Αυτός είναι ο λόγος που τα Joy-Con και το Pro Controller του Switch 2 δεν διαθέτουν αναλογικές σκανδάλες.

Οι χειριστήρες του Switch 2, συμπεριλαμβανομένων των νέων Joy-Con και Pro controller, θα χρησιμοποιούν ξανά ψηφιακά triggers. Η Nintendo εξήγησε ότι η απόφαση αυτή προήλθε από τις απαιτήσεις των προγραμματιστών και την επιθυμία για άμεση απόκριση. Επίσης, θα επανακυκλοφορήσει ο χειριστής GameCube με αναλογικά κουμπιά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Αποφάσεις για τους ελέγχους του Switch 2

Αν δεν το έχετε παρατηρήσει ήδη, οι ελεγκτές του Switch 2 (συμπεριλαμβανομένων των νέων Joy-Con και Pro controller) θα χρησιμοποιούν και πάλι ψηφιακούς ελέγχους. Η απόφαση αυτή έχει εξηγηθεί από την Nintendo.

Σε πρόσφατη συνομιλία με το VentureBeat, οι υπεύθυνοι υλικού της Nintendo, Kouichi Kawamoto και Tetsuya Sasaki, παραδέχτηκαν ότι συνεργάστηκαν με “πολύ απαιτητικούς προγραμματιστές” και η ομάδα θεώρησε ότι η άμεση είσοδος ήταν καλύτερη επιλογή. Ακολουθεί η πλήρης ανταλλαγή:

Γιατί αποφασίσατε να μην χρησιμοποιήσετε αναλογικά κουμπιά στους Joycons και Pro controller;

Sasaki: Από την πλευρά του υλικού, εργαστήκαμε σε ό,τι μας ζητήθηκε. Υπήρχαν πολλοί, ας πούμε, πολύ απαιτητικοί προγραμματιστές γύρω μας που ήθελαν να ακολουθήσουμε αυτή τη διαδρομή. Γι’ αυτό επιλέξαμε αυτή την κατεύθυνση. Kawamoto: Όσον αφορά τα αναλογικά κουμπιά στους ώμους, υπάρχουν θετικά, αλλά και αρνητικά. Χάνετε λίγο από την άμεση αντίδραση όταν είναι αναλογικά. Το εξετάσαμε και αποφασίσαμε ότι η άμεση είσοδος θα ήταν η καλύτερη επιλογή. Γι’ αυτό προχωρήσαμε με αυτή την απόφαση.

Οι PlayStation, Xbox και Valve’s SteamDeck χρησιμοποιούν αναλογικούς ελέγχους, και αυτός ο τύπος εισόδου είναι συχνά η προτιμώμενη επιλογή για συγκεκριμένα είδη παιχνιδιών, όπως τα παιχνίδια αγώνων.

Αν και οι Joy-Con και Pro Controllers του Switch 2 δεν θα διαθέτουν αυτούς τους τύπους ελέγχων, η Nintendo επανακυκλοφορεί τον ελεγκτή GameCube – με ορισμένους τίτλους από τη βιβλιοθήκη του GameCube να χρησιμοποιούν τα αναλογικά κουμπιά στους ώμους του.

Η Nintendo έχει επίσης επιβεβαιώσει ότι οι Joy-Con του Switch 2 δεν θα διαθέτουν Hall Effect sticks, αλλά η αναθεώρηση του Pro Controller περιλαμβάνει τώρα υποδοχή ήχου.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο δημιουργός του Gears Of War δηλώνει ότι «δεν του φαίνεται περίεργο» που το παιχνίδι κυκλοφορεί και στο PS5.

Το Gears of War κυκλοφορεί για πρώτη φορά στο PlayStation 5, σηματοδοτώντας το τέλος της «μάχης» των κονσολών. Ο δημιουργός του, Κλιφ Μπλεζίνσκι, δηλώνει ενθουσιασμένος που το έργο του θα φτάσει σε περισσότερους παίκτες, αν και η Microsoft δεν τον καλεί πλέον να συμβουλεύσει τη σειρά.

Οδηγός: Πώς Λειτουργούν οι Κάρτες Ψηφιακών Παιχνιδιών Nintendo Switch 2; – Οδηγός Μεταφοράς & Δανεισμού

Τα φυσικά παιχνίδια είναι βολικά, επιτρέποντας την εύκολη ανταλλαγή μεταξύ κονσολών και δανεισμό σε φίλους. Με την ενημέρωση της Nintendo, οι Ψηφιακές Κάρτες Παιχνιδιών επιτρέπουν τη μεταφορά ψηφιακών παιχνιδιών σε πολλές κονσόλες. Μπορείτε να δανείσετε παιχνίδια για 14 ημέρες και να μεταφέρετε δεδομένα αποθήκευσης μεταξύ κονσολών.

Ο προγραμματιστής του Cyberpunk 2077 σχολίασε για τις κάρτες κλειδιά του Switch 2, λέγοντας ότι η ύπαρξη της κατάλληλης “κάρτας με εμπειρία plug and...

Τα φυσικά παιχνίδια παραμένουν σημαντικά για τους παίκτες της Nintendo, σύμφωνα με στέλεχος της CD Projekt. Η εταιρεία θα κυκλοφορήσει το Cyberpunk 2077 σε φυσική μορφή για το Switch 2, αντί για ψηφιακή κάρτα. Ο Rosner τόνισε τη σημασία των φυσικών εκδόσεων και την εκτίμηση των παικτών για αυτές.

Ξεχάστε τα Switch 2 Game Key-Cards – “Πλήρεις Φυσικές Κυκλοφορίες Στο Καρτ” Είναι Αυτό Που Θέλει Ο Κόσμος, Λέει Ο Εκδότης Lost In Cult.

Οι κάρτες Game-Key του Switch 2 δεν έχουν γίνει αποδεκτές από τους καταναλωτές. Παρά την υποστήριξη από κάποιες εταιρείες, σχεδόν το 70% των χρηστών δεν σκοπεύουν να τις αγοράσουν. Οι προγραμματιστές καλούνται να προσφέρουν φυσικές εκδόσεις, καθώς οι κάρτες αυτές θεωρούνται αντι-καταναλωτικές και γίνονται άχρηστες αν κλείσουν οι διακομιστές.

Σύμφωνα με αναφορές, η Nintendo φέρεται να «αποθαρρύνει σχεδόν» την ανάπτυξη για το Switch 2, καθώς τα στούντιο έχουν ενημερωθεί να κυκλοφορούν τα παιχνίδια...

Σύμφωνα με αναφορά, πολλοί developers αντιμετωπίζουν δυσκολίες να κυκλοφορήσουν παιχνίδια για το Switch 2 λόγω περιορισμένης πρόσβασης σε dev kits από τη Nintendo, η οποία προτιμά να κυκλοφορούν τίτλοι για το Switch 1 με συμβατότητα. Αυτό προκαλεί απογοήτευση, ειδικά σε μεγάλες εταιρείες, λόγω έλλειψης διαφάνειας.

Τα Halo Studios επηρεάστηκαν επίσης από τις περικοπές της Xbox.

Οι πρόσφατες απολύσεις στη Microsoft επηρέασαν και τα Halo Studios, με τουλάχιστον πέντε άτομα να φεύγουν και την ομάδα να αντιμετωπίζει δυσκολίες στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών Halo. Υπάρχει δυσαρέσκεια για την ποιότητα και το κλίμα, ενώ αναμένονται ανακοινώσεις για το μέλλον του Halo τον Οκτώβριο.

Κατηγορίες