Νέα προσέγγιση στο είδος των extraction shooters
Δεν είμαι μεγάλος φαν των extraction shooters, αλλά αναγνωρίζω ότι το Escape From Tarkov έχει επιτύχει κάτι αξιοσημείωτο σε ένα είδος που έχει γίνει σχεδόν κορεσμένο. Με όλα τα πραγματικά αφιερώματα που έχει συγκεντρώσει με τα χρόνια, ίσως ήρθε η ώρα για κάτι πιο προσιτό.
Εδώ έρχεται το Escape from Duckov, του οποίου η γοητεία με καλεί από τα charts του Steam Next Fest όλη την εβδομάδα. Για μένα, το προσωπικό κίνητρο δεν ήταν μόνο το αδέξιο λογοπαίγνιο με τις πάπιες, αλλά το γεγονός ότι το Escape from Duckov είναι μια εντελώς εμπειρία για έναν παίκτη. Δεν με ενδιαφέρει η αγωνία του να προσπαθώ να ξεφύγω από έναν παίκτη που είναι πολύ καλύτερος σκοπευτής από μένα.
Αντίθετα, η εμπειρία είναι πιο ήρεμη, με τον ήχο των γρήγορων στρατιωτικών μποτών να αντικαθίσταται από το απαλό plap-plap-plap των ποδιών της πάπιας στο έδαφος. Υπάρχει μια αναμενόμενη γελοιότητα στο Escape from Duckov, ενισχυμένη από το γεγονός ότι πίεσα τον δημιουργό χαρακτήρων στα όριά του. Η πάπια μου ήταν αρκετά βαριά στην κορυφή, με ένα ψηλό κρανίο και θυμωμένα μάτια, αλλά αυτό δεν έχει σημασία σε ένα παιχνίδι για έναν παίκτη.
Δεν μπορώ να πω πόσο απειλητικό είναι το Duckov σε σύγκριση με το Tarkov, αλλά υποθέτω ότι η απάντηση είναι ‘δραματικά λιγότερο’. Υπάρχει μια αίσθηση κατεστραμμένης πολιτείας και διάφορες ομάδες κακοποιών με όπλα που είναι πρόθυμοι να επιτεθούν, αλλά αυτοί οι κακοποιοί είναι επίσης πάπιες, και η ισομετρική προοπτική σου δίνει μια καλή ιδέα για το τι έρχεται προς εσένα.
Ωστόσο, ενώ δεν θα αντιμετωπίσεις προκλήσεις από την άποψη της μάχης, υπάρχει αρκετό βάθος στο Escape from Duckov που δεν περίμενα. Ένα δίκτυο αποστολών, αναβαθμίσεων, υλικών κατασκευής και προσαρμογής βάσης ξεδιπλώνεται γρήγορα, και ενώ είσαι περιορισμένος από τα περισσότερα από αυτά, είναι προφανές ότι δεν πρόκειται για μια χαμηλής ποιότητας παρωδία. Γιατί είναι θεματικό με πάπιες, δεν είμαι σίγουρος, αλλά το Escape from Duckov φαίνεται να είναι μια γνήσια προσπάθεια να βρει μια νέα θέση σε ένα είδος που θεωρώ ότι έχει ‘ολοκληρωθεί’ εδώ και καιρό.
Παιχνίδια όπως το Tarkov και το Hunt: Showdown κατέλαβαν το λίγο διαθέσιμο χώρο στην αγορά των multiplayer extraction shooters νωρίς και κυριαρχούν από τότε. Πολλοί έχουν προσπαθήσει να πάρουν ένα κομμάτι της πίτας, αλλά ακόμη και μερικά από τα μεγαλύτερα στούντιο έχουν αποτύχει. Θεμελιωδώς, είναι ένα είδος όπου δεν υπάρχει πολύς χώρος για καινοτομία πέρα από την ένταση που έκανε αυτά τα παιχνίδια διασκεδαστικά – αλλά το Escape from Duckov φαίνεται να το έχει βρει. Η τεταμένη ατμόσφαιρα και η επίπεδου επιπέδου μάχη του Tarkov, σε συνδυασμό με μια κοινότητα που έχει χρόνια να βελτιώσει τις ικανότητές της, σημαίνει ότι δεν έχω καμία επιθυμία να μπλέξω σε μια multiplayer έκδοση. Αλλά το Duckov όχι μόνο τράβηξε το ενδιαφέρον μου, αλλά προσέφερε μια νέα προοπτική σε ένα είδος που προσωπικά είχα απορρίψει.
Διέσχισα την πρώτη μου επικίνδυνα εθιστική δοκιμή του Steam Next Fest με τη δύναμη της ‘μαγείας του shotgun’ σε αυτή τη μυστικιστική εκδοχή του Hotline Miami.
[ Πηγή: Gamesradar ]