Αυτό το παιχνίδι πλατφόρμας με φυσική, που έχει ως πρωταγωνιστή ένα κυματιστό σκουλήκι που ταξιδεύει στο διάστημα, έχει ενθουσιάσει ακόμα και τον Tim Schafer: «Φαίνεται πολύ χαριτωμένο και διασκεδαστικό».

Το Wirm είναι ένα χαριτωμένο physics platformer με σκουλήκι που ταξιδεύει στο διάστημα, δημιουργία του Riley Neville, που έχει ενθουσιάσει ακόμα και τον Tim Schafer. Με έμφαση στη διασκέδαση και όχι στη δυσκολία, προσφέρει μια χαλαρή εμπειρία, ενώ ο δημιουργός του έχει ήδη επιτυχία με το Webbed.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ένα σκουλήκι στο διάστημα

Αυτό το physics platformer με πρωταγωνιστή ένα ευλύγιστο σκουλήκι που ταξιδεύει στο διάστημα έχει ενθουσιάσει ακόμα και τον Tim Schafer: «Φαίνεται πολύ χαριτωμένο και διασκεδαστικό».

Η ιδέα πίσω από το Wirm

«Έχετε ποτέ θελήσει να είστε σκουλήκι για μια μέρα;» ρωτά ο Riley Neville, δημιουργός του παράξενου προσομοιωτή Wirm. Η αλήθεια είναι πως μέχρι τώρα δεν το είχα σκεφτεί. Το να σέρνεσαι στο χώμα σπρώχνοντας χώμα με το ροζ, άκαμπτο σώμα σου δεν ακούγεται ιδιαίτερα διασκεδαστικό. Όμως το τρέιλερ του νέου physics platformer του Neville με έκανε να αναρωτηθώ μήπως χάνω κάτι.

Συγγένεια με άλλα παιχνίδια

Το Wirm ανήκει στην ίδια «χαλαρή» κατηγορία παιχνιδιών με τα QWOP και Getting Over It του Bennett Foddy, μια 2D περιπέτεια όπου προσπαθείς να ξεπεράσεις εμπόδια με μια μορφή που δεν είναι κατάλληλη για δύσβατα εδάφη. Ενώ όμως τα παιχνίδια του Foddy δίνουν έμφαση στην πρόκληση, το Wirm φαίνεται να ακολουθεί πιο ήπια προσέγγιση—επικεντρωμένο στη χαλαρή απόλαυση του να είσαι σκουλήκι, παρά στις δυσκολίες.

Οι δυνατότητες του σκουληκιού

Στο Wirm, έχεις όλες τις ικανότητες ενός ασπόνδυλου χωρίς άκρα. Η περισταλτική σου κίνηση σου επιτρέπει να σέρνεσαι πάνω από τα περισσότερα εμπόδια, ενώ όσα δεν μπορείς να ξεπεράσεις, ίσως τα παρακάμψεις σκάβοντας το χώμα γύρω τους. Τελικά, θα μπορέσεις να ζήσεις και τη γνωστή ικανότητα των σκουληκιών—να πετάς στο διάστημα.

Από το χώμα στα αστέρια

Δεν αστειεύομαι. Το τρέιλερ του Wirm δείχνει κυρίως το σκουλήκι να κινείται κάτω από το έδαφος, να σκάβει, να πηδά πάνω σε μανιτάρι και να τρώει φρούτα, όπως ένας πολύ πεινασμένος ασπόνδυλος που μοιάζει με σκουλήκι αλλά δεν είναι. Στο τέλος όμως, το σκουλήκι ανεβαίνει στο διάστημα. Απαντώντας σε σχόλια για το τρέιλερ του Wirm στο Bluesky, ο Neville αποκαλύπτει πως αυτό δεν είναι απλώς ένα οπτικό εφέ. «Χωρίς να αποκαλύψω πολλά, ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού διαδραματίζεται ήδη στο διάστημα».

Ενθουσιασμός πριν την κυκλοφορία

Το Wirm αναμένεται αργότερα μέσα στη χρονιά, αλλά έχει ήδη αποκτήσει θαυμαστές, ανάμεσά τους και ο δημιουργός των Grim Fandango και Psychonauts, Tim Schafer, ο οποίος μοιράστηκε το τρέιλερ στο Bluesky. «Οκ, δεν ξέρω τίποτα για αυτό το worm game εκτός από το ότι φαίνεται πολύ χαριτωμένο και διασκεδαστικό», γράφει ο Schafer.

Προηγούμενες επιτυχίες του δημιουργού

Γνωρίζουμε ότι ο Neville έχει εμπειρία σε παιχνίδια με ζωύφια. Το προηγούμενο παιχνίδι του στούντιο του, SBug games, ήταν το Webbed, ένα physics-platformer με πρωταγωνίστρια μια αράχνη. Το Webbed σημείωσε μεγάλη επιτυχία όταν κυκλοφόρησε το 2021 και έχει αποσπάσει βαθμολογία «Εξαιρετικά Θετική» στο Steam από σχεδόν 13.000 κριτικές μέχρι σήμερα.

Νέες τάσεις στα platformers

Το Wirm δεν είναι το μόνο επερχόμενο physics platformer που ακολουθεί πιο φιλική προσέγγιση στα Foddian παιχνίδια. Το επόμενο παιχνίδι του Bennett Foddy, Baby Steps, αναμένεται να κυκλοφορήσει σε λίγες εβδομάδες. Πρόκειται για ένα 3D hiking sim όπου καθοδηγείς έναν άντρα με φορμάκι σε ένα τεράστιο βουνό, με την κύρια διαδρομή να έχει σχεδιαστεί ώστε να είναι πιο προσιτή από τα προηγούμενα παιχνίδια του Foddy. Παρ’ όλα αυτά, ο Foddy έχει διευκρινίσει ότι τα προαιρετικά μονοπάτια του Baby Steps είναι «πολύ πιο δύσκολα από το Getting Over It».

Προτάσεις για χαλαρό gaming

Αν ψάχνετε για χαλαρά παιχνίδια, δείτε τις παρακάτω κατηγορίες:

  • Καλύτερα cozy games: Χαλαρό gaming
  • Καλύτερα anime games: Εμπνευσμένα από animation
  • Καλύτερα JRPGs: Κλασικά και σύγχρονα
  • Καλύτερα cyberpunk games: Τεχνολογικό μέλλον
  • Καλύτερα gacha games: Φανατικοί του freemium

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Keeper είναι μια σουρεαλιστική περιπέτεια εμπνευσμένη από τον Σαλβαδόρ Νταλί, χωρίς διαλόγους, χωρίς μάχες και με έναν φάρο που περπατά.

Το Keeper είναι ένα σουρεαλιστικό παιχνίδι περιπέτειας χωρίς διάλογο ή μάχες, εμπνευσμένο από τον Σαλβαδόρ Νταλί, όπου ένας φάρος με πόδια και ένα πουλί εξερευνούν έναν φανταστικό κόσμο. Εστιάζει στην ατμόσφαιρα, τη συντροφικότητα και τις αλλαγές της φύσης, με γρίφους και έντονη καλλιτεχνική ταυτότητα.

Υπό τη Microsoft, η Double Fine έχει δημιουργήσει το πιο παράξενο παιχνίδι της μέχρι τώρα—και αυτό είναι μόνο η αρχή: «Μπορούμε να πάρουμε περισσότερα...

Η Double Fine, υπό τη Microsoft, κυκλοφορεί το πιο παράξενο παιχνίδι της, το Keeper, με έναν ζωντανό φάρο σε μεταποκαλυπτικό κόσμο. Η υποστήριξη του GamePass επιτρέπει περισσότερα ρίσκα και δημιουργικότητα, αν και τα πρωτότυπα concepts συχνά υπερτερούν του gameplay. Παρά τις αδυναμίες, η ελευθερία ενισχύει τη φαντασία της ομάδας.

Ποτέ δεν περίμενα ότι θα δεθώ συναισθηματικά με έναν φάρο, αλλά η σουρεαλιστική καλλιτεχνική προσέγγιση του Keeper και η αφοσίωσή του στην προσβασιμότητα το...

Το Keeper είναι ένα πρωτότυπο, καλλιτεχνικό παιχνίδι από τη Double Fine, με πρωταγωνιστή έναν ζωντανό φάρο και το πουλί του, που προσφέρει μια προσβάσιμη, χωρίς αποτυχία εμπειρία εξερεύνησης και γρίφων, χωρίς διαλόγους, με έμφαση στη συναισθηματική αφήγηση και την οπτική έκφραση, εμπνευσμένο από σουρεαλιστική τέχνη.

Ο Tim Schafer της Double Fine αποκλείει προς το παρόν τη δημιουργία περισσότερων συνεχειών, οπότε μπορείτε να ξεχάσετε το Brütal Legend 2 και το...

Η Double Fine κυκλοφορεί το νέο παιχνίδι Keeper τον Οκτώβριο, ενώ ο Tim Schafer εργάζεται σε πολλά πρωτότυπα projects στο στούντιο, χωρίς να σχεδιάζονται sequels όπως το Psychonauts 3. Το Keeper είναι ατμοσφαιρικό puzzle adventure με φάρο και κυκλοφορεί 17 Οκτωβρίου 2025 για PC και Xbox Series X/S.

Psychonauts είναι 20 ετών, ας θυμηθούμε ένα κλασικό παιχνίδι.

Ένα από τα πιο παράξενα στιγμιότυπα της καριέρας μου ήταν η ανασκόπηση του Psychonauts, που αρχικά δεν κυκλοφόρησε για οκτώ μήνες. Παρά τις δυσκολίες, το παιχνίδι έγινε αγαπημένο και πούλησε 1,7 εκατομμύρια αντίτυπα. Γιορτάζουμε 20 χρόνια από την κυκλοφορία του, ένα παιχνίδι γεμάτο καρδιά και διασκέδαση.

Επιβεβαιώθηκε το Day One Xbox Game Pass παιχνίδι για τις 16 Μαΐου.

Το Kulebra and the Souls of Limbo θα κυκλοφορήσει στο Xbox Game Pass Ultimate στις 16 Μαΐου. Είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας με στυλ papercraft, όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο μιας νεκρής φίδας που εξερευνά το Limbo. Θα είναι επίσης διαθέσιμο για Nintendo Switch.

Κατηγορίες