Αν παίξεις μια πειρατική έκδοση του Super Smash Bros ακριβώς 69 φορές στο N64, το “πονηρό” μέτρο κατά της πειρατείας της Nintendo θα σε κάνει να νιώσεις ψεύτικη ασφάλεια και θα σε παγιδεύσει για πάντα ως Mario.

Η Nintendo εφάρμοσε έξυπνα μέτρα κατά της πειρατείας στο Super Smash Bros. για το N64, κάνοντας το παιχνίδι όλο και πιο ενοχλητικό για τους πειρατές. Μετά από συγκεκριμένες επαναλήψεις, αλλάζουν οι χαρακτήρες ή οι κανόνες, παγιδεύοντας τον παίκτη ως Mario, ενώ παρόμοιες παγίδες υπάρχουν και σε άλλα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντιπειρατικά μέτρα στο Super Smash Bros.

Αν παίξεις μια πειρατική έκδοση του Super Smash Bros. ακριβώς 69 φορές στο N64, το «ύπουλο» αντιπειρατικό μέτρο της Nintendo θα «παραπλανήσει τον μη νόμιμο χρήστη ώστε να νιώσει ασφαλής» και θα σε παγιδεύσει για πάντα ως Mario.

Η προσέγγιση της Nintendo στην καταπολέμηση της πειρατείας

Η Nintendo είναι ιδιαίτερα δραστήρια στην αντιμετώπιση της πειρατείας, εφαρμόζοντας μέτρα προστασίας στα παιχνίδια της εδώ και δεκαετίες. Στο Super Smash Bros. για N64, υπάρχουν διάφοροι μηχανισμοί που σταδιακά κάνουν το παιχνίδι όλο και πιο ενοχλητικό για τον παίκτη, με αποκορύφωμα μια παγίδα που σε κρατά μόνιμα στη διάσταση του Mario.

Πώς λειτουργεί το μέτρο στο Super Smash Bros.

Σύμφωνα με τον Supper Mario Broth στο Bluesky, το Super Smash Bros. περιέχει ένα «καθυστερημένο» αντιπειρατικό μέτρο που κάνει τον παίκτη να νιώθει ασφαλής. Τις πρώτες 68 φορές που ανοίγεις το παιχνίδι, όλα φαίνονται φυσιολογικά. Από την 69η φορά και μετά, όμως, κάθε χαρακτήρας που επιλέγεις μετατρέπεται σε Mario. Ο μόνος τρόπος να ξεφύγεις από αυτήν την κατάσταση είναι να διαγράψεις εντελώς το αρχείο αποθήκευσης.

Η επιλογή του αριθμού 69 και άλλα αντιπειρατικά νούμερα

Παρόλο που ο αριθμός 69 έχει αποκτήσει ιδιαίτερες συνδηλώσεις, είναι απίθανο η Nintendo να τον επέλεξε για κάποιο σχετικό αστείο. Ο αριθμός είχε ήδη κάποιες σημασίες πριν την εποχή των video games, αλλά δεν είχε γίνει ακόμα ευρέως γνωστός ως αστείο στο διαδίκτυο. Επιπλέον, δεν είναι το μοναδικό «ειδικό» νούμερο στο Super Smash Bros.

Τα τέσσερα αντιπειρατικά triggers της κασέτας

Η ανάλυση του Supper Mario Broth βασίζεται σε έρευνα από το The Cutting Room Floor wiki, όπου αναφέρονται τέσσερις διαφορετικοί μηχανισμοί προστασίας στην κασέτα του Super Smash Bros.:

  • Αν φορτώσεις το versus mode 22 φορές⇾, όλες οι τιμές knockback των μαχητών γίνονται τυχαίες, κάνοντας το παιχνίδι να βασίζεται περισσότερο στην τύχη.
  • Αν φορτώσεις το versus mode 69 φορές, ενεργοποιείται το «κλείδωμα Mario» που περιγράφηκε παραπάνω.
  • Αν φορτώσεις το 1P mode 43 φορές⇾, το εύρος του control stick μειώνεται στο μισό, δυσκολεύοντας τις κινήσεις και αποκλείοντας επιθέσεις που απαιτούν τρέξιμο.
  • Αν φορτώσεις το 1P mode 93 φορές, κάθε μάχη στο versus mode θα γίνεται υποχρεωτικά στο Peach’s Castle.

Η λογική πίσω από τα σταδιακά μέτρα

Όσο περισσότερο παίζεις μια πειρατική έκδοση του Super Smash Bros., τόσο πιο ενοχλητικό γίνεται το παιχνίδι. Αντί να μπλοκάρει το παιχνίδι αμέσως, η Nintendo επέλεξε μια πιο διακριτική προσέγγιση, ώστε ο πειρατής να μην καταλάβει εύκολα τι προκαλεί τα προβλήματα. Περίεργα σφάλματα που εμφανίζονται μόνο μετά από πολλές επαναλήψεις είναι πολύ πιο δύσκολο να εντοπιστούν.

Παρόμοια μέτρα και σε άλλα παιχνίδια

Αντίστοιχα αντιπειρατικά μέτρα υπάρχουν και σε άλλα παιχνίδια. Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το Serious Sam 3 του 2011, όπου αν ενεργοποιηθεί το μέτρο, σε κυνηγάει ένα τεράστιο, αθάνατο σκορπιόνι σε όλο το παιχνίδι.

Serious Sam 3 BFE – Αθάνατο Γρήγορο Σκορπιόνι DRM

Όχι μόνο οι πειρατές επηρεάζονται

Ακόμα και νόμιμοι χρήστες μπορεί να πέσουν θύματα αυτών των μηχανισμών, κάτι που φαίνεται να συμβαίνει συχνά με το Super Smash Bros. Η προστασία μπορεί να ενεργοποιηθεί από συσκευές όπως το GameShark, και μερικά σχόλια και αναμνήσεις σε ανάρτηση του Supper Mario Broth δείχνουν ότι δεν είναι σπάνιο φαινόμενο. «Θυμάμαι να χρησιμοποιώ κωδικούς και να απορώ γιατί μόνο ο Mario ήταν διαθέσιμος. Αυτή η ανάρτηση μου έλυσε το παιδικό μου μυστήριο!»

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

PSA: Τα preloads του Pokémon Legends: Z-A στο eShop είναι πλέον διαθέσιμα πριν από την επίσημη κυκλοφορία.

Το Pokémon Legends: Z-A κυκλοφορεί για Switch και Switch 2 στις 16 Οκτωβρίου 2025, με δυνατότητα προφόρτωσης για όσους αγόρασαν ψηφιακά. Υπάρχουν επίσης εκδόσεις με game voucher, αναβάθμιση για Switch 2, φυσικά αντίτυπα με προπαραγγελίες και μπόνους, καθώς και νέο update στην έκδοση 1.0.1.

Άποψη: Δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Undertale παραμένει μια σταθερή πηγή διασκέδασης και μάθησης για μένα και τα παιδιά μου.

Το Undertale, δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του, έχει γίνει σημαντικό κομμάτι της σχέσης μου με τα παιδιά μου. Μέσα από τη μουσική, τα μαθήματα ζωής και τη δημιουργικότητα που ενέπνευσε, το παιχνίδι αυτό ξεπέρασε τις προσδοκίες μου και απέκτησε ξεχωριστή θέση στην οικογένειά μας.

Zelda: Tears Of The Kingdom και Breath Of The Wild ενημερώσεις είναι τώρα διαθέσιμες, εδώ είναι οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube 822k Μετά την κυκλοφορία των εκδόσεων Switch 2 για The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και Breath of the Wild, η Nintendo ανακοίνωσε ενημερώσεις που βελτιώνουν την εμπειρία παιχνιδιού και διορθώνουν κείμενα. Οι ενημερώσεις περιλαμβάνουν τις εκδόσεις 1.4.1 και 1.8.1, που κυκλοφόρησαν στις 12 Ιουνίου 2025.

Μετά την αποτυχία πώλησης για 100.000 δολάρια, μία από τις σπανιότερες GameCubes είναι προς δημοπρασία – και η τιμή της ανεβαίνει γρήγορα.

Η φύση θεραπεύει. Η Nintendo επαναφέρει το GameCube για το Nintendo Switch 2 μέσω της εφαρμογής Nintendo Switch Online και νέων χειριστηρίων. Ένα από τα πρώτα GameCube είναι προς πώληση. Ο συλλέκτης Donny Fillerup πουλάει μια κονσόλα Spaceworld 2000, με την τιμή να ξεκινά από 525 δολάρια.

Ο πρώην επικεφαλής νομικός σύμβουλος των Pokémon πιστεύει ότι η πιο πρόσφατη πατέντα της Nintendo θα αγνοηθεί.

Η πρόσφατη πατέντα της Nintendo για τη μηχανική «υπο-χαρακτήρα» προκάλεσε αντιδράσεις, καθώς μπορεί να επηρεάσει τη βιομηχανία των παιχνιδιών. Νομικοί εκτιμούν ότι δύσκολα θα εφαρμοστεί λόγω προηγούμενων παραδειγμάτων, αλλά η ύπαρξή της ίσως αποθαρρύνει ανταγωνιστές. Η υπόθεση παραμένει αβέβαιη.

Το νέο μαγνητικό Joy-Con του Switch 2 αρχικά δεν είχε κουμπί απελευθέρωσης.

Πριν την επίσημη ανακοίνωση του Switch 2, υπήρχαν φήμες για μαγνητικούς Joy-Con. Η τεχνολογία τώρα επιτρέπει την ικανοποιητική σύνδεση και αποσύνδεση τους. Οι SL/SR κουμπιά είναι μεταλλικά για να κολλούν με μαγνήτες. Η διαδικασία ανάπτυξης περιλάμβανε πολλές δοκιμές, αλλά το τελικό αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό και λειτουργικό.

Κατηγορίες