Η Τεχνητή Νοημοσύνη και οι Απολύσεις στη Microsoft
Ο Jacob Navok, διευθύνων σύμβουλος της Genvid και πρώην διευθυντής επιχειρήσεων στη Square Enix, θεωρεί ότι οι πρόσφατες μαζικές απολύσεις στη Microsoft οφείλονται σε μια εσωτερική διαμάχη σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη, η οποία αλλάζει ριζικά τη βιομηχανία των video games.
Σύμφωνα με τον Navok, η βιομηχανία των παιχνιδιών βρίσκεται μπροστά σε μια βαθιά αναδιάρθρωση. Δεν πρόκειται για μια προσωρινή κρίση, αλλά για μια αλλαγή στις δυνάμεις που διαμόρφωσαν τον χώρο, ο οποίος πλέον στηρίζεται σε πιο ατομικές και ευέλικτες εμπειρίες, όπως αυτές που προσφέρουν το Roblox, το Fortnite και το GTA Online.
Ο Navok δεν πιστεύει ότι το Roblox θα αντικαταστήσει ποτέ πλήρως τα πιο παραδοσιακά video games με συγκεκριμένη δομή, όπως το Dark Souls, όπως ακριβώς ο κινηματογράφος και η τηλεόραση δεν εξαφανίστηκαν με την έλευση του YouTube. Ωστόσο, θεωρεί ότι ο Phil Spencer, επικεφαλής του Microsoft Gaming, βρίσκεται αντιμέτωπος με μια βιομηχανία που έχει αλλάξει δραστικά από τότε που ενέκρινε το reboot του Perfect Dark.
Αυτό δεν σημαίνει ότι τα παιχνίδια θα εξαφανιστούν, όπως δεν εξαφανίστηκαν οι ταινίες ή η τηλεόραση με το YouTube. Όμως, πλέον υπάρχει μάχη για τον χρόνο των χρηστών, ο οποίος δεν αυξάνεται. Το Tiktok καταλαμβάνει όλο και περισσότερο χρόνο που παλαιότερα αφιερωνόταν σε πιο χαλαρό gaming, ενώ οι πιο αφοσιωμένοι παίκτες μεγαλώνουν σε ηλικία… 8 Ιουλίου 2025
Ο Navok συνεχίζει λέγοντας ότι η τεχνητή νοημοσύνη αποτελεί μια αλλαγή που συμβαίνει μία φορά σε κάθε γενιά στο ψηφιακό τοπίο. Προετοιμάζεται για μια εποχή όπου οι υπολογιστές θα είναι γεμάτοι με πλατφόρμες τύπου Roblox, δημιουργημένες με τη βοήθεια AI, όπου τα παιδιά θα ζητούν απλώς το είδος ψυχαγωγίας που επιθυμούν.
Υπάρχουν τόσο υποστηρικτές όσο και επικριτές της ιδέας ότι η AI θα εισχωρήσει σε κάθε πτυχή της καθημερινότητας, και παρόμοιες προειδοποιήσεις ακούγονται εδώ και δεκαετίες. Ο Γάλλος φιλόσοφος Jean Baudrillard είχε ήδη μιλήσει για την έννοια της «υπερπραγματικότητας» χωρίς πραγματική βάση από τη δεκαετία του ’80. Ωστόσο, η εικονική πραγματικότητα, όπως το Oculus Rift, δεν κατάφερε ποτέ να αντικαταστήσει την πραγματική ζωή.
Ο Navok πιστεύει ότι, με την τρέχουσα γενιά της πιο πειστικής και ελαφριάς τεχνολογίας AI, η Microsoft πρέπει είτε να προσαρμοστεί είτε να εξαφανιστεί.
Επισημαίνει επίσης ότι δεν πρέπει να θεωρούμε πως τα προβλήματα της βιομηχανίας οφείλονται στο Game Pass, μια υπηρεσία που τα τελευταία χρόνια έχει ελάχιστη ανάπτυξη. Οι πλατφόρμες με τους περισσότερους δημιουργούς και παίκτες είναι αυτές που προσφέρουν τη μεγαλύτερη αξία.
[ Πηγή: Gamesradar ]