Αν σας άρεσαν Banner Saga και Wildermyth
Αν απολαμβάνετε τα Banner Saga και Wildermyth, πιθανόν να βρείτε ενδιαφέρουσες τις απελπισμένες μάχες τακτικής του RPG Lost In The Open, όπου η επιβίωση εξαρτάται από τις σωστές αποφάσεις και τη διαχείριση της ομάδας σας.
Η πρώτη μου εμπειρία με Lost In The Open
Η πρώτη μου προσπάθεια στο Lost In The Open τελείωσε άδοξα στα σύνορα, όταν η ανομοιογενής ομάδα μου από ταλαιπωρημένους σωματοφύλακες και πρόχειρα στρατολογημένους περιπλανώμενους βρέθηκε αντιμέτωπη με την πλήρη δύναμη του στρατού των Strathian. Υποδεέστεροι σε αριθμό και επίπεδο, οι πολεμιστές μου δυσκολεύτηκαν να προκαλέσουν ζημιά στις λαμπερές πανοπλίες των Strathian και σύντομα περικυκλώθηκαν και εξοντώθηκαν.
Τακτική και επιβίωση
Σε εκείνο το σημείο συνειδητοποίησα ότι είχα διαφύγει υπερβολικά γρήγορα μέσα από βουνά και δάση. Θα έπρεπε να είχα αφιερώσει περισσότερο χρόνο στην εξόντωση ληστών, τη λεηλασία παλιών εργαστηρίων και τη συγκέντρωση πόρων για την αναπόφευκτη συνάντηση με κάποιον ισχυρό εχθρό. Παρ’ όλα αυτά, δύσκολα μπορώ να κατηγορηθώ για τη βιασύνη μου, αφού είμαι ένας σχεδόν νεκρός βασιλιάς, που επέζησε από απόπειρα δολοφονίας σε διπλωματικό δείπνο, ενώ ένας ολόκληρος στρατός σαρώνει τη χώρα πίσω μου.

Τι είναι το Lost In The Open
Δημιούργημα της Black Voyage Games από τη Στοκχόλμη, το Lost In The Open είναι ένα τακτικό RPG “χαμηλής φαντασίας” που συνδυάζει το roguelike στοιχείο διαφυγής του FTL: Faster Than Light με την ατμόσφαιρα και το καλλιτεχνικό ύφος των Wildermyth και The Banner Saga. Παίζετε ως King Nrvesk, γνωστός για τον σκληρό του χαρακτήρα, γεγονός που εξηγεί γιατί κάποιος αποπειράθηκε να τον σκοτώσει.
Ξεκινώντας την περιπέτεια
Ξεκινώντας με λίγους επιζώντες φρουρούς – δύο, αν επιλέξετε τη δυσκολία “Merciful” – θα πρέπει να διαφύγετε βόρεια από την πρωτεύουσα Stratha, προσπαθώντας να φτάσετε στο βασίλειό σας, Ruedome, πριν σας προλάβει η εμπροσθοφυλακή των Strathian. Κάθε σημείο στον χάρτη προσφέρει μια μάχη, μια ευκαιρία για πόρους ή μια πιο σύνθετη αποστολή με ιστορία. Για παράδειγμα, συνάντησα μια ευγενή που μου ζήτησε να ανακτήσω ένα οικογενειακό κειμήλιο από ληστές – αν ήταν σωστή επιλογή, θα το ανακαλύψετε μόνοι σας.
Οι συνέπειες της μάχης
Η επιλογή να εμπλακείτε σε μάχη στο Lost In The Open μπορεί να έχει σοβαρές συνέπειες. Οι μονάδες κινδυνεύουν με μόνιμο θάνατο αν πέσουν αναίσθητες, και ακόμη κι αν επιβιώσουν, χρειάζονται χρόνο και ιατρικά εφόδια για να αναρρώσουν. Σοβαροί τραυματισμοί μπορούν να επηρεάσουν τα στατιστικά τους, εκτός αν αντιμετωπιστούν σωστά. Αν ο King Nrvesk πεθάνει, το παιχνίδι τελειώνει.
Η σημασία της προόδου και των συμμαχιών
Θα χρειαστεί να ρισκάρετε συχνά σε μάχες, καθώς είναι απαραίτητο να ανεβάζετε επίπεδο και να μαζεύετε υλικά και χρυσό για ανταλλαγές και αναβαθμίσεις. Αργά ή γρήγορα, θα βρεθείτε σε μάχη που δεν μπορείτε να αποφύγετε. Εξίσου σημαντικό είναι να κάνετε συμμάχους – τόσο στρατολογώντας νέους πολεμιστές, όσο και δημιουργώντας συμμαχίες μέσω αποστολών που μπορεί να αποδώσουν αργότερα.
Το σύστημα μάχης
Το σύστημα μάχης είναι διασκεδαστικό, αν και γνώριμο. Οι χαρακτήρες δρουν με βάση μια μπάρα πρωτοβουλίας και δέχονται περισσότερη ζημιά αν δεχτούν επίθεση στα πλευρά ή στα νώτα. Κάθε μονάδα διαθέτει ένα στρώμα πανοπλίας που απορροφά ζημιά, αν και ορισμένες ικανότητες το παρακάμπτουν. Οι πολεμιστές ανήκουν σε κατηγορίες όπως: → τοξότες που χρειάζονται πόντους δράσης για να επαναφορτίσουν, → ανθεκτικοί πολεμιστές με ασπίδες που προστατεύουν τους διπλανούς τους, → και μανιακοί πολεμιστές με ισχυρές επιθέσεις που γίνονται πιο δυνατές όσο περισσότερους εχθρούς έχουν ήδη εξοντώσει.
Περιεχόμενο και κυκλοφορία
Το παιχνίδι δεν φαίνεται τόσο βαθύ όσο τα παραδείγματα που ανέφερα στην αρχή, αλλά αυτή η εντύπωση βασίζεται σε 62 λεπτά με το demo στο Steam. Η πλήρης έκδοση θα κυκλοφορήσει σε early access στις 26 Σεπτεμβρίου, περιλαμβάνοντας το πρώτο από τρία κεφάλαια, καθώς και: → 5 παρατάξεις με 20 τύπους μονάδων (οι περισσότεροι στρατολογούνται), → 3 ζώνες, → 3 βιομάδες, → ποικιλία εδαφών, → 6 μάχες με αρχηγούς, → και εκατοντάδες μοναδικά γεγονότα προς ανακάλυψη.
Ηθικά διλήμματα και επιλογές
Αναρωτιέμαι αν ο King Nrvesk θα χρειαστεί να αλλάξει στάση καθ’ οδόν προς το Ruedome – το “rue” εδώ έχει ιδιαίτερη σημασία. Η σελίδα στο Steam αναφέρει ότι “πρέπει να στρατολογείτε με στρατηγική, να μάχεστε με απελπισία και να μετανοείτε ειλικρινά”, αλλά ίσως μπορώ να “μετανοήσω στρατηγικά” αντί γι’ αυτό. Είμαι σίγουρος πως ο Machiavelli θα είχε κάτι να πει για τις συγγνώμες την κατάλληλη στιγμή.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]