Ακόμα και οι θαυμαστές του Hollow Knight εκπλήσσονται με το πόσο απαιτητικό είναι το Silksong.

Οι παίκτες του Silksong βρίσκουν το παιχνίδι πιο απαιτητικό από το Hollow Knight, κυρίως λόγω διαφορετικών μηχανισμών ζημιάς και πιο ακριβούς κίνησης. Η Hornet παίζει διαφορετικά, με ταχύτερη αλλά περιορισμένη θεραπεία. Οι προσδοκίες αλλάζουν, ενώ κάποιοι δυσκολεύονται, άλλοι ήδη εκμεταλλεύονται τις νέες τεχνικές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συζητήσεις για τη δυσκολία του Silksong

Στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης όπως το X και το Reddit, αλλά και σε συνομιλίες με συναδέλφους στο Polygon, φαίνεται πως ορισμένοι παίκτες του Silksong προσεγγίζουν το παιχνίδι με κάποια αμηχανία. Λίγοι υποστηρίζουν ότι το Silksong είναι υπερβολικά δύσκολο. Το ζήτημα είναι περισσότερο ότι όλοι χρειάστηκε να αναθεωρήσουν τις προσδοκίες τους για το πώς θα ήταν το Silksong.

Hollow Knight Silksong Special Announcement 1 29 Screenshot
Στιγμιότυπο από την ειδική ανακοίνωση του Hollow Knight: Silksong

Εντυπώσεις παικτών για το gameplay

«Το να δέχεσαι ζημιά είναι πιο τιμωρητικό, η κίνηση απαιτεί μεγαλύτερη ακρίβεια και φαίνεται κάπως άβολη μέχρι να τη συνηθίσεις», αναφέρει ένα δημοφιλές νήμα στο Reddit. «Η συνολική καμπύλη δεξιοτήτων είναι πολύ πιο απαιτητική. Παρ’ όλα αυτά, το λατρεύω.»
«Φίλε, το Silksong έχει δυσκολία Endgame Hollow Knight από την αρχή», γράφει μια ανάρτηση σε viral thread στο X.

Διαφορές στους μηχανισμούς ζημιάς

Ο βασικός λόγος φαίνεται να είναι οι μηχανισμοί ζημιάς του Silksong, που διαφέρουν από αυτούς του Hollow Knight. Στο πρώτο παιχνίδι, οι συνηθισμένοι εχθροί προκαλούσαν μία μάσκα ζημιάς στον παίκτη. Εξαίρεση αποτελούσαν τα bosses και οι ειδικοί εχθροί, που χτυπούσαν πιο δυνατά. Με την ύπαρξη αποθεματικής υγείας και το γεγονός ότι η αναπλήρωση υγείας στο Hollow Knight εξαρτάται από το χρόνο συγκέντρωσης του παίκτη, ο ακριβής αριθμός χτυπημάτων που αντέχεις γίνεται ασαφής, ειδικά όταν μπορείς να γεμίσεις ενέργεια κατά τη διάρκεια της μάχης.

Δυσκολία στην εκτίμηση κινδύνου

Για μένα, μέρος της δυσκολίας είναι ότι πλέον είναι πιο δύσκολο να καταλάβω πόσο κινδυνεύω, αφού διάφορα πράγματα μπορούν να επηρεάσουν τη Hornet με απρόβλεπτους τρόπους. Αυτό σχετίζεται λιγότερο με τις προσδοκίες που δημιούργησε το Hollow Knight και περισσότερο με τη γενικότερη εμπειρία μου στα βιντεοπαιχνίδια, όπου συνήθως οι παίκτες τιμωρούνται πιο ελαφριά όταν πεθαίνουν από περιβαλλοντικούς κινδύνους παρά από μάχες.

Παράγοντες που επηρεάζουν τη δυσκολία

Υπάρχουν αρκετοί παράγοντες που πρέπει να σκεφτούν όσοι θεωρούν το Silksong πιο δύσκολο:

  • Πότε ήταν η τελευταία φορά που παίξατε Hollow Knight, αν το έχετε παίξει καθόλου;
  • Επτά χρόνια είναι μεγάλο διάστημα ανάμεσα στα δύο παιχνίδια, αρκετό για να ξεχάσει κανείς πώς είναι η σειρά.

Διαφορές στον χειρισμό της Hornet

Ένα απλό στοιχείο που πρέπει να ληφθεί υπόψη είναι ότι η Hornet δεν παίζεται όπως ο Knight. Είναι πιο ευέλικτη και η επίθεσή της προς τα κάτω έχει περίεργη γωνία. Ο χειρισμός της Hornet απαιτεί εξοικείωση, και το Silksong δεν έχει κυκλοφορήσει πολύ καιρό. Ενώ κάποιοι ακόμα προσπαθούν να προσαρμοστούν, άλλοι παίκτες ήδη εκμεταλλεύονται το Metroidvania στοιχείο του παιχνιδιού. Οι speedrunners έχουν ήδη βρει τρόπους να κινούνται ταχύτερα από τους περισσότερους παίκτες, παραλείποντας τμήματα του παιχνιδιού και διασκεδάζοντας με αυτό, κάτι που για τους περισσότερους θα χαλούσε την εμπειρία.

Παρουσίαση και αντίληψη της δυσκολίας

Πόσο επηρεάζει η παρουσίαση των μηχανισμών την άποψη των παικτών για το Silksong; Στο Hollow Knight, η ανάκτηση υγείας διαρκούσε περισσότερο και το UI έδειχνε την ενέργεια να αδειάζει αργά. Στο Silksong, η ικανότητα θεραπείας της Hornet είναι πολύ πιο γρήγορη, αλλά έχει μόνο μία φόρτιση πριν χρειαστεί να αναπληρώσει το απόθεμά της. Ίσως τελικά και οι δύο χαρακτήρες να αντέχουν παρόμοια ζημιά, αλλά ο τρόπος που παρουσιάζεται η πληροφορία δημιουργεί διαφορετική εντύπωση.

Η πρόθεση της Team Cherry

Ίσως, τελικά, οι παίκτες να μην υπερβάλλουν. Ο τρόπος που η Team Cherry περιγράφει τη Hornet δείχνει ότι το στούντιο θέλει να αυξήσει τη δράση, διατηρώντας όμως την ισορροπία. Η Hornet θεραπεύεται πιο γρήγορα και μπορεί να αναρρώσει στον αέρα. Επαναφέρει τρεις μάσκες ταυτόχρονα, δίνοντας στους παίκτες αίσθηση δύναμης ακόμα και σε δύσκολες στιγμές. Για να λειτουργήσει αυτό, όμως, πρέπει να υπάρχει πραγματικός κίνδυνος.
«Η θεραπευτική ικανότητα της Hornet ταιριάζει με την κυνηγετική της φύση, μετατρέποντας στιγμές σχεδόν ήττας σε δύναμη αμέσως!» έγραψε η Team Cherry σε blog το 2019. «Είναι μια έντονη, θανατηφόρα ροή.»

Η εμπειρία του κινδύνου στο Silksong

Προσωπικά, μου φαίνεται ότι η ένταση του παιχνιδιού είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με την ευαλωτότητα της Hornet. Ίσως οι παίκτες να αντιλαμβάνονται τη Hornet ακριβώς όπως το είχε σχεδιάσει η Team Cherry.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το subreddit του Silksong πέρασε την ημέρα κυκλοφορίας ανταλλάσσοντας στρατηγικές για τα boss στη «φάση καροτσιού» του Steam, στέλνοντας ο ένας τον άλλον πίσω...

Μετά από χρόνια αναμονής και τρέλας, το Silksong κυκλοφόρησε, αλλά το subreddit γέμισε με αστεία για το Steam, συμβουλές για bosses και πειράγματα μεταξύ χρηστών. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στην αγορά, η κοινότητα διατήρησε το χιούμορ της, ενώ το πρώτο εμπόδιο στο παιχνίδι έγινε αμέσως θέμα συζήτησης.

Οδηγός: 79 παιχνίδια για Switch 1 & 2 που αξίζει να δοκιμάσετε στη μεγάλη προσφορά ‘Blockbuster Sale’ στο eShop (Ευρώπη)

Η Nintendo προσφέρει μεγάλες εκπτώσεις σε ευρωπαϊκά eShops μέχρι 14 Σεπτεμβρίου, με ποικιλία τίτλων, συμπεριλαμβανομένων πολλών κορυφαίων παιχνιδιών. Η λίστα περιλαμβάνει προτάσεις με βαθμολογία 9/10 ή υψηλότερη, καλύπτοντας διάφορα είδη και γούστα. Ιδανική ευκαιρία για να εμπλουτίσετε τη συλλογή σας.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί σε δύο εβδομάδες.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου 2025 για PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 και PC, ενώ θα είναι διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στο Xbox Game Pass. Μετά από χρόνια καθυστερήσεων και φημών, η Team Cherry ανακοίνωσε επίσημα την ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η cult ταινία που μετατράπηκε σε Metroidvania ‘Turbo Kid’ κυκλοφορεί τον Αύγουστο για Switch.

Οι θαυμαστές της cult ταινίας Turbo Kid του 2015, ετοιμαστείτε! Η συνέχεια του παιχνιδιού Metroidvania θα κυκλοφορήσει για Switch στις 5 Αυγούστου 2025. Αναπτύχθηκε από την Outerminds, το Turbo Kid διαδραματίζεται σε ένα μέλλον της δεκαετίας του '80, με εντυπωσιακή pixel art και ηλεκτρονική μουσική. Εξερευνήστε έναν κόσμο γεμάτο τυραννία και παράξενους χαρακτήρες.

Οι προγραμματιστές πίσω από ένα από τα αγαπημένα μας Metroidvanias δημιουργούν ένα action RPG με στυλ Hades, και είμαι πεπεισμένος ότι αυτό το στούντιο...

Μετά την επιτυχία του Nobody Saves the World, η DrinkBox Studios ανακοίνωσε το νέο RPG Blighted. Αν και λυπάμαι που δεν εργάζονται σε άλλο Metroidvania, το Blighted φαίνεται υποσχόμενο. Είναι ένα ισομετρικό παιχνίδι δράσης με δυναμικό σύστημα δυσκολίας και εξερεύνηση που αποκαλύπτει μυστικά, προσαρμόζοντας τις ικανότητες του παίκτη. Κυκλοφορεί το 2026.

Θα έχεις τελικά την ευκαιρία να παίξεις το Hollow Knight Silksong το 2025, αλλά ίσως χρειαστεί να περάσεις μια μέρα σε ένα μέρος που...

Το Hollow Knight: Silksong θα είναι διαθέσιμο για παιχνίδι σε ένα μουσείο στην Αυστραλία τον Σεπτέμβριο. Η έκθεση Game Worlds θα επιτρέπει στους επισκέπτες να δοκιμάσουν το παιχνίδι, ενώ οι επιμελητές εκφράζουν την ευγνωμοσύνη τους στην Team Cherry. Η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει άγνωστη, αλλά ίσως υπάρξει ανακοίνωση το καλοκαίρι.

Κατηγορίες