Αυτή την εβδομάδα στα PC games: Stronghold, Destiny και Neverwinter Nights πρωταγωνιστούν μαζί με μια ποικιλία από drifters, necromancers και Pac-Monsters.

Αυτή την εβδομάδα κυκλοφορούν νέα PC games, με έμφαση σε εργοστασιακά παιχνίδια, remasters όπως το Neverwinter Nights 2 και Stronghold Crusader, νέο περιεχόμενο για Destiny 2, και πρωτότυπα indie όπως το Becoming Saint και το Worship. Η ομάδα του Treehouse ασχολείται με κηπουρική, αναμνήσεις και προετοιμασίες διακοπών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καλημέρα σε όλους! Η εργάσιμη εβδομάδα πλησιάζει ξανά, σαν μια μπουλντόζα που οδηγούν θορυβώδη και κατά κάποιο τρόπο συμπαθητικά τσοπανόσκυλα με ψηλά καπέλα και μανικετόκουμπα. Γρήγορα τώρα, ρίξτε μερικές νέες κυκλοφορίες PC παιχνιδιών κάτω από τις ερπύστριες για να καθυστερήσετε την πορεία της. Δεν είναι σαφές πού πάνε αυτά τα τσοπανόσκυλα, αλλά η δική σου και η δική μου ευημερία φαίνεται να είναι δευτερεύουσας σημασίας.

Δευτέρα 14 Ιουλίου – Εστίαση σε εργοστασιακά παιχνίδια

Σήμερα το θέμα είναι τα εργοστασιακά παιχνίδια. Ξεχωρίζω ανάμεσα στους μαζικούς παραγωγούς το Kaizen: A Factory Story, ένα προσεγμένο puzzle αυτοματισμού από πρώην developers της Zachtronics, και το MoteMancer, όπου χτίζεις φανταστικά εργοστάσια σε διαφορετικές διαστάσεις που αλληλεπιδρούν σε πραγματικό χρόνο. Σημείωση: οι δημιουργοί του MoteMancer ανέφεραν ότι χρησιμοποίησαν genAI για να βρουν ιδέες για την τέχνη, αλλά τα τελικά γραφικά δημιουργήθηκαν από κανονικούς ανθρώπους – ή “skinloads” όπως λέμε στον χώρο.

Αν απεχθάνεσαι τα εργοστάσια, διοχέτευσε τα νεύρα σου στα πλακίδια του Arashi Gaiden, ένα turn-based ninja slicer. Πού είναι το εργοστασιακό sim με νίντζα, βιομηχανία παιχνιδιών;

Τρίτη 15 Ιουλίου – Επιστροφές και ανανεώσεις

Σήμερα κυριαρχούν οι επιστροφές. Το Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition είναι η ανανεωμένη εκδοχή της Aspyr Media για ένα από τα D&D RPGs που εκτιμούσαν οι παίκτες πριν το “D&D RPG” ταυτιστεί με το “Baldur’s Gate 3”.

Το Stronghold Crusader: Definitive Edition είναι το remaster της Firefly για την απάντηση του 2002 στα Angry Birds.

Το Destiny 2 της Bungie, που έχει περάσει δυσκολίες, αποκτά νέα έκδοση και DLC – Year Of Prophecy. Το πρώτο νέο DLC είναι το The Edge Of Fate, με έναν νέο πλανήτη όπου βρίσκονται χαμένοι άνθρωποι και ξεχασμένες φατρίες των Fallen.

Το Becoming Saint είναι το μοναδικό πραγματικά νέο παιχνίδι σήμερα. Ένα ιδιαίτερο real-time tactics roguelite όπου προσπαθείς να αγιοποιηθείς πριν μαρτυρήσεις.

Τετάρτη 16 Ιουλίου – Αίμα και λατρεία

Ώρα να στραγγίξεις Pikmin και να βάψεις γεωμετρικά σχήματα με αίμα στο occult squad tactics puzzle Worship, που θυμίζει αμέσως το Cult Of The Lamb.

Πέμπτη 17 Ιουλίου – RPG και περίεργες περιπέτειες

Το The Necromancer’s Tale (στη φωτογραφία) είναι ένα open world RPG με παράθυρα διαλόγου που θυμίζουν Disco Elysium, όπου είσαι ένας λίτσε που μαζεύει σάπια ακολούθους και πηγαίνει περιστασιακά σε χορούς.

Το Fill Up The Hole είναι ένας χαρούμενος 2D simulator αυτοκρατορίας χωματερής. Δεν γράφεται wholesome χωρίς hole, κλπ.

Το Shadow Labyrinth προσπαθεί να μετατρέψει το Pac-Man σε παιχνίδι τρόμου, αγνοώντας ότι το Pac-Man είναι ήδη αρκετά τρομακτικό. Pac-Man, ένα παιχνίδι όπου είσαι μια αχόρταγη σφαίρα σε λαβύρινθο με φαντάσματα.

Το The Drifter ίσως είναι το αποκορύφωμα της εβδομάδας. Μια περιπέτεια εμπνευσμένη από “King, Crichton και Carpenter, με λίγο από 70s αυστραλιανό grindhouse”, όπου ένας άστεγος καλείται να ερευνήσει τη δική του δολοφονία.

Παρασκευή 18 Ιουλίου – Δράση και εσωτερικά νέα

Σου αρέσει να πολιορκείς ουράνια τόξα; Σου αρέσει να κλωτσάς πόρτες; Τότε το Phantom Squad είναι για σένα.

Τι κάνουμε εμείς στην Treehouse αυτή την εβδομάδα; Ο Nic και ο Jeremy πέρασαν μεγάλο μέρος της ομαδικής συνάντησης γκρινιάζοντας για την κηπουρική – ίσως για κηπουρική σε βιντεοπαιχνίδι. Δεν θυμάμαι καλά, γιατί ήμουν απασχολημένος να παραπονιέμαι για τα 90s. Ίσως για τα 90s σε βιντεοπαιχνίδι – πάλι δεν θυμάμαι καλά. Αυτό συμβαίνει συχνά τελευταία.

Ο Mark έχει κάποια θέματα υπό εμπάργκο, ο James μόλις επέστρεψε από άδεια, μαυρισμένος και έτοιμος για δουλειά. Ο Ollie τακτοποιεί διάφορα πριν φύγει και αυτός για διακοπές. Ο Graham μας κοιτάζει υπομονετικά από τη γωνία της βιντεοκλήσης, περιμένοντας να σταματήσουμε να μιλάμε για τις ρίζες μας. Εσύ τι κάνεις αυτή την εβδομάδα; Εκτός αν σε πάτησαν τα τσοπανόσκυλα.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Arcade1Up παρουσιάζει το νέο Ms. Pac-Man Head-to-Head arcade μηχάνημα.

Η Arcade1Up παρουσίασε το νέο τραπέζι Ms. Pac-Man Head-to-Head, ιδανικό για δύο παίκτες, με οριζόντια οθόνη και 12 κλασικά παιχνίδια. Διαθέτει ρετρό σχεδιασμό, ανθεκτικά χειριστήρια και φωτιζόμενα κουμπιά. Κυκλοφορούν επίσης μικρότερα arcade μοντέλα με επιπλέον παιχνίδια και ελκυστικές τιμές.

Το event ‘Lootapalooza’ του Destiny 2 εκτροχιάστηκε καθώς οι fans διαγράφουν μαζικά τους χαρακτήρες τους [Ενημέρωση]

Η Bungie προσέφερε δωρεάν καλλυντικά Engrams για μια εβδομάδα στο Destiny 2, αλλά παίκτες εκμεταλλεύτηκαν ένα glitch για να αποκτήσουν απεριόριστα. Η εταιρεία απενεργοποίησε προσωρινά το bonus, προκαλώντας δυσαρέσκεια. Το πρόβλημα διορθώθηκε, αλλά οι παίκτες συνεχίζουν να διαμαρτύρονται για τα όρια και το τυχαίο περιεχόμενο.

Destiny 2: The Edge Of Fate Αξιολόγηση – Νέες Δυνάμεις, Παλιά Προβλήματα

Το The Edge of Fate είναι μια μέτρια επέκταση για το Destiny 2, που υστερεί σε σχέση με το The Final Shape. Παρά τη δυνατή αφήγηση και κάποιες νέες ιδέες, η επανάληψη εχθρών, το αδιάφορο περιβάλλον και το κουραστικό grind απογοητεύουν, ενώ το νέο περιεχόμενο δεν καταφέρνει να κρατήσει το ενδιαφέρον των παικτών.

Το νέο Graviton Spike Exotic του Destiny 2 είναι ένα όπλο με αμέτρητες δυνατότητες.

Το Edge of Fate expansion του Destiny 2 φέρνει νέα Exotics, με το Graviton Spike να ξεχωρίζει. Είναι ευέλικτο, με δυνατότητα προσαρμογής μέσω crafting, και προσφέρει ισχυρά perks για PvE και PvP. Οι μηχανισμοί overcharge το καθιστούν ιδανικό για add-clear και crowd control, ξεπερνώντας ακόμα και το Sunshot.

Η Bungie δηλώνει ότι «ποτέ δεν σκοπεύουμε να κυκλοφορούμε ‘stealth nerfs’ στο Destiny 2», καθώς οι παίκτες του Edge of Fate εντοπίζουν αλλαγές που...

Η Bungie παραδέχεται ότι στο νέο expansion του Destiny 2 υπήρξαν αλλαγές που δεν αναφέρθηκαν στις σημειώσεις ενημέρωσης, διαβεβαιώνοντας τους παίκτες πως δεν υπήρχε πρόθεση να κρύψει κάτι. Υπόσχεται διαφάνεια, βελτίωση διαδικασιών και διόρθωση λαθών, ενώ σύντομα θα δημοσιευτούν αναλυτικές διευκρινίσεις.

Πώς λειτουργεί η δημιουργία πυρομαχικών στο Destiny 2;

Η κυκλοφορία του The Edge of Fate άλλαξε σημαντικά τους βασικούς μηχανισμούς του Destiny 2, ειδικά στη δημιουργία πυρομαχικών. Πλέον, η απόκτηση πυρομαχικών είναι πιο προβλέψιμη και κάθε όπλο έχει στατιστικό Ammo Generation, που επηρεάζει πόσο γρήγορα γεμίζουν οι μπάρες πυρομαχικών. Mods και perks ενισχύουν περαιτέρω αυτή τη διαδικασία.

Κατηγορίες