Φανταστείτε ένα ήπιο No Man’s Sky στο Proteus
Αυτό σας βοηθά να κατανοήσετε το εξαιρετικό Miro, τόσο στο στυλ όσο και στην ουσία. Πρόκειται για ένα εκτενές παιχνίδι εξερεύνησης πλανητών, συνδυασμένο με μια στιβαρή επιστημονική φαντασία που σας αφηγείται την ιστορία καθώς προχωράτε, όλα παρουσιασμένα με πολύ χαμηλής ανάλυσης γραφικά που κάνουν τα πάντα να φαίνονται πιο οργανικά.
MIRO – Full launch trailer
Χαμένη Αποθηκευμένη Δεδομένα_
Πολλές πτυχές της ιστορίας του Miro—ποιος είστε, γιατί βρίσκεστε εκεί—σας αποκαλύπτονται καθώς προχωράτε, οπότε μια συνοπτική περιγραφή θα ήταν στην πραγματικότητα spoiler. Είναι ασφαλές να πούμε ότι το MIRO είναι ένα επιστημονικό διαστημόπλοιο αφιερωμένο, τουλάχιστον κάποτε, στην εξερεύνηση απομακρυσμένων κόσμων. Τώρα βρίσκεστε μόνοι σας στο πλοίο, με τις περισσότερες πόρτες κλειστές, λαμβάνοντας οδηγίες από μια μη αναγνωρίσιμη φωνή και έχετε τη δυνατότητα να κατεβείτε σε διάφορους πλανήτες με ένα σκάφος.
MIRO – Launch Short Trailer
Τα 10 Πιο Παιγμένα Παιχνίδια Στο Steam Deck: Έκδοση Ιουνίου 2023
・ Κάθε πλανήτης είναι διαδικαστικά παραγόμενος, συμπεριλαμβανομένων των πλανητών της κύριας ιστορίας, που κατοικούνται από τις πιο παράξενες μίξεις χλωρίδας και πανίδας.
・ Τα φυτά συχνά φαίνονται εξωγήινα, αλλά άλλες φορές μοιάζουν με φυλλοβόλα δέντρα της Γης.
・ Τα ζώα είναι όλα αναγνωρίσιμα, καθώς είναι ένα μπερδεμένο μείγμα δεινοσαύρων, ρινόκερων, κροκοδείλων, ελαφιών, αρκούδων, πεταλούδων, κομόντο και άλλων.
・ Γιατί υπάρχουν τόσα πολλά ζώα της Γης εδώ;
・ Γιατί τόσα πολλά από αυτά προέρχονται από διαφορετικές εποχές;
・ Και γιατί συναντάτε εγκαταλελειμμένα κτίρια, κατεστραμμένες δορυφορικές κεραίες, κατεστραμμένες γέφυρες και ακόμη και ερειπωμένες πόλεις;
Φυσικά, η ανακάλυψη όλων αυτών είναι η ιστορία, και είναι ενδιαφέρουσα! Ωστόσο, η πραγματική εμπειρία του παιχνιδιού αφορά περισσότερο την εξερεύνηση και τη συλλογή πόρων. Εδώ, φανταστείτε ένα διαστημικό Subnautica, ή, δεδομένης της κυβοειδούς φύσης των περισσότερων πόρων, τον αναπαραγωγέα στο Prey, όπου όλα τα αντικείμενα που συλλέγετε μπορούν να επιστραφούν στο MIRO και να χρησιμοποιηθούν από μια μηχανή για την αναπαραγωγή νέων αντικειμένων, επιδέσμων και, το πιο σημαντικό, βελτιώσεων στη στολή και τα εργαλεία σας.
Το MIRO ανοίγεται σιγά-σιγά καθώς προχωράτε στην ιστορία, και με νέα δωμάτια έρχονται χρήσιμα νέα αντικείμενα. Η εξερεύνηση στους πλανήτες με τα πόδια είναι αρκετά αργή, ειδικά δεδομένου του τεράστιου μεγέθους κάθε εξερευνήσιμης περιοχής, οπότε η λειτουργία ενός hoverbike είναι απαραίτητη. Αυτό απαιτεί τη συλλογή αρκετών κατάλληλων πόρων και στη συνέχεια την εύρεση συνδυασμών τους στο Science Terminal για να ρυθμίσετε τα πάντα στην τελειότητα. (Ξεχάστε το διπλό άλμα, αυτή τη στιγμή έχω εξάπλως άλμα.) Μετά από αρκετές ώρες, τώρα πετώ γύρω από τις επιφάνειες των πλανητών με το ποδήλατό μου, τις ικανότητες άλματός μου και τον υπέροχο γάντζο μου.
Αυτό που λειτουργεί τόσο καλά εδώ είναι ότι, παρά το γεγονός ότι το MIRO αφηγείται με πολλούς τρόπους μια γραμμική ιστορία, ο τρόπος που το παίζετε είναι εξαιρετικά ανοιχτός. Συχνά βρίσκομαι να προσγειώνομαι σε έναν νέο πλανήτη απλώς και μόνο για να περάσω μια ώρα εξερευνώντας, βρίσκοντας πολλές από τις βασικές τοποθεσίες, συλλέγοντας πόρους και θαυμάζοντας το μέγεθος ενός νέου είδους δεινοσαύρου, ακόμη και αν δεν είχα συγκεκριμένους στόχους. Είναι χαλαρωτικό, όπως ήταν το NMS, και πάντα εκτιμώ τα επιπλέον χρήσιμα αντικείμενα που επιστρέφω. Υπάρχει ένα τέλος, και είναι μια ικανοποιητική κατάληξη σε μια καλή ιστορία, αλλά μην νιώθετε την ανάγκη να βιαστείτε προς αυτό.
Πρέπει να πω ότι είχα αρκετά σφάλματα. Ωστόσο, όταν ανέφερα σφάλματα που εμπόδιζαν την πρόοδό μου στον προγραμματιστή Lost Saved Data_, είχαν μια διορθωμένη έκδοση μέσα σε λίγες ώρες.
Ένας ανοιχτός κόσμος στο Proteus είναι σίγουρα ένα δυνατό σημείο πώλησης από μόνο του, αλλά το Miro προσφέρει πολύ περισσότερα με την ιστορία του, την κατασκευή και τους ολοένα και πιο ισχυρούς τρόπους μετακίνησης. Είναι το έργο τριών ατόμων και είναι αναμφίβολα ακατέργαστο γύρω από τις άκρες. Αλλά πέρασα υπέροχα παίζοντας το, περνώντας ευχάριστα ώρες απλώς εξερευνώντας πλανήτες, ακόμη και αν είναι για να ανοίξω προσεκτικά κάθε κοντέινερ σε μια μεγάλη, εγκαταλελειμμένη αποθήκη από καθαρή ολοκλήρωση. Με τους διαδικαστικά παραγόμενους πλανήτες, κάθε τοποθεσία φαίνεται διαφορετική, και ενώ τα πλάσματα είναι όλα προκατασκευασμένα, υπάρχει τόση ποικιλία που ακόμη και στο τέλος έβλεπα ζώα που δεν είχα συναντήσει πριν.
Διατηρήστε την προοπτική: αυτό προφανώς δεν είναι No Man’s Sky. Είναι ένα μικρό indie παιχνίδι με πολύ πιο περιορισμένο εύρος και μεγαλύτερη επιθυμία να σας αφηγηθεί μια ενδιαφέρουσα ιστορία. (Υπάρχει επίσης μια πολύ γενναιόδωρη δοκιμαστική έκδοση.) Αλλά είναι μια τεράστια επίτευξη, με μια υπέροχη αισθητική (συμπεριλαμβανομένης της εξαιρετικής μουσικής), και με έχει εντελώς απορροφήσει στους συναρπαστικούς κύκλους του. Το λάτρεψα.
Το Miro είναι διαθέσιμο τώρα στο PC μέσω Steam για $15.
[ Πηγή: Kotaku ]