Αυτά που συνέβησαν στο αρχικό Death Stranding σε μόλις 6 λεπτά.

Ο Hideo Kojima, διάσημος δημιουργός της σειράς Metal Gear, θεωρείται αυθεντία στον χώρο των παιχνιδιών, αλλά οι ιδέες του είναι συχνά προκλητικές. Η PlayStation κυκλοφόρησε μια επίσημη ανασκόπηση του Death Stranding πριν την κυκλοφορία του Death Stranding 2: On the Beach, που αναμένεται αργότερα αυτόν τον μήνα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Hideo Kojima και η δημιουργία του Death Stranding

Ο Hideo Kojima, διάσημος δημιουργός της σειράς Metal Gear, αναγνωρίζεται ως αυθεντία στον χώρο των παιχνιδιών, αλλά οι ιδέες του είναι μερικές φορές πολύ προχωρημένες, με αποτέλεσμα οι θαυμαστές να δυσκολεύονται να παρακολουθήσουν. Ευτυχώς, η PlayStation έχει κυκλοφορήσει μια επίσημη ανασκόπηση για το Death Stranding ενόψει της συνέχειας, Death Stranding 2: On the Beach, που αναμένεται να κυκλοφορήσει αργότερα αυτόν τον μήνα.

ΔΕΘ ΣΤΡΑΝΤΙΝΓΚ 2: ΣΤΗΝ ΠΑΡΑΛΙΑ – Η Ιστορία Μέχρι Τώρα

Το τρέιλερ παρουσιάζει την ιστορία του Death Stranding μέχρι τώρα, ξεκινώντας “πριν συνδεθούμε,” που σημαίνει την αρχή του πρώτου παιχνιδιού. Το Death Stranding και η επερχόμενη συνέχεια, On the Beach, διαδραματίζονται δεκαετίες μετά από ένα καταστροφικό γεγονός γνωστό ως Death Stranding. Αυτό το αποκαλυπτικό φαινόμενο κατέστρεψε τη σύνδεση μεταξύ ζωής και θανάτου και απελευθέρωσε τερατώδεις οντότητες που ονομάζονται Beached Things, των οποίων η παρουσία προκαλεί καταστροφικές “voidouts” — εκρήξεις με τη δύναμη πυρηνικών εκρήξεων. Στην aftermath, ο κόσμος έμεινε σημαδεμένος και καλυμμένος από μια μυστηριώδη βροχή που γερνάει γρήγορα ό,τι αγγίζει.

Death Stranding 2: Στην Παραλία – Εξερεύνηση. Σύνδεση. Επιβίωση.

Όπως και το αρχικό Death Stranding, το On the Beach συνδυάζει μοναδικό gameplay βασισμένο σε πεζοπορία με πυκνές εκθέσεις, τολμηρούς σχεδιασμούς χαρακτήρων του Yoji Shinkawa και μια σουρεαλιστική ιστορία επιστημονικής φαντασίας για τη δημιουργία ανθρώπινων συνδέσεων σε έναν ζοφερό, απομονωμένο κόσμο όπου η διαχωριστική γραμμή μεταξύ ζωής και θανάτου έχει καταρρεύσει.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Λυπάμαι, Hideo Kojima, αλλά όλοι θα αρέσουν το Death Stranding 2.

Ο Hideo Kojima είναι απογοητευμένος που οι άνθρωποι αρέσκονται στο Death Stranding 2: On the Beach. Σε πρόσφατη συνέντευξή του, εξέφρασε την επιθυμία του να είναι πιο αμφιλεγόμενος. Παρά τις αλλαγές που έκανε, το παιχνίδι φαίνεται πιο οικείο και άνετο, προσφέροντας μια εμπειρία που συνδυάζει την εξερεύνηση με την αφήγηση, αν και λιγότερο προκλητική.

Ο Norman Reedus από το Death Stranding και το The Walking Dead δεν πιστεύει ότι “κανείς μπορεί να καταλάβει” τι συμβαίνει στο μυαλό του...

Δεν είστε οι μόνοι - ούτε οι συνεργάτες του Hideo Kojima κατανοούν πλήρως τη σκέψη του. Ο Norman Reedus, που παίζει τον Sam Porter Bridges, δήλωσε ότι η κατανόηση του Kojima είναι δύσκολη, αλλά έχει καλύτερη εικόνα για τη συνέχεια του Death Stranding, που θα έχει περισσότερη δράση και σαφή στόχο.

Το Death Stranding 2 θα επιτρέπει στους παίκτες να παραλείπουν τις μάχες με τους αρχηγούς και να τις εξερευνούν “σαν ένα μυθιστόρημα”, σύμφωνα με...

Δεν μπορώ να θυμηθώ κανέναν από τους εχθρούς του Death Stranding, οπότε ίσως είναι καλύτερα που το Death Stranding 2 θα επιτρέπει την παράκαμψή τους. Μετά από ήττα, θα μπορείτε να παραλείψετε τις μάχες και να λάβετε πληροφορίες για τους χαρακτήρες μέσω περιγραφών. Ο Kojima θα έχει περισσότερη ελευθερία σε αυτό.

Διαρροή του Fortnite αποκαλύπτει εκδήλωση για το Tony Hawk Pro Skater και άλλες συνεργασίες.

Μια διαρροή για το Fortnite αποκαλύπτει συνεργασίες με χαρακτήρες όπως ο Tony Hawk, το Death Stranding και το Doom. Έρχονται νέοι χαρακτήρες Mortal Kombat, pixel-style Marvel καλλυντικά και δέρμα του Jack Black. Η Epic Games σχεδιάζει εκδήλωση για το Tony Hawk Pro Skater, πιθανώς για την κυκλοφορία του στις 11 Ιουλίου.

Καλύτερα Παιχνίδια Που Εξερευνούν Το Θέμα Της Απομόνωσης

Η απομόνωση στα παιχνίδια προσφέρει μοναδικές, συναισθηματικές εμπειρίες μέσω της μοναξιάς και ήσυχων ατμόσφαιρων. Τίτλοι όπως το Limbo και το Journey εστιάζουν στη συναισθηματική βάθος και την αφήγηση. Αυτά τα παιχνίδια προκαλούν βαθιά σκέψη, προσφέροντας μοναδικές ιστορίες που ενθαρρύνουν τους παίκτες να αναλογιστούν και να νιώσουν διάφορα συναισθήματα.

Είτε σου αρέσουν τα stealth games είτε όχι, το Eriksholm δεν αξίζει τον χρόνο σου.

Τα παιχνίδια stealth έχουν διαχρονική αξία, αλλά το Eriksholm: The Stolen Dream απογοητεύει με επαναλαμβανόμενους μηχανισμούς, αυστηρούς κανόνες και έλλειψη ατμόσφαιρας. Η εμπειρία μοιάζει περισσότερο με παιχνίδι μνήμης παρά με αληθινό stealth, ενώ η αφήγηση και το περιβάλλον δεν καταφέρνουν να δημιουργήσουν ένταση ή ενδιαφέρον.

Κατηγορίες