Ανασκόπηση: Patapon 1+2 Replay (Switch) – Μια ευχάριστη επιστροφή για μερικά αγαπημένα του PSP

Το Patapon 1+2 Replay συνδυάζει ρυθμό και στρατηγική, προσφέροντας πρωτότυπο gameplay όπου καθοδηγείς χαριτωμένα πλάσματα με τυμπανισμούς. Παρά την απλότητα και κάποιες ενοχλήσεις, η αισθητική και η γρήγορη δράση το κάνουν ξεχωριστό. Ιδανικό για φορητό παιχνίδι, παραμένει διασκεδαστικό και μοναδικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά
Patapon 1+2 Replay Review – Στιγμιότυπο 1 από 4

Αγάπη για τα παιχνίδια ρυθμού

Από μικρός, όταν χόρευα σε pop τραγούδια στο Dance Dance Revolution και άκουγα συμβουλές από τον PaRappa the Rapper για το πώς πρέπει να πιστεύω στον εαυτό μου, λάτρευα τα παιχνίδια ρυθμού. Παρόλο που απολαμβάνω τα δημοφιλή παιχνίδια του είδους όπως το Guitar Hero, πάντα προτιμούσα κάτι πιο πρωτότυπο από το απλό πάτημα ενός κουμπιού, όπως το Final Fantasy Theatrhythm.

Η πρωτοτυπία του Patapon

Το Patapon, ένας ιδιαίτερος συνδυασμός ρυθμού και στρατηγικής, κυκλοφόρησε αρχικά αποκλειστικά για το PSP της Sony και πλέον διατίθεται και σε άλλες πλατφόρμες χάρη στη Bandai Namco. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο θεού για τα χαριτωμένα πλάσματα που μοιάζουν με Smurfs και τα καθοδηγεί με τύμπανα κατά τη διάρκεια των αποστολών. Τα κουμπιά του χειριστηρίου αντιστοιχούν σε ρυθμικές φράσεις. Για να προχωρήσουν μπροστά, αρκεί το “Pata pata pata pon”. Για επίθεση, χρησιμοποιείται ο συνδυασμός “pon pon pata pon”. Αν διατηρήσεις το ρυθμό, ενεργοποιείται το Fever, που ενισχύει επίθεση και άμυνα.

Patapon 1+2 Replay Review – Στιγμιότυπο 2 από 4

Σχέση με τους χαρακτήρες

Η ιδέα του παιχνιδιού είναι ξεχωριστή. Ο παίκτης δεν έχει άμεση επαφή με τα Patapon, καθώς τον βλέπουν ως θεότητα. Αυτό βοηθά να μπεις πιο εύκολα στο ρόλο του σωτήρα τους, χωρίς να χρειάζεται να έχεις κάποιο avatar. Τα Patapon είναι τόσο χαριτωμένα που δύσκολα δεν τα συμπαθείς. Θυμίζει τη σύνδεση που δημιουργείς με τα Pikmin, αφού θέλεις να τα προστατεύσεις επειδή είναι δικά σου.

Απλότητα και επαναληψιμότητα

Το gameplay είναι αρκετά απλό, κάτι που λειτουργεί υπέρ του παιχνιδιού, ειδικά στον βασικό κύκλο παιχνιδιού. Θα χρειαστεί να επαναλάβεις πολλές αποστολές για να μαζέψεις Ka-Ching και άλλα υλικά, ώστε να δημιουργήσεις πιο δυνατές μονάδες Patapon, με διάφορους ρόλους όπως λογχιστές και τοξότες.
Οι αποστολές είναι σύντομες, οπότε δεν χρειάζεται να δεσμευτείς για μεγάλα χρονικά διαστήματα. Αυτό πιθανότατα οφείλεται στην αρχική κυκλοφορία στο PSP, όπου οι σύντομες αποστολές ήταν πιο κατάλληλες. Τελικά, αυτή η επιλογή λειτουργεί θετικά και στα δύο παιχνίδια.

Patapon 1+2 Replay Review – Στιγμιότυπο 3 από 4

Περισσότερο στρατηγική παρά ρυθμός

Μην περιμένεις το Patapon να είναι ένα Guitar Hero με άλλη μορφή. Αν και χρησιμοποιεί ρυθμό, στην ουσία είναι περισσότερο παιχνίδι στρατηγικής που βασίζεται στον ρυθμό, παρά το αντίθετο.
Επίσης, δεν πρέπει να περιμένεις εντυπωσιακό soundtrack που θα σε κάνει να χτυπάς το πόδι σου. Ο ρυθμός στο Patapon δεν μεταφράζεται απαραίτητα σε μουσική που ακούγεται ευχάριστα. Παρόλο που παίζεις μόνο κρουστά, δεν θυμίζει καθόλου Drum Hero.

Μειονεκτήματα και δυσκολίες

Υπάρχουν όμως και κάποια προβλήματα. Για παράδειγμα, δεν μπορείς να παγώσεις το παιχνίδι, κάτι που είναι παράλογο για το 2025. Μπορείς να το παρακάμψεις πατώντας το Home, αλλά παραμένει ενοχλητικό. Πολλές φορές ήμουν κοντά στο να μπω σε Fever mode, αλλά ένα μικρό λάθος στο ρυθμό με σταματούσε. Επίσης, μερικές φορές νομίζεις ότι έχεις χώρο για επίθεση, αλλά τελικά πρέπει να συνεχίσεις να προχωράς.

Patapon 1+2 Replay Review – Στιγμιότυπο 4 από 4

Ρυθμός και ρυθμίσεις

Είναι πολύ εύκολο να χάσεις το ρυθμό σου, ειδικά όταν προσπαθείς να ενισχύσεις την άμυνά σου. Μπορεί να θεωρηθεί θέμα δεξιότητας, αλλά ενώ μπορείς να αλλάξεις την καθυστέρηση πατήματος κουμπιών στις ρυθμίσεις, δεν μπορείς να δοκιμάσεις τις αλλαγές χωρίς να μπεις και να βγεις από αποστολή, κάτι που είναι χρονοβόρο και εκνευριστικό.

Εντυπωσιακή αισθητική

Ένα στοιχείο που δεν μπορεί να αμφισβητηθεί είναι η αισθητική των παιχνιδιών. Τα μικρά αυτά πλάσματα θυμίζουν ζωντανό κόμικ και είναι απολαυστικά στην όψη, ειδικά όταν εκτελούν τις εντολές σου στη μάχη. Τα φόντα στις αποστολές είναι πανέμορφα, με έντονα χρώματα όπως κόκκινο, κίτρινο, μπλε και άλλα. Το Patapon ξεχωρίζει για το στυλ του, που αποτελεί το μεγαλύτερο του πλεονέκτημα, ακόμα και σε σχέση με το gameplay.

Ιδανικό για φορητότητα

Το Patapon είναι διασκεδαστικό και σε docked mode, αλλά προσωπικά θεωρώ ότι ταιριάζει καλύτερα σε φορητή μορφή, θυμίζοντας τις μέρες του στο PSP. Υπάρχει κάτι ξεχωριστό στο να φοράς ακουστικά και να χαλαρώνεις στον καναπέ, στέλνοντας τον στρατό σου στη μάχη. Η απόδοση είναι σχεδόν ίδια και στις δύο λειτουργίες, οπότε δεν χάνεις τίποτα όποιον τρόπο κι αν διαλέξεις.

Συμπέρασμα

Το Patapon 1+2 Replay αποτελεί μια νοσταλγική εμπειρία που αποδεικνύει γιατί η σειρά αυτή αγαπήθηκε τόσο από τους φίλους της Sony. Είναι εύκολο στο χειρισμό, αλλά αν το εξερευνήσεις περισσότερο, θα ανακαλύψεις ένα πλούσιο παιχνίδι. Οι ρυθμικοί χειρισμοί το κάνουν να ξεχωρίζει από κάθε άλλο στρατηγικό παιχνίδι. Παρά τα μικρά του προβλήματα, καταφέρνει να πετύχει τον στόχο του.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Embracer επαναφέρει τον αρχικό εκδότη του Guitar Hero, RedOctane, για «την επόμενη εξέλιξη στα rhythm games».

Η RedOctane, ο αρχικός εκδότης του Guitar Hero, επιστρέφει μετά από 15 χρόνια υπό τη νέα ονομασία RedOctane Games και ανήκει πλέον στην Embracer Group. Με παλιούς και νέους δημιουργούς, ετοιμάζει ένα καινοτόμο παιχνίδι ρυθμού, διαφορετικό από τα προηγούμενα, με επίκεντρο την κοινότητα και τη σύγχρονη δημιουργικότητα.

Το PSP της Sony συνεχίζει να ζει μέσω του Ratatan, του πνευματικού διαδόχου του Patapon, που κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα σε early access για...

Το Ratatan, πνευματικός διάδοχος του Patapon, κυκλοφορεί σε early access για PC, με κυκλοφορία σε κονσόλες το 2025. Η Valve πλέον δεν επιτρέπει παιχνίδια με ώριμο περιεχόμενο σε Early Access λόγω πίεσης από παρόχους πληρωμών. Οι Ιάπωνες εκδότες είναι πιο υποστηρικτικοί προς δημιουργούς από τους δυτικούς.

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation δηλώνει ότι τα AAA budgets των 200 εκατομμυρίων δολαρίων σημαίνουν πως οι εκδότες εγκρίνουν λιγότερα παιχνίδια: «Είναι κάτι που...

Ο Σουχέι Γιοσιντά, πρώην στέλεχος της PlayStation, τόνισε ότι τα αυξανόμενα budgets των παιχνιδιών περιορίζουν την ποικιλία τους, καθώς οι εταιρείες επενδύουν σε λιγότερους, ακριβότερους τίτλους. Πιστεύει πως η βιομηχανία πρέπει να αλλάξει προσέγγιση, ενώ επαίνεσε τη στρατηγική της Nintendo με το φθηνότερο Switch 2.

Τα Gibson Les Paul χειριστήρια κιθάρας της CRKD είναι τώρα διαθέσιμα.

Τα νέα ασύρματα χειριστήρια κιθάρας Gibson Les Paul της CRKD κυκλοφόρησαν για πολλές πλατφόρμες, με εκδόσεις Pro και Encore, προσφέροντας μοναδικά χαρακτηριστικά όπως KEYJAM mode και συμβατότητα με PC, Switch, Android και PS3. Υποστηρίζουν ενσύρματη και ασύρματη σύνδεση, ενώ οι εκδόσεις Xbox διατίθενται από 29 Αυγούστου.

Ο δημιουργός του Patapon συγκέντρωσε 1,5 εκατομμύριο δολάρια στο Kickstarter για να χρηματοδοτήσει τον πνευματικό διάδοχο του κλασικού PSP, και το roguelike τώρα έχει...

Η μοναδική στρατηγική ρυθμού του Patapon επιστρέφει με τον πνευματικό διάδοχο Ratatan, που αναπτύσσεται από βετεράνους της σειράς. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στις 25 Ιουλίου 2025 για PC, με δωρεάν demo διαθέσιμο τώρα. Η πλήρης έκδοση προγραμματίζεται για το 2025 σε πολλές πλατφόρμες.

Τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια PlayStation όλων των εποχών

Πολλά δημιουργικά και πρωτότυπα παιχνίδια του PlayStation, όπως τα Days Gone, Sackboy: A Big Adventure, Gravity Rush 2, Ico, The Order: 1886, Tokyo Jungle και Heavenly Sword, παραμένουν υποτιμημένα, παρά τις μοναδικές εμπειρίες που προσφέρουν. Αξίζει να τα ανακαλύψουν οι παίκτες που αναζητούν κάτι διαφορετικό.

Κατηγορίες