Αυτή την Παρασκευή θα γίνει ένα νέο Nintendo Direct (και μάλιστα λίγο πριν από μια σημαντική επέτειο του Mario).

Η Nintendo ανακοίνωσε νέο Nintendo Direct για αυτή την Παρασκευή, λίγο πριν τη 40ή επέτειο του Super Mario Bros, με ενημερώσεις για Switch και Switch 2. Παράλληλα, δημοσιεύτηκαν λίστες με τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια PlayStation και Dreamcast, ενώ το Borderlands 4 κυκλοφορεί με απαιτητικά PC specs και πολλές επιλογές προσβασιμότητας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 7 λεπτά

Νέο Nintendo Direct πριν την επέτειο του Mario

Η Nintendo επιβεβαίωσε ότι το επόμενο Nintendo Direct θα μεταδοθεί διαδικτυακά αυτή την Παρασκευή, 12 Σεπτεμβρίου, στις 2μμ BST (9πμ ET, 6πμ PT, 3μμ CEST για την Ευρώπη). Η παρουσίαση θα διαρκέσει 60 λεπτά και θα περιλαμβάνει ενημερώσεις και κυκλοφορίες για τα Switch και Switch 2. Είναι αξιοσημείωτο το πόσο σύντομα έρχεται μετά το γενικό Direct της 31ης Ιουλίου και το αφιερωμένο στο Kirby Air Riders στις 19 Αυγούστου. Δεν έχει γίνει ακόμη γνωστό τι ακριβώς θα παρουσιαστεί, αλλά πλησιάζει η 40ή επέτειος του Super Mario Bros, που γιορτάζεται το Σάββατο. Ίσως δούμε κάτι ξεχωριστό για την περίσταση ή κάποια έκπληξη με χαρακτήρες όπως ο Luigi ή ο Waluigi. Θα μάθουμε σύντομα.

Nswitch Supermarioodyssey 18
Super Mario Odyssey στο Nintendo Switch για την 40ή επέτειο του Super Mario Bros

Προσδοκίες για Metroid Prime 4 Beyond

Πέρα από τον Mario, πολλοί περιμένουν να ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας για το Metroid Prime 4 Beyond, ειδικά μετά από όσα έχουν ακουστεί τους τελευταίους μήνες. Ελπίζεται ότι η Nintendo είναι πλέον έτοιμη να παρουσιάσει το παιχνίδι. Περισσότερες πληροφορίες θα έχουμε την Παρασκευή.

Switch Site Tooptvm
Ενημερώσεις για το Nintendo Switch και το Switch 2 αναμένονται στο νέο Direct

Τα κορυφαία PlayStation franchises στις ΗΠΑ

Μόνο εννέα σειρές παιχνιδιών καταλαμβάνουν τις είκοσι πρώτες θέσεις των πιο επιτυχημένων πωλήσεων PlayStation στις ΗΠΑ. Μπορείτε να μαντέψετε πόσες από αυτές είναι Call of Duty; Επιπλέον, υπάρχουν λίστες με τα best-sellers για PS1 και Dreamcast.

Στατιστικά για τα 30 χρόνια PlayStation

Με αφορμή τα 30 χρόνια του PlayStation στις ΗΠΑ, η Circana παρουσίασε τα είκοσι πιο επιτυχημένα σε πωλήσεις παιχνίδια PlayStation όλων των εποχών (Ιανουάριος 1995 – Ιούλιος 2025). Η σειρά Call of Duty κυριαρχεί με εννέα τίτλους στη λίστα, ενώ τα παιχνίδια της Rockstar βρίσκονται στις κορυφαίες θέσεις, με το Grand Theft Auto 5 στην πρώτη θέση, το Red Dead Redemption 2 στην τέταρτη, το GTA San Andreas στην πέμπτη και το GTA Vice City στην ένατη. Εντύπωση προκαλεί η επιτυχία της σειράς Marvel’s Spider-Man της Insomniac, με το πρώτο παιχνίδι του 2018 στην έκτη θέση και το Miles Morales στη δωδέκατη. Στη λίστα βρίσκονται επίσης τα Minecraft, The Last of Us, God of War, Skyrim και Rainbow Six Siege.

Το WipeOut 2097 ήταν τόσο καλό που τα κατέστρεψε όλα – 30ή επέτειος PlayStation

Τα 20 πιο επιτυχημένα PlayStation παιχνίδια στις ΗΠΑ

  • Grand Theft Auto 5
  • Minecraft
  • Red Dead Redemption 2
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • Marvel’s Spider-Man
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Black Ops – Cold War
  • Grand Theft Auto: Vice City
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • The Last of Us
  • God of War (2018)
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim
  • Call of Duty: Black Ops
  • Rainbow Six: Siege
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: WW2

Call of Duty: Black Ops 4

Αλλαγές στη λίστα με βάση τα έσοδα

Όταν η λίστα ταξινομείται με βάση τα έσοδα, έντεκα τίτλοι Call of Duty βρίσκονται στις πρώτες είκοσι θέσεις, με το GTA 5 να παραμένει στην κορυφή και το Red Dead Redemption 2 να ανεβαίνει στην τρίτη θέση. Τα παλαιότερα GTA, όπως τα San Andreas και Vice City, πέφτουν, πιθανώς λόγω μικρότερης εμπορικής αξιοποίησης, όπως και το φθηνότερο Minecraft. Η σειρά Marvel’s Spider-Man της Insomniac αποκτά τρίτη παρουσία με το Marvel’s Spider-Man 2 στη δέκατη όγδοη θέση. Ενδιαφέρον προκαλεί η εμφάνιση του Guitar Hero 3 στη δέκατη θέση, πιθανώς λόγω του ακριβού περιφερειακού και των αγοραζόμενων τραγουδιών.

Τα 20 PlayStation παιχνίδια με τα υψηλότερα έσοδα στις ΗΠΑ

  • Grand Theft Auto 5
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • Red Dead Redemption 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops – Cold War
  • Minecraft
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Guitar Hero 3: Legends of Rock
  • Marvel’s Spider-Man
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: Black Ops
  • Call of Duty: WW2
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Grand Theft Auto: Vice City

Επιπλέον λίστες για PS1 και Dreamcast

Ο Mat Piscatella βρήκε επίσης λίστες με τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια για PS1 και Dreamcast. Η λίστα του PS1 είναι σημαντική λόγω της 30ής επετείου της κονσόλας στις ΗΠΑ, ενώ η Dreamcast κυκλοφόρησε την ίδια ημερομηνία, τέσσερα χρόνια αργότερα, το 1999. Στη λίστα του PS1 εμφανίζονται οι απαρχές σειρών όπως Gran Turismo και Metal Gear Solid, καθώς και επιτυχίες όπως Spyro, Tony Hawk’s Pro Skater και Driver. Παρόντα είναι επίσης τα Final Fantasy 7 και 8, και το Crash Team Racing.

Τα πιο επιτυχημένα PS1 παιχνίδια στις ΗΠΑ

  • Gran Turismo 2
  • Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
  • Gran Turismo
  • Crash Bandicoot 3: Warped
  • Jampack Series: PlayStation
  • Frogger (1997)
  • Spyro the Dragon
  • Crash Bandicoot
  • Tekken 3
  • Driver
  • Final Fantasy 7
  • Tony Hawk’s Pro Skater 2
  • Tony Hawk’s Pro Skater
  • Metal Gear Solid
  • Namco Museum: Vol. 3
  • CTR: Crash Team Racing
  • WWE Warzone
  • Driver 2
  • Final Fantasy 8

Spyro Dragon 2: Rage

Τα πιο επιτυχημένα Dreamcast παιχνίδια στις ΗΠΑ

  • Sonic Adventure
  • NFL 2K
  • Crazy Taxi
  • NFL 2K1
  • NBA 2K1
  • NBA 2K
  • SoulCalibur
  • Ready 2 Rumble: boxing
  • Shenmue
  • World Series Baseball 2K1
  • Sonic Adventure 2
  • Virtua Tennis
  • Tony Hawk’s Pro Skater 2
  • Bass Fishing
  • Resident Evil Code Veronica
  • The House of the Dead 2
  • NFL 2K2
  • Tony Hawk’s Pro Skater
  • NHL 2K

Tomb Raider: The Last Revelation

Απαιτήσεις υλικού για Borderlands 4 στο PC

Η Gearbox ανακοίνωσε τις προτεινόμενες προδιαγραφές για να τρέξει το Borderlands 4 με καλή απόδοση σε παλαιότερα PC και με την επιθυμητή εμπειρία σε σύγχρονα συστήματα. Το Borderlands 4 κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου και οι ελάχιστες και προτεινόμενες απαιτήσεις υλικού έχουν ως εξής:

All the minimum and recommended PC hardware specs for Borderlands 4, detailed on a reddish orange background.
Όλες οι ελάχιστες και προτεινόμενες προδιαγραφές υλικού για το Borderlands 4 σε πορτοκαλί-κόκκινο φόντο

Ελάχιστες απαιτήσεις υλικού για Borderlands 4

  • Απαιτείται 64-bit επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα
  • Απαιτείται SSD
  • Λειτουργικό: Windows 10 / 11
  • Επεξεργαστής: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • Μνήμη: 16 GB RAM
  • Κάρτα γραφικών: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
  • Απαιτούνται 8 πυρήνες CPU και 8 GB VRAM
  • Αποθηκευτικός χώρος: 100 GB διαθέσιμα

Προτεινόμενες απαιτήσεις υλικού για Borderlands 4

  • Απαιτείται 64-bit επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα
  • Απαιτείται SSD
  • Λειτουργικό: Windows 10 / Windows 11
  • Επεξεργαστής: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • Μνήμη: 32 GB RAM
  • Κάρτα γραφικών: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
  • Αποθηκευτικός χώρος: 100 GB διαθέσιμα

Ρυθμίσεις γραφικών Borderlands 4 στο PC

  • Λειτουργία οθόνης: Πλήρης οθόνη, Παράθυρο πλήρους οθόνης, Παράθυρο
  • Ανάλυση (διαφέρει ανάλογα με το σύστημα)
  • Εμφάνιση στατιστικών: Καμία, FPS, Όλα
  • Περιορισμός ρυθμού καρέ: Ενεργό, Ανενεργό
  • Προσαρμοσμένο όριο FPS (διαφέρει ανάλογα με το σύστημα)
  • Κάθετος συγχρονισμός: Ενεργό, Ανενεργό
  • Οπτικό πεδίο (υποστήριξη ultrawide)
  • Οπτικό πεδίο οχήματος (υποστήριξη ultrawide)
  • Προεπιλογή γραφικών: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή, Badass
  • Anti-Aliasing: Ενεργό, Ανενεργό
  • Κλιμάκωση ανάλυσης
  • Μέθοδος upscaling: Ανενεργό, DLSS, FSR, TSR, XeSS
  • Ποιότητα upscaling: Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality, Full Resolution
  • Ποιότητα χωρικού upscaling: Performance, Balanced, Quality, Ultra Quality, Ανενεργό
  • Ποιότητα λήψης σκηνής: Χαμηλή, Υψηλή, Πλήρης ανάλυση
  • Δημιουργία καρέ: Ενεργό, Ανενεργό
  • NVIDIA Reflex Low Latency: Ενεργό, Ανενεργό, Boost
  • Εμβέλεια φόρτωσης HLOD: Κοντά, Μεσαία, Μακριά
  • Ποιότητα γεωμετρίας: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή
  • Ποιότητα υφών: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ταχύτητα streaming υφών: Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποιότητα ανισοτροπικού φιλτραρίσματος: Ανενεργό, x1, x2, x4, x8, x16
  • Πυκνότητα βλάστησης: Ανενεργό, Πολύ Χαμηλή, Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ογκομετρική ομίχλη: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ογκομετρικά σύννεφα: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποιότητα σκιών: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποιότητα κατευθυντικών σκιών: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Σκιές ογκομετρικών σύννεφων: Ενεργό, Ανενεργό
  • Ποιότητα φωτισμού: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποιότητα αντανακλάσεων: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποιότητα σκίασης: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή
  • Ποιότητα μετα-επεξεργασίας: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή
  • Ποσότητα θολώματος κίνησης
  • Ποιότητα θολώματος κίνησης: Ανενεργό, Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πολύ Υψηλή

Λειτουργίες προσβασιμότητας στο Borderlands 4

Η Gearbox έχει ανακοινώσει αναλυτικά τις λειτουργίες προσβασιμότητας του Borderlands 4, όπως παρακάτω:

Υποτίτλοι

  • Εμφάνιση υποτίτλων: Ενεργό, Ανενεργό
  • Μέγεθος κειμένου υποτίτλων: Κανονικό, Μεγάλο, Πολύ Μεγάλο
  • Έντονη γραφή: Ενεργό, Ανενεργό
  • Χρώμα υποτίτλων: Λευκό, Πορτοκαλί, Κίτρινο, Ροζ, Ανοιχτό Μπλε, Πράσινο
  • Φόντο υποτίτλων: Ενεργό, Ανενεργό
  • Διαφάνεια φόντου υποτίτλων: Ανενεργό, Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή, Πλήρης

Ταυτότητα ομιλητή

  • Εναλλαγή ταυτότητας ομιλητή: Ενεργό, Ανενεργό
  • Χρώμα ταυτότητας ομιλητή: Λευκό, Πορτοκαλί, Κίτρινο, Ροζ, Ανοιχτό Μπλε, Πράσινο

Ήχος & Οπτικά

  • Κλιμάκωση κειμένου μενού: Ανενεργό, Μέγεθος 1, Μέγεθος 2
  • Αριθμοί ζημιάς: Ενεργό, Ανενεργό
  • Μονοφωνικός ήχος: Ενεργό, Ανενεργό
  • Προεπιλογή μίξης: Bass Reduction (Vestibular), Ear Fatigue Reduction, Hyperacusis Relief, Misophonia Relief, Sensory Comfort, Tinnitus Relief General, Tinnitus Relief Targeted, 80 Hz Notch
  • Προεπιλογή χρώματος (για διάφορες μορφές αχρωματοψίας):
  • Προεπιλογή
  • Πράσινο/Κόκκινο (για Deuteranopia)
  • Κόκκινο/Πράσινο (για Protanopia)
  • Μπλε/Κίτρινο (για Tritanopia)
  • Υψηλή αντίθεση HUD: Ενεργό, Ανενεργό
  • Υψηλή αντίθεση στόχου: Ενεργό, Ανενεργό
  • Χρώμα στόχου φίλου: Πράσινο, Λευκό/Μπλε, Κόκκινο, Μπλε, Πορτοκαλί, Μωβ
  • Χρώμα στόχου εχθρού: Πράσινο, Λευκό/Μπλε, Κόκκινο, Μπλε, Πορτοκαλί, Μωβ
  • Χρώμα ουδέτερου στόχου: Πράσινο, Λευκό/Μπλε, Κόκκινο, Μπλε, Πορτοκαλί, Μωβ

Gameplay

  • Ταχύτητα zoom χάρτη
  • Ενεργοποίηση δόνησης: Ενεργό, Ανενεργό
  • Ενεργοποίηση adaptive triggers: Ενεργό, Ανενεργό
  • Ένταση κίνησης οθόνης
  • Εναλλαγή σκύψιμο: Ενεργό, Ανενεργό
  • Εναλλαγή τρέξιμο: Ενεργό, Ανενεργό
  • Ενεργοποίηση dash: Ενεργό, Ανενεργό
  • Κίνηση κάμερας
  • Κλίση θέασης με γάντζο: Ενεργό, Ανενεργό
  • Αναρρίχηση με μπροστινή κίνηση: Ενεργό, Ανενεργό

Πρόσθετες επιλογές προσβασιμότητας στο Borderlands 4

Το Borderlands 4 προσφέρει επίσης επιλογές που διευκολύνουν την πρόσβαση για ορισμένους παίκτες, όπως:

  • Δυσκολία (ορίζεται κατά τη δημιουργία χαρακτήρα, προσαρμόζεται ατομικά σε co-op):
  • Εύκολο: “Για όσους θέλουν ιστορία.” Μειωμένη ζημιά, μικρότερη σημασία στα Elemental Affinities
  • Κανονικό: “Για ισορροπημένη εμπειρία.”
  • Δύσκολο: “Για πρόκληση.” Αυξημένη ζημιά που δέχεστε, περισσότερα χρήματα, καλύτερο loot, μεγαλύτερη σημασία στα Elemental Affinities
  • Αποθήκευση: Αυτόματη αποθήκευση σε checkpoints και σημαντικές στιγμές ή όταν βγαίνετε από το παιχνίδι μέσω του μενού παύσης
  • Πλήρης επαναχαρτογράφηση πληκτρολογίου και χειριστηρίου
  • Ήχος:
  • Κύριοι έλεγχοι έντασης:
  • Κεντρική ένταση
  • Ένταση μουσικής
  • Ένταση ηχητικών εφέ
  • Ένταση διαλόγων
  • Κύριες ρυθμίσεις ήχου:
  • Προεπιλογή ήχου: Hi Fi, Balanced, Compressed, Quiet Time, Colorful Realism, Voice Focus
  • Μουσική (ρυθμίσεις για λεπτομερή έλεγχο SFX, όχι πλήρη σίγαση):
  • Ένταση μουσικής μενού
  • Ένταση μουσικής παιχνιδιού
  • Ένταση μουσικής cutscenes
  • Ρύθμιση μουσικής boss
  • Ηχητικά εφέ:
  • Ρύθμιση όπλων παίκτη
  • Ρύθμιση εκρήξεων
  • Ρύθμιση διεπαφής χρήστη
  • Ρύθμιση εξερχόμενης ζημιάς
  • Ρύθμιση εισερχόμενης ζημιάς
  • Σίγαση hit marker: Ενεργό, Ανενεργό
  • Διάλογοι:
  • Ένταση φωνής παίκτη
  • Ρύθμιση προσπαθειών παίκτη
  • Ρύθμιση φράσεων παίκτη
  • Ρύθμιση idle γραμμών παίκτη
  • Ένταση φωνών μάχης
  • Claptrap?

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η αναμονή για το Battlefield 6 δεν θα διαρκέσει πολύ ακόμα, με την πλήρη αποκάλυψη να έρχεται αυτό το καλοκαίρι.

Περίπου τέσσερα χρόνια μετά την προβληματική κυκλοφορία του Battlefield 2042, η Electronic Arts επιβεβαίωσε ότι το Battlefield 6 θα κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2026. Ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι η αποκάλυψη του παιχνιδιού θα γίνει αυτό το καλοκαίρι, με θετικές αντιδράσεις από τους παίκτες να ενισχύουν την προσδοκία για την επιστροφή της σειράς.

Η Nintendo αποφεύγει το μεγαλύτερο πρόβλημα του Hyrule Warriors στο Age of Imprisonment.

Θυμήθηκα την ιστορία του Age of Calamity και συνειδητοποίησα πως η Nintendo μάλλον δεν θα επαναλάβει το ίδιο κόλπο στο Age of Imprisonment, κάτι που θεωρώ σωστή επιλογή. Το πρόβλημα ήταν ότι το παιχνίδι ακύρωνε το δράμα με ταξίδι στον χρόνο, προσφέροντας ένα υπερβολικά εύκολο και αδιάφορο τέλος.

Η Nintendo διορίζει στέλεχος της Doll Company ως νέο εξωτερικό διευθυντή.

Η Nintendo ανακοίνωσε τον διορισμό του Kazuhiko Hachiya ως εξωτερικού διευθυντή και μέλους του διοικητικού συμβουλίου, υπό έγκριση στις 27 Ιουνίου 2025. Ο Hachiya είναι διευθυντής σε εταιρεία κούκλας και έχει εμπειρία στις καλές τέχνες. Αν και δεν φαίνεται να έχει άμεση σύνδεση με την Nintendo, οι γνώσεις του είναι πιθανό να προσφέρουν ενδιαφέροντα στοιχεία στην εταιρεία.

Η Nintendo αποκαλύπτει λεπτομέρειες για το νέο dock του Switch 2.

Η Nintendo επιβεβαίωσε μέσω της εφαρμογής Nintendo Today ότι ο ανεμιστήρας του Dock του Switch 2 θα ψύχει το σύστημα με βάση τη θερμοκρασία του Dock. Το Dock θα διαθέτει δύο θύρες USB μπροστά και μία USB-C πίσω, υποστηρίζοντας ανάλυση 4K 60 Hz. Επιπλέον, θα περιλαμβάνει θύρα Ethernet για σύνδεση στο διαδίκτυο.

Ο κατασκευαστής του Evercade σταματά τις παραγγελίες στις ΗΠΑ λόγω φόβων για δασμούς.

Η Funstock, κατασκευαστής του Evercade, είναι η πρώτη σημαντική εταιρεία που σταματά τις παραγγελίες για πελάτες στις ΗΠΑ λόγω του εμπορικού πολέμου με την Κίνα. Από τις 28 Απριλίου, δεν θα γίνονται νέες παραγγελίες, ενώ οι υπάρχουσες προπαραγγελίες θα ενημερωθούν μέχρι τις 17 Ιουνίου. Οι παραγγελίες στον Καναδά παραμένουν ανεπηρέαστες.

Η καθυστέρηση του GTA 6 έγινε ώστε η Rockstar να ‘πετύχει το δημιουργικό της όραμα χωρίς περιορισμούς’, δηλώνει ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Στράους Ζέλνικ, δήλωσε ότι η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του Grand Theft Auto 6 μέχρι τον Μάιο του επόμενου έτους έγινε για να επιτραπεί στη Rockstar να επιτύχει την καλλιτεχνική της όραση χωρίς περιορισμούς. Παρά την καθυστέρηση, η εταιρεία έχει προγραμματισμένες κυκλοφορίες για το νέο οικονομικό έτος.

Κατηγορίες