Αναμονή για το επόμενο μεγάλο JRPG
Θα καταφέρει το Threads of Time να γίνει το νέο Sea of Stars ή θα είναι απλώς μια ακόμα κουραστική αναφορά στα κλασικά JRPG που δεν καταφέρνει να αποδώσει τη μαγεία τους; Αυτό αναρωτήθηκα όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο περσινό Xbox Tokyo Game Show livestream. Κάθε φορά που το indie αυτό παιχνίδι επανεμφανίζεται, δείχνει όλο και πιο εντυπωσιακό. Επέστρεψε στο TGS 2025 με ένα ακόμα trailer που ξυπνά τις ελπίδες των fans για μια νέα, αξέχαστη 16-bit εμπειρία, αντάξια τίτλων όπως το Chrono Trigger.

Ποιοι βρίσκονται πίσω από το παιχνίδι
Το turn-based RPG με πανέμορφο pixel art και εντυπωσιακό 2.5D βάθος πεδίου αναπτύσσεται από τη Riyo Games με έδρα τον Καναδά και κυκλοφορεί από τη Humble Games. Πάνω από 30 άτομα εργάζονται στην ανάπτυξή του. Αν και δεν υπάρχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας, το παιχνίδι φαίνεται να προχωρά καλύτερα από άλλα projects που εντυπωσιάζουν με trailers αλλά τελικά δεν ολοκληρώνονται ποτέ. Ελπίζω η ομάδα να μην έχει αναλάβει περισσότερα απ’ όσα μπορεί να διαχειριστεί, ειδικά σε μια δύσκολη περίοδο για τη χρηματοδότηση μικρών indie developers και publishers, γιατί όσα είδαμε στο trailer είναι ακριβώς αυτά που περιμένω από έναν πνευματικό διάδοχο του Chrono Trigger:

Ταξίδι στον χρόνο και μάχες
Η περιπέτεια διασχίζει εκατομμύρια χρόνια, από την προϊστορική εποχή μέχρι ένα cyberpunk μέλλον. Οι turn-based μάχες γίνονται σε δυναμική οπτική γωνία με μοναδικές animations για κάθε επίθεση. Υπάρχει overworld map, κεντρικές πόλεις και NPCs για αλληλεπίδραση. Θα στρατολογήσεις χαρακτήρες από διαφορετικές εποχές και θα ξεκλειδώσεις ομαδικές επιθέσεις στη μάχη. Γιατί τα κάνεις όλα αυτά; Φαίνεται πως εργάζεσαι για το Order of Time Knights, προσπαθώντας να προστατεύσεις τη ροή του χρόνου. Επίσης, υπάρχουν εντυπωσιακές μάχες με bosses.
Τεχνικά χαρακτηριστικά και προσδοκίες
Το Threads of Time αναπτύσσεται στην Unreal Engine 5 με χειροποίητο 2D pixel art. Τα περιβάλλοντα και οι χαρακτήρες είναι πραγματικά εντυπωσιακοί. Αν αυτή η ποιότητα διατηρηθεί σε μια περιπέτεια 10-20 ωρών, θα πρόκειται για σημαντικό επίτευγμα, ειδικά για το πρώτο project του συγκεκριμένου indie studio. Το Sea of Stars του 2023 ήταν το τελευταίο παιχνίδι που κατάφερε κάτι αντίστοιχο, σημειώνοντας μεγάλη επιτυχία και αποσπώντας διακρίσεις στα The Game Awards εκείνης της χρονιάς (DLC κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος). Πριν από αυτό, το Eastward του 2021 είχε επίσης εντυπωσιάσει με την εμφάνισή του. Ελπίζω το Threads of Time να προσφέρει κάτι εξίσου ξεχωριστό τα επόμενα ένα-δύο χρόνια. Προς το παρόν, έχει επιβεβαιωθεί μόνο για PC και Xbox.
[ Πηγή: Kotaku ]