Αυτός είναι ο λόγος που οι Joy-Con και οι Pro Controllers του Switch 2 δεν διαθέτουν αναλογικές σκανδάλες.

Οι χειριστήρες του Switch 2, συμπεριλαμβανομένων των νέων Joy-Con και Pro controller, θα χρησιμοποιούν ξανά ψηφιακά triggers. Η Nintendo εξήγησε ότι η απόφαση αυτή προήλθε από τις απαιτήσεις των προγραμματιστών και την επιθυμία για άμεση απόκριση. Επίσης, επανακυκλοφορεί τον χειριστήρα GameCube με αναλογικά κουμπιά.

Αποκαλύψεις για τους ελέγχους του Switch 2

Αν δεν το έχετε παρατηρήσει ήδη, οι ελεγκτές του Switch 2 (συμπεριλαμβανομένων των νέων Joy-Con και Pro controller) θα χρησιμοποιούν ξανά ψηφιακά triggers. Η αιτία πίσω από αυτή την απόφαση αποκαλύφθηκε από την Nintendo.

Σε πρόσφατη συνομιλία με το VentureBeat, οι υπεύθυνοι υλικού της Nintendo, Kouichi Kawamoto και Tetsuya Sasaki, παραδέχτηκαν ότι συνεργάστηκαν με “πολύ απαιτητικούς προγραμματιστές” και η ομάδα θεώρησε ότι η “άμεση είσοδος” ήταν καλύτερη επιλογή. Ακολουθεί η πλήρης ανταλλαγή:

Γιατί αποφασίσατε να μην χρησιμοποιήσετε αναλογικά κουμπιά στους Joycons και Pro controller;

Sasaki: Από την πλευρά του υλικού, εργαστήκαμε σε αυτό που μας ζητήθηκε. Υπήρχαν πολλοί, ας πούμε, πολύ απαιτητικοί προγραμματιστές γύρω μας που ήθελαν να ακολουθήσουμε αυτή τη διαδρομή. Γι’ αυτό επιλέξαμε την πορεία που ακολουθήσαμε. Kawamoto: Όσον αφορά τα αναλογικά κουμπιά στους ώμους, υπάρχουν θετικά, αλλά και αρνητικά. Χάνετε λίγο από την άμεση αντίδραση όταν είναι αναλογικά. Το εξετάσαμε και αποφασίσαμε ότι η άμεση είσοδος θα ήταν η καλύτερη επιλογή. Γι’ αυτό προχωρήσαμε με αυτή την απόφαση.

Οι PlayStation, Xbox και το SteamDeck της Valve χρησιμοποιούν αναλογικά triggers, και αυτός ο τύπος εισόδου είναι συχνά η προτιμώμενη επιλογή για συγκεκριμένα είδη παιχνιδιών, όπως τα παιχνίδια αγώνων.

Αν και οι Joy-Con και Pro Controllers του Switch 2 δεν θα διαθέτουν αυτούς τους τύπους triggers, η Nintendo επανακυκλοφορεί τον ελεγκτή GameCube – με ορισμένους τίτλους από τη βιβλιοθήκη του GameCube να χρησιμοποιούν τα αναλογικά κουμπιά στους ώμους του.

Η Nintendo επιβεβαίωσε επίσης ότι οι Joy-Con του Switch 2 δεν θα διαθέτουν Hall Effect sticks, αλλά η αναθεωρημένη έκδοση του Pro Controller περιλαμβάνει τώρα audio jack.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Eriksholm: Το Stolen Dream αποκαλύπτει την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Το παιχνίδι stealth Eriksholm: The Stolen Dream παρουσιάστηκε στην εκδήλωση Future Games Show με ημερομηνία κυκλοφορίας στις 15 Ιουλίου. Διαδραματίζεται σε εναλλακτικό σύμπαν της δεκαετίας του 1900 σε σκανδιναβική χώρα, με έμφαση στην ιστορία και τα γραφικά. Οι παίκτες θα παρατηρούν φρουρούς και θα χρησιμοποιούν περιβαλλοντικά στοιχεία για να ξεπεράσουν εμπόδια.

Ο προγραμματιστής του Star Fox δεν ήταν πολύ απογοητευμένος που η ‘ακυρωμένη’ συνέχεια καθυστέρησε 22 χρόνια, γιατί δεν ήθελε το παιχνίδι του SNES να...

Ένας από τους προγραμματιστές του ακυρωθέντος Star Fox 2 δήλωσε ότι ήταν λίγο ευτυχής που το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε, καθώς δεν θα μπορούσε να ανταγωνιστεί τα γραφικά της PlayStation. Παρά την απογοήτευση, ήταν χαρούμενος που τελικά κυκλοφόρησε το 2017, 20 χρόνια αργότερα, και συνέχισε να εργάζεται σε άλλα έργα Star Fox.

Ανακοινώθηκαν δύο συλλεκτικά πακέτα Ghost of Yōtei για PS5 με σχέδια που βασίζονται στην παραδοσιακή ιαπωνική τέχνη.

Η Sony και η Sucker Punch παρουσίασαν το Ghost of Yōtei με νέο gameplay και ειδικές εκδόσεις PS5 και DualSense, εμπνευσμένες από την ιαπωνική τέχνη. Η ιστορία ακολουθεί την Atsu, που αναζητά εκδίκηση ενάντια στους Yōtei Six, μετά τη δολοφονία της οικογένειάς της. Κυκλοφορεί 2 Οκτωβρίου.

Το νέο σύστημα λεηλασίας του Borderlands 4 προσφέρει περισσότερη ποικιλία από ποτέ.

Το Borderlands 4 θα έχει νέο σύστημα loot με οκτώ κατασκευαστές όπλων, τρεις εκ των οποίων είναι καινούργιοι. Τα όπλα θα διαθέτουν μέρη από διαφορετικούς κατασκευαστές, προσφέροντας ποικιλία. Οι θρύλοι θα πέφτουν σπανιότερα αλλά με καλύτερα στατιστικά. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 12 Σεπτεμβρίου.

Οι αυξανόμενες τιμές του Xbox θα μπορούσαν να ωφελήσουν όλους.

Η Microsoft ανακοίνωσε αύξηση τιμών για όλα τα πρώτα Xbox προϊόντα και παιχνίδια, με τις κονσόλες να κοστίζουν έως 80 δολάρια μέχρι το τέλος του 2025. Αυτή η τάση μπορεί να επηρεάσει και τη Sony, που ίσως ακολουθήσει. Οι παίκτες ανησυχούν ότι οι υψηλές τιμές θα τους ωθήσουν σε συνδρομές αντί για φυσικές αγορές.

Η Xbox εργάζεται για την «επόμενη εξέλιξη» της δυνατότητας οπισθογενούς συμβατότητας.

Η Microsoft εργάζεται για την "επόμενη εξέλιξη" της συμβατότητας παιχνιδιών στο Xbox, εστιάζοντας στη διατήρηση των σύγχρονων τίτλων. Δημιούργησε τμήμα το 2024 για την προστασία παιχνιδιών και αναζητά μηχανικούς λογισμικού. Οι προσπάθειες επικεντρώνονται στο παρόν, με στόχο την ενίσχυση της gaming οικοσυστήματος και την υποστήριξη του cloud gaming.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.