Αν ξεκινάς να ασχολείσαι με τα JRPGs, απόφυγε αυτά τα παιχνίδια.

Οι αρχάριοι στα JRPG καλό είναι να ξεκινήσουν με turn-based ή tactical παιχνίδια, όπως τα Final Fantasy 3 Remake ή Dragon Quest 3 HD-2D Remake, που είναι πιο απλά και φιλικά. Τα action RPGs και τα Soulslikes, όπως το Elden Ring, είναι πολύ απαιτητικά για νέους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εισαγωγή στα JRPG για αρχάριους

Οι νέοι στο είδος των JRPG καλό είναι να ξεκινήσουν με τακτικά ή turn-based παιχνίδια, ώστε να έχουν μια πιο ομαλή πρώτη εμπειρία. Αυτά τα παιχνίδια επιτρέπουν στους παίκτες να σκέφτονται τις κινήσεις τους χωρίς πίεση χρόνου, κάνοντας την προσαρμογή πιο εύκολη.

Δυσκολία στα Soulslikes

Το Elden Ring αποτελεί χαρακτηριστικό παράδειγμα των απαιτητικών Soulslike παιχνιδιών, τα οποία δεν είναι κατάλληλα για αρχάριους που δεν έχουν ήδη αναπτύξει δεξιότητες. Η δυσκολία τους είναι υψηλή και δεν υπάρχουν επιλογές για να μειωθεί, κάτι που ισχύει για τα περισσότερα παιχνίδια του είδους.

Γιατί το Final Fantasy 7 Remake δεν είναι ιδανικό

Το Final Fantasy 7 Remake δεν αποτελεί την καλύτερη αρχή για νέους παίκτες, καθώς η ιστορία του είναι ημιτελής και δίνει έμφαση στη δράση. Επίσης, είναι μόνο το πρώτο μέρος μιας τριλογίας που δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμα, κάτι που απαιτεί μεγάλη δέσμευση.

Ποικιλία και δυσκολίες στα JRPG

Τα JRPG διαφέρουν πολύ μεταξύ τους, από turn-based μέχρι action και tactical. Τα τακτικά ή turn-based παιχνίδια είναι συνήθως η καλύτερη επιλογή για αρχάριους, καθώς προσφέρουν χρόνο για σκέψη στη μάχη. Παιχνίδια όπως το Final Fantasy 3 (remake στο Steam) ή το Dragon Quest 3 HD-2D Remake είναι καλά παραδείγματα, αφού διαθέτουν απλά συστήματα και ιστορίες χωρίς περιττές πολυπλοκότητες.

Τα πιο απαιτητικά JRPG

Κάποια από τα καλύτερα JRPG σήμερα έχουν περίπλοκους χειρισμούς, βαθύ lore ή είναι απλώς πολύ δύσκολα. Το Elden Ring ξεχωρίζει στο είδος του με πλούσιο lore, πληθώρα όπλων και ανοιχτό κόσμο για εξερεύνηση, αλλά η δυσκολία του παραμένει αμείλικτη, ακόμα και σε co-op.

Fire Emblem: Three Houses και η πολυπλοκότητα των επιλογών

Το Fire Emblem: Three Houses ήταν απαιτητικό ακόμα και για έμπειρους παίκτες της σειράς. Οι τρεις διαφορετικές καμπάνιες και οι πολλοί χαρακτήρες προσφέρουν πολλές επιλογές, αλλά και διάλογο που μπορεί να κουράσει. Παρά τη δυνατότητα ρύθμισης της δυσκολίας, η πληθώρα επιλογών και αλληλεπιδράσεων μπορεί να αποθαρρύνει τους αρχάριους.

Γιατί το Final Fantasy 7 Remake δεν είναι το ιδανικό ξεκίνημα

Πολλοί έχουν ακούσει για το Final Fantasy 7 ως το καλύτερο της σειράς, κάτι που μπορεί να κάνει το Remake να φαίνεται καλή αρχή. Ωστόσο, επειδή είναι μόνο το πρώτο μέρος μιας τριλογίας που δεν έχει ολοκληρωθεί, δεν προσφέρει την πλήρη εμπειρία και δεν αντιπροσωπεύει το σύνολο του παιχνιδιού.

Kingdom Hearts και η πολυπλοκότητα της ιστορίας

Το Kingdom Hearts συνδυάζει χαρακτήρες από Final Fantasy και κλασικά της Disney, προσφέροντας ένα action RPG με πρωτότυπους ήρωες όπως οι Sora, Kairi και Riku. Παρά τις επιλογές δυσκολίας, το πρώτο παιχνίδι παραμένει απαιτητικό λόγω των platforming στοιχείων και της κάμερας. Οι συνέχειες βελτίωσαν κάποια σημεία, αλλά η ιστορία γίνεται πολύπλοκη και δύσκολη στην παρακολούθηση, ειδικά από το δεύτερο παιχνίδι και μετά.

The Legend of Legacy και το μη παραδοσιακό σύστημα εξέλιξης

Το The Legend of Legacy, πνευματικός διάδοχος της σειράς SaGa, είναι πλέον διαθέσιμο σε περισσότερες πλατφόρμες με το The Legend Of Legacy HD Remastered. Εστιάζει περισσότερο στο gameplay παρά στην ιστορία, με έναν πολύχρωμο κόσμο για εξερεύνηση. Ωστόσο, η εξέλιξη των χαρακτήρων γίνεται τυχαία στις turn-based μάχες, κάτι που μπορεί να μπερδέψει τους νέους παίκτες.

Octopath Traveler και τα θετικά/αρνητικά του

Το Octopath Traveler, εμπνευσμένο από τα SNES RPGs, επιτρέπει στους παίκτες να ξεκινήσουν με έναν χαρακτήρα και να γνωρίσουν τους υπόλοιπους επτά στην πορεία. Κάθε ιστορία είναι ξεχωριστή, με ελάχιστη αλληλεπίδραση μεταξύ των χαρακτήρων, κάτι που απογοήτευσε κάποιους. Επίσης, οι χαρακτήρες που δεν συμμετέχουν στη μάχη δεν ανεβαίνουν επίπεδο, οδηγώντας σε περισσότερο grinding από ό,τι σε άλλα σύγχρονα RPG.

Persona 5 και η μεγάλη επένδυση χρόνου

Το Persona 5 απαιτεί πολύ χρόνο, ξεπερνώντας συχνά τις 80-100 ώρες. Αν και η δυσκολία μπορεί να μειωθεί, η γραμμικότητα του παιχνιδιού σημαίνει ότι οι παίκτες θα περάσουν πολύ χρόνο σε μια μόνο ιστορία. Παρ’ όλα αυτά, προσφέρει μοναδική ματιά στη σχολική ζωή της Ιαπωνίας και δίνει έμφαση στη σχέση με τα μέλη της ομάδας.

Xenoblade Chronicles X και οι προκλήσεις του ανοιχτού κόσμου

Το Xenoblade Chronicles X, που αρχικά κυκλοφόρησε στο Wii U και πλέον υπάρχει ως Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, παραμένει δύσκολο λόγω της ανοιχτής δομής του κόσμου. Κατά τη διάρκεια των αποστολών, οι παίκτες συναντούν συχνά πανίσχυρα τέρατα, κάτι που κάνει την εξερεύνηση απαιτητική. Οι απότομες αυξήσεις στη δυσκολία και η ανάγκη για οδηγούς αποθαρρύνουν τους αρχάριους, αν και το multiplayer προσφέρει μια ενδιαφέρουσα εναλλακτική.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς το Black Myth: Wukong έχει αλλάξει το παιχνίδι για τους Κινέζους προγραμματιστές

Η επιτυχία του Black Myth: Wukong είναι αναμφισβήτητη, με 10 εκατομμύρια πωλήσεις σε τρεις ημέρες και πάνω από 30 εκατομμύρια σε λιγότερο από ένα χρόνο. Η επιτυχία του έχει ενισχύσει την εμπιστοσύνη των Κινέζων προγραμματιστών και έχει προκαλέσει αύξηση της ζήτησης για παιχνίδια δράσης-RPG, με πολλές νέες κυκλοφορίες να ακολουθούν.

Elden Ring: Nightreign έχει λύση για τις παλιές στρατηγικές, δηλώνει ο διευθυντής.

Η επίθεση είναι το πιο συνεπές στοιχείο του gameplay του Elden Ring Nightreign, λέει ο διευθυντής Junya Ishizaki. Οι παίκτες θα ανασταίνουν ο ένας τον άλλον χτυπώντας τους με σπαθιά. Ο Ishizaki αναφέρει ότι οι στρατηγικές θα εξελίσσονται, απαιτώντας προσαρμογή. Στην τελική έκδοση, οι παίκτες θα μπορούν να εντοπίζουν τις αδυναμίες των αφεντικών.

Σημείο Συζήτησης: Τι Παίζετε Αυτό το Σαββατοκύριακο; (17 Μαΐου)

Ο Τζιμ Νόρμαν παίρνει ένα διάλειμμα από το Blue Prince για να εστιάσει σε ένα παιχνίδι που θα αναθεωρήσει. Ο Όλι Ρέινολντς απολαμβάνει το The Hundred Line: Last Defense Academy, ενώ ο Γκονσάλο Λόπες παίζει Super Technos World. Η Άλανα Χέιγκες επιστρέφει στο Mass Effect 2 και ο Γκάβιν Λέιν αναπολεί τα '90s.

RPGs που επηρεάστηκαν από το The Elder Scrolls 4: Oblivion

Η επιρροή του Oblivion είναι εμφανής σε πολλά RPG, όπως το Fallout 3 και το Elden Ring, που υιοθέτησαν μηχανισμούς και σχεδιασμό αποστολών του. Το Oblivion καθόρισε την επιτυχία της σειράς Elder Scrolls, προσφέροντας ελευθερία και δυναμικούς NPCs, επηρεάζοντας έτσι πολλές σύγχρονες ανοιχτού κόσμου RPG.

Το τέταρτο πιο δημοφιλές παιχνίδι στο Steam δεν κερδίζει πραγματικά χρήματα, και ο προγραμματιστής του λέει ότι έτσι είναι καλύτερα.

Το Bongo Cat, το τέταρτο πιο δημοφιλές παιχνίδι στο Steam, δεν κερδίζει χρήματα παρά την υψηλή του δημοτικότητα. Δημιουργήθηκε ως πείραμα από τον Marcel Zurawka και λειτουργεί ως εφαρμογή που μετράει τις πατήσεις πλήκτρων. Ο κύριος σκοπός του είναι το μάρκετινγκ για το επόμενο παιχνίδι της Irox Games, Oku.

Μετά την επιτυχία του πρώτου του JRPG, ο επικεφαλής σχεδιαστής UI του Metaphor: ReFantazio έχει μια συμβουλή για τον παλιό του εαυτό: “Ο υπολογιστής...

Ο Koji Ise, επικεφαλής σχεδιαστής UI του Metaphor: ReFantazio, πιστεύει ότι οι επιτυχίες και οι αποτυχίες ήταν κρίσιμα στοιχεία στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Παρά τις προκλήσεις, δεν θα άλλαζε τίποτα. Αν έπρεπε να δώσει μια συμβουλή στον εαυτό του, θα ήταν να προσέξει τον υπολογιστή του το 2021.

Κατηγορίες