Αυτοί οι γιγάντιοι σκιεροί που φαίνονται μακριά στο Elden Ring Nightreign έχουν ύψος πάνω από 3 χιλιόμετρα—σχεδόν όσο το Erdtree—κι όμως κανείς δεν τους αναφέρει μέσα στο παιχνίδι.

Στο νέο βίντεο της Zullie the Witch, αποκαλύπτεται πως οι γιγάντιες σκιές στο Elden Ring: Nightreign φτάνουν τα 3.450 μέτρα, ξεπερνώντας κάθε άλλο πλάσμα στη σειρά Soulsborne. Ωστόσο, παραμένουν μικρότεροι από τα μεγαλύτερα μηχανήματα του Armored Core. Η προέλευσή τους παραμένει μυστήριο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σε ένα νέο βίντεο της Zullie the Witch, η γνωστή dataminer της FromSoftware ερεύνησε τους μυστηριώδεις γίγαντες που εμφανίζονται στο βάθος τη δεύτερη μέρα του Elden Ring Nightreign. Το βασικό συμπέρασμα: Αυτοί οι τύποι είναι τεράστιοι, μόνο οι μεγαλύτεροι χαρακτήρες του Armored Core τους ξεπερνούν στο ιστορικό της FromSoft.

Η Zullie τους μέτρησε στα 3.450 μέτρα, δηλαδή λίγο πάνω από τρία χιλιόμετρα ύψος. Είναι επίσημα οι μεγαλύτεροι χαρακτήρες που έχουν εμφανιστεί ποτέ σε Soulsborne παιχνίδι, ξεπερνώντας τον Dragon God του Demon’s Souls ή τον μεγάλο σχοινένιο άντρα του Sekiro.

Εκείνα τα τεράστια κρανία σε όλη την Caelid; Αν φανταστούμε ολόκληρα σώματα για αυτά, δεν θα έφταναν ούτε μέχρι τα γόνατα των σκιώδων γιγάντων. Όπως επισημαίνει η Zullie, είναι πιο κοντά σε μέγεθος με το Erdtree παρά με οποιοδήποτε τέρας αντιμετωπίζουμε στο Elden Ring.

Για το στούντιο συνολικά, πάντως, οι γίγαντες του Nightreign καταλαμβάνουν την τρίτη θέση—παραμένουν μικρότεροι από τους μεγαλύτερους χαρακτήρες του Armored Core 6. Ο RLA Strider φτάνει τα 4.953 μέτρα⇾, δηλαδή πάνω από τρία μίλια⇾, σε μήκος.

Ταυτόχρονα, ένα στοιχείο σκηνικού που ίσως κάποτε προοριζόταν για boss fight ξεπερνά τα πάντα: Ο δορυφόρος Planetary Enclosure στο AC6 έχει ύψος 5,9 χιλιόμετρα και πλάτος πάνω από 11 χιλιόμετρα, μια τεράστια κατασκευή που προφανώς θα ήταν μάχη ή επίπεδο από μόνη της όπως ο Strider, πριν αφαιρεθεί κατά την ανάπτυξη—αν και αξίζει να σημειωθεί ότι η αχρησιμοποίητη έκδοση NPC του δορυφόρου είναι μικρότερη από την τελική “αντικειμενική” εκδοχή που βλέπουμε στο παιχνίδι.

Παρά τη νέα τους θέση στο σύμπαν της FromSoft, παραμένει άγνωστο τι ακριβώς συμβαίνει με αυτούς τους γίγαντες. Είναι ακόμα πιο μυστηριώδεις από τα συνηθισμένα μυστήρια της FromSoft: Η τελική σκηνή του Nightreign υπονοεί ότι βρίσκονται στο επίκεντρο της ιστορίας, αλλά δεν αναφέρονται ή ονομάζονται πουθενά στο παιχνίδι.

Και αυτό μου αρέσει πολύ. Κλασική FromSoft. Αν θέλετε περισσότερες αναλύσεις και μυστήρια σχετικά με το στούντιο, μπορείτε να δείτε το κανάλι της Zullie the Witch στο YouTube.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Σύμφωνα με αναφορές, η απόδοση του Elden Ring στο Switch 2 δεν είναι ιδιαίτερα καλή.

Σύμφωνα με αναφορές, το Elden Ring στη Switch 2 έχει σοβαρά προβλήματα απόδοσης, με χαμηλά καρέ και περιορισμούς στην καταγραφή βίντεο κατά τη δοκιμή του στη Gamescom. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά ελπίζεται να βελτιωθεί πριν τη διάθεση του μέσα στη χρονιά.

Πόσο διαρκεί το Elden Ring Nightreign;

Το Elden Ring Nightreign είναι ένα multiplayer roguelike παιχνίδι με περιορισμένο εύρος και έντονη δράση. Απαιτεί στρατηγική και συνεργασία, με διάρκεια που ποικίλλει ανάλογα με την ικανότητα του παίκτη. Η ολοκλήρωση αποστολών μπορεί να διαρκέσει από 25-60 ώρες, ανάλογα με την εμπειρία και την τύχη. Διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S και Windows.

Η μεγάλη νέα πρόκληση του Elden Ring Nightreign είναι ένας από τους πιο μισητούς και διχαστικούς αρχηγούς στην ιστορία της FromSoftware: «Εύχομαι να διαρκούσε...

Η νέα έκδοση του Everdark Augur στο Elden Ring Nightreign θεωρείται από πολλούς η πιο βαρετή και κουραστική μάχη με αφεντικό, καθώς απαιτεί συνεχή χρήση ειδικών όπλων και επαναλαμβανόμενες επιθέσεις από απόσταση. Παρά τις καλές μουσικές και τα γραφικά, η εμπειρία απογοητεύει τους περισσότερους παίκτες.

Γι’ αυτό χρειάζεται τόσο πολύς χρόνος για να αναστήσεις έναν πεσμένο παίκτη του Elden Ring Nightreign με τρία τμήματα.

Το Elden Ring Nightreign εισάγει νέες μηχανικές για την FromSoftware, όπως η αναβίωση παικτών, που απαιτεί επίθεση στον παίκτη που έχει πέσει. Η διαδικασία αυτή γίνεται πιο δύσκολη με κάθε θάνατο, καθώς οι αξίες αναβίωσης αυξάνονται. Η ταχύτητα αναβίωσης επηρεάζεται από την επιβίωση και τα όπλα, αλλά οι ενισχύσεις δεν επηρεάζουν τη ζημιά αναβίωσης.

Ένα σφάλμα διπλασιασμού αντικειμένων στο Elden Ring Nightreign διευκολύνει την κοινή χρήση του πλούτου.

Το Elden Ring Nightreign προσφέρει εξαιρετικά drops εξοπλισμού. Ένα glitch επανάληψης επιτρέπει στους παίκτες να μοιράζονται τον εξοπλισμό εύκολα. Αν δύο παίκτες προσπαθήσουν να πάρουν το ίδιο όπλο ταυτόχρονα, και οι δύο το αποκτούν. Αν και είναι απλό, απαιτεί προσοχή, καθώς η στασιμότητα μπορεί να είναι επικίνδυνη.

Η ομάδα του Diablo της Blizzard δημιουργεί συνδικάτο ζητώντας προστασία μετά τις απολύσεις της Microsoft.

Η ομάδα του Diablo στη Blizzard δημιούργησε συνδικάτο μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft, διεκδικώντας δίκαιη αμοιβή, ασφάλεια εργασίας και καλύτερες συνθήκες. Πάνω από 450 εργαζόμενοι συμμετέχουν, ενώ συνολικά πάνω από 3.500 υπάλληλοι της Microsoft ανήκουν πλέον σε συνδικάτα, ενισχύοντας το κύμα οργάνωσης στον κλάδο.

Κατηγορίες