Αυτό το simulator αϋπνίας έχει εχθρούς από το Outlast, ονειρικές σκηνές από το Alan Wake και “κακό” μουσικό κομμάτι από κιθαρίστα των Nine Inch Nails, και ήδη χρειάζομαι να παρακολουθήσω περίπου 50 βίντεο με lore γι’ αυτό.

Μισώ όταν καλοπροαίρετοι άνθρωποι μου λένε ότι "ο ύπνος είναι πολύ σημαντικός", γιατί μου θυμίζει ότι δεν τα πάω καλά με αυτόν. Στο παιχνίδι Sleep Awake, υποδύομαι την Κατζά, που προσπαθεί να μείνει ξύπνια για να αποφύγει το φαινόμενο The Hush. Η εμπειρία είναι ενορχηστρωμένη με τρόμο και έντονη ανάγκη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δυσκολίες στον ύπνο και η εμπειρία του Sleep Awake

Μισώ όταν καλοπροαίρετοι άνθρωποι μου λένε ότι “ο ύπνος είναι τόσο σημαντικός”, γιατί μου θυμίζουν ότι δεν είμαι καλός σε αυτό. Έτσι, όπως η συνάντηση με κάποιον που ακούει την ίδια μουσική με εμένα είναι καθησυχαστική, νιώθω ήρεμος παίζοντας το παιχνίδι Sleep Awake στο φετινό Tribeca Festival.

Η λέξη “sim” μπορεί να είναι υπερβολική – στην πραγματικότητα, το Sleep Awake είναι το τελευταίο παιχνίδι που ανακοίνωσε η Blumhouse ως μέρος της επερχόμενης σειράς τρόμου, και ο προγραμματιστής του, Eyes Out, αποτελείται από τον διευθυντή του Spec Ops: The Line, Cory Davis, και τον κιθαρίστα των Nine Inch Nails, Robin Finck. Η βιομηχανική μουσική του παιχνιδιού με αγγίζει όπως η ελαττωματική κλιματιστική μονάδα.

Στο παιχνίδι, έχω γίνει η Κατζά, μια γυναίκα που συνεχώς τσιμπάει τον εαυτό της για να μην πέσει θύμα του παράξενου φαινομένου που ονομάζεται The Hush, το οποίο έχει εξαλείψει τους τελευταίους ανθρώπους στη Γη ενώ κοιμούνταν. Η υπόθεση θυμίζει το ποίημα του Whitman, The Sleepers.

Στην πρώτη προσωπική αφήγηση, ως Κατζά, προσπαθώ να παραμείνω ξύπνια για να ετοιμάσω διεγερτικά για τον μόνο φίλο που μου έχει απομείνει. Ακούω τη φωνή του μικρού μου αδελφού σε μια ανάμνηση – έχει χαθεί από το The Hush – και μου ζητά να τον αφήσω να προσπαθήσει.

Νιώθω ότι τέτοιες σουρεαλιστικές στιγμές είναι προορισμένες να είναι ανατριχιαστικές. Παίζουμε ένα παιχνίδι τρόμου, ανησυχώντας για τρομακτικά πράγματα, αποφεύγοντας την ευαλωτότητα του ύπνου. Ωστόσο, είμαι διατεθειμένος να αποκαλέσω ξανά το Sleep Awake sim.

Στην χειρότερη μέρα της ζωής μου, δεν είχα κοιμηθεί καθόλου. Αυτό συνέβη μετά από μια εβδομάδα ελάχιστου ύπνου – μερικές φορές, όταν δεν είχα ενέργεια να κλάψω από την εξάντληση, κατέληγα να κοιμάμαι για μία ή τρεις ώρες. Οι γιατροί που μίλησα ακούγονταν σαν να μιλούσαν από κάτω από το στρώμα μου – θολά και απομακρυσμένα.

Όταν η Κατζά δέχεται ξαφνικά επιθέσεις από θολές εικόνες που μου θυμίζουν τις πιο παραισθησιογόνες στιγμές του Alan Wake 2, νομίζω ότι την καταλαβαίνω. Το ίδιο ισχύει και όταν η κάμερα εστιάζει στα κοκκινισμένα μάτια της ή όταν αρχίζει να μιλάει αργά, αλλά της λέει να παραμείνει ξύπνια και να αποφύγει το The Hush.

Έχω νιώσει μια εκδοχή αυτού στο παρελθόν. Βλέπω τον πιο ανήσυχο εαυτό μου σε αυτήν και στο Sleep Awake.

Υπήρξε μια στιγμή που ήθελα τόσο πολύ να κοιμηθώ, που άρχισα να φοβάμαι τον ύπνο και την απελπισία που μου προκαλούσε. Αν κοιμόμουν, τι θα γινόταν αν κρατούσε όλη τη νύχτα; Τι αν ξυπνούσα νωρίς; Τι αν είχα χάσει την ικανότητα να κοιμάμαι εντελώς;

Ήμουν τόσο κουρασμένος που θα ήμουν ευτυχής να έχω έναν εφιάλτη παγκόσμιου ρεκόρ, αρκεί να κοιμόμουν γρήγορα και βαθιά. Παρομοίως, η Κατζά ζει σε κόλαση. Σε μια στιγμή ενώ παίζω το demo του Sleep Awake, περνάω κρυφά από έναν μαζοχιστή με καρφιά σε δερμάτινο εσώρουχο.

“Sacrifire Gameplay Trailer – Future Games Show Summer Showcase 2025”

“Κάθε πληγή” είναι “ένα εμπόδιο” στον ύπνο, δηλώνει ενώ κρεμιέται από ένα γάντζο κρέατος. Είναι άρρωστος. Αλλά, καθώς ήμουν τόσο απελπισμένος, ακούω προσεκτικά τις οδηγίες του.

Το Sleep Awake φέρνει αυτή την αίσθηση ωμής, αναγκαίας πόνου στο διανοητικό του demo, οπότε ανυπομονώ για την ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του παιχνιδιού. Έχω ήδη επιβιώσει από την χειρότερη μέρα της ζωής μου – γιατί να μην την ξαναζήσω;

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αυτή την εβδομάδα στα PC games: ένα remake του MGS3, νέο horror από τη Blumhouse και μερικά ολοκαίνουργια διαστημόπλοια.

Αυτή την εβδομάδα στα PC games έχουμε το remake του Metal Gear Solid 3, νέο horror από τη Blumhouse και φρέσκα διαστημόπλοια. Η ομάδα αντιμετωπίζει απρόοπτα, αλλά παρουσιάζει ενδιαφέροντα παιχνίδια όπως Pizza Bandit, Pixel Starships 2 και Neon Village, ενώ ετοιμάζει συνεντεύξεις και αφιερώματα για τους αναγνώστες.

Όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι τώρα για τον τρομακτικό νέο χάρτη του Phasmophobia, το Nell’s Diner

Η Kinetic Games ανακοίνωσε το νέο μικρό χάρτη του Phasmophobia, το Nell’s Diner, ένα παλιό, ρετρό εστιατόριο γεμάτο ανατριχιαστικές εκπλήξεις. Παράλληλα, η ανανεωμένη Grafton Farmhouse κυκλοφορεί στις 12 Αυγούστου. Το παιχνίδι σημειώνει τεράστια επιτυχία και ετοιμάζεται και για κινηματογραφική μεταφορά.

Οι προγραμματιστές του FBC: Firebreak συζητούν την έμπνευση και τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν κατά τη δημιουργία του πρώτου τους multiplayer τίτλου.

Η Remedy ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του FBC: Firebreak στις 17 Ιουνίου στο PlayStation 5. Οι δημιουργοί μοιράστηκαν μυστικά ανάπτυξης και προγραμματίζουν υποστήριξη 3D ήχου και 60 FPS. Το παιχνίδι εμπνέεται από τηλεοπτικές εκπομπές και προσαρμόζει την εμπειρία με μοναδικά όπλα και χαοτική δράση.

Psychonauts είναι 20 ετών, ας θυμηθούμε ένα κλασικό παιχνίδι.

Ένα από τα πιο παράξενα στιγμιότυπα της καριέρας μου ήταν η ανασκόπηση του Psychonauts, που αρχικά δεν κυκλοφόρησε για οκτώ μήνες. Παρά τις δυσκολίες, το παιχνίδι έγινε αγαπημένο και πούλησε 1,7 εκατομμύρια αντίτυπα. Γιορτάζουμε 20 χρόνια από την κυκλοφορία του, ένα παιχνίδι γεμάτο καρδιά και διασκέδαση.

Το Outlast Trials Season 3 προσθέτει φίλτρο γυμνότητας και επίπεδα που έχουν δημιουργηθεί από παίκτες.

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του The Outlast Trials έρχεται στις 22 Απριλίου, εισάγοντας περιεχόμενο που δημιουργούν οι χρήστες. Οι παίκτες θα μπορούν να δημιουργούν και να μοιράζονται αποστολές. Επίσης, προστίθεται ο νέος εχθρός Jaeger και η πρωτοβουλία Relapse. Η σεζόν 3 θα περιλαμβάνει νέα αποστολή και χάρτη.

Ο νέος χάρτης του Phasmophobia καλωσορίζει τους κυνηγούς φαντασμάτων στο Nell’s Diner.

Η Kinetic Games παρουσιάζει τον νέο χάρτη του Phasmophobia, το Nell’s Diner, ένα ρετρό εστιατόριο γεμάτο μυστήριο, ενώ ανακοινώνει και την πλήρη ανανέωση του Grafton Farmhouse που κυκλοφορεί στις 12 Αυγούστου. Σύντομα έρχεται και η έκδοση 1.0, με μεγάλες αλλαγές και νέα εμπειρία τρόμου.

Κατηγορίες