“Ακόμα και οι άνθρωποι στο στούντιο είχαν προβλήματα” με την πιο άβολη αποστολή του Cyberpunk 2077, αλλά η CDPR την υποστήριξε γιατί “δεν κάνουμε βαριά πράγματα απλώς για να προκαλέσουμε”.

Μία από τις πιο αμφιλεγόμενες αποστολές του Cyberpunk 2077 προκάλεσε ανησυχίες ακόμη και στην ομάδα ανάπτυξης. Ο επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών, Philipp Weber, υποστηρίζει ότι η τέχνη απαιτεί να αγγίζουμε δύσκολα θέματα. Η αποστολή Sinnerman προκαλεί ερωτήματα και, αν και υπάρχουν αντιρρήσεις, η εξερεύνηση αυτών των θεμάτων είναι σημαντική για την τέχνη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αμφιλεγόμενη αποστολή στο Cyberpunk 2077

Μία από τις πιο αμφιλεγόμενες αποστολές του Cyberpunk 2077 είχε ακόμη και μέλη της ομάδας ανάπτυξης να εκφράζουν ανησυχίες, αλλά ο επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών λέει ότι αυτό είναι μέρος της δημιουργίας τέχνης.

Η πλευρική αποστολή Sinnerman έχει γίνει μία από τις πιο διαβόητες αποστολές του Cyberpunk, καταλήγοντας – αν κάνεις τα πάντα “σωστά” – σε μία επιλογή που σου επιτρέπει να σταυρώσεις έναν εγκληματία, πιθανώς και να τον καρφώσεις εσύ ο ίδιος. Το Cyberpunk δεν κρατάει τίποτα πίσω σε μία εξαιρετικά γραφική σκηνή, αλλά ο ανώτερος σχεδιαστής αποστολών Philipp Weber πιστεύει ότι αυτό λέει κάτι σημαντικό για τη φύση του έργου που δημιουργούσε η CD Projekt Red.

Μιλώντας στο GamesRadar+ για το The Witcher 3 με αφορμή την δέκατη επέτειό του, ο Weber αναφέρθηκε στην εμβληματική αποστολή του Bloody Baron. “Κοιτάμε τη συναισθηματική δύναμη αυτής της αποστολής, και αυτό είναι κάτι που μας αρέσει να επιτυγχάνουμε,” λέει. Αλλά δεν πρόκειται μόνο για την αντιγραφή των θεμάτων αυτής της αποστολής σε μελλοντικά παιχνίδια, προσθέτει. Το πιο σημαντικό είναι “να έχουμε τη γνώση ότι μπορούμε να αγγίξουμε θέματα που είναι πολύ δύσκολα.”

Η CDPR δεν “κάνει βαριά πράγματα για χάρη της προκλητικότητας,” εξηγεί ο Weber. “Κάνουμε βαριά πράγματα αν έχουμε κάτι ουσιαστικό να πούμε, και τότε τολμάμε να το κάνουμε.” Λέει “τολμάμε”, γιατί αναγνωρίζει πόσο εύκολο είναι να ξεπεράσεις τα όρια με πιο βαριά θέματα, οπότε η αποστολή αποτυγχάνει. “Ο Bloody Baron, για εμάς, είναι πραγματικά το σημείο αναφοράς,” λέει, αλλά αυτό ήταν πριν τον Sinnerman.

Όταν ρωτήθηκε για αυτή την ιστορία, ο Weber είπε ότι “αυτή η αποστολή στο Cyberpunk είχε επίσης ανθρώπους στο στούντιο που είχαν προβλήματα με αυτήν.” Σε αυτούς τους ανθρώπους, επανέλαβε ότι δεν ήταν στο παιχνίδι απλώς για να είναι “εντυπωσιακή,” αλλά γιατί “υπάρχει μία πραγματικά ενδιαφέρουσα ερώτηση που θέλουμε να εξερευνήσουμε.” Ίσως η ομάδα να μην έχει απάντηση σε αυτή την ερώτηση, αλλά παρ’ όλα αυτά, “νομίζουμε ότι αξίζει πραγματικά” να εξερευνηθεί.

“Θα έλεγα ότι αν ποτέ δεν έχεις αυτή τη συζήτηση, πιθανώς δεν κάνεις τέχνη, αν δεν υπάρχει ποτέ ερώτηση του ‘ίσως πρέπει να είμαστε γενναίοι, να εμβαθύνουμε’. Ίσως υπάρχει κάτι που θα μπορούσε επίσης να αγγίξει τους ανθρώπους με λάθος τρόπο. Είμαστε έτοιμοι να το κάνουμε αυτό; Και νομίζω, ξέρεις, αυτές είναι συζητήσεις που έχουμε μέχρι σήμερα, αλλά νομίζω ότι είναι σημαντικό να τις έχουμε, γιατί αλλιώς δεν μπορείς ποτέ να κάνεις κάτι τέτοιο.

Παίζω το Cyberpunk 2077 για πρώτη φορά, και με κάνει να αμφισβητώ όλα όσα ήξερα για το πώς θα έπρεπε να φαίνεται και να αισθάνεται ένα RPG.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη που μοιάζει με “ένα κακό αντίγραφο του Σικάγο”, λέει ο δημιουργός της σειράς.

Ο Μάικ Ποντσμίθ, δημιουργός του Cyberpunk RPG, συζήτησε για τη συνέχεια του Cyberpunk 2077, που ονομάζεται Project Orion. Θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη που θυμίζει "ένα κακό Chicago". Η CD Projekt επιβεβαίωσε την ανάπτυξή της το 2022, αλλά οι λεπτομέρειες παραμένουν περιορισμένες.

Αναθεώρηση ενημέρωσης για το Cyberpunk 2077 στο Nintendo Switch 2

Η έκδοση του Cyberpunk 2077 για το Switch 2 είναι εντυπωσιακή, με καλή γραφική απεικόνιση και λειτουργία ελέγχου ποντικιού. Παρόλο που η απόδοση δεν είναι τέλεια, η εμπειρία παραμένει εξαιρετική. Το παιχνίδι προσφέρει πλούσιο περιεχόμενο και συναρπαστική αφήγηση, κάνοντάς το αξιόλογο για νέους παίκτες.

Εξοικονομήστε 400 δολάρια στην καλύτερη αξία Alienware Aurora RTX 5080 gaming rig.

Αν ψάχνετε για έναν ισχυρό υπολογιστή gaming χωρίς να ξοδέψετε πολλά, ο Alienware Aurora Gaming Desktop (Μοντέλο ACT1250) είναι εξαιρετική επιλογή. Με τιμή 2,499.99 δολάρια, προσφέρει κορυφαία απόδοση με επεξεργαστή Intel Core Ultra 9 285 και 32GB RAM, ιδανικός για απαιτητικά παιχνίδια και multitasking.

Καλύτερα RPG ανοιχτού κόσμου που σας επιτρέπουν να λύσετε αποστολές χωρίς μάχη.

Τα RPG ανοιχτού κόσμου προσφέρουν αποστολές που μπορούν να επιλυθούν χωρίς βία, μέσω διαλόγου, στρατηγικής και κρυφών κινήσεων. Παιχνίδια όπως το Kingdom Come: Deliverance και το Fallout: New Vegas ενθαρρύνουν τις μη-μαχητικές προσεγγίσεις, προσφέροντας εναλλακτικές λύσεις και εστιάζοντας στην επιλογή του παίκτη.

Η CD Projekt αποκάλυψε ότι το 75% των πωλήσεων του Cyberpunk 2077 για το Switch 2 τον πρώτο μήνα ήταν σε φυσική μορφή.

Η νέα γενιά Switch 2 ξεκίνησε δυναμικά, με συζήτηση γύρω από τις Game-Key Cards και την έλλειψη πλήρων φυσικών εκδόσεων από τρίτους. Η CD Projekt αποκάλυψε ότι το 75,4% των χρηστών προτίμησε τη φυσική έκδοση του Cyberpunk 2077, επιβεβαιώνοντας τη σημασία των φυσικών κυκλοφοριών για το κοινό της Nintendo.

Ο προγραμματιστής του GTA 5 δηλώνει ότι το νέο του παιχνίδι ανοιχτού κόσμου προσφέρει 20 ώρες περιεχομένου χωρίς περιττά στοιχεία στην πλέον παλιομοδίτικη τιμή...

Ο πρώην πρόεδρος της Rockstar, Leslie Benzies, θέλει το νέο παιχνίδι της εταιρείας του, MindsEye, να διαρκεί περίπου 20 ώρες, καθώς πιστεύει ότι οι παίκτες προτιμούν περιεχόμενο ουσίας. Ο Benzies επισημαίνει ότι οι μεγάλοι τίτλοι συχνά δεν ολοκληρώνονται από τους περισσότερους παίκτες και προτιμά παιχνίδια που προσφέρουν πλήρη εμπειρία.

Κατηγορίες