Αναπαύσου εν ειρήνη, Julian LeFay, ο Πατέρας του The Elder Scrolls.

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «πατέρας» των The Elder Scrolls, πέθανε στα 59 του. Συνέβαλε καθοριστικά στη δημιουργία των Arena και Daggerfall, επηρεάζοντας βαθιά τα RPG. Τα τελευταία χρόνια δούλευε στο The Wayward Realms, αλλά αποσύρθηκε λόγω καρκίνου για να περάσει τις τελευταίες του στιγμές με την οικογένειά του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποχαιρετισμός στον Julian LeFay, τον Πατέρα του The Elder Scrolls
Ο Julian LeFay, γνωστός ως ο Πατέρας του The Elder Scrolls, έφυγε από τη ζωή χθες σε ηλικία 59 ετών. Ο δημιουργός, που έγινε διάσημος για τη συμβολή του στη θρυλική σειρά φαντασίας της Bethesda, ήταν πρόσφατα μέλος της OnceLost Games, στούντιο που ίδρυσε για να αναπτύξει το open-world action RPG The Wayward Realms. Την προηγούμενη εβδομάδα ανακοινώθηκε ότι ο LeFay, ο οποίος έπασχε από ανίατο καρκίνο, αποχωρούσε από το project για να περάσει τις τελευταίες του στιγμές με τους αγαπημένους του. Σήμερα, οι συνάδελφοί του στην OnceLost ανακοίνωσαν τον θάνατό του.

Η Πορεία του LeFay στη Βιομηχανία των Βιντεοπαιχνιδιών
Ο LeFay, γεννημένος στη Δανία και γνωστός και ως Julian Jensen, ξεκίνησε να δημιουργεί βιντεοπαιχνίδια στα τέλη της δεκαετίας του 1980, αναλαμβάνοντας διάφορους ρόλους σε τίτλους όπως το Wayne Gretzky Hockey του 1988 ως σχεδιαστής και το Sword of Sodan ως συνθέτης. Στις αρχές των ‘90s, ανέλαβε τη διεύθυνση έργων στη Bethesda, όπως το The Terminator, και στη συνέχεια έγινε επικεφαλής προγραμματιστής στο πρώτο Elder Scrolls, το Arena.

Η Συμβολή του στα The Elder Scrolls
Μέχρι το 1996, ο LeFay ήταν υπεύθυνος για το The Elder Scrolls: Daggerfall, ενώ υπήρξε βασικό μέλος και στο An Elder Scrolls Legend: Battlespire του 1998. Μετά από αυτά τα έργα, αποχώρησε από τη Bethesda και, εκτός από κάποιες συμβάσεις για το Morrowind, απομακρύνθηκε από την ανάπτυξη παιχνιδιών.

Επιστροφή μέσω OnceLost Games
Το 2017, ο YouTuber Ian Phoenix τον εντόπισε και του πήρε μια εκτενή συνέντευξη, όπου συζήτησαν την απουσία ενός πραγματικού διαδόχου του Daggerfall.

Συνέντευξη με τον “Πατέρα των The Elder Scrolls” | Julian Jensen (γνωστός και ως Julian LeFay)

Αυτό οδήγησε σε επαφές με άλλους πρώην developers της Bethesda και τελικά στη δημιουργία της OnceLost Games το 2019. Το project πέρασε από δυσκολίες, με τον Ian Phoenix να αποχωρεί μετά από 18 μήνες. Η υπόλοιπη ομάδα συνέχισε και πέρσι ξεκίνησε μια καμπάνια στο Kickstarter για να συγκεντρώσει μισό εκατομμύριο δολάρια για το The Wayward Realms.

Η Καμπάνια του Kickstarter και η Τελική Εξέλιξη
Η καμπάνια συγκέντρωσε τελικά πάνω από $800,000 και από τότε δεν υπήρξαν πολλές νέες πληροφορίες. Στις 17 Ιουλίου, μια ενημέρωση στο Kickstarter αποκάλυψε ότι ο LeFay ζούσε με καρκίνο και πλέον η ασθένεια ήταν τελική. Ο LeFay αποχώρησε για να περάσει τις τελευταίες του μέρες με την οικογένειά του.

Μήνυμα από τους Ted & Victor
Στις 23 Ιουλίου, το Kickstarter ενημερώθηκε ξανά, αυτή τη φορά ανακοινώνοντας τον θάνατο του Julian LeFay. Οι συνάδελφοί του ανέφεραν ότι, παρά τη μάχη του με τον καρκίνο, ο LeFay παρέμεινε αφοσιωμένος στο The Wayward Realms, μοιραζόταν το όραμά του με την ομάδα, καθοδηγούσε τους developers και διασφάλιζε ότι κάθε πτυχή του παιχνιδιού αντανακλούσε τη δέσμευσή του για κάτι ξεχωριστό. Η δύναμη και η επιμονή του αποτελούν πηγή έμπνευσης για όλους.

Η Κληρονομιά του The Elder Scrolls
Η σημασία του The Elder Scrolls για τον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών είναι τεράστια. Η σειρά της Bethesda, με την πολυπλοκότητα και το μέγεθός της, διαμόρφωσε τα RPGs όπως τα γνωρίζουμε σήμερα. Χωρίς τα Arena και Daggerfall, το τοπίο των παιχνιδιών θα ήταν πολύ διαφορετικό, και αυτά τα έργα οφείλονται σε μεγάλο βαθμό στον Julian LeFay.

Συλλυπητήρια στην Οικογένεια και τους Συνεργάτες του
Πολλή αγάπη στην οικογένεια και τους συναδέλφους του LeFay. Ας αναπαυθεί εν ειρήνη.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο χάρτης του Mario Kart World είναι πολύ μεγαλύτερος από ό,τι μπορεί να φαντάζεστε.

Το Mario Kart World, το νέο παιχνίδι της Nintendo για το Switch 2, είναι μεγαλύτερο από ό,τι αναμενόταν, με έναν ανοιχτό κόσμο χωρίς οθόνες φόρτωσης. Οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν το χάρτη για συλλογές και αποστολές. Αν και δεν έχει την ίδια ένταση με το Forza Horizon 5, υπόσχεται πολλές ώρες διασκέδασης.

Ανακοινώθηκε το Senua’s Saga: Hellblade 2 για PS5, που θα κυκλοφορήσει αυτό το καλοκαίρι.

Μια ακόμη αποκλειστικότητα Xbox ανακοινώθηκε για το PlayStation 5: το Senua’s Saga: Hellblade 2. Η Enhanced Edition θα κυκλοφορήσει το καλοκαίρι, με βελτιώσεις που θα είναι διαθέσιμες και σε Xbox και PC. Η Microsoft συνεχίζει τη στρατηγική της να δημοσιεύει παιχνίδια σε πολλές πλατφόρμες, φέρνοντας και άλλες επιτυχίες στο PlayStation.

Οι φανς μοιράζονται τις καλές και κακές στιγμές τους από το Marvel Phase 5, αλλά κάποιοι αναρωτιούνται γιατί το MCU συνεχίζει να ασχολείται με...

Καθώς το Phase 5 της Marvel ολοκληρώνεται με το Ironheart, οι φαν συζητούν τα θετικά και αρνητικά της περιόδου, αμφισβητώντας τη σημασία των φάσεων. Παρά τις αδύναμες στιγμές, υπήρχαν αξιόλογες σειρές και ταινίες. Το Phase 6 ξεκινά με το Fantastic Four, φέρνοντας νέους ήρωες στο MCU.

Τα καταφύγια ανοίγουν, φλόγες εκτοξεύονται και οι γκουλ είναι άρρωστοι, καθώς το Doom mod Fallout: Bakersfield παρουσιάζει ακόμα περισσότερη δράση με πυροβολισμούς.

Το Fallout: Bakersfield είναι ένα εντυπωσιακό mod για το Doom που αναπαριστά τη Necropolis του αρχικού Fallout, με σκοτεινή ατμόσφαιρα, μάχες με γκουλ και εντυπωσιακά γραφικά 4K. Ο δημιουργός Alexander Berezin δημοσίευσε νέα βίντεο με εκτεταμένο gameplay, αλλά η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει άγνωστη.

Ο σκηνοθέτης των X-Men ανυπομονεί να δει πώς θα παρουσιάσει η MCU τον Wolverine.

Ο Κίνμπεργκ συνέβαλε στη συγγραφή και παραγωγή πολλών ταινιών X-Men και άλλων ταινιών της Fox-Marvel, ενώ σκηνοθέτησε το X-Men: Dark Phoenix. Μετά την εξαγορά της Fox από τη Disney, η ευθύνη για τους X-Men πέρασε στη Marvel και τον Κέβιν Φάιγκι, με τον Κίνμπεργκ να απομακρύνεται από το franchise.

Η GeForce RTX 5060 Ti της Nvidia φέρνει επιτέλους μια επιθυμητή GPU νέας γενιάς στο ευρύ κοινό, αλλά η τιμή παραμένει ένα πρόβλημα.

Οι κάρτες γραφικών είναι μια περίεργη αγορά. Οι πιο ισχυρές κάρτες κλέβουν την παράσταση, αλλά οι "πραγματικές" κάρτες, όπως η Nvidia GeForce RTX 5060 Ti, είναι πιο προσιτές και κατάλληλες για τους περισσότερους χρήστες. Η 16GB έκδοση προσφέρει καλή απόδοση σε λογική τιμή, ιδανική για αναβάθμιση από παλαιότερες γενιές.

Κατηγορίες