Ακυρωμένα παιχνίδια με ήρωες της DC

Η DC Comics έχει ακυρώσει πολλά υποσχόμενα βιντεοπαιχνίδια με ήρωες όπως Wonder Woman, Flash, Superman και Batman, λόγω εμπορικών αποτυχιών, τεχνικών προβλημάτων ή κλεισίματος στούντιο. Παρά τη δημοφιλία των χαρακτήρων της, μόνο ο Batman έχει σταθερή παρουσία στα games, ενώ οι υπόλοιποι παραμένουν χωρίς δικό τους τίτλο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Πολλά ακυρωμένα παιχνίδια DC Comics

Η DC Comics έχει δει αρκετά ακυρωμένα παιχνίδια, όπως το Wonder Woman από τη Monolith Productions, το οποίο θα ενσωμάτωνε το Nemesis System.

Ο The Flash είχε δύο ακυρωμένα projects: ένα από τη Warner Bros Montreal και ένα από τη Bottlerocket Entertainment.

Το Superman: Blue Steel από τη Factor 5 και το Batman: Gotham By Gaslight από τη Day 1 Studios ακυρώθηκαν επίσης ξαφνικά.

Ως εκδότης πίσω από εμβληματικούς ήρωες όπως Superman, Batman, Wonder Woman, The Flash και πολλούς άλλους, η DC Comics θεωρείται μία από τις μεγαλύτερες εταιρείες κόμικς παγκοσμίως. Ωστόσο, ο Batman είναι ίσως ο μόνος χαρακτήρας της DC που έχει σταθερή παρουσία στα video games, ενώ οι περισσότεροι άλλοι ήρωες και κακοποιοί της δεν έχουν αποκτήσει ακόμα το δικό τους αξιόλογο παιχνίδι.

Τα καλύτερα open-world DC games

Το σύμπαν της DC προσφέρεται ιδανικά για open-world παιχνίδια, με τίτλους που δείχνουν πόσο διασκεδαστική μπορεί να είναι η εξερεύνηση του Gotham ή της Metropolis.

Αξιοσημείωτο είναι ότι αρκετοί κλασικοί χαρακτήρες (όπως ο Flash, η Wonder Woman ή ακόμα και ο Superman) έφτασαν πολύ κοντά στο να αποκτήσουν δικό τους AAA video game, αλλά τελικά τα projects ακυρώθηκαν για διάφορους λόγους. Υπάρχουν πολλές πληροφορίες για υποσχόμενα παιχνίδια της DC που δεν κυκλοφόρησαν ποτέ, και τα παρακάτω είναι μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα στην ιστορία της εταιρείας.

Wonder Woman – Monolith Productions

Η Wonder Woman είναι ένας από τους πιο γνωστούς χαρακτήρες κόμικς που αξίζει να έχει το δικό της single-player παιχνίδι, καθώς είναι δυνατή πολεμίστρια με πολλές δυνάμεις, όπλα και εχθρούς. Το 2021, η Monolith Productions και η Warner Bros. Games ανακοίνωσαν ένα open-world action-adventure με πρωταγωνίστρια τη Wonder Woman.

Το πιο εντυπωσιακό στοιχείο ήταν ότι το παιχνίδι θα χρησιμοποιούσε το Nemesis System που είχε δημιουργήσει η Monolith για τα Shadow of Mordor και Shadow of War, οπότε οι fans περίμεναν μια συναρπαστική single-player περιπέτεια με τη Diana Prince ως βασική ηρωίδα. Δυστυχώς, τον Φεβρουάριο του 2025, η Warner Bros. Games ανακοίνωσε όχι μόνο την ακύρωση του Wonder Woman, αλλά και το κλείσιμο της Monolith Productions. Υπήρχαν φήμες ότι το παιχνίδι θα είχε live-service στοιχεία, και η αποτυχία του Suicide Squad: Kill the Justice League ίσως επηρέασε την απόφαση να σταματήσει η ανάπτυξη του Wonder Woman.

The Flash – Warner Bros Montreal

Όπως και η Wonder Woman, ο Flash είναι ένας ακόμα εμβληματικός ήρωας της DC που δεν έχει αποκτήσει δικό του παιχνίδι, αν και βρέθηκε πολύ κοντά αρκετές φορές. Τον Φεβρουάριο του 2025, αποκαλύφθηκε ότι η Warner Bros. Games ακύρωσε την ανάπτυξη ενός νέου The Flash από τη Warner Bros Montreal, λόγω της μέτριας πορείας της ταινίας DCEU του 2023.

Δεν είναι γνωστές πολλές λεπτομέρειες για το project, αλλά η ιδέα ενός σύγχρονου AAA single-player παιχνιδιού με τον Flash ακουγόταν ενδιαφέρουσα, πιθανότατα με γρήγορο gameplay παρόμοιο με τα 3D Sonic the Hedgehog. Αναφορές της εποχής ανέφεραν ότι η Warner Bros Montreal βοήθησε στη συνέχεια τη Monolith Productions με το Wonder Woman, το οποίο ακυρώθηκε λίγες εβδομάδες αργότερα.

Justice League: Mortal – Double Helix Games

Ακόμα και οι κινηματογραφικές προσπάθειες της DC έχουν αντιμετωπίσει πολλές δυσκολίες, με αρκετές υποσχόμενες ταινίες να ακυρώνονται. Μία από τις πιο γνωστές ήταν το Justice League: Mortal, μια live-action ταινία του George Miller που ακυρώθηκε λόγω προβλημάτων παραγωγής.

Παράλληλα, είχε εγκριθεί και ένα tie-in video game με τον ίδιο τίτλο, σε ανάπτυξη από τη Double Helix Games, που αργότερα δημιούργησε το Green Lantern: Rise of the Manhunters το 2011. Το Justice League: Mortal θα ήταν third-person beat ’em up με ήρωες όπως Batman, Green Lantern, Wonder Woman και Superman, και θα περιλάμβανε μάχες με κλασικούς εχθρούς όπως Reverse Flash ή Sinestro. Υπάρχουν αναφορές ότι η ανάπτυξη συνεχίστηκε ακόμα και μετά την ακύρωση της ταινίας, αλλά τελικά το παιχνίδι δεν ολοκληρώθηκε.

The Flash – Bottlerocket Entertainment

Ο Flash δεν είχε ιδιαίτερη τύχη με τα video games, καθώς το project της Warner Bros Montreal δεν ήταν το μόνο που ακυρώθηκε. Το 2008, η Bottlerocket Entertainment εργαζόταν σε ένα νέο The Flash για PlayStation 3 και Xbox 360, με εκδότη τη Brash Entertainment.

Εικόνες και βίντεο από το project κυκλοφόρησαν το 2009, δείχνοντας ένα πολλά υποσχόμενο παιχνίδι όπου η ταχύτητα του Flash θα επέτρεπε στους παίκτες να εξερευνούν έναν τεράστιο open-world χάρτη και να πολεμούν εχθρούς με δυναμικό σύστημα μάχης. Το παιχνίδι ακυρώθηκε όταν η Brash Entertainment έκλεισε το Νοέμβριο του 2008, και οι fans συνεχίζουν να ζητούν ένα νέο The Flash game.

Superman: Blue Steel – Factor 5

Ο Superman χρειάζεται ένα ποιοτικό AAA παιχνίδι περισσότερο από κάθε άλλον ήρωα, και το γεγονός ότι δεν έχει αποκτήσει ακόμα ένα καλό έχει απογοητεύσει τους fans της DC για δεκαετίες. Το πιο αξιοσημείωτο ακυρωμένο project ήταν το Superman: Blue Steel από τη Factor 5.

Αναφορές για το παιχνίδι υπήρχαν για χρόνια, αλλά το 2021 μια πρώην developer της Factor 5 αποκάλυψε λεπτομέρειες: θα ήταν third-person action με έμφαση σε εναέριες μάχες, δυνατές επιθέσεις και καταστρέψιμα περιβάλλοντα, κάτι λογικό για το στούντιο που είχε δημιουργήσει το Star Wars: Rogue Squadron. Το Superman: Blue Steel φαινόταν εντυπωσιακό και οι developers ήταν ενθουσιασμένοι, με σχέδια να συμπεριλάβουν εχθρούς όπως General Zod, Darkseid ή Livewire. Δυστυχώς, το παιχνίδι ακυρώθηκε όταν η Brash Entertainment έκλεισε, και λίγο αργότερα έκλεισε και η Factor 5 τον Μάιο του 2009.

Batman: Gotham By Gaslight – Day 1 Studios

Ακόμα και ο Batman έχει αρκετά ακυρωμένα video games, με πιο ενδιαφέρον το Batman: Gotham By Gaslight από τη Day 1 Studios, βασισμένο στο πρώτο Elseworlds κόμικ της DC. Όπως και το πρωτότυπο, θα ήταν μια σκοτεινή περιπέτεια στη βικτωριανή Αγγλία, με ατμοσφαιρικό περιβάλλον και λεπτομερές 3D μοντέλο του Batman.

Το παιχνίδι θα είχε slow-motion button και βικτωριανά gadgets για τον ήρωα. Παρά το ενδιαφέρον concept, το project ακυρώθηκε επειδή η THQ δεν κατάφερε να εξασφαλίσει τα δικαιώματα του Batman από τη Warner Bros. Πιθανότατα, επειδή το Batman: Arkham Asylum βρισκόταν σε ανάπτυξη την ίδια περίοδο, η DC και η Warner Bros δεν ήθελαν να επενδύσουν σε δύο παρόμοια single-player Batman games.

Batman: The Dark Knight – Pandemic Studios

Τα movie-licensed video games άρχισαν να φθίνουν στα τέλη της δεκαετίας του 2000, γι’ αυτό και μόνο το Batman Begins από τη σειρά The Dark Knight του Christopher Nolan απέκτησε video game. Ωστόσο, ένα παιχνίδι βασισμένο στο The Dark Knight του 2008 βρισκόταν σε ανάπτυξη από την Pandemic Studios το 2007.

Η Pandemic εργαζόταν αρχικά σε ένα αυτόνομο Batman game, αλλά η Electronic Arts ζήτησε να μετατραπεί σε adaptation του The Dark Knight και να ολοκληρωθεί γρήγορα πριν η EA χάσει τα δικαιώματα του Batman το Δεκέμβριο του 2008. Χρησιμοποιώντας τη μηχανή του The Saboteur, η ομάδα δημιούργησε ένα υποσχόμενο stealth/action παιχνίδι που τελικά ακυρώθηκε λόγω τεχνικών προβλημάτων και κακής διαχείρισης. Έτσι, το The Dark Knight ήταν η πρώτη ταινία Batman που δεν απέκτησε tie-in game, και η EA έκλεισε την Pandemic Studios το Νοέμβριο του 2009.

Lobo – Ocean Of America

Ο Lobo, ο σκληροτράχηλος και βίαιος εξωγήινος anti-hero, είναι ίσως ο τελευταίος χαρακτήρας της DC που θα περίμενε κανείς να αποκτήσει δικό του παιχνίδι, ειδικά τη δεκαετία του ’90, όταν τα περισσότερα games της εταιρείας βασίζονταν σε οικογενειακές ταινίες ή animated σειρές. Παρ’ όλα αυτά, το 1996 η Ocean of America ανέπτυσσε ένα fighting game με τον Lobo για Super Nintendo και Sega Genesis.

Το παιχνίδι θα χρησιμοποιούσε ψηφιοποιημένα sprites 3D μοντέλων, παρόμοια με αυτά των Donkey Kong Country και Killer Instinct, κάτι που ήταν εντυπωσιακό για την εποχή. Δεν έγινε ποτέ γνωστός ο λόγος ακύρωσης, αλλά πιθανότατα οφειλόταν είτε στην κακή ποιότητα του παιχνιδιού – με αρνητικά σχόλια ακόμα και από gaming περιοδικά της εποχής – είτε επειδή αναπτυσσόταν για κονσόλες τέταρτης γενιάς πολύ αργά στον κύκλο ζωής τους. Υπάρχουν επίσης αναφορές ότι η Ocean προσπάθησε να μεταφέρει το project στο Ultra 64 (μετέπειτα Nintendo 64), αλλά αυτό δεν υλοποιήθηκε ποτέ.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πριν από 35 χρόνια, η πρώτη ταινία Teenage Mutant Ninja Turtles έγινε παγκόσμιο φαινόμενο και καθόρισε μια ολόκληρη γενιά ταινιών βασισμένων σε κόμικς, με...

Η ταινία Teenage Mutant Ninja Turtles του 1990, με ελάχιστο προϋπολογισμό και γυρίσματα σε λίγες εβδομάδες, έγινε παγκόσμιο φαινόμενο και καθόρισε το είδος των ταινιών κόμικς. Παραμένει διαχρονική, με εντυπωσιακά κοστούμια και ατμόσφαιρα, επηρεάζοντας ακόμα και σήμερα τις σύγχρονες υπερηρωικές ταινίες.

Τα Σούπερ Battle Pass Skins του Fortnite κάνουν έναν εμβληματικό χαρακτήρα της DC να ξεχωρίζει.

Η νέα σεζόν του Fortnite, "Super", προσθέτει χαρακτήρες crossover και επαναφέρει δέρματα DC, όπως τον Superman και τον Robin. Η απουσία του Cyborg, ιδρυτικού μέλους των Teen Titans, είναι αισθητή. Η προσθήκη του θα ολοκληρώσει την ομάδα και θα ενισχύσει την εμπειρία των παικτών, ενώ θα μπορούσε να προωθήσει και άλλους χαρακτήρες DC.

Ο πρωταγωνιστής του Superman, David Corenswet, μοιράστηκε ένα συγκινητικό μήνυμα πριν την πρεμιέρα, αποδεικνύοντας γιατί οι θαυμαστές πιστεύουν ότι «γεννήθηκε για αυτόν τον ρόλο».

Ο Ντέιβιντ Κορένσουετ αποδεικνύει πως ήταν η ιδανική επιλογή για τον Σούπερμαν, εμπνέοντας με το μήνυμά του για καλοσύνη και ευθύνη. Παρά τις αρχικές αμφιβολίες, οι θαυμαστές αναγνωρίζουν ότι ενσαρκώνει τέλεια τον ήρωα, ενώ η ταινία του Τζέιμς Γκαν κυκλοφορεί στις 11 Ιουλίου 2025.

Το άνοιγμα του Superman το πρώτο Σαββατοκύριακο ήταν το καλύτερο που έχει δει ποτέ ο Man Of Steel.

Η νέα ταινία Superman του James Gunn ξεκίνησε εντυπωσιακά, συγκεντρώνοντας 122 εκατ. δολάρια στις ΗΠΑ και 217 εκατ. παγκοσμίως σε λίγες μέρες, σηματοδοτώντας επιτυχία για το νέο DCU. Μετά από χρόνια αποτυχιών, η επιτυχία αυτή δίνει ελπίδα για το μέλλον του κινηματογραφικού σύμπαντος της DC.

Ο αστέρας του Superman, David Corenswet, δεν είναι σίγουρος αν ο χαρακτήρας του “γνωρίζει” την “ύπαρξη” του Batman του DCU.

Λυπάμαι, θαυμαστές της DC, αλλά δεν θα δούμε τον Μπάτμαν στην επερχόμενη ταινία του Τζέιμς Γκαν Σούπερμαν. Ο Ντέιβιντ Κορένσβετ επιβεβαίωσε ότι ο Σούπερμαν δεν γνωρίζει τον Μπάτμαν. Όταν το μάθει, θα νιώσει ενθουσιασμό. Ο Σούπερμαν θα εμφανιστεί σε άλλο DC έργο σύντομα, πιθανώς πριν από τον Μπάτμαν Μέρος II.

Το σετ Lego Batman Arkham Asylum με 3.000 κομμάτια είναι διαθέσιμο τώρα.

Το νέο σετ Lego Arkham Asylum με 2.953 κομμάτια και 16 φιγούρες κυκλοφορεί αποκλειστικά στο Lego Store με τιμή $300. Διαθέτει αρθρωτή κατασκευή, λειτουργεί και ως Advent Calendar, και περιλαμβάνει πολλούς ήρωες και κακούς του Batman, αποτελώντας εντυπωσιακή προσθήκη στη συλλογή Batman Lego.

Κατηγορίες