Άλλο ένα live-service παιχνίδι ανακοινώνει το κλείσιμό του, μόλις τρεις μήνες μετά το λανσάρισμα σε early access.

Το Steel Hunters, ένα δωρεάν live-service mech shooter της Wargaming, θα κλείσει τον Οκτώβριο, μόλις τρεις μήνες μετά το early access, λόγω χαμηλής απήχησης και ανταγωνισμού. Οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε όλα τα Hunters και custom games μέχρι τότε, ενώ προγραμματίζεται και τουρνουά αποχαιρετισμού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το Steel Hunters κλείνει τον Οκτώβριο, μόλις τρεις μήνες μετά το early access

Το δωρεάν, φουτουριστικό shooter αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από τη Wargaming, γνωστή για τη σειρά World of Tanks. Ωστόσο, μετά από ανάμεικτες κριτικές και μέγιστο ταυτόχρονο αριθμό παικτών μόλις 4.479, το παιχνίδι σταματάει τη λειτουργία του.

«Σήμερα μοιραζόμαστε δύσκολα νέα: αποφασίσαμε να τερματίσουμε το Steel Hunters», αναφέρει ανάρτηση του developer στο Steam. «Μας δώσατε πάθος και στήριξη, αλλά δυστυχώς καταλήξαμε πως η συνέχιση της ανάπτυξης δεν είναι βιώσιμη. Ξέρουμε ότι κανείς δεν ήθελε να ακούσει αυτά τα νέα και πραγματικά συμμεριζόμαστε την απογοήτευσή σας.»

Οι servers θα παραμείνουν ανοιχτοί για άλλους τρεις μήνες, μέχρι περίπου τις 8 Οκτωβρίου. Για να απολαύσουν οι παίκτες το παιχνίδι στο έπακρο μέχρι τότε, θα προστεθεί υποστήριξη για custom games και θα ξεκλειδωθούν όλοι οι Hunters, ακόμα και κάποιοι που δεν είχαν κυκλοφορήσει.

Προγραμματίζεται επίσης ένα αποχαιρετιστήριο τουρνουά, με περισσότερες λεπτομέρειες να ανακοινώνονται σύντομα.

«Είμαστε απίστευτα ευγνώμονες για τον χρόνο, τα σχόλια, τα memes και τις αμέτρητες αξέχαστες μάχες που ζήσαμε μαζί», ανέφερε ο developer. «Από τις πρώτες μέρες του Alpha, διαμορφώσατε το Steel Hunters με την ενέργεια, τη δημιουργικότητα και την αφοσίωσή σας και είναι τιμή μας που ήσασταν μέρος αυτής της διαδρομής. Δεν θα μπορούσαμε να ζητήσουμε καλύτερη κοινότητα και θα μας λείψετε πολύ.»

Ίσως ένας λόγος για το κλείσιμο του Steel Hunters να είναι η αδυναμία του να ανταγωνιστεί το Mecha Break. Το δωρεάν shooter της Amazing Seasun Games από την Κίνα έφτασε σε peak πάνω από 300.000 παίκτες στο demo του τον Φεβρουάριο, και παρόλο που το πλήρες παιχνίδι δεν έφτασε αυτά τα νούμερα, κατάφερε να συγκεντρώσει πάνω από 132.000 ταυτόχρονους παίκτες.

Παρόλα αυτά, το κλείσιμο του Steel Hunters αποτελεί ακόμη ένα παράδειγμα των δυσκολιών που αντιμετωπίζουν τα live-service games σήμερα.

Τα live-service games κυριαρχούν στον χρόνο των παικτών

Πάνω από το 40% του συνολικού χρόνου παιχνιδιού σε PS5 και Xbox Series X/S στις ΗΠΑ τον Ιανουάριο αφιερώθηκε σε μόλις 10 live-service games.

Γι’ αυτό, οι developers συνεχίζουν να επιδιώκουν την επιτυχία στα live-service. Η Sony παραμένει αφοσιωμένη σε «ποικιλόμορφα και ανθεκτικά» live-service games όπως τα Marathon και Fairgames, παρά την αποτυχία του Concord. Ο πρόεδρος και CEO της Sega America και Europe Shuji Utsumi παραδέχτηκε πρόσφατα ότι τα live-service games είναι η μεγαλύτερη πρόκληση για την εταιρεία.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Νέα διαρροή για το Marathon της Bungie αποκαλύπτει σημαντικές βελτιώσεις

Η κυκλοφορία του Marathon αναβλήθηκε λόγω μέτριων εντυπώσεων από το Alpha testing και διαμάχης για κλεμμένα γραφικά, με νέα ημερομηνία να ανακοινώνεται αργότερα. Τα playtests συνεχίζονται, αποκαλύπτοντας σημαντικές αναβαθμίσεις, νέα δυναμική χαρακτήρα, ανασχεδιασμένες παρατάξεις και χάρτες με περιβαλλοντικούς κινδύνους και γρίφους.

Το Mecha Break είναι αυτή τη στιγμή το όγδοο πιο παιγμένο παιχνίδι στο Steam, αλλά οι παίκτες επικρίνουν τις μικροσυναλλαγές του.

Το Mecha Break κυκλοφόρησε και η αρχική του υποδοχή στο Steam είναι ισχυρή, με πάνω από 132,000 ταυτόχρονους χρήστες. Ωστόσο, οι κριτικές είναι ανάμεικτες λόγω των μικροσυναλλαγών που κλείνουν πολλές επιλογές προσαρμογής. Παρά τις ανησυχίες, το παιχνίδι παραμένει διασκεδαστικό και οι προγραμματιστές μπορεί να προσαρμόσουν το μοντέλο monetization.

Το νέο shooter ARC Raiders του στούντιο The Finals θα έχει τη δεύτερη δημόσια δοκιμή του αργότερα αυτόν τον μήνα.

Το ARC Raiders θα έχει δημόσια δοκιμή δικτύου στο τέλος του μήνα, πριν από την πλήρη κυκλοφορία του αργότερα φέτος. Η δοκιμή θα διαρκέσει από 30 Απριλίου έως 4 Μαΐου και θα περιλαμβάνει παίκτες κονσόλας. Οι παίκτες θα επιβιώσουν ενάντια σε αντιπάλους και μηχανές ARC σε ένα σκληρό sci-fi περιβάλλον.

Θα ήθελα, όταν αποτυγχάνουμε, να το κάνουμε νωρίς και με χαμηλό κόστος: ο επικεφαλής των PlayStation Studios λέει ότι το Concord έδωσε ένα σημαντικό...

Ο Hermen Hulst της PlayStation τόνισε πως, μετά την αποτυχία του Concord, η εταιρεία εφαρμόζει αυστηρότερους ελέγχους ώστε να εντοπίζονται τα προβλήματα νωρίς και με χαμηλό κόστος. Προτεραιότητα πλέον είναι η ποικιλία και η ποιότητα των παιχνιδιών, όχι ο αριθμός τους, ενώ δίνεται έμφαση στη συλλογική μάθηση.

Συνέντευξη με τον προγραμματιστή του Marathon: Η Bungie αποκαλύπτει περισσότερα για την εξαγωγική FPS δράση της.

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η Bungie αποκάλυψε το gameplay του Marathon, ενός extraction-shooter που θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Διευθυντής του παιχνιδιού, Joe Ziegler, μίλησε για την πρόκληση και την ένταση του παιχνιδιού, καθώς και για την αξιοποίηση της τεχνολογίας PS5, υποσχόμενος μια μοναδική εμπειρία επιβίωσης.

Η ηθική στο Bungie αναφέρεται ότι είναι σε ιστορικά χαμηλά επίπεδα, καθώς η εμβληματική εταιρεία ανάπτυξης FPS ερευνά κλεμμένα περιουσιακά στοιχεία στο Marathon: “Η...

Η ηθική στο στούντιο Bungie, γνωστό για τα παιχνίδια Destiny και Halo, είναι σε ιστορικό χαμηλό, με αβεβαιότητα για την κυκλοφορία του Marathon. Καλλιτέχνης κατηγόρησε το στούντιο για μη εξουσιοδοτημένη χρήση της τέχνης της. Η Bungie παραδέχτηκε το λάθος και ερευνά την κατάσταση, ενώ η ηθική των εργαζομένων είναι σε ελεύθερη πτώση.

Κατηγορίες