Εισαγωγή στα JRPG για αρχάριους
Οι νέοι στο είδος των JRPG καλό είναι να ξεκινήσουν με τακτικά ή turn-based παιχνίδια, ώστε να έχουν μια πιο ομαλή πρώτη εμπειρία. Αυτά τα παιχνίδια επιτρέπουν στους παίκτες να σκέφτονται τις κινήσεις τους χωρίς πίεση χρόνου, κάνοντας την προσαρμογή πιο εύκολη.
Δυσκολία στα Soulslikes
Το Elden Ring αποτελεί χαρακτηριστικό παράδειγμα των απαιτητικών Soulslike παιχνιδιών, τα οποία δεν είναι κατάλληλα για αρχάριους που δεν έχουν ήδη αναπτύξει δεξιότητες. Η δυσκολία τους είναι υψηλή και δεν υπάρχουν επιλογές για να μειωθεί, κάτι που ισχύει για τα περισσότερα παιχνίδια του είδους.
Γιατί το Final Fantasy 7 Remake δεν είναι ιδανικό
Το Final Fantasy 7 Remake δεν αποτελεί την καλύτερη αρχή για νέους παίκτες, καθώς η ιστορία του είναι ημιτελής και δίνει έμφαση στη δράση. Επίσης, είναι μόνο το πρώτο μέρος μιας τριλογίας που δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμα, κάτι που απαιτεί μεγάλη δέσμευση.
Ποικιλία και δυσκολίες στα JRPG
Τα JRPG διαφέρουν πολύ μεταξύ τους, από turn-based μέχρι action και tactical. Τα τακτικά ή turn-based παιχνίδια είναι συνήθως η καλύτερη επιλογή για αρχάριους, καθώς προσφέρουν χρόνο για σκέψη στη μάχη. Παιχνίδια όπως το Final Fantasy 3 (remake στο Steam) ή το Dragon Quest 3 HD-2D Remake είναι καλά παραδείγματα, αφού διαθέτουν απλά συστήματα και ιστορίες χωρίς περιττές πολυπλοκότητες.
Τα πιο απαιτητικά JRPG
Κάποια από τα καλύτερα JRPG σήμερα έχουν περίπλοκους χειρισμούς, βαθύ lore ή είναι απλώς πολύ δύσκολα. Το Elden Ring ξεχωρίζει στο είδος του με πλούσιο lore, πληθώρα όπλων και ανοιχτό κόσμο για εξερεύνηση, αλλά η δυσκολία του παραμένει αμείλικτη, ακόμα και σε co-op. Fire Emblem: Three Houses και η πολυπλοκότητα των επιλογών
Το Fire Emblem: Three Houses ήταν απαιτητικό ακόμα και για έμπειρους παίκτες της σειράς. Οι τρεις διαφορετικές καμπάνιες και οι πολλοί χαρακτήρες προσφέρουν πολλές επιλογές, αλλά και διάλογο που μπορεί να κουράσει. Παρά τη δυνατότητα ρύθμισης της δυσκολίας, η πληθώρα επιλογών και αλληλεπιδράσεων μπορεί να αποθαρρύνει τους αρχάριους.
Γιατί το Final Fantasy 7 Remake δεν είναι το ιδανικό ξεκίνημα
Πολλοί έχουν ακούσει για το Final Fantasy 7 ως το καλύτερο της σειράς, κάτι που μπορεί να κάνει το Remake να φαίνεται καλή αρχή. Ωστόσο, επειδή είναι μόνο το πρώτο μέρος μιας τριλογίας που δεν έχει ολοκληρωθεί, δεν προσφέρει την πλήρη εμπειρία και δεν αντιπροσωπεύει το σύνολο του παιχνιδιού.
Kingdom Hearts και η πολυπλοκότητα της ιστορίας
Το Kingdom Hearts συνδυάζει χαρακτήρες από Final Fantasy και κλασικά της Disney, προσφέροντας ένα action RPG με πρωτότυπους ήρωες όπως οι Sora, Kairi και Riku. Παρά τις επιλογές δυσκολίας, το πρώτο παιχνίδι παραμένει απαιτητικό λόγω των platforming στοιχείων και της κάμερας. Οι συνέχειες βελτίωσαν κάποια σημεία, αλλά η ιστορία γίνεται πολύπλοκη και δύσκολη στην παρακολούθηση, ειδικά από το δεύτερο παιχνίδι και μετά.
The Legend of Legacy και το μη παραδοσιακό σύστημα εξέλιξης
Το The Legend of Legacy, πνευματικός διάδοχος της σειράς SaGa, είναι πλέον διαθέσιμο σε περισσότερες πλατφόρμες με το The Legend Of Legacy HD Remastered. Εστιάζει περισσότερο στο gameplay παρά στην ιστορία, με έναν πολύχρωμο κόσμο για εξερεύνηση. Ωστόσο, η εξέλιξη των χαρακτήρων γίνεται τυχαία στις turn-based μάχες, κάτι που μπορεί να μπερδέψει τους νέους παίκτες.
Octopath Traveler και τα θετικά/αρνητικά του
Το Octopath Traveler, εμπνευσμένο από τα SNES RPGs, επιτρέπει στους παίκτες να ξεκινήσουν με έναν χαρακτήρα και να γνωρίσουν τους υπόλοιπους επτά στην πορεία. Κάθε ιστορία είναι ξεχωριστή, με ελάχιστη αλληλεπίδραση μεταξύ των χαρακτήρων, κάτι που απογοήτευσε κάποιους. Επίσης, οι χαρακτήρες που δεν συμμετέχουν στη μάχη δεν ανεβαίνουν επίπεδο, οδηγώντας σε περισσότερο grinding από ό,τι σε άλλα σύγχρονα RPG. Persona 5 και η μεγάλη επένδυση χρόνου
Το Persona 5 απαιτεί πολύ χρόνο, ξεπερνώντας συχνά τις 80-100 ώρες. Αν και η δυσκολία μπορεί να μειωθεί, η γραμμικότητα του παιχνιδιού σημαίνει ότι οι παίκτες θα περάσουν πολύ χρόνο σε μια μόνο ιστορία. Παρ’ όλα αυτά, προσφέρει μοναδική ματιά στη σχολική ζωή της Ιαπωνίας και δίνει έμφαση στη σχέση με τα μέλη της ομάδας.
Xenoblade Chronicles X και οι προκλήσεις του ανοιχτού κόσμου
Το Xenoblade Chronicles X, που αρχικά κυκλοφόρησε στο Wii U και πλέον υπάρχει ως Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, παραμένει δύσκολο λόγω της ανοιχτής δομής του κόσμου. Κατά τη διάρκεια των αποστολών, οι παίκτες συναντούν συχνά πανίσχυρα τέρατα, κάτι που κάνει την εξερεύνηση απαιτητική. Οι απότομες αυξήσεις στη δυσκολία και η ανάγκη για οδηγούς αποθαρρύνουν τους αρχάριους, αν και το multiplayer προσφέρει μια ενδιαφέρουσα εναλλακτική.
[ Πηγή: GameRant ]