Η Εξέλιξη των Πολιορκιών στο Total War: Warhammer 3
Όταν οι πατέρες μας αντιστάθηκαν στους Πέρσες, όπως είπε ο Περικλής, δεν διέθεταν τα μέσα που έχουμε σήμερα. Με το πέρασμα του χρόνου, οι λεπτομέρειες χάνονται, αλλά μάλλον δεν εννοούσε ότι κάθε στρατιώτης του μπορούσε να κρύψει μια σκάλα τριάντα ποδιών σε απίθανα σημεία για να είναι έτοιμος αν βρεθεί μπροστά σε τεράστια τείχη.
Από εκεί φαίνεται να εμπνεύστηκε και το Total War. Από την αρχή, η σειρά Total War: Warhammer επέτρεπε σε κάθε μονάδα, από τους πιο απλούς Chaos Chosen μέχρι τους πιο γενναίους και εντυπωσιακούς ratman, να εμφανίζουν μαγικά μια σκάλα κατά τη διάρκεια των πολιορκιών. Υπάρχει mod για το Total War: Warhammer 3 που τις αφαιρεί, αλλά πλέον το τέλος αυτών των “κρυφών” σκαλών υποστηρίζεται επίσημα, μαζί με αλλαγές που στοχεύουν να μάθουν στην AI πώς να λειτουργεί χωρίς αυτές.
Μαζί με τις αλλαγές στις σκάλες, γίνεται αναπροσαρμογή στον εξοπλισμό πολιορκίας και ξεκινά η πρώτη από πολλές προγραμματισμένες αναδιαμορφώσεις στη διάταξη των οικισμών. Όλα αυτά έρχονται μέσω του νέου Proving Grounds beta, όπως εξηγεί ο επικεφαλής της ομάδας μαχών Milcho Vasilev σε νέο blog. Το Proving Grounds σημαίνει ότι οι αλλαγές θα υπάρχουν προσωρινά σε ξεχωριστό beta branch, και δεν θα εφαρμοστούν επίσημα μέχρι να δοκιμαστούν από τους παίκτες και να δοθεί σχετικό feedback.
Λίγες περισσότερες λεπτομέρειες για τις “κρυφές” σκάλες:
- Θα μπορείτε να ενεργοποιήσετε ξανά τη δυνατότητα αν το επιθυμείτε.
- Η CA αναφέρει ότι έχουν διορθώσει πάνω από 50 ζητήματα σχετικά με τη συμπεριφορά της Battle AI στις πολιορκίες, οπότε ίσως δούμε νέες τακτικές χωρίς τις σκάλες.
Επιπλέον, οι πύργοι θα έχουν μικρότερη εμβέλεια αλλά μεγαλύτερη ζημιά, ενώ οι πύλες θα είναι πιο ανθεκτικές. Η κατασκευή πύργων πολιορκίας και πολιορκητικών κριών θα γίνεται ταχύτερα, με προσαρμογές στην ταχύτητα και την αντοχή τους. Επίσης, αλλάζει ο τρόπος λειτουργίας του Siege Attrition, ώστε να αυξάνεται σταδιακά με κάθε γύρο που διαρκεί η πολιορκία.
Για όλες τις λεπτομέρειες, διαβάστε το σχετικό blog. Η beta θα διαρκέσει δύο εβδομάδες, από 24 Ιουλίου έως 7 Αυγούστου. Θα υπάρξει και livestream με τον Vasilev στο Twitch σήμερα στις 3:30μμ BST/2:20μμ UTC/4:30μμ CEST. Έχει περάσει καιρός από το τελευταίο dev stream, και πάντα έχει ενδιαφέρον να βλέπουμε τις λεπτομέρειες που μοιράζονται τελευταία. Αντίο στις “κρυφές” σκάλες των πολιορκιών.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]