundtrack που θα σε κάνει να χτυπάς το πόδι σου. Ο ρυθμός στο Patapon δεν μεταφράζεται απαραίτητα σε μουσική που ακούγεται ευχάριστα. Παρόλο που παίζεις μόνο κρουστά, δεν θυμίζει καθόλου Drum Hero.

Μειονεκτήματα και δυσκολίες

Υπάρχουν όμως και κάποια προβλήματα. Για παράδειγμα, δεν μπορείς να παγώσεις το παιχνίδι, κάτι που είναι παράλογο για το 2025. Μπορείς να το παρακάμψεις πατώντας το Home, αλλά παραμένει ενοχλητικό. Πολλές φορές ήμουν κοντά στο να μπω σε Fever mode, αλλά ένα μικρό λάθος στο ρυθμό με σταματούσε. Επίσης, μερικές φορές νομίζεις ότι έχεις χώρο για επίθεση, αλλά τελικά πρέπει να συνεχίσεις να προχωράς.

Patapon 1+2 Replay Review – Στιγμιότυπο 4 από 4

Ρυθμός και ρυθμίσεις

Είναι πολύ εύκολο να χάσεις το ρυθμό σου, ειδικά όταν προσπαθείς να ενισχύσεις την άμυνά σου. Μπορεί να θεωρηθεί θέμα δεξιότητας, αλλά ενώ μπορείς να αλλάξεις την καθυστέρηση πατήματος κουμπιών στις ρυθμίσεις, δεν μπορείς να δοκιμάσεις τις αλλαγές χωρίς να μπεις και να βγεις από αποστολή, κάτι που είναι χρονοβόρο και εκνευριστικό.

Εντυπωσιακή αισθητική

Ένα στοιχείο που δεν μπορεί να αμφισβητηθεί είναι η αισθητική των παιχνιδιών. Τα μικρά αυτά πλάσματα θυμίζουν ζωντανό κόμικ και είναι απολαυστικά στην όψη, ειδικά όταν εκτελούν τις εντολές σου στη μάχη. Τα φόντα στις αποστολές είναι πανέμορφα, με έντονα χρώματα όπως κόκκινο, κίτρινο, μπλε και άλλα. Το Patapon ξεχωρίζει για το στυλ του, που αποτελεί το μεγαλύτερο του πλεονέκτημα, ακόμα και σε σχέση με το gameplay.

Ιδανικό για φορητότητα

Το Patapon είναι διασκεδαστικό και σε docked mode, αλλά προσωπικά θεωρώ ότι ταιριάζει καλύτερα σε φορητή μορφή, θυμίζοντας τις μέρες του στο PSP. Υπάρχει κάτι ξεχωριστό στο να φοράς ακουστικά και να χαλαρώνεις στον καναπέ, στέλνοντας τον στρατό σου στη μάχη. Η απόδοση είναι σχεδόν ίδια και στις δύο λειτουργίες, οπότε δεν χάνεις τίποτα όποιον τρόπο κι αν διαλέξεις.

Συμπέρασμα

Το Patapon 1+2 Replay αποτελεί μια νοσταλγική εμπειρία που αποδεικνύει γιατί η σειρά αυτή αγαπήθηκε τόσο από τους φίλους της Sony. Είναι εύκολο στο χειρισμό, αλλά αν το εξερευνήσεις περισσότερο, θα ανακαλύψεις ένα πλούσιο παιχνίδι. Οι ρυθμικοί χειρισμοί το κάνουν να ξεχωρίζει από κάθε άλλο στρατηγικό παιχνίδι. Παρά τα μικρά του προβλήματα, καταφέρνει να πετύχει τον στόχο του.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Ratatan κερδίζει το κορυφαίο βραβείο στα βραβεία Bitsummit, ενώ το VGC αναδεικνύει το visual novel Digital Exorcist.

Το Ratatan, πνευματικός διάδοχος του Patapon, κέρδισε το κορυφαίο βραβείο στο BitSummit, το μεγαλύτερο φεστιβάλ indie παιχνιδιών στην Ιαπωνία. Το Digital Exorcist διακρίθηκε από το VGC ως καλύτερο visual novel. Βραβεία απονεμήθηκαν και σε άλλα καινοτόμα και καλλιτεχνικά παιχνίδια της διοργάνωσης.

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation δηλώνει ότι τα AAA budgets των 200 εκατομμυρίων δολαρίων σημαίνουν πως οι εκδότες εγκρίνουν λιγότερα παιχνίδια: «Είναι κάτι που...

Ο Σουχέι Γιοσιντά, πρώην στέλεχος της PlayStation, τόνισε ότι τα αυξανόμενα budgets των παιχνιδιών περιορίζουν την ποικιλία τους, καθώς οι εταιρείες επενδύουν σε λιγότερους, ακριβότερους τίτλους. Πιστεύει πως η βιομηχανία πρέπει να αλλάξει προσέγγιση, ενώ επαίνεσε τη στρατηγική της Nintendo με το φθηνότερο Switch 2.

Ντρόπιασα τον εαυτό μου παίζοντας το ρυθμικό στρατηγικό roguelike Ratatan μπροστά στους προγραμματιστές στο Summer Game Fest, και δεν είμαι ο μόνος, οπότε οι...

Ένιωσα πολύ αμήχανα παίζοντας το demo του Ratatan μπροστά στους προγραμματιστές στο Summer Game Fest. Ο σχεδιαστής Hiroyuki Kotani διατηρεί στοιχεία από τα Patapon, επιτρέποντας στους παίκτες να δίνουν εντολές σε στρατιωτάκια με ρυθμό. Παρά τις δυσκολίες, η ομάδα εργάζεται για να βελτιώσει την προσβασιμότητα και να ανταποκριθεί στις προτιμήσεις των παικτών.

Τυχαία: Ο δημιουργός του PaRappa The Rapper έχει κάποιες αναμενόμενα τρελές ελπίδες για το Switch 2.

Αν είχατε PlayStation τη δεκαετία του '90, πιθανώς γνωρίζετε το PaRappa the Rapper. Ο δημιουργός του, Masaya Matsuura, μίλησε για το παιχνίδι και τις ελπίδες του για το Switch 2, επισημαίνοντας ότι ενδιαφέρεται περισσότερο για τη δημιουργία παρά για τα εργαλεία. Ελπίζει ότι το Switch 2 θα ενεργοποιήσει μια νέα έμπνευση μέσα του.

Επίσημοι χειριστήρες Pro-Style Fortnite για PC και Switch πέφτουν στις καλύτερες τιμές μέχρι τώρα.

Οι ασύρματοι ελεγκτές Neo S της CRKD με θέμα το Fortnite είναι διαθέσιμοι σε χαμηλές τιμές στο Amazon. Υπάρχουν τρία μοντέλα προς 48 δολάρια, με ειδικά αξεσουάρ και in-game αντικείμενα. Οι ελεγκτές διαθέτουν επαγγελματικά χαρακτηριστικά και είναι συμβατοί με Nintendo Switch και PC. Οι ποσότητες είναι περιορισμένες.

Φήμη: Κλασική σειρά PS3 θα μπορούσε να επιστρέψει.

Η Sony ενδέχεται να έχει αδειοδοτήσει την αναβίωση του MotorStorm για να υποστηρίξει το στούντιο Stellar Entertainment. Το MotorStorm, δημοφιλές παιχνίδι αγώνων από την εποχή του PS3, είναι ανενεργό εδώ και 13 χρόνια. Η Sony εξερευνά την αναβίωση κλασικών IPs, με πρόσφατες επιστροφές όπως τα Patapon και Everybody's Golf.

Κατηγορίες