Αν παίξεις μια πειρατική έκδοση του Super Smash Bros ακριβώς 69 φορές στο N64, το “πονηρό” μέτρο κατά της πειρατείας της Nintendo θα σε κάνει να νιώσεις ψεύτικη ασφάλεια και θα σε παγιδεύσει για πάντα ως Mario.

Η Nintendo εφάρμοσε έξυπνα μέτρα κατά της πειρατείας στο Super Smash Bros. για το N64, κάνοντας το παιχνίδι όλο και πιο ενοχλητικό για τους πειρατές. Μετά από συγκεκριμένες επαναλήψεις, αλλάζουν οι χαρακτήρες ή οι κανόνες, παγιδεύοντας τον παίκτη ως Mario, ενώ παρόμοιες παγίδες υπάρχουν και σε άλλα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντιπειρατικά μέτρα στο Super Smash Bros.

Αν παίξεις μια πειρατική έκδοση του Super Smash Bros. ακριβώς 69 φορές στο N64, το «ύπουλο» αντιπειρατικό μέτρο της Nintendo θα «παραπλανήσει τον μη νόμιμο χρήστη ώστε να νιώσει ασφαλής» και θα σε παγιδεύσει για πάντα ως Mario.

Η προσέγγιση της Nintendo στην καταπολέμηση της πειρατείας

Η Nintendo είναι ιδιαίτερα δραστήρια στην αντιμετώπιση της πειρατείας, εφαρμόζοντας μέτρα προστασίας στα παιχνίδια της εδώ και δεκαετίες. Στο Super Smash Bros. για N64, υπάρχουν διάφοροι μηχανισμοί που σταδιακά κάνουν το παιχνίδι όλο και πιο ενοχλητικό για τον παίκτη, με αποκορύφωμα μια παγίδα που σε κρατά μόνιμα στη διάσταση του Mario.

Πώς λειτουργεί το μέτρο στο Super Smash Bros.

Σύμφωνα με τον Supper Mario Broth στο Bluesky, το Super Smash Bros. περιέχει ένα «καθυστερημένο» αντιπειρατικό μέτρο που κάνει τον παίκτη να νιώθει ασφαλής. Τις πρώτες 68 φορές που ανοίγεις το παιχνίδι, όλα φαίνονται φυσιολογικά. Από την 69η φορά και μετά, όμως, κάθε χαρακτήρας που επιλέγεις μετατρέπεται σε Mario. Ο μόνος τρόπος να ξεφύγεις από αυτήν την κατάσταση είναι να διαγράψεις εντελώς το αρχείο αποθήκευσης.

Η επιλογή του αριθμού 69 και άλλα αντιπειρατικά νούμερα

Παρόλο που ο αριθμός 69 έχει αποκτήσει ιδιαίτερες συνδηλώσεις, είναι απίθανο η Nintendo να τον επέλεξε για κάποιο σχετικό αστείο. Ο αριθμός είχε ήδη κάποιες σημασίες πριν την εποχή των video games, αλλά δεν είχε γίνει ακόμα ευρέως γνωστός ως αστείο στο διαδίκτυο. Επιπλέον, δεν είναι το μοναδικό «ειδικό» νούμερο στο Super Smash Bros.

Τα τέσσερα αντιπειρατικά triggers της κασέτας

Η ανάλυση του Supper Mario Broth βασίζεται σε έρευνα από το The Cutting Room Floor wiki, όπου αναφέρονται τέσσερις διαφορετικοί μηχανισμοί προστασίας στην κασέτα του Super Smash Bros.:

  • Αν φορτώσεις το versus mode 22 φορές⇾, όλες οι τιμές knockback των μαχητών γίνονται τυχαίες, κάνοντας το παιχνίδι να βασίζεται περισσότερο στην τύχη.
  • Αν φορτώσεις το versus mode 69 φορές, ενεργοποιείται το «κλείδωμα Mario» που περιγράφηκε παραπάνω.
  • Αν φορτώσεις το 1P mode 43 φορές⇾, το εύρος του control stick μειώνεται στο μισό, δυσκολεύοντας τις κινήσεις και αποκλείοντας επιθέσεις που απαιτούν τρέξιμο.
  • Αν φορτώσεις το 1P mode 93 φορές, κάθε μάχη στο versus mode θα γίνεται υποχρεωτικά στο Peach’s Castle.

Η λογική πίσω από τα σταδιακά μέτρα

Όσο περισσότερο παίζεις μια πειρατική έκδοση του Super Smash Bros., τόσο πιο ενοχλητικό γίνεται το παιχνίδι. Αντί να μπλοκάρει το παιχνίδι αμέσως, η Nintendo επέλεξε μια πιο διακριτική προσέγγιση, ώστε ο πειρατής να μην καταλάβει εύκολα τι προκαλεί τα προβλήματα. Περίεργα σφάλματα που εμφανίζονται μόνο μετά από πολλές επαναλήψεις είναι πολύ πιο δύσκολο να εντοπιστούν.

Παρόμοια μέτρα και σε άλλα παιχνίδια

Αντίστοιχα αντιπειρατικά μέτρα υπάρχουν και σε άλλα παιχνίδια. Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το Serious Sam 3 του 2011, όπου αν ενεργοποιηθεί το μέτρο, σε κυνηγάει ένα τεράστιο, αθάνατο σκορπιόνι σε όλο το παιχνίδι.

Serious Sam 3 BFE – Αθάνατο Γρήγορο Σκορπιόνι DRM

Όχι μόνο οι πειρατές επηρεάζονται

Ακόμα και νόμιμοι χρήστες μπορεί να πέσουν θύματα αυτών των μηχανισμών, κάτι που φαίνεται να συμβαίνει συχνά με το Super Smash Bros. Η προστασία μπορεί να ενεργοποιηθεί από συσκευές όπως το GameShark, και μερικά σχόλια και αναμνήσεις σε ανάρτηση του Supper Mario Broth δείχνουν ότι δεν είναι σπάνιο φαινόμενο. «Θυμάμαι να χρησιμοποιώ κωδικούς και να απορώ γιατί μόνο ο Mario ήταν διαθέσιμος. Αυτή η ανάρτηση μου έλυσε το παιδικό μου μυστήριο!»

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Φυσικά, το Mario Kart World δέχεται επιθέσεις από κριτικές.

Μετά την πρόσφατη ενημέρωση του Mario Kart World, μια μικρή μειοψηφία θαυμαστών εκφράζει την απογοήτευσή της με κριτικές στο Metacritic, μειώνοντας τη βαθμολογία από 8.3 σε 7.5. Η ενημέρωση δυσκόλεψε την επιλογή κλασικών αγώνων 3 γύρων, προκαλώντας την οργή των παικτών. Παρά την αναστάτωση, το παιχνίδι παραμένει καλό.

Η Nintendo έχει ήδη ξεκινήσει την καταπολέμηση της πειρατείας για το Switch 2.

Οι χάκερ χρειάστηκαν πάνω από ένα χρόνο για να παρακάμψουν την ασφάλεια του αρχικού Switch, αλλά το Switch 2 έχει μια ευπάθεια: την υποστήριξη παλαιών παιχνιδιών. Χρήστες που χρησιμοποίησαν κάρτες MIG για παιχνίδια του Switch 1 αποκλείστηκαν από τη Nintendo, η οποία έχει ήδη ξεκινήσει νομικές ενέργειες κατά των πωλητών τους.

Η Nintendo μηνύει έναν κατασκευαστή αξεσουάρ για “παραβίαση, αθέμιτο ανταγωνισμό και ψευδή διαφήμιση” επειδή κυκλοφόρησε mock-ups του Switch 2 εβδομάδες πριν από την αποκάλυψη.

Η Genki, κατασκευαστής αξεσουάρ, αντιμετωπίζει νομικά προβλήματα με τη Nintendo μετά την κυκλοφορία mock-ups του Switch 2 πριν την επίσημη αποκάλυψη. Η Nintendo κατηγορεί τη Genki για παραβίαση, αθέμιτο ανταγωνισμό και ψευδή διαφήμιση, ισχυριζόμενη ότι η εταιρεία παραπλάνησε το κοινό σχετικά με την συμβατότητα των προϊόντων της με την κονσόλα.

Το Switch 2 θα σας επιτρέπει να θυσιάσετε λίγο χρόνο παιχνιδιού για να διατηρήσετε την μπαταρία σας υγιή.

Η επερχόμενη κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών της Nintendo, Switch 2, θα διαθέτει μια λειτουργία που προστατεύει τη μπαταρία της, περιορίζοντας τη φόρτιση στο 90%. Αν και αυτό σημαίνει λιγότερος χρόνος παιχνιδιού, βοηθά στη μακροχρόνια διάρκεια ζωής της μπαταρίας. Η κονσόλα θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο με τιμή 450 δολαρίων.

Η καινοτόμος μηχανική οδήγησης δύο παικτών του Mario Kart: Double Dash σχεδόν δεν υλοποιήθηκε.

Δύσκολα το φαντάζεται κανείς, αλλά η μηχανική οδήγησης δύο παικτών στο Mario Kart: Double Dash σχεδόν δεν υλοποιήθηκε! Η Nintendo ανησυχούσε για την εισαγωγή της, αναπτύσσοντας παράλληλα και μια έκδοση με έναν οδηγό. Τελικά, η ομάδα αποφάσισε να επικεντρωθεί στη μηχανική με δύο οδηγούς, παρά τις προκλήσεις που αντιμετώπισε.

Βίντεο: Η εξομοίωση του GameCube στο Switch 2 φαίνεται να έχει υποκείμενα προβλήματα που η Nintendo “χρειάζεται απεγνωσμένα να διορθώσει”.

Η διαδικτυακή υπηρεσία της Nintendo προσφέρει παιχνίδια GameCube για το Switch 2. Ο Modern Vintage Gamer αναλύει τη βιβλιοθήκη και, αν και την θεωρεί "ικανοποιητική", επισημαίνει προβλήματα όπως καθυστέρηση εισόδου και απόδοση δικτύου. Οι casual παίκτες ίσως να μην τα παρατηρήσουν, αλλά οι φανατικοί μπορεί να απογοητευτούν.

Κατηγορίες