Αν το Elden Ring Nightreign θέλει να με κρατήσει για να αγοράσω DLC, πρέπει να βασιστεί πολύ περισσότερο στο Dark Souls.

Το Elden Ring Nightreign εντυπωσίασε με την εμφάνιση bosses από το Dark Souls, προκαλώντας θεωρίες για κοινό σύμπαν. Παρά το διασκεδαστικό crossover, η απουσία ουσιαστικής σύνδεσης θεωρείται χαμένη ευκαιρία. Το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερο περιεχόμενο και να αξιοποιήσει πλήρως την κληρονομιά του Dark Souls για να ικανοποιήσει τους fans.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η αποκάλυψη του Elden Ring Nightreign και η εμφάνιση Dark Souls bosses

Όταν παρουσιάστηκε το Elden Ring Nightreign, αυτό που τράβηξε περισσότερο το ενδιαφέρον ήταν η παρουσία bosses από τη σειρά Dark Souls. Το trailer έδειξε τον Nameless King, έναν από τους πιο σημαντικούς bosses του Dark Souls 3, να ιππεύει τον δράκο του και να χτυπά τους Tarnished με κεραυνούς.

Αυτό προκάλεσε αμέσως συζητήσεις, με τους fans να δημιουργούν θεωρίες για το πώς εμφανίζονται χαρακτήρες του Dark Souls σε ένα παιχνίδι Elden Ring. Παρόλο που τα Dark Souls και Elden Ring έχουν πολλές ομοιότητες και είναι δημιουργήματα της FromSoftware, ο δημιουργός έχει ξεκαθαρίσει ότι διαδραματίζονται σε διαφορετικά σύμπαντα.

Ωστόσο, αυτό δεν έχει αποτρέψει κάποιους να φαντάζονται ένα “Miyazaki Multiverse”, όπου όλα τα Souls παιχνίδια της εταιρείας συνυπάρχουν, ανεξάρτητα από τον εκδότη ή τα δικαιώματα. Η FromSoftware έχει ενισχύσει αυτή τη θεωρία, επαναχρησιμοποιώντας χαρακτήρες, θέματα και όπλα στα παιχνίδια της, άλλοτε διακριτικά και άλλοτε πιο φανερά.

Η φωτιά άναψε

Δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα; Elden Ring Nightreign review: “Μια ασυνήθιστα έντονη και γρήγορη εμπειρία που συμπυκνώνει την ουσία του Elden Ring”

Καθώς μαθαίναμε περισσότερα για τη σύνδεση του Nightreign με το Dark Souls – και ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται σε ένα παράλληλο σύμπαν σε σχέση με το αρχικό Elden Ring – πολλοί υποστηρικτές της θεωρίας του Miyazaki Multiverse ένιωσαν δικαιωμένοι. Η FromSoftware επιβεβαίωνε την ύπαρξη πολλαπλών συμπάντων (τουλάχιστον μεταξύ των παιχνιδιών που εκδίδει η Bandai Namco), και πλέον βλέπαμε χαρακτήρες του Dark Souls να εισβάλλουν στα Lands Between.

Τώρα που έχουμε απολαύσει το Elden Ring Nightreign, το να το χαρακτηρίσουμε crossover με το Dark Souls ίσως είναι υπερβολή. Ναι, το παιχνίδι περιλαμβάνει bosses από όλη τη σειρά Dark Souls, και η μάχη μαζί τους με ομάδα Tarnished είναι διασκεδαστική, αλλά κάποιοι αναρωτιούνται γιατί οι δημιουργοί δεν προχώρησαν περισσότερο αυτή την ιδέα.

Σε αρκετά σημεία, τα στοιχεία του Dark Souls στο Elden Ring Nightreign μοιάζουν με χαμένη ευκαιρία. Το παιχνίδι ξεκαθάρισε ότι διαδραματίζεται σε παράλληλο σύμπαν, δημιουργώντας ιδανικό έδαφος για crossover, αλλά δεν έδωσε καμία εξήγηση για την παρουσία χαρακτήρων όπως ο Nameless King. Στην πραγματικότητα, οι Dark Souls bosses προστέθηκαν απλώς για να εμπλουτίσουν τη λίστα των εχθρών.

Δεν είναι απαραίτητα κακό, είναι ωραίο να υπάρχουν, αλλά ποιο το νόημα να δημιουργείς τέτοιο σκηνικό για crossover χωρίς να το αξιοποιείς πλήρως; Μοιάζει ημιτελές, αλλά ίσως αυτό αποδειχθεί θετικό στο μέλλον. Για να συμβεί αυτό, η FromSoftware πρέπει να δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο Dark Souls σε μελλοντικές ενημερώσεις. Αν το κάνει, όχι μόνο θα διορθώσει το αδύναμο crossover, αλλά το Nightreign θα μπορούσε να γίνει ο απόλυτος χώρος για τους fans και των δύο σειρών.

Το μέλλον του Elden Ring Nightreign και το περιεχόμενο που χρειάζεται

Ας είμαστε ειλικρινείς για το Elden Ring Nightreign: περνάμε καλά, αλλά σύντομα θα αρχίσει να κουράζει. Δεν μπορούμε να μπαίνουμε συνέχεια σε expeditions χωρίς το τυχαίο gameplay και οι bosses να γίνονται επαναλαμβανόμενοι. Αυτό που χρειάζεται είναι ένα πλάνο για νέο περιεχόμενο, και το Nightreign δεν έχει μόνο το Elden Ring ως πηγή έμπνευσης, αλλά και ολόκληρη την τριλογία Dark Souls.

Υπάρχουν πολλές κατευθύνσεις για μελλοντικά expansions του Elden Ring Nightreign:

  • Θα μπορούσε να προσθέσει περισσότερα expeditions, bosses και όπλα από το Elden Ring
  • Για να αξιοποιήσει πλήρως το όραμά του, πρέπει να αγκαλιάσει όλη του την κληρονομιά, όχι μόνο το Elden Ring
  • Γιατί να μην υπάρξουν DLC packs με θεματολογία από κάθε Dark Souls παιχνίδι;

Αυτά δεν χρειάζεται να είναι τα πρώτα DLC, αλλά αν το Elden Ring Nightreign θέλει να κρατήσει το ενδιαφέρον των παικτών για χρόνια, είναι μια ιδέα που αξίζει να εξεταστεί. Φανταστείτε ένα DLC βασισμένο στο πρώτο Dark Souls – ένα Lordran pack με bosses όπως ο Gwyn, ο Knight Artorias, και αγαπημένους όπως οι Ornstein και Smough.

Ένα δεύτερο pack θα μπορούσε να φέρει περισσότερους bosses από το Dark Souls 2, εστιάζοντας σε ιδέες όπως τα Lost Crowns και το First Sin. Θα μπορούσε να εξερευνήσει το Abyss, ίσως συνδέοντάς το με τον Night Lord και να ανανεώσει παλιούς εχθρούς με νέο τρόπο. Αντίστοιχα, το Dark Souls 3 θα μπορούσε να έχει ένα Lothric pack.

Το Elden Ring Nightreign χρειάζεται νέο περιεχόμενο, και αν κοιτάξει στο παρελθόν, μπορεί να εξασφαλίσει το μέλλον του. Αλλά το πιο σημαντικό είναι να εκπληρώσει την υπόσχεση του crossover Dark Souls x Elden Ring που τόσοι fans περίμεναν – γιατί μέχρι τώρα, δεν το έχει καταφέρει.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign χρησιμοποιούν ένα εξαιρετικά σπάνιο Legendary σπαθί για να αυξήσουν θεαματικά τα στατιστικά τους, φτάνοντας σε χιλιάδες HP και καταφέρνοντας να νικούν τελικούς bosses με ένα μόνο χτύπημα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Little Nightmares 3 έχει οριστεί για τον Οκτώβριο, θα κυκλοφορήσει επίσης για το Switch 2 μαζί με μια αναβαθμισμένη έκδοση...

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ανεπίσημα την 24η Ιουνίου ως ημέρα Little Nightmares, αποκαλύπτοντας την ημερομηνία κυκλοφορίας του Little Nightmares 3 για τις 10 Οκτωβρίου, ακριβώς για το Halloween. Παράλληλα, παρουσιάστηκε 10 λεπτά gameplay με νέους πρωταγωνιστές και μια αναβαθμισμένη έκδοση του αρχικού παιχνιδιού.

Βίντεο: Ωχ, το Elden Ring στο Switch 2 έχει προβλήματα σε φορητή λειτουργία

Η Nintendo παρουσίασε μεγάλο περίπτερο στη Gamescom, με έμφαση σε νέες κυκλοφορίες για το Switch 2, όπως το Elden Ring: Tarnished Edition. Παρά τα νέα χαρακτηριστικά, παρατηρήθηκαν προβλήματα απόδοσης σε φορητή λειτουργία, με πτώσεις καρέ και κολλήματα, αν και πρόκειται για πρώιμη έκδοση του παιχνιδιού.

Το Elden Ring Nightreign πρόκειται να γίνει πιο εύκολο για τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

Το νέο RPG της FromSoftware, Elden Ring Nightreign, είναι διαθέσιμο σε Xbox, PlayStation και PC, με πάνω από 300,000 παίκτες στο Steam. Την επόμενη εβδομάδα, θα κυκλοφορήσει το Patch 1.02, που θα επιτρέπει στους παίκτες να ανα revive μία φορά σε μάχες με αφεντικά και θα αυξάνει τα runes, διευκολύνοντας τους μοναχικούς παίκτες.

Μειώνεται το Elden Ring Nightreign όταν παίζετε μόνοι σας;

Το Elden Ring Nightreign προσφέρει έναν μεγάλο χάρτη για τρεις παίκτες να εξερευνήσουν κατά τη διάρκεια δύο ημερών. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να παίξουν μόνοι, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία και επιπλέον προκλήσεις. Η υγεία των εχθρών μειώνεται, αλλά η πρόκληση παραμένει υψηλή, χωρίς συμμάχους για βοήθεια.

Elden Ring Nightreign Patch 1.01.1 μειώνει τη δυσκολία της Solo Mode, διορθώνει σφάλματα και πραγματοποιεί περισσότερες αλλαγές ισορροπίας.

Η FromSoftware κυκλοφόρησε το patch 1.01.1 για το Elden Ring Nightreign, διευκολύνοντας τη λειτουργία ενός παίκτη. Προστέθηκε η δυνατότητα "Αυτόματης Ανάστασης" σε μάχες με αφεντικά και αυξήθηκαν οι ρούνες. Επίσης, βελτιώθηκαν οι σπάνιες αναμνηστικές και διορθώθηκαν διάφορα σφάλματα.

Το Elden Ring Nightreign δεν είναι Bloodborne 2, αλλά τουλάχιστον μπορείς να ντυθείς σαν κυνηγός.

Δεν είμαστε μακριά από το Elden Ring Nightreign, με το παιχνίδι να κυκλοφορεί στο τέλος του μήνα. Στο Limveld, ξεκινάς ως αδύναμος χαρακτήρας και μπορείς να πολεμήσεις εχθρούς, να κλέψεις θησαυρούς και να εξερευνήσεις χάρτες. Υπάρχουν τυχαία γεγονότα και σφοδρές μάχες, ενώ μπορείς να προσαρμόσεις χαρακτήρες με ρούχα.

Κατηγορίες