Αναφορά αποκαλύπτει πόσα νέα παιχνίδια στο Steam χρησιμοποιούν γενετική τεχνητή νοημοσύνη

Σύμφωνα με νέα έκθεση, σχεδόν το 20% των παιχνιδιών Steam που κυκλοφόρησαν το 2025 χρησιμοποιούν Γενετική Τεχνητή Νοημοσύνη, κυρίως για τη δημιουργία οπτικών στοιχείων. Παρά τις αντιδράσεις, η χρήση της αυξάνεται ραγδαία, ειδικά σε ανεξάρτητες παραγωγές, ενώ οι παίκτες φαίνεται να αποδέχονται σταδιακά τη νέα τεχνολογία.

Νέα Έκθεση: Η Χρήση της Generative AI στα Steam Games του 2025

Μια πρόσφατη έκθεση αποκαλύπτει ότι περίπου 1 στα 5 Steam games που κυκλοφορούν το 2025 χρησιμοποιούν Generative AI. Παρόλο που αυτή η τεχνολογία είναι ακόμα σχετικά καινούργια, φαίνεται πως πολλοί developers έχουν ήδη βρει διάφορες εφαρμογές της. Τα περισσότερα γνωστά Steam games που αξιοποίησαν αυτή την τεχνολογία δημιουργήθηκαν ανεξάρτητα και με περιορισμένο προϋπολογισμό.

Τον Ιανουάριο του 2024, η Valve ξεκίνησε να απαιτεί από τους developers να δηλώνουν αν χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη κατά τη δημιουργία οποιουδήποτε video game. Τα δεδομένα που συλλέχθηκαν από τότε αποκαλύπτουν ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες, όχι μόνο για τη διάδοση της AI στη βιομηχανία, αλλά και για τον τρόπο που αξιοποιείται. Παρά το γεγονός ότι κάποιοι developers έχουν εκφράσει αντίθεση στη Generative AI, αυτό δεν έχει σταματήσει τη χρήση της, ειδικά στον ανεξάρτητο τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών.

Η Θέση της Nintendo για τη Generative AI στα First-Party Games

Καθώς συνεχίζεται η συζήτηση για τη generative AI, η Nintendo τοποθετείται σχετικά με το αν θα χρησιμοποιήσει AI στην ανάπτυξη μελλοντικών first-party games.

Σύμφωνα με την τελευταία έκθεση της Totally Human Media, περίπου 7.818 παιχνίδια στο Steam έχουν δηλώσει χρήση Generative AI, που αντιστοιχεί στο 7% της συνολικής βιβλιοθήκης. Επιπλέον, η έκθεση διαπίστωσε ότι σχεδόν το 20% των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν στο Steam το 2025 ανέφεραν χρήση Generative AI. Η Totally Human Media είχε δημοσιεύσει σχετική έκθεση και το 2024, όταν περίπου 1.000 τίτλοι είχαν δηλώσει χρήση της τεχνολογίας. Μέσα σε ένα χρόνο, ο αριθμός των παιχνιδιών με AI αυξήθηκε σχεδόν κατά 700%.

Τι Αποκαλύπτουν οι Δηλώσεις Χρήσης Generative AI

Πέρα από τα στοιχεία για την ταχύτητα υιοθέτησης της AI στην ανάπτυξη video games, οι υποχρεωτικές δηλώσεις στο Steam δείχνουν και πώς χρησιμοποιείται η τεχνολογία από τους developers. Η δημιουργία οπτικών assets (2D/3D μοντέλα, φόντα, υφές, χαρακτήρες) αποτελεί περίπου το 60% των δηλώσεων χρήσης Generative AI στα Steam games. Άλλες σημαντικές χρήσεις περιλαμβάνουν:
  • δημιουργία ήχου
  • παραγωγή κειμένου
  • υλικό για marketing
  • δημιουργία κώδικα

Το My Summer Car είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι που έχει δηλώσει χρήση Generative AI, με εκτιμώμενες πωλήσεις 2,5 εκατομμυρίων αντιτύπων. Σε αυτή την περίπτωση, η μοναδική επιβεβαιωμένη χρήση της τεχνολογίας ήταν στη δημιουργία πινάκων μέσα στο βασικό σπίτι. Αυτό το παράδειγμα θέτει το ερώτημα αν οι gamers γίνονται πιο δεκτικοί στη μερική χρήση AI, αφού παρά τη σχετική δήλωση, το παιχνίδι παραμένει ιδιαίτερα δημοφιλές και με καλές κριτικές. Στον αντίποδα, υπάρχουν παιχνίδια όπως το InZOI, όπου η Generative AI αποτελεί μέρος του ίδιου του gameplay, επιτρέποντας στους παίκτες να δημιουργούν μοναδικές υφές, ρούχα και άλλα αντικείμενα. Δεδομένου ότι οι παίκτες του InZOI φαίνεται να ζητούν περισσότερες επιλογές παραμετροποίησης χαρακτήρων, είναι λογικό οι developers να προσθέτουν τέτοιες δυνατότητες για να καλύψουν τις ανάγκες του κοινού. Είτε πρόκειται για μια μικρή προσθήκη όπως οι πίνακες στο My Summer Car είτε για ένα πλήρες AI μοντέλο μέσα στο παιχνίδι, φαίνεται πως κάποιοι gamers αρχίζουν να αποδέχονται τη χρήση Generative AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μια ανερχόμενη σειρά της Nintendo θα πρέπει να αφήσει το στίγμα της στο Switch 2 σύντομα.

Η κυκλοφορία του Fire Emblem στο Switch 2 νωρίς μπορεί να προσελκύσει νέους παίκτες και να διατηρήσει τη δημοτικότητα της σειράς. Χρειάζεται μια νέα είσοδος για να ανακάμψει από την απογοητευτική κυκλοφορία και να εκμεταλλευτεί την αρχική ώθηση του Switch 2, προβάλλοντας τα χαρακτηριστικά της κονσόλας και προσελκύοντας αγοραστές.

Τα αξεσουάρ του Switch 2 έγιναν λίγο πιο ακριβά στις ΗΠΑ.

Ο ανώτερος ρεπόρτερ ειδικεύεται σε ερευνητικά θέματα σχετικά με την εργασία στη βιομηχανία παιχνιδιών. Η Nintendo ανακοίνωσε προσαρμογές τιμών για τα αξεσουάρ του Nintendo Switch 2 λόγω αλλαγών στην αγορά. Ορισμένα προϊόντα, όπως η κάρτα microSD της Samsung, παραμένουν σταθερά. Οι προπαραγγελίες καθυστέρησαν λόγω δασμών που ανακοίνωσε ο Τραμπ.

Η αγωγή των ιδρυτών της Unknown Worlds κατηγορεί την Krafton για μια «πολύμηνη εκστρατεία καθυστέρησης του Subnautica 2» ώστε να αποφύγει την καταβολή earnout...

Οι αποπεμφθέντες ιδρυτές της Unknown Worlds κατέθεσαν αγωγή κατά της Krafton, κατηγορώντας την ότι καθυστέρησε σκόπιμα το Subnautica 2 για να αποφύγει πληρωμή 250 εκατ. δολαρίων, απομάκρυνε τους ιδρυτές και ανέλαβε τον έλεγχο της εταιρείας, παραβιάζοντας τη συμφωνία εξαγοράς και ζητώντας αποζημίωση και επαναφορά τους.

Η νέα EULA της Nintendo δηλώνει ότι μπορεί να καταστήσει τις κονσόλες ‘μόνιμα μη λειτουργικές’ αν ανιχνευθεί πειρατεία ή τροποποιήσεις.

Η Nintendo προειδοποιεί τους χρήστες μέσω της ενημερωμένης EULA ότι μπορεί να "καταστήσει μόνιμα μη χρησιμοποιήσιμες" τις κονσόλες τους για τροποποιήσεις ή emulators. Η εταιρεία έχει ιστορικό κατά των τροποποιημένων κονσολών και λογισμικού, και οι παίκτες κινδυνεύουν να χάσουν την πρόσβαση στις συσκευές τους.

Η Ubisoft ενημέρωσε τη σελίδα του Assassin’s Creed: Black Flag – Επιβεβαιώνεται το remake;

Η επανέκδοση του Assassin’s Creed: Black Flag φαίνεται σχεδόν βέβαιη, με διαρροές και έμμεσες επιβεβαιώσεις από τον ηθοποιό του Edward Kenway. Η Ubisoft ενημέρωσε τη σελίδα του παιχνιδιού στο Steam με νέες λειτουργίες που δεν υπάρχουν στο αρχικό, ενισχύοντας τις φήμες για επερχόμενο remake που ίσως κυκλοφορήσει το 2026.

Nintendo Σήμερα! Η ενημέρωση αποτρέπει τους χρήστες από το να καταγράφουν προωθητικά βίντεο.

Η Nintendo ενημέρωσε σιωπηλά την εφαρμογή Nintendo Today! για να αποτρέψει τους χρήστες από το να καταγράφουν και να μοιράζονται τα προωθητικά της βίντεο. Οι δοκιμές έδειξαν ότι οι εγγραφές οθόνης εμφανίζουν κενές εικόνες. Παρά την απογοήτευση, η εταιρεία επιδιώκει να διατηρήσει το περιεχόμενο αποκλειστικό για την εφαρμογή της.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.