Ένα σκουλήκι στο διάστημα
Αυτό το physics platformer με πρωταγωνιστή ένα ευλύγιστο σκουλήκι που ταξιδεύει στο διάστημα έχει ενθουσιάσει ακόμα και τον Tim Schafer: «Φαίνεται πολύ χαριτωμένο και διασκεδαστικό».
Η ιδέα πίσω από το Wirm
«Έχετε ποτέ θελήσει να είστε σκουλήκι για μια μέρα;» ρωτά ο Riley Neville, δημιουργός του παράξενου προσομοιωτή Wirm. Η αλήθεια είναι πως μέχρι τώρα δεν το είχα σκεφτεί. Το να σέρνεσαι στο χώμα σπρώχνοντας χώμα με το ροζ, άκαμπτο σώμα σου δεν ακούγεται ιδιαίτερα διασκεδαστικό. Όμως το τρέιλερ του νέου physics platformer του Neville με έκανε να αναρωτηθώ μήπως χάνω κάτι.
Συγγένεια με άλλα παιχνίδια
Το Wirm ανήκει στην ίδια «χαλαρή» κατηγορία παιχνιδιών με τα QWOP και Getting Over It του Bennett Foddy, μια 2D περιπέτεια όπου προσπαθείς να ξεπεράσεις εμπόδια με μια μορφή που δεν είναι κατάλληλη για δύσβατα εδάφη. Ενώ όμως τα παιχνίδια του Foddy δίνουν έμφαση στην πρόκληση, το Wirm φαίνεται να ακολουθεί πιο ήπια προσέγγιση—επικεντρωμένο στη χαλαρή απόλαυση του να είσαι σκουλήκι, παρά στις δυσκολίες.
Οι δυνατότητες του σκουληκιού
Στο Wirm, έχεις όλες τις ικανότητες ενός ασπόνδυλου χωρίς άκρα. Η περισταλτική σου κίνηση σου επιτρέπει να σέρνεσαι πάνω από τα περισσότερα εμπόδια, ενώ όσα δεν μπορείς να ξεπεράσεις, ίσως τα παρακάμψεις σκάβοντας το χώμα γύρω τους. Τελικά, θα μπορέσεις να ζήσεις και τη γνωστή ικανότητα των σκουληκιών—να πετάς στο διάστημα.
Από το χώμα στα αστέρια
Δεν αστειεύομαι. Το τρέιλερ του Wirm δείχνει κυρίως το σκουλήκι να κινείται κάτω από το έδαφος, να σκάβει, να πηδά πάνω σε μανιτάρι και να τρώει φρούτα, όπως ένας πολύ πεινασμένος ασπόνδυλος που μοιάζει με σκουλήκι αλλά δεν είναι. Στο τέλος όμως, το σκουλήκι ανεβαίνει στο διάστημα. Απαντώντας σε σχόλια για το τρέιλερ του Wirm στο Bluesky, ο Neville αποκαλύπτει πως αυτό δεν είναι απλώς ένα οπτικό εφέ. «Χωρίς να αποκαλύψω πολλά, ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού διαδραματίζεται ήδη στο διάστημα».
Ενθουσιασμός πριν την κυκλοφορία
Το Wirm αναμένεται αργότερα μέσα στη χρονιά, αλλά έχει ήδη αποκτήσει θαυμαστές, ανάμεσά τους και ο δημιουργός των Grim Fandango και Psychonauts, Tim Schafer, ο οποίος μοιράστηκε το τρέιλερ στο Bluesky. «Οκ, δεν ξέρω τίποτα για αυτό το worm game εκτός από το ότι φαίνεται πολύ χαριτωμένο και διασκεδαστικό», γράφει ο Schafer.
Προηγούμενες επιτυχίες του δημιουργού
Γνωρίζουμε ότι ο Neville έχει εμπειρία σε παιχνίδια με ζωύφια. Το προηγούμενο παιχνίδι του στούντιο του, SBug games, ήταν το Webbed, ένα physics-platformer με πρωταγωνίστρια μια αράχνη. Το Webbed σημείωσε μεγάλη επιτυχία όταν κυκλοφόρησε το 2021 και έχει αποσπάσει βαθμολογία «Εξαιρετικά Θετική» στο Steam από σχεδόν 13.000 κριτικές μέχρι σήμερα.
Νέες τάσεις στα platformers
Το Wirm δεν είναι το μόνο επερχόμενο physics platformer που ακολουθεί πιο φιλική προσέγγιση στα Foddian παιχνίδια. Το επόμενο παιχνίδι του Bennett Foddy, Baby Steps, αναμένεται να κυκλοφορήσει σε λίγες εβδομάδες. Πρόκειται για ένα 3D hiking sim όπου καθοδηγείς έναν άντρα με φορμάκι σε ένα τεράστιο βουνό, με την κύρια διαδρομή να έχει σχεδιαστεί ώστε να είναι πιο προσιτή από τα προηγούμενα παιχνίδια του Foddy. Παρ’ όλα αυτά, ο Foddy έχει διευκρινίσει ότι τα προαιρετικά μονοπάτια του Baby Steps είναι «πολύ πιο δύσκολα από το Getting Over It».
Προτάσεις για χαλαρό gaming
Αν ψάχνετε για χαλαρά παιχνίδια, δείτε τις παρακάτω κατηγορίες:
- Καλύτερα cozy games: Χαλαρό gaming
- Καλύτερα anime games: Εμπνευσμένα από animation
- Καλύτερα JRPGs: Κλασικά και σύγχρονα
- Καλύτερα cyberpunk games: Τεχνολογικό μέλλον
- Καλύτερα gacha games: Φανατικοί του freemium
[ Πηγή: PCGamer ]