Αυτές οι fanmade κινήσεις επαναγέμισης για το Abiotic Factor είναι τόσο καλές που ο ίδιος ο art director του παιχνιδιού τις επαινεί: «Πέτυχες απόλυτα το ύφος που ήθελα».

Οι φανταστικές animations επαναγέμισης όπλων για το Abiotic Factor εντυπωσίασαν τόσο, που ο ίδιος ο art director του παιχνιδιού τις επαίνεσε δημόσια. Το παιχνίδι, εμπνευσμένο από το Half-Life, συνδυάζει πλούσια survival στοιχεία και τεράστιο tech tree, κερδίζοντας εξαιρετικές κριτικές και ενθουσιώδεις παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εντυπωσιακές fanmade animations επαναγέμισης

Αυτές οι fanmade animations επαναγέμισης για το Abiotic Factor είναι τόσο καλές που ο ίδιος ο art director του παιχνιδιού τις επαίνεσε, λέγοντας: «Πέτυχες απόλυτα το ύφος που ήθελα να δώσω».

Δύο νέες πανοπλίες στο Abiotic Factor. Η μία θυμίζει πράσινη κρυστάλλινη σαύρα, ενώ η άλλη μοιάζει με κόκκινο γιλέκο εργοταξίου και κράνος μαζί με μάσκα συγκόλλησης.

Επιτυχία και αναγνώριση του Abiotic Factor

Το Abiotic Factor, ένα survival παιχνίδι με έμπνευση από το Half-Life, κυκλοφόρησε πρόσφατα στην έκδοση 1.0, αποσπώντας «Εξαιρετικά Θετικές» κριτικές στο Steam και βαθμολογία 92 στην αξιολόγησή μας. Ο Morgan Park το χαρακτήρισε ως «ένα από τα καλύτερα survival crafting παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί, και μακράν το αγαπημένο μου», επισημαίνοντας τον συνδυασμό πλούσιων μηχανισμών επιβίωσης, τεράστιου τεχνολογικού δέντρου και περιβάλλοντος που θυμίζει Black Mesa, το οποίο συνεχώς ανταμείβει την εξερεύνηση.

Περιθώρια βελτίωσης και η συμβολή των fans

Παρά την επιτυχία του, φαίνεται πως υπάρχουν ακόμα τομείς για βελτίωση στο GATE Research Facility. Αυτό δεν είναι απλώς προσωπική άποψη, αλλά και του art director του παιχνιδιού, Connor Moran, ο οποίος μέσω YouTube επαίνεσε έναν fan που βελτίωσε συγκεκριμένο κομμάτι του παιχνιδιού.

Ο Hoider και οι animations του

Ο συγκεκριμένος fan, γνωστός ως Hoider, διατηρεί κανάλι στο YouTube όπου δημιουργεί περίτεχνες animations επαναγέμισης. Στην περιγραφή του βίντεο, ο Hoider αναφέρει πως το Abiotic Factor έχει γίνει ένα από τα αγαπημένα του παιχνίδια και αφιέρωσε τους τελευταίους έξι μήνες στη δημιουργία δικών του εκδοχών για τις animations των συμβατικών όπλων του παιχνιδιού (που συνυπάρχουν με τα πιο παράξενα, χειροποίητα όπλα του τίτλου).

Εξέλιξη δεξιοτήτων μέσα από τις animations

Οι animations του Hoider αντικατοπτρίζουν την ενσωματωμένη δεξιότητα επαναγέμισης του Abiotic Factor—όσο βελτιώνεται, τόσο πιο γρήγορη και αποτελεσματική γίνεται η διαδικασία—με πολλαπλές εκδοχές που δείχνουν την εξέλιξη του χαρακτήρα από άπειρο επιστήμονα σε έμπειρο επιζώντα.

Παραδείγματα και εντυπώσεις

Για παράδειγμα, η αρχική animation του πιστολιού δείχνει τον χαρακτήρα να δυσκολεύεται να τοποθετήσει τη γεμιστήρα, ενώ η μεταγενέστερη εκδοχή είναι πολύ πιο ομαλή και σίγουρη. Οι αγαπημένες μου animations είναι αυτές του revolver, όπου ο επιστήμονας αρχικά προσπαθεί αδέξια να βγάλει τους άδειους κάλυκες, ενώ αργότερα αλλάζει χέρι και τους απομακρύνει με μια γρήγορη, σίγουρη κίνηση.

Αναγνώριση από τον δημιουργό

Ως λάτρης των καλών animations επαναγέμισης σε shooter, θεωρώ αυτές τις animations εξαιρετικά λεπτομερείς και ο Moran, που δημιούργησε τις αρχικές animations όπλων για το παιχνίδι, δεν δίστασε να εκφράσει τον θαυμασμό του. «Είναι απίστευτες», σχολίασε στο βίντεο. «Πέτυχες απόλυτα το ύφος που ήθελα να δώσω σε κάθε επαναγέμιση και το βελτίωσες. Ευχαριστώ που το μοιράστηκες!»

Προοπτικές για mod και θετική αλληλεπίδραση

Θα ήθελα πολύ να δω αυτές τις animations να γίνονται επίσημο mod, αν και καταλαβαίνω ότι ίσως δεν είναι τόσο απλό να αντικατασταθούν. Σε κάθε περίπτωση, δεδομένου ότι οι σχέσεις μεταξύ παικτών και δημιουργών συχνά έχουν εντάσεις, είναι ευχάριστο να βλέπουμε μια τόσο θετική αλληλεπίδραση ανάμεσα σε σχεδιαστή και fan.

Προτάσεις για παιχνίδια PC

Αν ψάχνετε για προτάσεις, δείτε τα παρακάτω:

  • 2025 games: Οι κυκλοφορίες της χρονιάς
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Τα καλύτερα δωρεάν
  • Best FPS games: Τα κορυφαία shooter
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Για να παίζετε μαζί
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Bethesda προαναγγέλλει επίσημη ανακοίνωση για το Elder Scrolls 4: Oblivion αύριο.

Αυτό δεν είναι άσκηση! Η Bethesda προαναγγέλλει επίσημα νέα για το The Elder Scrolls 4: Oblivion, μετά από πολλές φήμες και διαρροές. Ανάρτησε μια εικόνα με τον αριθμό 4 και ανακοίνωσε ημερομηνία: 22/04/25, 11 π.μ. ET. Μείνετε συντονισμένοι στο Twitch ή το YouTube της Bethesda για πιθανό τρέιλερ.

Το Steam αποκτά ένα νέο ημερολόγιο οκτώ εβδομάδων, το οποίο θα ανανεώνεται καθημερινά με προτάσεις και παιχνίδια που έχουν προστεθεί στη λίστα επιθυμιών.

Το Steam παρουσιάζει ένα νέο ημερολόγιο οκτώ εβδομάδων που ανανεώνεται καθημερινά, προσφέροντας εξατομικευμένες προτάσεις και υπενθυμίσεις για παιχνίδια στη wishlist σας, με βάση τον χρόνο παιχνιδιού σας. Οι προτάσεις βασίζονται σε παίκτες με παρόμοια προφίλ, ενώ το σύστημα αγνοεί δοκιμές σύντομης διάρκειας.

Το Doloc Town είναι μια αυτοαποκαλούμενη ζεστή πλατφόρμα αγροτικής προσομοίωσης σε μετα-αποκαλυπτικό περιβάλλον, και είναι διαθέσιμη σε πρώιμη πρόσβαση τώρα.

Το Doloc Town είναι ένα όμορφο pixel-art farming sim σε μετα-αποκαλυπτικό περιβάλλον, που μόλις κυκλοφόρησε σε early access. Περιλαμβάνει καλλιέργεια, μαγείρεμα και εξερεύνηση, με 20+ ώρες κύριας ιστορίας και side quests. Η RedSaw Games Studio σχεδιάζει την early access περίοδο να διαρκέσει έως ένα χρόνο. Διαθέτει και έκπτωση 10% στο Steam.

Η κυκλοφορία του Ready Or Not στις κονσόλες ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο πωλήσεις, παρά τη διαμάχη για τη «λογοκρισία».

Το Ready or Not κυκλοφόρησε πρόσφατα σε κονσόλες και ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις, φτάνοντας συνολικά τα 10 εκατομμύρια μαζί με την έκδοση PC. Η VOID Interactive προχώρησε σε αλλαγές για να συμμορφωθεί με κανονισμούς, προκαλώντας αντιδράσεις και αρνητικές κριτικές από τους παίκτες.

Ο Gabe Newell δηλώνει ότι η τεχνητή νοημοσύνη αποτελεί μια «σημαντική τεχνολογική μετάβαση», αντίστοιχη με την εμφάνιση των υπολογιστών ή του διαδικτύου, και θα...

Ο Gabe Newell θεωρεί την τεχνητή νοημοσύνη μια τεχνολογική επανάσταση αντίστοιχη με τους υπολογιστές ή το διαδίκτυο, που θα αλλάξει κάθε επάγγελμα. Συμβουλεύει τους νέους να μάθουν να χρησιμοποιούν την AI, καθώς θα δώσει σημαντικό πλεονέκτημα σε όσους την αξιοποιήσουν σωστά.

Μετά από σχεδόν 5 χρόνια, το Genshin Impact αλλάζει τη φωνή της Paimon στα Αγγλικά – και σίγουρα δεν είμαι ο μόνος που προτιμά...

Η ενημέρωση 5.7 του Genshin Impact κυκλοφόρησε, με τη νέα 5άστερη χαρακτήρα Skirk να είναι στο επίκεντρο. Ωστόσο, οι παίκτες επικεντρώνονται στους παλιούς χαρακτήρες Paimon και Keqing, οι οποίοι ανανεώθηκαν στα αγγλικά. Η αλλαγή φωνής της Paimon έχει θετική υποδοχή, με πολλούς να την προτιμούν στην αρχική της μορφή.

Κατηγορίες