Απαιτήσεις για Dying Light: The Beast στον υπολογιστή
Η Techland ανακοίνωσε τις απαιτήσεις για PC και laptop για το Dying Light: The Beast. Για υπολογιστές, οι ελάχιστες απαιτήσεις περιλαμβάνουν ανάλυση 1080p στα 30fps, χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών, κάρτα γραφικών Nvidia GeForce GTX 1060/AMD Radeon RX 5500 XT/Intel Arc A750 με 6GB μνήμης, επεξεργαστή Intel i5-13400F/AMD Ryzen 7 5800F, 16GB RAM, Windows 10 ή νεότερο και 70GB SSD. Οι προτεινόμενες απαιτήσεις ανεβάζουν την ανάλυση στα 1440p με 60fps, μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών, κάρτα γραφικών Nvidia GeForce RTX 3070 TI/AMD Radeon RX 6750 XT/Intel Arc B580 με 8GB μνήμης, επεξεργαστή Intel i5-13400F/AMD Ryzen 7 7700, 16GB RAM, Windows 10 ή νεότερο και 70GB SSD. Για υψηλές απαιτήσεις, απαιτείται ανάλυση 4K στα 60fps, υψηλές ρυθμίσεις γραφικών, κάρτα γραφικών Nvidia GeForce RTX 4070 TI/AMD Radeon RX 7900 GRE με 12GB μνήμης, επεξεργαστής Intel i7-13700K/AMD Ryzen 9 7800 X3D, 32GB RAM, Windows 10 ή νεότερο και 70GB SSD. Στις ultra απαιτήσεις, χρειάζεται ανάλυση 4K στα 60fps, ultra ρυθμίσεις (RT με Frame Generation), κάρτα γραφικών Nvidia GeForce RTX 5070/AMD Radeon RX 9070/Intel Arc B580 με 12GB μνήμης, επεξεργαστής Intel i9-14900K/AMD Ryzen 9 7950 X3D, 32GB RAM, Windows 10 ή νεότερο και 70GB SSD.


Υποστηριζόμενες τεχνολογίες στο παιχνίδι
Το Dying Light: The Beast υποστηρίζει διάφορες τεχνολογίες, όπως:
- Raytraced Global Illumination και Reflections
- Υποστήριξη Ultra-Wide ανάλυσης
- Upscaler και Frame Generation: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 4 και AMD FSR 3.1 και 4
- Εκτεταμένες επιλογές παραμετροποίησης
- Υποστήριξη δυναμικής ανάλυσης
- Υποστήριξη HDR
- Βελτιστοποίηση καθυστέρησης: Nvidia Reflex 2, AMD AntiLag 2 και Intel Xe Low Latency

Απαιτήσεις για laptops
Για φορητούς υπολογιστές, οι ελάχιστες απαιτήσεις είναι ανάλυση 1080p στα 30fps, χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών, κάρτα γραφικών Nvidia GeForce RTX 3050 80W+ Laptop/AMD Ryzen AI 7 350 / 360/Intel Core Ultra 7 258V με Arc 140V και 6GB μνήμης, επεξεργαστής Intel Core i5-12450H/AMD Ryzen 5 6600H/Intel Core Ultra 7 258V με Arc 140V, 16GB RAM, Windows 10 ή νεότερο και 70GB SSD. Οι προτεινόμενες απαιτήσεις είναι ανάλυση 1080p στα 60fps, μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών, κάρτα γραφικών Nvidia GeForce RTX 3080 Laptop/AMD Ryzen AI 9 370 με 8GB μνήμης, επεξεργαστής Intel Core i7-12700H/AMD Ryzen 7 6800H, 16GB RAM, Windows 10 ή νεότερο και 70GB SSD. Για υψηλές απαιτήσεις, απαιτείται ανάλυση 1440p στα 60fps, υψηλές ρυθμίσεις γραφικών, κάρτα γραφικών Nvidia GeForce RTX 4070 Laptop/AMD Ryzen AI Max+ 395 με 8GB μνήμης, επεξεργαστής Intel Core i7-14700HX/AMD Ryzen 9 8940HX, 32GB RAM, Windows 10 ή νεότερο και 70GB SSD.

Ημερομηνία κυκλοφορίας και κονσόλες
Μετά από μια μικρή καθυστέρηση για επιπλέον βελτιώσεις, το Dying Light: The Beast θα κυκλοφορήσει στις 19 Σεπτεμβρίου. Εκτός από PC, θα διατεθεί και για PlayStation 5, PlayStation 5 Pro και Xbox Series X/S.

Από DLC σε αυτόνομη εμπειρία
Το πρώτο δείγμα του Dying Light: The Beast παρουσιάστηκε στην Gamescom πέρυσι, όταν η Techland αποκάλυψε ότι το project ξεκίνησε ως DLC. Μετά από δύο χρόνια ανάπτυξης, το μέγεθος και το εύρος του άλλαξαν τόσο ώστε εξελίχθηκε σε μια αυτόνομη εμπειρία.

Ενημέρωση ειδήσεων
Αυτή είναι μια σύντομη είδηση, στο πλαίσιο της προσπάθειάς μας να σας ενημερώνουμε καθημερινά για τα σημαντικότερα νέα.
Επίσημη ταινία Call of Duty από την Paramount
Η Paramount, σε συνεργασία με την Activision Blizzard, ετοιμάζει live-action κινηματογραφική μεταφορά του Call of Duty. Η ανακοίνωση έγινε από την Paramount, που πλέον ανήκει στη Skydance, με τον CEO David Ellison να δηλώνει μεγάλος θαυμαστής της σειράς. Η Activision θα έχει δημιουργικό ρόλο στην παραγωγή της ταινίας.
Δηλώσεις για την ταινία Call of Duty
Ο Ellison ανέφερε πως ως διαχρονικός θαυμαστής του Call of Duty, το να φέρει αυτό το σύμπαν στη μεγάλη οθόνη είναι όνειρο που γίνεται πραγματικότητα. Τόνισε ότι η ομάδα προσεγγίζει την ταινία με την ίδια αφοσίωση που είχε και στο Top Gun: Maverick, με στόχο να ανταποκριθεί στα υψηλά στάνταρ της σειράς και των θαυμαστών της. Υποσχέθηκε μια κινηματογραφική εμπειρία που θα τιμά την κληρονομιά του Call of Duty και θα ενθουσιάσει τόσο τους παλιούς όσο και τους νέους φίλους της σειράς.
Σχόλια από τον πρόεδρο της Activision
Ο Rob Kostich, πρόεδρος της Activision, δήλωσε ότι το Call of Duty έχει ενώσει εκατομμύρια ανθρώπους με τη δράση και τις ιστορίες του. Με την Paramount, βρέθηκε ο κατάλληλος συνεργάτης για να μεταφερθεί αυτή η εμπειρία στη μεγάλη οθόνη. Η ταινία θα τιμήσει και θα επεκτείνει όσα έκαναν τη σειρά ξεχωριστή, με στόχο μια αξέχαστη κινηματογραφική εμπειρία για την κοινότητα και τους νέους φίλους του franchise.
Η Call of Duty ως κινηματογραφική προσαρμογή
Το Call of Duty προσφέρεται για κινηματογραφική μεταφορά, χάρη στις σκηνές δράσης και τις τεράστιες πωλήσεις του. Θα ακολουθήσει άλλες προσαρμογές παιχνιδιών, όπως τα projects της Nintendo, το The Last of Us της Sony, το Elden Ring της FromSoftware, το OutRun της Sega, και τα horror παιχνίδια Phasmophobia και The Medium.

Ενημέρωση ειδήσεων
Αυτή είναι μια σύντομη είδηση, στο πλαίσιο της προσπάθειάς μας να σας ενημερώνουμε καθημερινά για τα σημαντικότερα νέα.
Πρώτα παιχνίδια Xbox Game Pass για τον Σεπτέμβριο
Η Microsoft ανακοίνωσε τα πρώτα παιχνίδια που θα προστεθούν στο Xbox Game Pass για τον Σεπτέμβριο. Τα νέα παιχνίδια που έρχονται στο Game Pass Ultimate, PC Game Pass και Game Pass Standard τις επόμενες εβδομάδες περιλαμβάνουν και ένα πολυαναμενόμενο Metroidvania με έντομα.
Λίστα νέων παιχνιδιών στο Game Pass
- Hollow Knight: Silksong (διαθέσιμο 4 Σεπτεμβρίου)
- I Am Your Beast (διαθέσιμο σήμερα)
- Nine Sols (διαθέσιμο 3 Σεπτεμβρίου)
- Paw Patrol World (διαθέσιμο 10 Σεπτεμβρίου)
- RoadCraft (διαθέσιμο 16 Σεπτεμβρίου)
- Cataclismo (διαθέσιμο 4 Σεπτεμβρίου)
Παιχνίδια που αποχωρούν από το Game Pass
Όπως κάθε μήνα, με την προσθήκη νέων τίτλων, κάποιοι άλλοι αποχωρούν. Στις 15 Σεπτεμβρίου αποχωρούν τα εξής:
- All You Need is Help (Cloud, Console και PC)
- Wargroove 2 (Cloud, Console και PC)
- We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie (Cloud, Console και PC)
Πληροφορίες για αγορές και εκπτώσεις
Όσοι θέλουν να συνεχίσουν να παίζουν αυτά τα παιχνίδια μετά την αποχώρησή τους από το Game Pass, θα πρέπει να τα αγοράσουν. Οι συνδρομητές Game Pass έχουν έκπτωση 20 τοις εκατό. Περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να βρείτε μέσω της Microsoft.
Οδηγός για το Xbox Game Pass
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη συνδρομητική υπηρεσία της Microsoft, μπορείτε να δείτε τον οδηγό μας για το Xbox Game Pass, όπου παρουσιάζονται οι διαθέσιμοι τίτλοι.
Ενημέρωση ειδήσεων
Αυτή είναι μια σύντομη είδηση, στο πλαίσιο της προσπάθειάς μας να σας ενημερώνουμε καθημερινά για τα σημαντικότερα νέα.
Ο Naoki Yoshida ζητά σεβασμό προς τους developers
Ο παραγωγός και σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, κάλεσε τους παίκτες να σταματήσουν να στέλνουν αποθαρρυντικά και μη εποικοδομητικά σχόλια στους developers, καθώς αυτό μπορεί να τους επηρεάσει αρνητικά.
Συζήτηση για το feedback στην κοινότητα
Ο Yoshida μίλησε για το θέμα της διαχείρισης σχολίων σε πάνελ στο PAX West. Η κοινότητα του MMORPG είναι γνωστή για την έντονη συμμετοχή της, ενώ ο ίδιος διατηρεί συχνή επικοινωνία μέσω των Letter from the Producer streams και των Fan Fest events. Τόνισε ότι παίκτες και developers ανήκουν στην ίδια κοινότητα λόγω της αγάπης τους για τα παιχνίδια και προσπαθεί να κατανοήσει τα σχόλια που λαμβάνει.
Η σημασία της θετικής και αρνητικής κριτικής
Ο Yoshida ανέφερε ότι η θετική ανατροφοδότηση είναι σημαντική και δίνει κίνητρο για να συνεχίσουν να ικανοποιούν τους παίκτες. Επισήμανε ότι βλέπουν τους gamers ως συμμάχους ή φίλους και θέλει να διατηρηθεί αυτή η αμοιβαία κατανόηση.
Προτροπή για εποικοδομητική κριτική
Στη συνέχεια, ο Yoshida τόνισε ότι πίσω από τα παιχνίδια υπάρχουν άνθρωποι. Κατανοεί ότι κάποιες φορές η αυστηρή κριτική είναι απαραίτητη, αλλά θα πρέπει να είναι εποικοδομητική. Πολύ σκληρά λόγια μπορεί να πληγώσουν βαθιά τους developers και να τους αποθαρρύνουν τόσο ώστε να μην θέλουν να συνεχίσουν να δημιουργούν παιχνίδια, κάτι που τελικά ζημιώνει και τους ίδιους τους παίκτες. Προέτρεψε τους χρήστες να ξανασκεφτούν τα σχόλιά τους πριν τα δημοσιεύσουν.
Η σημασία του σεβασμού προς τους δημιουργούς
Αν και ο Yoshida δεν αναφέρθηκε σε συγκεκριμένο περιστατικό, έχει μιλήσει στο παρελθόν για τρανσφοβικά σχόλια που δέχτηκε η Sena Bryer, η ηθοποιός φωνής του Wuk Lamat, μετά την κυκλοφορία του Dawntrail expansion. Τα λόγια του αφορούν όλους τους developers, καθώς η κατάχρηση δεν αποτελεί ποτέ αποδεκτή συμπεριφορά, όσο παθιασμένοι κι αν είναι οι παίκτες με τα αγαπημένα τους παιχνίδια.
Ενημέρωση ειδήσεων
Αυτή είναι μια σύντομη είδηση, στο πλαίσιο της προσπάθειάς μας να σας ενημερώνουμε καθημερινά για τα σημαντικότερα νέα.
[ Πηγή: Eurogamer ]