Αυτό που παίζαμε – ο Βαθύς Νότος, επιτυχία και μια τσάντα αξεσουάρ

3 Μαΐου Αυτή την εβδομάδα, ο Μπέρτι νικά αλλά νιώθει κενός, ο Τομ Ο reorganizes το σπίτι του θυμίζοντας Resident Evil, και η Βικτώρια μαγεύεται από τη μουσική του South of Midnight. Εσείς τι παίζετε;
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

3 Μαΐου

Γεια σας και καλώς ήρθατε πίσω στη μόνιμη στήλη μας όπου γράφουμε λίγα λόγια για κάποια από τα παιχνίδια που παίζουμε. Αυτή την εβδομάδα ο Bertie θριαμβεύει, αλλά νιώθει λίγο κενός γι’ αυτό· ο Tom O reorganises το σπίτι του και του θυμίζει το Resident Evil· και η Victoria μαγεύεται από τη μουσική του South of Midnight.

Τι παίζετε;

  • Δείτε τις παλαιότερες εκδόσεις αυτής της στήλης στο αρχείο μας.

Slice & Dice, Android

Slice & Dice 3.0 trailer Ολοκλήρωσα μια σκληρή εκτέλεση και ένιωθα πολύ ικανοποιημένος, μόνο για να δω τη βαθμολογία και να νιώσω πάλι ανεπαρκής. Πώς το κάνετε αυτό; Δείτε στο YouTube

Το έκανα – νίκησα το παιχνίδι σε σκληρή δυσκολία! Νίκησα επίσης το παιχνίδι σε κανονική απλώς για την εμπειρία. Και τώρα νιώθω μια περίεργη κενότητα μέσα μου. Ίσως να μην είναι κενότητα, αλλά έλλειψη επιθυμίας – έλλειψη επιθυμίας να παίξω.

Μου συμβαίνει. Όταν αφαιρείται η άμεση ανάγκη να παίξω κάτι, το μυαλό μου απομακρύνεται από αυτό, και όταν απομακρύνομαι από κάτι, αυτό ουσιαστικά εξαφανίζεται. Γι’ αυτό πάντα απολάμβανα τις προκλήσεις στα παιχνίδια, γιατί μου δίνουν κάτι να επιδιώκω, κάτι να γίνω καλύτερος.

Υπάρχουν ακόμα πολλές πιο δύσκολες προκλήσεις που θα μπορούσα να αναλάβω – υπάρχει η Unfair δυσκολία και η Nightmare – και ίσως φτάσω σε αυτές και αναζωογονήσω το ενδιαφέρον μου για το παιχνίδι. Αλλά προς το παρόν, νιώθω ικανοποιημένος. Συμβαίνει αυτό σε κανέναν άλλον;

– Bertie

Μια τσάντα από Resident Evil για το σπίτι μου

Δεν έχω μπορέσει να παίξω παιχνίδια εδώ και καιρό (ναι, πολύ λυπηρό) γιατί το σπίτι μου έχει υποστεί κάποιες εργασίες. Δεν θα σας κουράσω με λεπτομέρειες, αλλά εκτός από το ότι δεν μπορούσα να χρησιμοποιήσω μέρη του σπιτιού μου για μέρες, το πιο ενοχλητικό ήταν ότι έπρεπε να μετακινήσω έπιπλα και πράγματα για να χωρέσουν σε χώρους που νόμιζα ότι ήταν γεμάτοι. Φανταστείτε την κλασική τσάντα του Resident Evil, αλλά αντί να αναδιοργανώνετε όπλα, πυρομαχικά και βότανα, περιστρέφετε καναπέδες, τοποθετείτε βάσεις τηλεόρασης και συνδυάζετε κουτιά με παιδικά πράγματα.

Δεν το απόλαυσα. Για να προσθέσω μια άλλη αναλογία, φανταστείτε να κάνετε όλη αυτή τη διαχείριση αντικειμένων του Resident Evil, αλλά ο χειριστής σας να εκπέμπει θερμότητα πιο καυτή από τον ήλιο. Λίγο ακραίο, αλλά βρισκόμαστε στη μέση ενός καύσωνα στην Αγγλία. Μην μου πείτε ότι δεν είναι πραγματικός καύσωνας λόγω λόγων όπως “η θερμοκρασία δεν ήταν x βαθμούς πιο ζεστή από τον μηνιαίο μέσο όρο για αρκετές συνεχόμενες ημέρες”, ή οτιδήποτε βασισμένο σε τέτοια γεγονότα. Ο ΚΑΥΣΩΝΑΣ με έχει κάνει αρκετά εκνευρισμένο.

– Tom O

South of Midnight, Xbox Series X

Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, παρακαλώ ενεργοποιήστε τα cookies στόχευσης. Διαχείριση ρυθμίσεων cookies

Άρχισα το South of Midnight νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Το παρακολουθούσα εδώ και καιρό, έχοντας ερωτευτεί το σκηνικό του Deep South και το στυλ stop-motion από τη στιγμή που ανακοινώθηκε, και τώρα, το παιχνίδι είναι εδώ. Και ενώ εξακολουθώ να είμαι γοητευμένος από το στυλ και το σκηνικό, δεν είναι αυτά που μένουν μαζί μου αφού αφήσω τον χειριστή. Είναι η μουσική που πραγματικά με έχει μαγέψει.

Ο κόσμος του South of Midnight είναι ζωντανός με μουσική – η μουσική υπόκρουση είναι πιθανώς από τις καλύτερες που έχω ακούσει ποτέ. Αυτό καθιστά το South of Midnight ένα πιο συναισθηματικά επηρεαστικό παιχνίδι από ό,τι περίμενα αρχικά, και αυτό συμβαίνει γιατί το συναίσθημα ενισχύεται από τα τραγούδια που το συνοδεύουν. Ορισμένα τραγούδια είναι ζωηρά, αλλά άλλα βυθίζονται σε μελαγχολία, προσφέροντας στιγμές βαθιάς σκέψης. Η μουσική στο South of Midnight είναι όσο σημαντικός χαρακτήρας όσο είναι και η Hazel.

Η gameplay του South of Midnight – συγκεκριμένα η μάχη και η πλατφόρμα – δεν είναι τόσο ελκυστική όσο ελπίζα ότι θα ήταν, κάτι που είναι κρίμα. Αλλά η μουσική, σε συνδυασμό με την ιστορία του, έχει κάνει αρκετά για να με κρατήσει να επιστρέφω στο μυθικό Deep South κάθε βράδυ αυτή την εβδομάδα. Είναι ένα έργο τέχνης.

– Victoria

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση του Acer Predator Aethon 330: “μια δύσκολη πώληση”

Το Acer Predator Aethon 330 είναι δύσκολο να προταθεί. Αν και η τιμή του είναι ελκυστική στο Ηνωμένο Βασίλειο, οι ΗΠΑ προσφέρουν καλύτερες επιλογές. Η ασύρματη σύνδεση και η συμπαγής μορφή του είναι θετικά, αλλά οι θυσίες στην ποιότητα και τη λειτουργικότητα το καθιστούν λιγότερο ελκυστικό σε σύγκριση με άλλες επιλογές.

Νέα ενημέρωση του Xbox 360 προσθέτει περισσότερες διαφημίσεις 20 χρόνια μετά την κυκλοφορία του.

Σήμερα, ορισμένοι χρήστες του Xbox 360 ανακάλυψαν ότι η Microsoft ενημέρωσε τη συσκευή. Η νέα ενημέρωση διορθώνει ένα ενοχλητικό πρόβλημα, αλλά προσθέτει και δύο μεγάλες διαφημίσεις για τις νέες κονσόλες Xbox. Παρά την αναβάθμιση, οι διαφημίσεις φαίνονται περιττές και προκαλούν απογοήτευση στους παίκτες.

Η μετοχή της Capcom σημείωσε απότομη πτώση στην Ιαπωνία μετά τις χαμηλές πωλήσεις του Monster Hunter Wilds το προηγούμενο τρίμηνο.

Η μετοχή της Capcom στην Ιαπωνία έπεσε 9,5% μετά από χαμηλές πωλήσεις του Monster Hunter Wilds το τελευταίο τρίμηνο, με μόλις 477.000 αντίτυπα. Παρά την αρχική επιτυχία, η ζήτηση μειώθηκε, ενώ η εταιρεία προσπαθεί να ενισχύσει το ενδιαφέρον με νέο περιεχόμενο και άλλους δημοφιλείς τίτλους.

Η επιτυχία του Monster Hunter Wilds γίνεται πιο σαφής με αυτή την εντυπωσιακή στατιστική.

Το Monster Hunter Wilds κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο και έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία, κατατάσσοντας το ως το νούμερο 1 παιχνίδι στις ΗΠΑ. Πούλησε πάνω από 8 εκατομμύρια αντίτυπα τις πρώτες τρεις ημέρες και 10 εκατομμύρια τον πρώτο μήνα. Η επιτυχία του βοήθησε την Capcom να έχει κέρδη για όγδοη συνεχόμενη χρονιά.

Η ενημέρωση 120fps του Monster Boy θα μπορούσε να έρθει στο Switch 2.

Με την κυκλοφορία του Switch 2 να πλησιάζει, η FDG Entertainment εξετάζει την αναβάθμιση του Monster Boy and the Cursed Kingdom σε 120fps. Το παιχνίδι τρέχει ήδη σε 60fps και ζητάει από τους παίκτες να εκφράσουν τη γνώμη τους. Επίσης, είναι σε προσφορά με έκπτωση έως 75% σε επιλεγμένες περιοχές.

Η εστίαση του Resident Evil Requiem στο παρελθόν γονατίζει την οικογένεια Winters.

Το Resident Evil Requiem σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή για τη σειρά, αναδεικνύοντας τη σύνδεση με προηγούμενους τίτλους. Παρά την αναβίωση της Raccoon City, οι ιστορίες των Ethan και Winters φαίνεται να παραμελούνται, αφήνοντας τα Resident Evil 7 και Village ως απομονωμένα κομμάτια της αφήγησης. Η νοσταλγία του Requiem μπορεί να προσελκύσει πολλούς παίκτες.

Κατηγορίες