Αυτό που παίζαμε – μαθήματα στην επικοινωνία και, εε, στο trash-talking

14 Ιουνίου Γεια σας! Αυτή την εβδομάδα, ο Μπέρτι μαθαίνει για την επικοινωνία παίζοντας το Split-Fiction, ενώ ο Τομ Ο εξερευνά το Mario Kart World. Ο Μπέρτι ανακαλύπτει τη σημασία της επικοινωνίας σε συνεργατικά παιχνίδια, ενώ ο Τομ αντιμετωπίζει προκλήσεις στο Free Roam. Η μαγεία του Mario Kart ενισχύεται στο multiplayer.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

14 Ιουνίου

Γεια σας και καλώς ήρθατε πίσω στη μόνιμη στήλη μας όπου γράφουμε λίγα λόγια για κάποια από τα παιχνίδια που παίζουμε. Σίγουρα δεν παρατηρήσατε ότι είναι μερικές ώρες αργά αυτή την εβδομάδα. Σσσ, μην το πείτε αν το κάνατε. Αυτή τη φορά, ο Bertie μαθαίνει μερικά πράγματα για την επικοινωνία ενώ ο Tom O ασχολείται με τις αποστολές Free Roam του Mario Kart World.

Τι παίζετε;

  • Δείτε τις παλαιότερες εκδόσεις αυτής της στήλης στο αρχείο μας “Τι Παίζαμε”.

Split-Fiction, PS5

Αξιολόγηση Split Fiction Υπάρχει ένα επίπεδο προς το τέλος που μου προκάλεσε περισσότερα “wow” από όσα μπορώ να θυμηθώ ή να μετρήσω. Δείτε στο YouTube

Αξιολόγηση Split Fiction

Είμαι σχεδόν έτοιμος με το Split-Fiction – μόνο τον τελευταίο boss απομένει (είχα κάποιες διακοπές) – και ένα πράγμα που μου έρχεται στο μυαλό όταν το παίζω είναι η επικοινωνία. Αυτό δεν είναι καινούργιο για ένα παιχνίδι που βασίζεται στη συνεργασία, αλλά δεν το σκέφτομαι συχνά, πιθανώς επειδή παίζω κυρίως μόνος. Δεν είμαι πολύ καλός στην επικοινωνία, γιατί υποθέτω ότι οι άλλοι ξέρουν τι σκέφτομαι.

Αλλά δεν μπορείς να προχωρήσεις στο Split-Fiction χωρίς επικοινωνία, εκτός αν έχεις τηλεπαθητική σύνδεση με κάποιον, κάτι που δεν νομίζω ότι είναι δυνατό εκτός από το Dungeons & Dragons. Υπάρχουν στιγμές που πρέπει να μιλήσεις. Ωστόσο, δεν έρχεται φυσικά ούτε σε μένα ούτε στον σύντροφό μου, οπότε έχουμε αυτές τις περίεργες και αστείες αντιπαραθέσεις όπου και οι δύο είμαστε προσβεβλημένοι που ο άλλος δεν ήξερε μαγικά τι να κάνει.

Αργώ να πω ότι μαθαίνω μια νέα δεξιότητα εδώ. Μαθαίνω να εκφράζω τις σκέψεις μου και να διασφαλίζω ότι ο άλλος είναι ενημερωμένος, και αυτό μου φαίνεται σημαντικό, σαν μάθημα πολύ μεγαλύτερο από το να νικήσω τον τελευταίο boss του Split-Fiction.

– Bertie

Mario Kart World, Switch 2

Έχω παίξει πολύ Mario Kart World αλλά έχω ακόμα πράγματα να κάνω στον ανοιχτό κόσμο του Free Roam, και περιμένω να ασχοληθώ με αυτό για κάποιο διάστημα ακόμα. Το βράδυ της Πέμπτης κάθισα για λίγα λεπτά να δω πόσες ακόμα αποστολές P-switch μπορώ να ολοκληρώσω, μόνο και μόνο για να κολλήσω σε μία που δεν μπορούσα να καταλάβω.

Αυτή η αποστολή ήταν απλή. Να τρέξεις σε μια ευθεία διαδρομή κρατώντας ένα χρυσό μανιτάρι ενίσχυσης και να πηδήξεις από μια ράμπα στον τερματισμό. Το μόνο που με εμπόδιζε ήταν μερικές εκρηκτικές βόμβες που επίσης τρέχανε προς τον στόχο, οπότε έπρεπε να φτάσω πριν από αυτές.

Εύκολο. Είχα τον DK, έναν χαρακτήρα με υψηλή ταχύτητα, και ένα kart με υψηλή ταχύτητα. Απλά θα έκανα ενίσχυση και θα ολοκλήρωνα την αποστολή. Αλλά δεν μπορούσα να το κάνω. Χωρίς να το ξέρω, ο γιος μου είχε ξεκινήσει κατά λάθος να παίζει Mario Kart World στο Switch 2 μου αντί για το δικό του μετά το σχολείο, και δεν είχα παρατηρήσει ότι είχε βάλει τον DK στο Ribbit Revster – ένα μεσαίου επιπέδου kart για ταχύτητα. Μόνο αφού πήγα στα social media για βοήθεια, η δυστυχία μου εξηγήθηκε.

– Tom O

Mario Kart World, Switch 2

Ο Tom με αντέγραψε, αλλά, όπως, έγραψε πρώτος την καταχώρισή του, οπότε δεν ξέρω πώς λειτουργεί αυτό. Ούτως ή άλλως, αυτή την εβδομάδα έπαιξα την πρώτη μου κανονική παρτίδα multiplayer Mario Kart World – χρησιμοποιώντας ένα Pro Controller και δύο μισά Joy-Con – οπότε πήρα την πρώτη μου δόση της πραγματικής μαγείας του παιχνιδιού.

Σκέψεις: η απόδοση πέφτει λίγο, έτσι δεν είναι; Ξέρω ότι είναι κάτι ξηρό να το παρατηρείς, αλλά καθόμουν κοντά στον Tom Morgan της Digital Foundry για τόσο καιρό στο γραφείο μας Gamer Network που η ψηφιακή του παρατήρηση με επηρεάζει. Στο multiplayer με τέσσερις οθόνες, ο ρυθμός καρέ φαίνεται να πέφτει. Δεν είναι τρομακτικό, αλλά αισθάνεται διαφορετικό από την ομαλή απόδοση της ατομικής λειτουργίας.

Ωστόσο, η μαγεία του Mario Kart ήταν πιο έντονη στο multiplayer. Βλέπω πολλή συζήτηση για την αδικία και το rubber-banding στο Mario Kart, με την οποία νομίζω ότι οι άνθρωποι εννοούν πώς το παιχνίδι μπορεί να σε βγάλει από τη θέση σου με τα όπλα του, και στη συνέχεια να ευνοήσει αυτούς που μένουν πίσω με διάφορες ενισχύσεις ταχύτητας για να τους επαναφέρει στον αγώνα. Και, ναι, ξέρω ότι αυτό μπορεί να είναι εκνευριστικό. Αλλά είναι επίσης η πηγή της μαγείας του trash-talking στο παιχνίδι – βρίσκω ότι υπάρχει πολύ trash-talking στο Mario Kart – και αυτή η όμορφη πίστη ότι κανείς δεν είναι ποτέ εκτός εμβέλειας, ακόμα κι αν έχει τρέξει αλαζονικά μπροστά στην αρχή. Αν το αφαιρέσεις, τι έχεις;

Δεν νομίζω ότι έχεις Mario Kart.

– Bertie

Mario Kart World – Nintendo Switch 2 – Digital Foundry Tech Review

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι έλεγχοι του ποντικιού του Switch 2 είναι διαθέσιμοι στο μενού Αρχική.

Οι έλεγχοι ποντικιού του Switch 2 θα είναι διαθέσιμοι στο μενού Home της κονσόλας. Οι χρήστες θα μπορούν να αλλάζουν σε λειτουργία ποντικιού τοποθετώντας το Joy-Con 2 οριζόντια σε οποιαδήποτε επιφάνεια. Το Switch 2 θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου, με το Mario Kart World ως κύριο παιχνίδι.

Βρετανικές Κατατάξεις: Ναι, δύο παιχνίδια Mario Kart είναι στα δέκα καλύτερα.

Οι τελευταίοι πίνακες του Ηνωμένου Βασιλείου δείχνουν ότι το Mario Kart World διατηρεί την κορυφαία θέση, ενώ το Mario Kart 8 Deluxe είναι 6ο. Άλλοι τίτλοι όπως το Cyberpunk 2077 και οι Zelda έχουν υποχωρήσει ελαφρώς. Το Street Fighter 6 έπεσε στην 21η θέση, πιθανώς λόγω των νέων Game-Key Cards.

Αυτή η νέα δυνατότητα QR του Switch 2 ακούγεται πραγματικά χρήσιμη.

Ανακαλύφθηκε ότι το Switch 2 μπορεί να περιλαμβάνει μια νέα χρήσιμη δυνατότητα για όσους αντιμετωπίζουν μηνύματα σφάλματος. Όταν εμφανίζεται ένα σφάλμα, εμφανίζεται και ένας QR κωδικός που οδηγεί σε σελίδα υποστήριξης. Το Switch 2 θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου, με τιμή 450 δολαρίων.

Ο Reggie Fils-Aime φαίνεται να εκφράζει τη γνώμη του σχετικά με την αντιπαράθεση γύρω από το Switch 2.

Ορισμένοι τίτλοι εκκίνησης του Switch 2 έχουν υψηλές τιμές, με το Mario Kart World να κοστίζει 80 δολάρια ψηφιακά και 90 δολάρια φυσικά. Το Welcome Tour κοστίζει 9,99 δολάρια. Ο Reggie Fils-Aime αναφέρθηκε σε επιτυχημένα πακέτα του Wii, προκαλώντας σχόλια για την απουσία πακέτου στο Switch 2. Οι τιμές προκαλούν αντιδράσεις ενόψει της κυκλοφορίας του.

Το Mario Kart World φημολογείται ότι είναι η πιο ομαλή είσοδος μέχρι στιγμής.

Ανακαλύπτουμε σταδιακά περισσότερα για την απόδοση ορισμένων παιχνιδιών στο Switch 2. Το Mario Kart World φημολογείται ότι θα προσφέρει λειτουργία 120fps, με εξαιρετική ομαλότητα. Επίσης, αναμένεται 60fps για παιχνίδι δύο παικτών. Δεν έχουν αποκαλυφθεί λεπτομέρειες για την ανάλυση στα 120fps.

Οι αποκλειστικότητες του Switch 2 μπαίνουν για πρώτη φορά στη λίστα με τα “Πιο Επιθυμητά” παιχνίδια της Famitsu.

Η διάσημη ιαπωνική ιστοσελίδα παιχνιδιών Famitsu δημοσίευσε τη λίστα με τα "πιο αναμενόμενα" παιχνίδια, προσθέτοντας για πρώτη φορά αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2. Στην κορυφή βρέθηκε το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake, ενώ το Mario Kart World κατέλαβε την 12η θέση. Οι προπαραγγελίες έχουν φτάσει σε "ιστορικά" επίπεδα.

Κατηγορίες