Ακόμα και οι θαυμαστές του Hollow Knight εκπλήσσονται με το πόσο απαιτητικό είναι το Silksong.

Οι παίκτες του Silksong βρίσκουν το παιχνίδι πιο απαιτητικό από το Hollow Knight, κυρίως λόγω διαφορετικών μηχανισμών ζημιάς και πιο ακριβούς κίνησης. Η Hornet παίζει διαφορετικά, με ταχύτερη αλλά περιορισμένη θεραπεία. Οι προσδοκίες αλλάζουν, ενώ κάποιοι δυσκολεύονται, άλλοι ήδη εκμεταλλεύονται τις νέες τεχνικές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συζητήσεις για τη δυσκολία του Silksong

Στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης όπως το X και το Reddit, αλλά και σε συνομιλίες με συναδέλφους στο Polygon, φαίνεται πως ορισμένοι παίκτες του Silksong προσεγγίζουν το παιχνίδι με κάποια αμηχανία. Λίγοι υποστηρίζουν ότι το Silksong είναι υπερβολικά δύσκολο. Το ζήτημα είναι περισσότερο ότι όλοι χρειάστηκε να αναθεωρήσουν τις προσδοκίες τους για το πώς θα ήταν το Silksong.

Hollow Knight Silksong Special Announcement 1 29 Screenshot
Στιγμιότυπο από την ειδική ανακοίνωση του Hollow Knight: Silksong

Εντυπώσεις παικτών για το gameplay

«Το να δέχεσαι ζημιά είναι πιο τιμωρητικό, η κίνηση απαιτεί μεγαλύτερη ακρίβεια και φαίνεται κάπως άβολη μέχρι να τη συνηθίσεις», αναφέρει ένα δημοφιλές νήμα στο Reddit. «Η συνολική καμπύλη δεξιοτήτων είναι πολύ πιο απαιτητική. Παρ’ όλα αυτά, το λατρεύω.»
«Φίλε, το Silksong έχει δυσκολία Endgame Hollow Knight από την αρχή», γράφει μια ανάρτηση σε viral thread στο X.

Διαφορές στους μηχανισμούς ζημιάς

Ο βασικός λόγος φαίνεται να είναι οι μηχανισμοί ζημιάς του Silksong, που διαφέρουν από αυτούς του Hollow Knight. Στο πρώτο παιχνίδι, οι συνηθισμένοι εχθροί προκαλούσαν μία μάσκα ζημιάς στον παίκτη. Εξαίρεση αποτελούσαν τα bosses και οι ειδικοί εχθροί, που χτυπούσαν πιο δυνατά. Με την ύπαρξη αποθεματικής υγείας και το γεγονός ότι η αναπλήρωση υγείας στο Hollow Knight εξαρτάται από το χρόνο συγκέντρωσης του παίκτη, ο ακριβής αριθμός χτυπημάτων που αντέχεις γίνεται ασαφής, ειδικά όταν μπορείς να γεμίσεις ενέργεια κατά τη διάρκεια της μάχης.

Δυσκολία στην εκτίμηση κινδύνου

Για μένα, μέρος της δυσκολίας είναι ότι πλέον είναι πιο δύσκολο να καταλάβω πόσο κινδυνεύω, αφού διάφορα πράγματα μπορούν να επηρεάσουν τη Hornet με απρόβλεπτους τρόπους. Αυτό σχετίζεται λιγότερο με τις προσδοκίες που δημιούργησε το Hollow Knight και περισσότερο με τη γενικότερη εμπειρία μου στα βιντεοπαιχνίδια, όπου συνήθως οι παίκτες τιμωρούνται πιο ελαφριά όταν πεθαίνουν από περιβαλλοντικούς κινδύνους παρά από μάχες.

Παράγοντες που επηρεάζουν τη δυσκολία

Υπάρχουν αρκετοί παράγοντες που πρέπει να σκεφτούν όσοι θεωρούν το Silksong πιο δύσκολο:

  • Πότε ήταν η τελευταία φορά που παίξατε Hollow Knight, αν το έχετε παίξει καθόλου;
  • Επτά χρόνια είναι μεγάλο διάστημα ανάμεσα στα δύο παιχνίδια, αρκετό για να ξεχάσει κανείς πώς είναι η σειρά.

Διαφορές στον χειρισμό της Hornet

Ένα απλό στοιχείο που πρέπει να ληφθεί υπόψη είναι ότι η Hornet δεν παίζεται όπως ο Knight. Είναι πιο ευέλικτη και η επίθεσή της προς τα κάτω έχει περίεργη γωνία. Ο χειρισμός της Hornet απαιτεί εξοικείωση, και το Silksong δεν έχει κυκλοφορήσει πολύ καιρό. Ενώ κάποιοι ακόμα προσπαθούν να προσαρμοστούν, άλλοι παίκτες ήδη εκμεταλλεύονται το Metroidvania στοιχείο του παιχνιδιού. Οι speedrunners έχουν ήδη βρει τρόπους να κινούνται ταχύτερα από τους περισσότερους παίκτες, παραλείποντας τμήματα του παιχνιδιού και διασκεδάζοντας με αυτό, κάτι που για τους περισσότερους θα χαλούσε την εμπειρία.

Παρουσίαση και αντίληψη της δυσκολίας

Πόσο επηρεάζει η παρουσίαση των μηχανισμών την άποψη των παικτών για το Silksong; Στο Hollow Knight, η ανάκτηση υγείας διαρκούσε περισσότερο και το UI έδειχνε την ενέργεια να αδειάζει αργά. Στο Silksong, η ικανότητα θεραπείας της Hornet είναι πολύ πιο γρήγορη, αλλά έχει μόνο μία φόρτιση πριν χρειαστεί να αναπληρώσει το απόθεμά της. Ίσως τελικά και οι δύο χαρακτήρες να αντέχουν παρόμοια ζημιά, αλλά ο τρόπος που παρουσιάζεται η πληροφορία δημιουργεί διαφορετική εντύπωση.

Η πρόθεση της Team Cherry

Ίσως, τελικά, οι παίκτες να μην υπερβάλλουν. Ο τρόπος που η Team Cherry περιγράφει τη Hornet δείχνει ότι το στούντιο θέλει να αυξήσει τη δράση, διατηρώντας όμως την ισορροπία. Η Hornet θεραπεύεται πιο γρήγορα και μπορεί να αναρρώσει στον αέρα. Επαναφέρει τρεις μάσκες ταυτόχρονα, δίνοντας στους παίκτες αίσθηση δύναμης ακόμα και σε δύσκολες στιγμές. Για να λειτουργήσει αυτό, όμως, πρέπει να υπάρχει πραγματικός κίνδυνος.
«Η θεραπευτική ικανότητα της Hornet ταιριάζει με την κυνηγετική της φύση, μετατρέποντας στιγμές σχεδόν ήττας σε δύναμη αμέσως!» έγραψε η Team Cherry σε blog το 2019. «Είναι μια έντονη, θανατηφόρα ροή.»

Η εμπειρία του κινδύνου στο Silksong

Προσωπικά, μου φαίνεται ότι η ένταση του παιχνιδιού είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με την ευαλωτότητα της Hornet. Ίσως οι παίκτες να αντιλαμβάνονται τη Hornet ακριβώς όπως το είχε σχεδιάσει η Team Cherry.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κάτι σχετικό με το Cyberpunk 2077 θα συμβεί στις 4 Σεπτεμβρίου και αυτό είναι το μόνο που μπορώ να σας πω, γιατί η CDPR...

Στις 4 Σεπτεμβρίου αναμένεται ανακοίνωση για το Cyberpunk 2077, αλλά η CD Projekt RED κρατά τα πάντα μυστικά, προκαλώντας έντονη φημολογία για νέο DLC, New Game Plus ή κάτι άλλο. Κανείς δεν ξέρει τι ακριβώς θα αποκαλυφθεί, οπότε οι προσδοκίες πρέπει να παραμείνουν συγκρατημένες.

Hollow Knight: Silksong – Η ιστορία πίσω από την απίστευτα μεγάλη αναμονή για ένα παιχνίδι που δοκιμάσαμε το 2019

Η αναμονή για το Silksong, τη συνέχεια του Hollow Knight, έγινε αστείο στη gaming κοινότητα λόγω των συνεχών καθυστερήσεων και της σιωπής της Team Cherry. Παρά τις ελπίδες και τα memes, το παιχνίδι επανεμφανίστηκε το 2025 με νέο demo και παράθυρο κυκλοφορίας, δίνοντας επιτέλους ελπίδα στους φαν.

Το arc του Hollow Knight: Silksong πρέπει να μελετηθεί και να μείνει αξέχαστο: μια μικρή ομάδα χαρούμενων developers απλώς «διασκέδαζε» φτιάχνοντας το παιχνίδι της,...

Η ανάπτυξη του Hollow Knight: Silksong από τη μικρή ομάδα της Team Cherry ήταν μια ήρεμη, δημιουργική διαδικασία χωρίς εξαντλητικά ωράρια ή κρίσεις, παρά τις φήμες. Οι δημιουργοί διατήρησαν το πάθος και τη χαρά τους, αγνοώντας την πίεση και τις προσδοκίες, και το παιχνίδι κυκλοφορεί 4 Σεπτεμβρίου 2025.

Αξιολόγηση του Hollow Knight Silksong: Τι σημαίνει πραγματικά η δυσκολία

Το Hollow Knight: Silksong είναι ένα απαιτητικό, σκληρό παιχνίδι που προκαλεί τον παίκτη να ξεπεράσει τα όριά του, προσφέροντας μια εμπειρία γεμάτη ένταση, απογοήτευση και θαυμασμό. Παρά τη δυσκολία και τις συχνές αποτυχίες, η ομορφιά και η ατμόσφαιρα του κόσμου του ανταμείβουν όσους επιμείνουν.

Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3, ένα παιχνίδι επιβίωσης τρόμου, match-3 metroidvania συνέχεια ενός παιχνιδιού που δεν υπάρχει, είναι διαθέσιμο τώρα.

Το Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 δεν είναι το τρίτο παιχνίδι μιας σειράς, αλλά ένα νέο παιχνίδι που κυκλοφόρησε σήμερα. Συνδυάζει στοιχεία match-3, τρόμου, κωμωδίας και RPG. Δημιουργήθηκε από το Strange Scaffold και περιλαμβάνει μοναδικά στοιχεία, όπως η αντιπαράθεση και η συλλογή DNA φυσαλίδων.

Τοποθεσίες Υλικών Υψηλής Ποιότητας στο Shadow Labyrinth

Για να αναβαθμίσετε το όπλο και την αντοχή σας στο Shadow Labyrinth, χρειάζεστε το σπάνιο High-Grade Material, που βρίσκεται μόνο σε συγκεκριμένα σημεία μετά τα Forbidden Lands. Τα δύο πρώτα βρίσκονται στο Door to the Abyss και στο Crystalline Palace, απαιτώντας εξερεύνηση και ειδικές ικανότητες για να τα αποκτήσετε.

Κατηγορίες