Αντιπειρατικά μέτρα στο Super Smash Bros.
Αν παίξεις μια πειρατική έκδοση του Super Smash Bros. ακριβώς 69 φορές στο N64, το «ύπουλο» αντιπειρατικό μέτρο της Nintendo θα «παραπλανήσει τον μη νόμιμο χρήστη ώστε να νιώσει ασφαλής» και θα σε παγιδεύσει για πάντα ως Mario.
Η προσέγγιση της Nintendo στην καταπολέμηση της πειρατείας
Η Nintendo είναι ιδιαίτερα δραστήρια στην αντιμετώπιση της πειρατείας, εφαρμόζοντας μέτρα προστασίας στα παιχνίδια της εδώ και δεκαετίες. Στο Super Smash Bros. για N64, υπάρχουν διάφοροι μηχανισμοί που σταδιακά κάνουν το παιχνίδι όλο και πιο ενοχλητικό για τον παίκτη, με αποκορύφωμα μια παγίδα που σε κρατά μόνιμα στη διάσταση του Mario.
Πώς λειτουργεί το μέτρο στο Super Smash Bros.
Σύμφωνα με τον Supper Mario Broth στο Bluesky, το Super Smash Bros. περιέχει ένα «καθυστερημένο» αντιπειρατικό μέτρο που κάνει τον παίκτη να νιώθει ασφαλής. Τις πρώτες 68 φορές που ανοίγεις το παιχνίδι, όλα φαίνονται φυσιολογικά. Από την 69η φορά και μετά, όμως, κάθε χαρακτήρας που επιλέγεις μετατρέπεται σε Mario. Ο μόνος τρόπος να ξεφύγεις από αυτήν την κατάσταση είναι να διαγράψεις εντελώς το αρχείο αποθήκευσης.
Η επιλογή του αριθμού 69 και άλλα αντιπειρατικά νούμερα
Παρόλο που ο αριθμός 69 έχει αποκτήσει ιδιαίτερες συνδηλώσεις, είναι απίθανο η Nintendo να τον επέλεξε για κάποιο σχετικό αστείο. Ο αριθμός είχε ήδη κάποιες σημασίες πριν την εποχή των video games, αλλά δεν είχε γίνει ακόμα ευρέως γνωστός ως αστείο στο διαδίκτυο. Επιπλέον, δεν είναι το μοναδικό «ειδικό» νούμερο στο Super Smash Bros.
Τα τέσσερα αντιπειρατικά triggers της κασέτας
Η ανάλυση του Supper Mario Broth βασίζεται σε έρευνα από το The Cutting Room Floor wiki, όπου αναφέρονται τέσσερις διαφορετικοί μηχανισμοί προστασίας στην κασέτα του Super Smash Bros.:
- Αν φορτώσεις το versus mode 22 φορές⇾, όλες οι τιμές knockback των μαχητών γίνονται τυχαίες, κάνοντας το παιχνίδι να βασίζεται περισσότερο στην τύχη.
- Αν φορτώσεις το versus mode 69 φορές, ενεργοποιείται το «κλείδωμα Mario» που περιγράφηκε παραπάνω.
- Αν φορτώσεις το 1P mode 43 φορές⇾, το εύρος του control stick μειώνεται στο μισό, δυσκολεύοντας τις κινήσεις και αποκλείοντας επιθέσεις που απαιτούν τρέξιμο.
- Αν φορτώσεις το 1P mode 93 φορές, κάθε μάχη στο versus mode θα γίνεται υποχρεωτικά στο Peach’s Castle.
Η λογική πίσω από τα σταδιακά μέτρα
Όσο περισσότερο παίζεις μια πειρατική έκδοση του Super Smash Bros., τόσο πιο ενοχλητικό γίνεται το παιχνίδι. Αντί να μπλοκάρει το παιχνίδι αμέσως, η Nintendo επέλεξε μια πιο διακριτική προσέγγιση, ώστε ο πειρατής να μην καταλάβει εύκολα τι προκαλεί τα προβλήματα. Περίεργα σφάλματα που εμφανίζονται μόνο μετά από πολλές επαναλήψεις είναι πολύ πιο δύσκολο να εντοπιστούν.
Παρόμοια μέτρα και σε άλλα παιχνίδια
Αντίστοιχα αντιπειρατικά μέτρα υπάρχουν και σε άλλα παιχνίδια. Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το Serious Sam 3 του 2011, όπου αν ενεργοποιηθεί το μέτρο, σε κυνηγάει ένα τεράστιο, αθάνατο σκορπιόνι σε όλο το παιχνίδι.
Όχι μόνο οι πειρατές επηρεάζονται
Ακόμα και νόμιμοι χρήστες μπορεί να πέσουν θύματα αυτών των μηχανισμών, κάτι που φαίνεται να συμβαίνει συχνά με το Super Smash Bros. Η προστασία μπορεί να ενεργοποιηθεί από συσκευές όπως το GameShark, και μερικά σχόλια και αναμνήσεις σε ανάρτηση του Supper Mario Broth δείχνουν ότι δεν είναι σπάνιο φαινόμενο. «Θυμάμαι να χρησιμοποιώ κωδικούς και να απορώ γιατί μόνο ο Mario ήταν διαθέσιμος. Αυτή η ανάρτηση μου έλυσε το παιδικό μου μυστήριο!»
[ Πηγή: Gamesradar ]