Αναφορά Κατάστασης Παιχνιδιών Live-Service της Sony — Ακυρώθηκε, Κυκλοφόρησε, Κλείστηκε, Επερχόμενο

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η PlayStation επενδύει στην αγορά live-service, αλλά ακύρωσε πολλά έργα, όπως το God of War. Το Helldivers 2 ήταν επιτυχία, ενώ το Concord απέτυχε. Η Sony περιορίζει τα live-service παιχνίδια, εστιάζοντας στην ποιότητα. Ας δούμε την κατάσταση των τρεχόντων έργων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

PlayStation’s Live-Service Strategy Update

GameSpot μπορεί να λάβει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις για την κοινοποίηση αυτού του περιεχομένου και από αγορές μέσω συνδέσμων.

Όπως πολλές άλλες εταιρείες, η PlayStation εισήλθε στην πολύ δημοφιλή, δυνητικά κερδοφόρα και ανταγωνιστική αγορά live-service, κάνοντας αρκετές επενδύσεις, μερικές από τις οποίες δεν απέδωσαν. Πρόσφατα, η Sony επιβεβαίωσε την ακύρωση πολλών έργων, συμπεριλαμβανομένου ενός live-service God of War και ενός άλλου τίτλου live-service από την Bend.

Υπήρξαν και επιτυχίες, κυρίως το Helldivers 2. Το παιχνίδι πούλησε περισσότερα από 12 εκατομμύρια αντίτυπα, κατατάσσοντας το ως το Νο. 3 καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2024 στις ΗΠΑ. Αντίθετα, το multiplayer παιχνίδι Concord της Sony δεν κατάφερε να βρει κοινό και αποσύρθηκε γρήγορα, με το στούντιο να κλείνει.

Σε αυτή την ανάρτηση, συγκεντρώνουμε όλα τα multiplayer/live-service παιχνίδια που έχει η PlayStation σε ανάπτυξη και παρέχουμε μια αναφορά κατάστασης γι’ αυτά. Αυτό εμπνεύστηκε από τον Radec στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ο οποίος ήταν ο πρώτος που συνέταξε μια ανασκόπηση των live-service έργων της Sony και της κατάστασής τους.

Η τελευταία ενημέρωση σε αυτή τη γκαλερί εστιάζει στο Marathon της Bungie, το οποίο παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στα μέσα Απριλίου.

Αναφέρθηκε το 2023 ότι ο επικεφαλής της PlayStation, Jim Ryan, ο οποίος αποχώρησε από τη Sony το 2024, είχε εντολή να δημιουργήσουν οι ομάδες της Sony περισσότερους τίτλους games-as-a-service. Πολλοί προγραμματιστές της PlayStation φέρεται να ήταν δυσαρεστημένοι με αυτό, και η ευθύνη αποδόθηκε όχι στον Ryan αλλά στην Connie Booth, μία από τις πιο σημαντικές και έμπειρες προγραμματιστές της PlayStation, οδηγώντας στην τελική της αποχώρηση.

Ένας άλλος πρώην επικεφαλής της PlayStation, Shuhei Yoshida, δήλωσε πρόσφατα ότι η πιθανότητα επιτυχίας στην ανταγωνιστική αγορά live-service ήταν “μικρή”, αλλά ο αντικαταστάτης του, Hermen Hulst, έλαβε τους πόρους για να χρηματοδοτήσει ταυτόχρονα τόσο παιχνίδια για έναν παίκτη όσο και live-service τίτλους. Ωστόσο, αν ο Yoshida παρέμενε σε αυτή τη θέση, είπε ότι θα “προσπαθούσε να αντισταθεί” στην ώθηση προς την αγορά live-service. Αστειεύτηκε, “Αυτός είναι ένας από τους λόγους που με απομάκρυναν.”

Πριν από την ακύρωση του The Last of Us Online και του live-service God of War, η Sony υπέδειξε ότι αποσύρεται από τη φιλόδοξη στρατηγική live-service. Το 2023, η διοίκηση της Sony δήλωσε ότι θα προχωρούσε μόνο με έξι live-service παιχνίδια στο άμεσο μέλλον, από δώδεκα. Τότε, η διοίκηση ανέφερε ότι προσπαθούσε να επικεντρωθεί στην ποιότητα αντί για την ποσότητα. Αλλά αυτό δεν σημαίνει το τέλος της προσπάθειας της PlayStation στην αγορά live-service, οπότε ας δούμε πώς έχουν πάει τα πράγματα μέχρι τώρα και πού βρίσκονται τα μελλοντικά έργα.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλλιτέχνης σοκαρισμένη να ανακαλύψει ότι οι σχεδιασμοί της από το 2017 βρίσκονται στο Marathon της Bungie: ‘Μια μεγάλη εταιρεία έχει κρίνει ότι είναι πιο...

Η παρουσίαση του Marathon της Bungie είναι εντυπωσιακή, συνδυάζοντας σκοτεινά σκηνικά με φωτεινά χρώματα. Ωστόσο, ορισμένα οπτικά στοιχεία φαίνεται να έχουν αντληθεί από έργα καλλιτέχνη του 2017 χωρίς αποζημίωση. Η Bungie έχει αντιμετωπίσει παρόμοιες κατηγορίες στο παρελθόν, εγείροντας ανησυχίες για την πνευματική ιδιοκτησία.

Η Sony φαίνεται ότι έχει αφαιρέσει τον περιορισμό περιοχής για το Helldivers 2 σε πολλές χώρες, με τους παίκτες να ξεσπούν σε γιορτές με...

Ακούσατε πρώτοι εδώ: Αν αφήσατε αρνητική κριτική για το Helldivers 2 λόγω του περιορισμού περιοχής, ήρθε η ώρα να την αλλάξετε σε θετική. Η Sony άρθηκε από τους περιορισμούς και το παιχνίδι είναι πλέον διαθέσιμο σε πολλές χώρες, με τους παίκτες να γιορτάζουν αυτή τη νίκη.

Φου, το Marathon θα αποφύγει την απαίτηση για λογαριασμό PSN σε μη PlayStation πλατφόρμες, ελπίζοντας ότι η Sony έχει επιτέλους μάθει το μάθημά της...

Καλά νέα! Αν σκοπεύετε να παίξετε το Marathon της Bungie σε PC ή Xbox, δεν θα χρειαστεί να συνδεθείτε σε λογαριασμό PlayStation Network. Η ομάδα του Marathon ανακοίνωσε ότι δεν απαιτείται PSN για τους παίκτες σε αυτές τις πλατφόρμες, αποφεύγοντας έτσι τα προβλήματα που προκάλεσε η υποχρεωτική σύνδεση σε άλλες περιπτώσεις.

Μπορεί το Marathon να αντέξει να μην είναι δωρεάν;

Το Marathon είναι το επόμενο μεγάλο multiplayer παιχνίδι της Bungie και η πρώτη της live service κυκλοφορία για το PlayStation. Θα κοστίσει 40 δολάρια, σύμφωνα με φήμες, αλλά η Bungie δεν έχει επιβεβαιώσει την τιμή. Το παιχνίδι θα έχει battle pass, τρεις χάρτες και σύστημα προόδου χαρακτήρων, χωρίς παραδοσιακή ιστορία.

Αποκαλύφθηκε το χειριστήριο DualSense για την 20ή επέτειο του God Of War

Η Sony γιορτάζει τα 20 χρόνια του God of War με ένα συλλεκτικό DualSense για PS5, εμπνευσμένο από το τατουάζ του Kratos. Το χειριστήριο κυκλοφορεί στις 23 Οκτωβρίου, με προπαραγγελίες από 3 Οκτωβρίου. Παράλληλα, κυκλοφορούν και άλλες συλλεκτικές εκδόσεις DualSense, καθώς και νέα έκδοση Astro Bot.

Σύμφωνα με αναφορές, η PlayStation σχεδιάζει να πραγματοποιήσει ζωντανή μετάδοση τον Σεπτέμβριο.

Η PlayStation φημολογείται ότι ετοιμάζει live stream, πιθανότατα State of Play, για τον Σεπτέμβριο, σύμφωνα με τον Jeff Grubb. Δεν έχουν αποκαλυφθεί συγκεκριμένα παιχνίδια, αλλά αναμένονται ενημερώσεις για ήδη ανακοινωμένους τίτλους και πιθανές νέες αποκαλύψεις, εν μέσω προκλήσεων στη γενιά του PS5.

Κατηγορίες