Αν το Starfield είχε κυκλοφορήσει από κάποιο άλλο στούντιο αντί της Bethesda, «η υποδοχή του θα ήταν διαφορετική», δηλώνει πρώην developer.

Ο Bruce Nesmith, πρώην σχεδιαστής της Bethesda, δήλωσε πως το Starfield θα είχε διαφορετική αποδοχή αν δεν το είχε κυκλοφορήσει η Bethesda, αναγνωρίζοντας ότι δεν φτάνει το επίπεδο των Fallout και Elder Scrolls. Παρά τα προβλήματα με τη διαδικαστική δημιουργία, η εταιρεία υπόσχεται βελτιώσεις και νέο περιεχόμενο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σκέψεις πρώην developer για το Starfield

Ο Bruce Nesmith, πρώην developer της Bethesda, μίλησε για το αμφιλεγόμενο Starfield, υποστηρίζοντας πως αν το παιχνίδι είχε κυκλοφορήσει από άλλη εταιρεία, “η υποδοχή θα ήταν διαφορετική.” Σε συνέντευξή του στο FRVR, ο πρώην systems designer του Starfield παραδέχτηκε ότι το sci-fi RPG “δεν βρίσκεται στο ίδιο επίπεδο” με τα αγαπημένα The Elder Scrolls και Fallout, αλλά τόνισε πως παραμένει “ένα εξαιρετικό παιχνίδι.”

Screenshot 2024 06 10 At 3 03 12 Pm 1718050415073
Στιγμιότυπο από το Starfield

Σύγκριση με άλλες σειρές της Bethesda

Ο Nesmith, που αποχώρησε από τη Bethesda περίπου έναν χρόνο πριν την κυκλοφορία του Starfield, δήλωσε: “Πιστεύω ότι είναι ένα καλό παιχνίδι. Δεν θεωρώ ότι φτάνει το επίπεδο των Fallout ή Skyrim, ή γενικότερα των Elder Scrolls, αλλά είναι καλό. Δούλεψα σε αυτό, είμαι περήφανος για τη δουλειά μου και για τη δουλειά των συναδέλφων μου. Πιστεύω ότι δημιούργησαν ένα εξαιρετικό παιχνίδι.”

Προσδοκίες και απογοήτευση

Όταν “το στούντιο που έφερε τα Skyrim και Fallout δημιουργεί ένα διαστημικό παιχνίδι,” σύμφωνα με τον Nesmith, υπάρχουν συγκεκριμένες “προσδοκίες” που δεν ικανοποιήθηκαν. Επέμεινε πως αν το ίδιο παιχνίδι είχε κυκλοφορήσει από άλλη εταιρεία, η αποδοχή θα ήταν διαφορετική.

Κυκλοφορία και υποδοχή του Starfield

Το Starfield κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2023 ως το πρώτο νέο IP της Bethesda μετά από 25 χρόνια, αλλά δεν έτυχε της ίδιας αποδοχής με τα προηγούμενα παιχνίδια των σειρών Fallout και The Elder Scrolls. Το expansion Shattered Space, που βγήκε έναν χρόνο αργότερα τον Σεπτέμβριο του 2024, συγκέντρωσε κυρίως αρνητικές κριτικές από τους χρήστες στο Steam.

Bgs Ign 1745935661519
Συνέντευξη του Todd Howard στο IGN

Πορεία και αμφιβολίες για το μέλλον

Το Starfield έφτασε τα 15 εκατομμύρια παίκτες, ωστόσο το ερώτημα αν η Bethesda θα συνεχίσει να το υποστηρίζει ή θα επικεντρωθεί σε άλλες σειρές παραμένει ανοιχτό. Τον Ιούνιο του 2024, η Bethesda διαβεβαίωσε ότι παραμένει αφοσιωμένη στη στήριξη του Starfield και επιβεβαίωσε τουλάχιστον ένα ακόμη story expansion μετά το Shattered Space. Σε συνέντευξή του στο YouTube κανάλι MrMattyPlays, ο Todd Howard της Bethesda Game Studios ανέφερε ότι στόχος είναι η ετήσια κυκλοφορία story expansions “για πολλά χρόνια ακόμη.”

Ο Matty παίρνει συνέντευξη από τον Todd Howard: Το μέλλον του Fallout, το δεύτερο έτος του Starfield, πληροφορίες για το Elder Scrolls VI και άλλα!

Καθυστερήσεις και νέα επέκταση

Αυτό, προφανώς, δεν έχει συμβεί. Τον Αύγουστο αναφέρθηκε ότι το δεύτερο expansion του Starfield και η πολυαναμενόμενη έκδοση για PlayStation 5 θα κυκλοφορήσουν πλέον το 2026, μετά την αρνητική υποδοχή του Shattered Space.

Προβλήματα με το procedural generation

Τι πήγε στραβά; Ο Nesmith εντόπισε ως βασικό πρόβλημα την εξάρτηση του Starfield από το procedural generation, σε αντίθεση με την απουσία πραγματικού διαστημικού ταξιδιού, το οποίο χαρακτήρισε “εκ φύσεως βαρετό.” Εξήγησε: “Όταν οι πλανήτες αρχίζουν να μοιάζουν μεταξύ τους και δεν νιώθεις ενθουσιασμό, εκεί χάνεται η μαγεία. Επίσης, με απογοήτευσε το γεγονός ότι ο μοναδικός σοβαρός εχθρός ήταν οι άνθρωποι… Υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα εξωγήινα πλάσματα, αλλά είναι σαν τους λύκους στο Skyrim. Απλώς υπάρχουν, δεν προσφέρουν κάτι, δεν υπάρχει ποικιλία σοβαρών αντιπάλων που να δημιουργούν ιστορίες.”

Βελτιώσεις στο διαστημικό gameplay

Η Bethesda έχει ανακοινώσει σχέδια για βελτίωση του διαστημικού gameplay στο Starfield “ώστε τα ταξίδια να γίνουν πιο ενδιαφέροντα,” μετά από διαρροές στον κώδικα που έδειξαν ότι ετοιμάζεται μια πιο απλοποιημένη εμπειρία διαστημικού ταξιδιού. Σύμφωνα με αυτές τις πληροφορίες, θα μπορείς να ταξιδεύεις μεταξύ πλανητών στο ίδιο σύστημα, αλλά δεν θα είναι εφικτό να πετάξεις από το ένα σύστημα στο άλλο ή να απογειωθείς απευθείας από την επιφάνεια ενός πλανήτη στην τροχιά, όπως στο No Man’s Sky.

Νέες προσθήκες και DLC

Σε νέο βίντεο για την καριέρα του, ο έμπειρος developer της Bethesda, Tim Lamb, επιβεβαίωσε ότι το στούντιο εργάζεται πάνω στο διαστημικό gameplay του Starfield και ότι ετοιμάζεται νέο DLC story. Δήλωσε: “Είμαι ενθουσιασμένος που οι παίκτες θα δουν τι ετοιμάζουν οι ομάδες μας. Έρχονται ενδιαφέρουσες προσθήκες, όπως δωρεάν ενημερώσεις και λειτουργίες που ζητούσαν οι παίκτες, καθώς και νέο DLC story.

Επερχόμενες λειτουργίες και ευχαριστίες

Δεν μπορώ να αποκαλύψω όλες τις λεπτομέρειες ακόμη, αλλά ένα μέρος της ομάδας επικεντρώνεται στο να κάνει το διαστημικό gameplay πιο ανταποδοτικό. Προσθέτουμε επίσης νέα συστήματα παιχνιδιού και μερικές μικρότερες εκπλήξεις. Επιπλέον, έρχονται ενδιαφέροντα πράγματα από τους verified creators μας. Υπάρχει διασκέδαση στον ορίζοντα. Θέλω απλώς να πω ένα μεγάλο ευχαριστώ. Εκτιμούμε πραγματικά τη στήριξη και τον ενθουσιασμό. Ανυπομονούμε να τα προσφέρουμε στους παίκτες μας.”

Υπονοούμενα για νέο περιεχόμενο

Τον προηγούμενο μήνα, η Bethesda υπαινίχθηκε νέο περιεχόμενο για το Starfield — τουλάχιστον αυτό πίστεψαν οι fans, όταν εντόπισαν ένα κρυφό μήνυμα σε βίντεο στα social media που κυκλοφόρησε για τη δεύτερη επέτειο του παιχνιδιού.

Επικοινωνία με τον Wesley

Ο Wesley είναι Διευθυντής Ειδήσεων στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter στο @wyp100. Για επικοινωνία: wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο ηθοποιός φωνής του Deus Ex δηλώνει: «Μην τολμήσετε να χρησιμοποιήσετε AI για να προσθέσετε τον Adam Jensen σε άλλα παιχνίδια»

Ο ηθοποιός φωνής Ηλίας Τουφεξής, γνωστός από τα Starfield και Deus Ex, αντιτίθεται στη χρήση AI για την αναπαραγωγή της φωνής του σε mods, τονίζοντας ότι αυτό παραβιάζει τα δικαιώματά του και απειλεί το επάγγελμα των ηθοποιών. Θεωρεί πως η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να αντικαταστήσει την ανθρώπινη ερμηνεία.

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ξεκινάει καλά στο Steam.

Ποιος θα φανταζόταν ότι η Bethesda θα κυκλοφορούσε ξαφνικά το Oblivion! Πολλοί το περίμεναν. Το Oblivion Remastered έχει 182,298 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, καθιστώντας το το πιο πωληθέν παιχνίδι εκεί. Περιλαμβάνει ανανεωμένο περιεχόμενο και βελτιώσεις, αλλά δεν θα υποστηρίζει επίσημα mods.

Οι Καλύτερες Προσφορές Σήμερα: Ανανεώσεις Pokémon TCG, Xbox Controllers και ένα Πακέτο Παιχνιδιών Cyberpunk

Οι σημερινές προσφορές μπορεί να μην καταστρέψουν τον προϋπολογισμό σας, αλλά καλό είναι να περιμένετε μέχρι αύριο. Η Stellar Crown είναι ξανά διαθέσιμη, ενώ η Amazon προσφέρει την Terapagos ex Ultra-Premium Collection. Υπάρχουν επίσης προσφορές για Xbox controllers και νέα bundles παιχνιδιών που αξίζουν την προσοχή σας.

Ο προγραμματιστής του GTA 5 δηλώνει ότι το νέο του παιχνίδι ανοιχτού κόσμου προσφέρει 20 ώρες περιεχομένου χωρίς περιττά στοιχεία στην πλέον παλιομοδίτικη τιμή...

Ο πρώην πρόεδρος της Rockstar, Leslie Benzies, θέλει το νέο παιχνίδι της εταιρείας του, MindsEye, να διαρκεί περίπου 20 ώρες, καθώς πιστεύει ότι οι παίκτες προτιμούν περιεχόμενο ουσίας. Ο Benzies επισημαίνει ότι οι μεγάλοι τίτλοι συχνά δεν ολοκληρώνονται από τους περισσότερους παίκτες και προτιμά παιχνίδια που προσφέρουν πλήρη εμπειρία.

Παίκτης του Oblivion Remastered Μοιράζεται το Εντυπωσιακό Θεματικό Γραφείο του

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι ένα από τα πιο πωληθέντα παιχνίδια του 2025. Ένας φαν παρουσίασε ένα θεματικό γραφείο εμπνευσμένο από τα RPG της Bethesda, ενώ άλλοι δημιούργησαν εντυπωσιακά έργα τέχνης, δείχνοντας την αγάπη τους για το παιχνίδι.

Κάθε Δεξιότητα στο Elder Scrolls IV: Oblivion

Το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered προσφέρει μια έντονη εμπειρία με επικίνδυνους εχθρούς, θησαυρούς και δεξιότητες προς κατάκτηση. Οι παίκτες πρέπει να κατανοήσουν σε βάθος τις δεξιότητες και τα στατιστικά τους. Υπάρχουν 21 δεξιότητες, οι οποίες χωρίζονται σε κύριες και δευτερεύουσες, με διαφορετικούς τρόπους ανάπτυξης και επιπτώσεις στο παιχνίδι.

Κατηγορίες