Αναφορά αποκαλύπτει πόσα νέα παιχνίδια στο Steam χρησιμοποιούν γενετική τεχνητή νοημοσύνη

Σύμφωνα με νέα έκθεση, σχεδόν το 20% των παιχνιδιών Steam που κυκλοφόρησαν το 2025 χρησιμοποιούν Γενετική Τεχνητή Νοημοσύνη, κυρίως για τη δημιουργία οπτικών στοιχείων. Παρά τις αντιδράσεις, η χρήση της αυξάνεται ραγδαία, ειδικά σε ανεξάρτητες παραγωγές, ενώ οι παίκτες φαίνεται να αποδέχονται σταδιακά τη νέα τεχνολογία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα Έκθεση: Η Χρήση της Generative AI στα Steam Games του 2025

Μια πρόσφατη έκθεση αποκαλύπτει ότι περίπου 1 στα 5 Steam games που κυκλοφορούν το 2025 χρησιμοποιούν Generative AI. Παρόλο που αυτή η τεχνολογία είναι ακόμα σχετικά καινούργια, φαίνεται πως πολλοί developers έχουν ήδη βρει διάφορες εφαρμογές της. Τα περισσότερα γνωστά Steam games που αξιοποίησαν αυτή την τεχνολογία δημιουργήθηκαν ανεξάρτητα και με περιορισμένο προϋπολογισμό.

Τον Ιανουάριο του 2024, η Valve ξεκίνησε να απαιτεί από τους developers να δηλώνουν αν χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη κατά τη δημιουργία οποιουδήποτε video game. Τα δεδομένα που συλλέχθηκαν από τότε αποκαλύπτουν ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες, όχι μόνο για τη διάδοση της AI στη βιομηχανία, αλλά και για τον τρόπο που αξιοποιείται. Παρά το γεγονός ότι κάποιοι developers έχουν εκφράσει αντίθεση στη Generative AI, αυτό δεν έχει σταματήσει τη χρήση της, ειδικά στον ανεξάρτητο τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών.

Η Θέση της Nintendo για τη Generative AI στα First-Party Games

Καθώς συνεχίζεται η συζήτηση για τη generative AI, η Nintendo τοποθετείται σχετικά με το αν θα χρησιμοποιήσει AI στην ανάπτυξη μελλοντικών first-party games.

Σύμφωνα με την τελευταία έκθεση της Totally Human Media, περίπου 7.818 παιχνίδια στο Steam έχουν δηλώσει χρήση Generative AI, που αντιστοιχεί στο 7% της συνολικής βιβλιοθήκης. Επιπλέον, η έκθεση διαπίστωσε ότι σχεδόν το 20% των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν στο Steam το 2025 ανέφεραν χρήση Generative AI. Η Totally Human Media είχε δημοσιεύσει σχετική έκθεση και το 2024, όταν περίπου 1.000 τίτλοι είχαν δηλώσει χρήση της τεχνολογίας. Μέσα σε ένα χρόνο, ο αριθμός των παιχνιδιών με AI αυξήθηκε σχεδόν κατά 700%.

Τι Αποκαλύπτουν οι Δηλώσεις Χρήσης Generative AI

Πέρα από τα στοιχεία για την ταχύτητα υιοθέτησης της AI στην ανάπτυξη video games, οι υποχρεωτικές δηλώσεις στο Steam δείχνουν και πώς χρησιμοποιείται η τεχνολογία από τους developers. Η δημιουργία οπτικών assets (2D/3D μοντέλα, φόντα, υφές, χαρακτήρες) αποτελεί περίπου το 60% των δηλώσεων χρήσης Generative AI στα Steam games. Άλλες σημαντικές χρήσεις περιλαμβάνουν:

  • δημιουργία ήχου
  • παραγωγή κειμένου
  • υλικό για marketing
  • δημιουργία κώδικα

Το My Summer Car είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι που έχει δηλώσει χρήση Generative AI, με εκτιμώμενες πωλήσεις 2,5 εκατομμυρίων αντιτύπων. Σε αυτή την περίπτωση, η μοναδική επιβεβαιωμένη χρήση της τεχνολογίας ήταν στη δημιουργία πινάκων μέσα στο βασικό σπίτι. Αυτό το παράδειγμα θέτει το ερώτημα αν οι gamers γίνονται πιο δεκτικοί στη μερική χρήση AI, αφού παρά τη σχετική δήλωση, το παιχνίδι παραμένει ιδιαίτερα δημοφιλές και με καλές κριτικές. Στον αντίποδα, υπάρχουν παιχνίδια όπως το InZOI, όπου η Generative AI αποτελεί μέρος του ίδιου του gameplay, επιτρέποντας στους παίκτες να δημιουργούν μοναδικές υφές, ρούχα και άλλα αντικείμενα. Δεδομένου ότι οι παίκτες του InZOI φαίνεται να ζητούν περισσότερες επιλογές παραμετροποίησης χαρακτήρων, είναι λογικό οι developers να προσθέτουν τέτοιες δυνατότητες για να καλύψουν τις ανάγκες του κοινού. Είτε πρόκειται για μια μικρή προσθήκη όπως οι πίνακες στο My Summer Car είτε για ένα πλήρες AI μοντέλο μέσα στο παιχνίδι, φαίνεται πως κάποιοι gamers αρχίζουν να αποδέχονται τη χρήση Generative AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Περίπου 1 στους 3 κατόχους του Switch 2 αγόρασε το νέο Pro Controller, παρά την υψηλή τιμή του (ΗΠΑ).

Το Switch 2 σημείωσε εντυπωσιακές πωλήσεις, με 1,6 εκατομμύρια κονσόλες μόνο τον Ιούνιο 2025 στις ΗΠΑ. Το νέο Pro Controller, αν και ακριβό, πούλησε περίπου 512.000 τεμάχια, δηλαδή το αγόρασε το 32% των αγοραστών της κονσόλας, παρά τη συμβατότητα του παλιού χειριστηρίου.

Η Nintendo συνεργάζεται με τη Samsung για την παραγωγή των κύριων τσιπ για το Switch 2.

Έκθεση της Bloomberg αποκαλύπτει ότι η Nintendo ζήτησε από τη Samsung να "παράγει τους κύριους επεξεργαστές" για το Switch 2 και να "αυξήσει την παραγωγή" αν χρειαστεί. Αυτό θα μπορούσε να επιτρέψει πωλήσεις άνω των 20 εκατομμυρίων μονάδων μέχρι τον Μάρτιο του 2026. Η Samsung εργάζεται σε "προσαρμοσμένο τσιπ" για το Switch 2.

Το ‘Little Chef 2’ σας επιτρέπει να γίνετε δημιουργικοί με τη μαγειρική που βασίζεται στη φυσική.

Το Little Chef 2 είναι ένα ζεστό και ευχάριστο παιχνίδι μαγειρικής, όπου μπορείτε να δημιουργήσετε περίεργες συνταγές. Είναι συνέχεια του δωρεάν παιχνιδιού Little Chef, με περισσότερη εστίαση και βελτίωση. Με απλή gameplay, μπορείτε να ανακαλύψετε συνταγές και να κερδίσετε μετάλλια για διάφορες εργασίες. Είναι διασκεδαστικό και αλληλεπιδραστικό.

Οδηγός: 126 παιχνίδια που πρέπει να αποκτήσετε στην προσφορά ‘Partner Spotlight’ του eShop της Nintendo (Βόρεια Αμερική)

Η Nintendo ξεκίνησε μια νέα προσφορά 'Partner Spotlight' στο eShop της Βόρειας Αμερικής, με εκπτώσεις σε χιλιάδες τίτλους μέχρι τις 27 Απριλίου. Έχουμε συγκεντρώσει μια λίστα με παιχνίδια που βαθμολογήθηκαν 9/10 ή υψηλότερα, με τιμές σε USD, για εύκολη αναζήτηση.

Σημείο Συζήτησης: Θα αγοράσετε κάποιο παιχνίδι για το Game-Key Card Switch 2;

Ο θάνατος των φυσικών μέσων είναι προ των πυλών, καθώς οι ψηφιακές λήψεις γίνονται προτιμότερες. Η Nintendo διατηρεί τη σύνδεση με τα φυσικά προϊόντα, ενώ οι τρίτοι εκδότες επιθυμούν επίσης φυσικές εκδόσεις. Οι κάρτες παιχνιδιών προκαλούν απογοήτευση, καθώς οι παίκτες αντιμετωπίζουν την ψηφιακή μετάβαση και τις προκλήσεις της αποθήκευσης.

Το χρονολόγιο του Donkey Kong είναι μπερδεμένο — μπορεί ο Bananza να το ξεκαθαρίσει;

Η χρονολογία του Donkey Kong είναι μπερδεμένη, γεμάτη αντιφάσεις και ασάφειες. Το Donkey Kong Bananza, με την 13χρονη Pauline, ίσως ξεκαθαρίσει κάποια πράγματα, αλλά η παρουσία χαρακτήρων από διαφορετικές γενιές περιπλέκει τα πάντα. Η Nintendo φαίνεται να προτιμά το χάος και τη διασκέδαση από τη συνοχή.

Κατηγορίες