Αυτό το αποκλειστικό χαρακτηριστικό του Borderlands 4 για υπολογιστές αποδεικνύει ότι οι παίκτες στις κονσόλες είχαν δίκιο να είναι δυσαρεστημένοι.

Η δυνατότητα ρύθμισης του πεδίου όρασης στο Borderlands 4 υπάρχει μόνο σε PC, δίνοντας στους παίκτες πλεονέκτημα σε ταχύτητα και εμπειρία. Οι παίκτες κονσόλας νιώθουν μειονεκτικά, ενώ η Gearbox εξετάζει τρόπους να προσθέσει τη λειτουργία, αν και υπάρχουν τεχνικές δυσκολίες που καθυστερούν την υλοποίηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επιλογή μεταξύ PC και κονσόλας

Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους κάποιος μπορεί να προτιμήσει να παίξει το Borderlands 4 σε PC αντί για κονσόλα, όπως και αρκετοί λόγοι για να προτιμήσει το αντίθετο. Αυτές οι επιλογές συχνά σχετίζονται με το κόστος αγοράς ενός PC σε σύγκριση με μια κονσόλα ή τη σταθερότητα που προσφέρει η κάθε πλατφόρμα. Ωστόσο, δεν είναι μόνο αυτά τα στοιχεία που κάνουν τη διαφορά. Μερικές φορές, συγκεκριμένες λειτουργίες υπάρχουν μόνο σε μία πλατφόρμα και όχι στην άλλη. Στην περίπτωση του Borderlands 4, το χαρακτηριστικό αυτό είναι το field of view, το οποίο προς το παρόν διατίθεται μόνο στο PC και όχι στις κονσόλες.

Borderlands 4 Vault Hunters 4
Οι Vault Hunters του Borderlands 4

Η σημασία του FOV στο Borderlands 4

Η ρύθμιση του field of view δεν αφορά μόνο το πόσα βλέπει κανείς στην οθόνη. Αυξάνοντας το field of view σε οποιοδήποτε παιχνίδι, δημιουργείται η αίσθηση ότι η δράση εξελίσσεται ταχύτερα, ακόμα κι αν αυτό δεν ισχύει στην πραγματικότητα. Αυτό ταιριάζει απόλυτα με το Borderlands 4, το οποίο, όπως και οι προηγούμενοι τίτλοι της σειράς, χαρακτηρίζεται από έντονο χάος κατά τη διάρκεια των μαχών. Με το field of view ρυθμισμένο ψηλά, οι παίκτες νιώθουν ότι ο Vault Hunter τους μετατρέπεται σε αληθινό ήρωα δράσης, καθώς κινούνται γρήγορα στην οθόνη, ρίχνοντας βόμβες και επιτιθέμενοι στους εχθρούς. Η διαφορά είναι τόσο έντονη, που αν κάποιος επιστρέψει στη βασική ρύθμιση μετά από αύξηση του field of view, το παιχνίδι φαίνεται υπερβολικά αργό.

Borderlands 4 Vex Rafa Boss
Το αφεντικό Vex Rafa στο Borderlands 4

Η στάση της Gearbox για τις κονσόλες

Είναι πραγματικά απογοητευτικό το γεγονός ότι οι παίκτες σε κονσόλες δεν έχουν ακόμη τη δυνατότητα να προσαρμόσουν το field of view, κάτι που δίνει στους χρήστες PC πλεονέκτημα τόσο στο gameplay όσο και στη διασκέδαση. Η αντίδραση της κοινότητας ήταν τόσο έντονη, που η Gearbox το έχει ήδη αναγνωρίσει. Ο CEO Randy Pitchford παραδέχτηκε στα κοινωνικά δίκτυα ότι η προσθήκη αυτής της ρύθμισης μπορεί να εγείρει ερωτήματα σχετικά με την “ισότητα”, αλλά τόνισε ότι η ομάδα εξετάζει ενεργά τρόπους να την ενσωματώσει στις κονσόλες. Οι developers έχουν επίσης αφήσει να εννοηθεί ότι τεχνικοί περιορισμοί, όπως η σταθερότητα του frame rate, ίσως καθυστερούν την υλοποίηση. Παρ’ όλα αυτά, το γεγονός ότι η επιλογή υπάρχει ήδη στο PC κάνει την αναμονή ακόμα πιο δύσκολη για τους παίκτες σε κονσόλες που νιώθουν ότι μένουν πίσω.

Borderlands 4 Performance Fix Mods
Mods για βελτίωση της απόδοσης στο Borderlands 4

Η συζήτηση για το FOV συνεχίζεται

Το Borderlands 4 δεν είναι το πρώτο παιχνίδι που προκαλεί αυτή τη συζήτηση και σίγουρα δεν θα είναι το τελευταίο. Πολλά shooters έχουν κυκλοφορήσει χωρίς FOV slider στις κονσόλες, προσθέτοντάς το αργότερα μετά από πίεση της κοινότητας. Η διαφορά εδώ είναι ότι το Borderlands 4 βασίζεται στο χάος και την ταχύτητα, στοιχεία που ενισχύονται από ένα ευρύτερο field of view. Μέχρι να το προσφέρει η Gearbox, οι παίκτες σε κονσόλες θα συνεχίσουν να αισθάνονται ότι δίνουν τις ίδιες μάχες με τους χρήστες PC, αλλά σαν να βρίσκονται μέσα σε τούνελ.

Borderlands 4 Vex
Ο Vex στο Borderlands 4

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο χειριστής 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth είναι τώρα διαθέσιμος για το Nintendo Switch.

Ο νέος ασύρματος χειριστήριο Ultimate 2 της 8BitDo είναι διαθέσιμο για το Nintendo Switch και προσφέρει πολλές δυνατότητες, όπως Bluetooth και 2.4GHz ασύρματη σύνδεση. Διαθέτει τέσσερα ρυθμιζόμενα κουμπιά και βελτιωμένα αναλογικά sticks. Είναι συμβατό με PC και αναμένεται να λειτουργεί και με το Switch 2. Τιμή: $70.

Borderlands 4: Οδηγός Αφεντικού Rocken Roller (Θρυλικά Αντικείμενα)

Ο Rocken Roller είναι από τα καλύτερα bosses για farming στο Borderlands 4, προσφέροντας κορυφαία αντικείμενα, ειδικά το San Saba Songbird, ένα πανίσχυρο Jakobs revolver. Βρίσκεται σε δύσκολη περιοχή, απαιτεί πρόοδο στην ιστορία και κατάλληλο εξοπλισμό, αλλά αξίζει τον κόπο για τις μοναδικές του ανταμοιβές.

Ο σκηνοθέτης του Monster Hunter Wilds αποκαλύπτει νέες ενημερώσεις για την απόδοση στον υπολογιστή.

Το Monster Hunter Wilds έγινε το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι της Capcom, αλλά οι παίκτες PC αντιμετωπίζουν σοβαρά τεχνικά προβλήματα. Παρά τις αρχικές επιτυχίες, οι πωλήσεις μειώθηκαν λόγω ελλείψεων σε νέο περιεχόμενο και κακής απόδοσης. Νέες ενημερώσεις και βελτιώσεις αναμένονται τους επόμενους μήνες.

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, δηλώνει ότι το Stop Killing Games «πηγάζει από το ίδιο συναίσθημα που έχω κι εγώ» και είναι...

Το κίνημα Stop Killing Games ζητά από εταιρείες να διατηρούν τα online παιχνίδια ζωντανά και μετά το κλείσιμο των server. Ο Randy Pitchford το βλέπει ως μεταφορά για τη ζωή και τον αγώνα ενάντια στο αναπόφευκτο τέλος, εκτιμώντας τον ακτιβισμό που πηγάζει από την αγάπη για πολύτιμες εμπειρίες.

Το νέο τρέιλερ του Borderlands 4 σε προτρέπει να εγκαταλείψεις τη Γη, και πραγματικά θα το ήθελα κι εγώ.

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου και το νέο trailer καλεί τους παίκτες να εγκαταλείψουν τη Γη για τον πλανήτη Kairos, όπου κυριαρχεί ένας δικτάτορας με επικίνδυνη τεχνολογία. Το παιχνίδι υπόσχεται νέο κόσμο, τέσσερις Vault Hunters και χιούμορ εμπνευσμένο από τα expansions του Borderlands 3.

Ο Randy Pitchford της Gearbox παραδέχεται ότι το Borderlands 4 μπορεί να ακολουθήσει τη νέα τιμολογιακή πολιτική της Nintendo.

Η νέα τιμή των 80 δολαρίων για το Mario Kart World από τη Nintendo έχει προκαλέσει ανησυχίες για πιθανές αυξήσεις τιμών από άλλες εταιρείες. Ο Randy Pitchford της Gearbox δήλωσε ότι η τιμή του Borderlands 4 θα εξαρτηθεί από την εκδοτική εταιρεία και ότι το κόστος ανάπτυξης είναι "πάνω από διπλάσιο" από το Borderlands 3.

Κατηγορίες