Αν το Elden Ring Nightreign θέλει να με κρατήσει για να αγοράσω DLC, πρέπει να βασιστεί πολύ περισσότερο στο Dark Souls.

Το Elden Ring Nightreign εντυπωσίασε με την εμφάνιση bosses από το Dark Souls, προκαλώντας θεωρίες για κοινό σύμπαν. Παρά το διασκεδαστικό crossover, η απουσία ουσιαστικής σύνδεσης θεωρείται χαμένη ευκαιρία. Το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερο περιεχόμενο και να αξιοποιήσει πλήρως την κληρονομιά του Dark Souls για να ικανοποιήσει τους fans.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η αποκάλυψη του Elden Ring Nightreign και η εμφάνιση Dark Souls bosses

Όταν παρουσιάστηκε το Elden Ring Nightreign, αυτό που τράβηξε περισσότερο το ενδιαφέρον ήταν η παρουσία bosses από τη σειρά Dark Souls. Το trailer έδειξε τον Nameless King, έναν από τους πιο σημαντικούς bosses του Dark Souls 3, να ιππεύει τον δράκο του και να χτυπά τους Tarnished με κεραυνούς.

Αυτό προκάλεσε αμέσως συζητήσεις, με τους fans να δημιουργούν θεωρίες για το πώς εμφανίζονται χαρακτήρες του Dark Souls σε ένα παιχνίδι Elden Ring. Παρόλο που τα Dark Souls και Elden Ring έχουν πολλές ομοιότητες και είναι δημιουργήματα της FromSoftware, ο δημιουργός έχει ξεκαθαρίσει ότι διαδραματίζονται σε διαφορετικά σύμπαντα.

Ωστόσο, αυτό δεν έχει αποτρέψει κάποιους να φαντάζονται ένα “Miyazaki Multiverse”, όπου όλα τα Souls παιχνίδια της εταιρείας συνυπάρχουν, ανεξάρτητα από τον εκδότη ή τα δικαιώματα. Η FromSoftware έχει ενισχύσει αυτή τη θεωρία, επαναχρησιμοποιώντας χαρακτήρες, θέματα και όπλα στα παιχνίδια της, άλλοτε διακριτικά και άλλοτε πιο φανερά.

Η φωτιά άναψε

Δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα; Elden Ring Nightreign review: “Μια ασυνήθιστα έντονη και γρήγορη εμπειρία που συμπυκνώνει την ουσία του Elden Ring”

Καθώς μαθαίναμε περισσότερα για τη σύνδεση του Nightreign με το Dark Souls – και ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται σε ένα παράλληλο σύμπαν σε σχέση με το αρχικό Elden Ring – πολλοί υποστηρικτές της θεωρίας του Miyazaki Multiverse ένιωσαν δικαιωμένοι. Η FromSoftware επιβεβαίωνε την ύπαρξη πολλαπλών συμπάντων (τουλάχιστον μεταξύ των παιχνιδιών που εκδίδει η Bandai Namco), και πλέον βλέπαμε χαρακτήρες του Dark Souls να εισβάλλουν στα Lands Between.

Τώρα που έχουμε απολαύσει το Elden Ring Nightreign, το να το χαρακτηρίσουμε crossover με το Dark Souls ίσως είναι υπερβολή. Ναι, το παιχνίδι περιλαμβάνει bosses από όλη τη σειρά Dark Souls, και η μάχη μαζί τους με ομάδα Tarnished είναι διασκεδαστική, αλλά κάποιοι αναρωτιούνται γιατί οι δημιουργοί δεν προχώρησαν περισσότερο αυτή την ιδέα.

Σε αρκετά σημεία, τα στοιχεία του Dark Souls στο Elden Ring Nightreign μοιάζουν με χαμένη ευκαιρία. Το παιχνίδι ξεκαθάρισε ότι διαδραματίζεται σε παράλληλο σύμπαν, δημιουργώντας ιδανικό έδαφος για crossover, αλλά δεν έδωσε καμία εξήγηση για την παρουσία χαρακτήρων όπως ο Nameless King. Στην πραγματικότητα, οι Dark Souls bosses προστέθηκαν απλώς για να εμπλουτίσουν τη λίστα των εχθρών.

Δεν είναι απαραίτητα κακό, είναι ωραίο να υπάρχουν, αλλά ποιο το νόημα να δημιουργείς τέτοιο σκηνικό για crossover χωρίς να το αξιοποιείς πλήρως; Μοιάζει ημιτελές, αλλά ίσως αυτό αποδειχθεί θετικό στο μέλλον. Για να συμβεί αυτό, η FromSoftware πρέπει να δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο Dark Souls σε μελλοντικές ενημερώσεις. Αν το κάνει, όχι μόνο θα διορθώσει το αδύναμο crossover, αλλά το Nightreign θα μπορούσε να γίνει ο απόλυτος χώρος για τους fans και των δύο σειρών.

Το μέλλον του Elden Ring Nightreign και το περιεχόμενο που χρειάζεται

Ας είμαστε ειλικρινείς για το Elden Ring Nightreign: περνάμε καλά, αλλά σύντομα θα αρχίσει να κουράζει. Δεν μπορούμε να μπαίνουμε συνέχεια σε expeditions χωρίς το τυχαίο gameplay και οι bosses να γίνονται επαναλαμβανόμενοι. Αυτό που χρειάζεται είναι ένα πλάνο για νέο περιεχόμενο, και το Nightreign δεν έχει μόνο το Elden Ring ως πηγή έμπνευσης, αλλά και ολόκληρη την τριλογία Dark Souls.

Υπάρχουν πολλές κατευθύνσεις για μελλοντικά expansions του Elden Ring Nightreign:

  • Θα μπορούσε να προσθέσει περισσότερα expeditions, bosses και όπλα από το Elden Ring
  • Για να αξιοποιήσει πλήρως το όραμά του, πρέπει να αγκαλιάσει όλη του την κληρονομιά, όχι μόνο το Elden Ring
  • Γιατί να μην υπάρξουν DLC packs με θεματολογία από κάθε Dark Souls παιχνίδι;

Αυτά δεν χρειάζεται να είναι τα πρώτα DLC, αλλά αν το Elden Ring Nightreign θέλει να κρατήσει το ενδιαφέρον των παικτών για χρόνια, είναι μια ιδέα που αξίζει να εξεταστεί. Φανταστείτε ένα DLC βασισμένο στο πρώτο Dark Souls – ένα Lordran pack με bosses όπως ο Gwyn, ο Knight Artorias, και αγαπημένους όπως οι Ornstein και Smough.

Ένα δεύτερο pack θα μπορούσε να φέρει περισσότερους bosses από το Dark Souls 2, εστιάζοντας σε ιδέες όπως τα Lost Crowns και το First Sin. Θα μπορούσε να εξερευνήσει το Abyss, ίσως συνδέοντάς το με τον Night Lord και να ανανεώσει παλιούς εχθρούς με νέο τρόπο. Αντίστοιχα, το Dark Souls 3 θα μπορούσε να έχει ένα Lothric pack.

Το Elden Ring Nightreign χρειάζεται νέο περιεχόμενο, και αν κοιτάξει στο παρελθόν, μπορεί να εξασφαλίσει το μέλλον του. Αλλά το πιο σημαντικό είναι να εκπληρώσει την υπόσχεση του crossover Dark Souls x Elden Ring που τόσοι fans περίμεναν – γιατί μέχρι τώρα, δεν το έχει καταφέρει.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign χρησιμοποιούν ένα εξαιρετικά σπάνιο Legendary σπαθί για να αυξήσουν θεαματικά τα στατιστικά τους, φτάνοντας σε χιλιάδες HP και καταφέρνοντας να νικούν τελικούς bosses με ένα μόνο χτύπημα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Elden Ring Nightreign: Οδηγός για την Κατηγορία Φύλακα

Ο Φύλακας είναι ένας χαρακτήρας στο Elden Ring Nightreign που εστιάζει στην απορρόφηση ζημιάς με ασπίδα. Ιδανικός για παίκτες που προτιμούν την άμυνα, έχει ικανότητες που ενισχύουν την επιβίωση και την επίθεση. Χρειάζεται καλή διαχείριση αντοχής και συνεργασία με άλλους για αποτελεσματική μάχη.

Το Elden Ring Nightreign αποκτά μια ειδική και πλήρως παραμετροποιήσιμη λειτουργία αρένας για μάχες με bosses, χάρη σε έναν modder.

Ένα νέο mod για το Elden Ring Nightreign προσθέτει ειδική αρένα για μάχες με bosses, προσφέροντας πλήρη παραμετροποίηση τόσο στον χαρακτήρα όσο και στους αντιπάλους. Ο δημιουργός σχεδιάζει και λειτουργία "Expedition Boss Rush", ενώ το mod απευθύνεται αποκλειστικά σε solo παίκτες, όχι σε όσους προτιμούν co-op.

Δύο ώρες μέσα στο Hollow Knight Silksong και ήδη νιώθω σαν να παίζω Dark Souls για πρώτη φορά ξανά.

Το Hollow Knight: Silksong με κάνει να νιώθω όπως όταν πρωτοέπαιξα Dark Souls: χαμένος σε έναν άγνωστο, ατμοσφαιρικό κόσμο γεμάτο μυστήριο και πρόκληση. Η αίσθηση του άγνωστου, η δυσκολία και η μελαγχολία των προσκυνητών δημιουργούν μια μοναδική εμπειρία εξερεύνησης και θαυμασμού.

Είναι 2025 και συνεχίζουμε να ανακαλύπτουμε νέο κομμένο περιεχόμενο από το Bloodborne.

Παρότι δεν αναμένεται συνέχεια ή remaster του Bloodborne, νέα στοιχεία για το παιχνίδι συνεχίζουν να εμφανίζονται. Πρόσφατα, αποκαλύφθηκαν χάρτες από την alpha έκδοση, δείχνοντας πώς άλλαξε ο σχεδιασμός επιπέδων. Το βίντεο του Lance McDonald προσφέρει σπάνια ματιά στην πρώιμη ανάπτυξη και τη δημιουργική διαδικασία της FromSoftware.

Η Sony αποκτά ποσοστό 2,5% στη Bandai Namco ως μέρος της νέας «στρατηγικής συνεργασίας».

Η Sony απέκτησε μερίδιο 2,5% στη Bandai Namco, επενδύοντας περίπου 464 εκατ. δολάρια, με στόχο την ενίσχυση της συνεργασίας σε anime, manga και παιχνίδια. Οι δύο εταιρείες θα επεκτείνουν τη συνεργασία τους σε παραγωγή, διανομή και τεχνολογίες ψυχαγωγίας, εστιάζοντας στην παγκόσμια ανάπτυξη της κοινότητας θαυμαστών.

Υπάρχει ένα mod για το Silksong που διπλασιάζει κάθε boss στο παιχνίδι, σε περίπτωση που σου φαινόταν πολύ εύκολο.

Ένα νέο mod για το Hollow Knight: Silksong, το Skong Boss Doubler, διπλασιάζει σχεδόν όλους τους bosses, κάνοντάς το παιχνίδι εξαιρετικά δύσκολο και χαοτικό. Παρότι δεν προτείνεται για κανονικό παιχνίδι, έχει γίνει δημοφιλές στους challenge runners και προσφέρει αστείες στιγμές στην κοινότητα.

Κατηγορίες