Αν είστε απελπισμένοι για περισσότερα από την Larian μετά το Baldur’s Gate 3, θα πρέπει πραγματικά να περιμένετε μέχρι το 2030;

Το Baldur's Gate 3 ολοκληρώθηκε και η Larian εργάζεται σκληρά σε μελλοντικά έργα. Ο CEO Swen Vincke ανέφερε ότι ελπίζει να μιλήσει για το επόμενο φιλόδοξο παιχνίδι τους σε πέντε χρόνια. Η ομάδα προσπαθεί να οργανωθεί για την ανάπτυξη δύο παιχνιδιών ταυτόχρονα, με στόχο να δημιουργήσουν πολύπλοκες RPG εμπειρίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ο Larian εργάζεται σε μελλοντικά έργα

Το Baldur’s Gate 3 έχει ολοκληρωθεί και η Larian εργάζεται σκληρά για τα επόμενα πρότζεκτ της. Το επόμενο παιχνίδι της, που περιγράφεται απλά ως “φιλόδοξο έργο”, είναι κάτι που ο CEO Swen Vincke ελπίζει να μπορέσει να συζητήσει σε πέντε χρόνια.

Αυτές οι πληροφορίες, μαζί με σχεδόν μία ώρα επιπλέον πληροφοριών που αξίζει να δείτε, προέρχονται από μια βιντεοσυνέντευξη στο GameSpot μεταξύ του CEO της Larian και του Tamoor Hussain. Η συνέντευξη καλύπτει διάφορα θέματα, όπως η τεχνητή νοημοσύνη και τα παιχνίδια για έναν παίκτη, με πληροφορίες για το μέλλον της Larian να συζητούνται στην αρχή και στο τέλος της.

“Μόλις βγήκα από μια συνάντηση όπου είπα στους ανθρώπους πόσο επώδυνο είναι να φτιάχνεις ένα παιχνίδι, ένα μεγάλο RPG,” είπε ο Vincke όταν ρωτήθηκε για την πρόοδο της Larian. “Είμαστε βαθιά στη διαδικασία δουλεύοντας για το επόμενο μεγάλο μας έργο. Πραγματικά εξελίσσεται καλά, αλλά είναι τρελά φιλόδοξο. Υπάρχουν τόσα πολλά νέα πράγματα που μπορούμε να κάνουμε αυτές τις μέρες, οπότε ναι, είναι περίπλοκο!

“Επιπλέον, προσπαθούμε να καταλάβουμε πώς να φτιάξουμε δύο παιχνίδια! Έτσι, η οργάνωσή μας γι’ αυτό δεν είναι και η πιο εύκολη διαδικασία, γιατί φτιάχνουμε περίπλοκα παιχνίδια με πολλές παραλλαγές και μεγάλη ελευθερία για τους παίκτες. Οπότε είναι δύσκολο να προβλέψουμε πότε θα ολοκληρωθούν και η οργάνωση γύρω από αυτό είναι ακόμα πιο δύσκολη. Πραγματικά προσπαθούμε να κρατήσουμε τον εαυτό μας απασχολημένο.”

Στο τέλος της συνέντευξης, ο Hussain ρώτησε πώς φαίνεται το μέλλον για τη Larian, ρωτώντας πού ελπίζει ο Vincke ότι θα είναι το στούντιο σε πέντε ή δέκα χρόνια. Ο Vincke απάντησε:

“Έχουμε ένα φιλόδοξο έργο, δεν θα σας πω ακόμα τι είναι. Ελπίζω ότι σίγουρα σε πέντε χρόνια θα μπορώ να σας μιλήσω γι’ αυτό, να πω ‘ναι, αυτό λειτουργεί και αυτό κάνουμε’. Είμαστε σε θέση να δημιουργούμε πολλαπλά RPG παράλληλα αντί να μένουμε αδρανείς.”

Ο Vincke συνέχισε: “Αυτό είναι στην πραγματικότητα ο κύριος λόγος που κάνουμε πολλαπλά έργα. Έχουμε αυτή τη διαδικασία όπου μια μικρή ομάδα αρχίζει να σκέφτεται τι θα φτιάξουμε, και μετά μια πολύ μεγάλη ομάδα το εκτελεί. Όταν αυτή η μεγάλη ομάδα τελειώσει, αν οι άνθρωποι στην αρχή δεν είναι έτοιμοι, τότε όλοι είναι σε δύσκολη θέση γιατί όλοι πρέπει να περιμένουν.

“Έτσι, ελπίζω σε πέντε χρόνια να μπορώ να σας πω ότι το καταφέραμε, το βρήκαμε, αυτό είναι που κάνουμε τώρα. Να σας δείξω το πρώτο παιχνίδι, φτιάχνουμε αυτό το εντελώς διαφορετικό πράγμα: το δεύτερο παιχνίδι. Όταν το δεύτερο παιχνίδι είναι έτοιμο, θα έχουμε αυτό το εντελώς διαφορετικό πράγμα που θα έρθει. Αν μπορέσουμε να το κάνουμε να λειτουργήσει με έναν καλό τρόπο όπου θα απολαμβάνουμε τη ζωή μας, θα είναι επιτυχία. Στην πράξη, πιθανότατα θα είναι δύσκολο και θα υπάρξουν πολλά που θα πάνε στραβά, αλλά αυτός είναι ο στόχος.”

Ο Tamoor Hussain κατέληξε χιουμοριστικά λέγοντας ότι ελπίζει να μην περάσουν πέντε χρόνια μέχρι να μιλήσουν ξανά, με τον Vincke να γελά και να απαντά: “Η γυναίκα μου θα με χωρίσει αν περάσουν πέντε χρόνια (γελάει)”.

Τι σημαίνει αυτό για εσάς; Ενώ πιθανότατα δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πέντε χρόνια για να ακούσετε ξανά από τη Larian, θα πρέπει να προετοιμαστείτε για μια μακρά αναμονή πριν αποκτήσετε ένα νέο παιχνίδι από το στούντιο. Αυτό, τελικά, είναι καλό. Το Baldur’s Gate 3 έγινε επιτυχία επειδή η Larian ήταν πρόθυμη να επενδύσει τον χρόνο που χρειαζόταν, χρόνια δουλειάς για την έκδοση Early Access και περισσότερα χρόνια πριν την έκδοση 1.0 του παιχνιδιού.

Αφού πρόσφατα ολοκλήρωσα ξανά το Baldur’s Gate 3, λέω να πάρετε όλο τον χρόνο που χρειάζεστε. Απλά, ξέρετε, ίσως να ρίξετε μερικά teasers κατά καιρούς για να μας κρατήσετε σε εγρήγορση!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι Καλύτεροι Τακτικοί RPGs Που Σας Επιτρέπουν Να Παίξετε Με Τον Δικό Σας Τρόπο

Τα Tactical RPGs προσφέρουν στρατηγική μάχη με προσαρμόσιμες επιλογές για μοναδικές εμπειρίες. Τίτλοι όπως το The Banner Saga συνδυάζουν τακτική μάχη με σημαντικές αποφάσεις. Παιχνίδια όπως το Divinity: Original Sin 2 και το Wildermyth προ(σ)καλούν τους παίκτες με βαθιά συστήματα μάχης και διαδικαστική αφήγηση, δημιουργώντας ποικιλία στο gameplay.

Το Clair Obscur: Expedition 33 ξεκίνησε με μεγάλη επιτυχία, προσελκύοντας έναν τεράστιο αριθμό ταυτόχρονων παικτών στο Steam την πρώτη μέρα.

Το Clair Obscur: Expidition 33, μετά από εξαιρετικές κριτικές, ξεκίνησε δυναμικά. Με πάνω από 50,000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, η επιτυχία του είναι εντυπωσιακή. Δημιουργήθηκε από την ανεξάρτητη εταιρεία Sandfall Interactive και είναι διαθέσιμο και στο Game Pass, προσφέροντας μια ελκυστική επιλογή για τους λάτρεις των RPG.

Πώς να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία φωτογραφίας στο Patch 8 του Baldur’s Gate 3

Η λειτουργία φωτογραφίας στο Baldur’s Gate 3, που προστέθηκε με το Patch 8, προσφέρει στους παίκτες περισσότερη ελευθερία στη λήψη στιγμιότυπων. Μπορούν να ρυθμίσουν τη θέση της κάμερας, να αλλάξουν εκφράσεις χαρακτήρων και να εφαρμόσουν εφέ επεξεργασίας. Οι φωτογραφίες αποθηκεύονται σε ειδικό φάκελο για τους χρήστες Steam.

Φρέσκο από το Xbox Showcase, There Are No Ghosts At The Grand είναι το υπερφυσικό μιούζικαλ με καθαρισμό που δεν ήξερα ότι χρειαζόμουν.

Το "No Ghosts at The Grand" ξεχωρίζει στο Xbox Games Showcase με ζωντανά χρώματα και μουσικά στοιχεία. Παίζετε ως Chris David, που κληρονόμησε ένα παλιό ξενοδοχείο. Το παιχνίδι συνδυάζει μουσική, ανακαίνιση και υπερφυσικό μυστήριο, με κεντρικό ρόλο μια γάτα. Ανυπομονώ για την κυκλοφορία του το 2026.

Το νέο hotfix του Baldur’s Gate 3 αντιμετωπίζει τα spoilers του Dark Urge και διορθώνει ευγενικά τα προβληματικά βιντεοκλήσεις της ομάδας σας.

Το νέο hotfix του Baldur’s Gate 3 διορθώνει spoilers του Dark Urge και το πρόβλημα με τα πορτρέτα χαρακτήρων που έμοιαζαν με βιντεοκλήσεις. Επίσης, βελτιώνει τη λειτουργία για modders και ενημερώνει τους όρους για fan-made περιεχόμενο, χωρίς να προσθέτει μεγάλες αλλαγές στο παιχνίδι.

Η τελική ενημέρωση του Baldur’s Gate 3 είναι επιτέλους εδώ.

Η Larian Studios κυκλοφόρησε το όγδοο και τελευταίο patch για το Baldur’s Gate 3, προσθέτοντας νέα χαρακτηριστικά όπως cross-play και split screen για Xbox Series S. Επίσης, εισάγει 12 νέες υποκατηγορίες και ενημερώσεις στο εργαλείο modding. Για λεπτομέρειες, επισκεφθείτε το blog της Larian.

Κατηγορίες