Αυστραλιανή ομάδα κατά της πορνογραφίας και νέοι κανόνες στο Steam
Μια αυστραλιανή ομάδα κατά της πορνογραφίας, η Collective Shout, ανέλαβε την ευθύνη για τους νέους αυστηρούς κανόνες λογοκρισίας του Steam, υποστηρίζοντας ότι πρόκειται για νίκη ενάντια σε όσους προωθούν ακραίο σεξουαλικό περιεχόμενο στα βιντεοπαιχνίδια.

Πίεση από εταιρείες πληρωμών και καμπάνιες
Η Valve ανέφερε ότι η αλλαγή πολιτικής οφείλεται σε πίεση από εταιρείες πιστωτικών καρτών και το Paypal, ενώ η Collective Shout υποστηρίζει ότι η δική της καμπάνια και ανοιχτή επιστολή προς τους επεξεργαστές πληρωμών προκάλεσαν αυτή την πίεση.
Δημοσιογραφική κάλυψη και διαγραφή άρθρων
Το θέμα παρουσιάστηκε αρχικά από το Waypoint, το οποίο αφαίρεσε δύο σχετικά άρθρα χωρίς εξήγηση. Η Ana Valens, συντάκτρια των άρθρων, υποστηρίζει ότι η διαγραφή έγινε λόγω ανησυχιών για το περιεχόμενο και όχι για λάθη στο ρεπορτάζ.
Ιστορικό της Collective Shout
Η ομάδα ιδρύθηκε το 2009 από τη Melinda Tankard Reist και δηλώνει ότι αγωνίζεται ενάντια στην αντικειμενοποίηση των γυναικών και τη σεξουαλικοποίηση των κοριτσιών στα μέσα ενημέρωσης και την ποπ κουλτούρα. Μέχρι σήμερα έχει συμμετάσχει σε:- Αποτυχημένες προσπάθειες απαγόρευσης των Snoop Dogg και Eminem στην Αυστραλία
- Επιτυχημένη καμπάνια το 2015 για να μην περιοδεύσει ο Tyler the Creator στην Αυστραλία
- Επιτυχημένη πίεση το 2015 για να σταματήσουν τα Target και Kmart να πωλούν το Grand Theft Auto 5 στην Αυστραλία
- Αίτημα για απαγόρευση του No Mercy, που οδήγησε στην αφαίρεσή του από το Steam
- Αποτυχημένη αίτηση για απαγόρευση του Detroit: Become Human στην Αυστραλία
Πρόσφατες ενέργειες και καμπάνιες
Στις 7 Ιουλίου, η Collective Shout κάλεσε τους υποστηρικτές της να στείλουν email σε εταιρείες πληρωμών όπως PayPal, MasterCard, Visa και Discover, ζητώντας να διακόψουν τη συνεργασία με το Steam και το itch.io λόγω εκατοντάδων παιχνιδιών με ακραίο περιεχόμενο. Ακολούθησε ανοιχτή επιστολή με το ίδιο αίτημα.
Ανταπόκριση και αποτελέσματα
Η ομάδα ανέφερε ότι 1.067 άτομα επικοινώνησαν με εταιρείες πληρωμών στο πλαίσιο της καμπάνιας. Δεν είναι σαφές πότε η Valve άλλαξε τους όρους χρήσης για τους developers, αλλά η μαζική διαγραφή παιχνιδιών ξεκίνησε στις 15 Ιουλίου, σύμφωνα με το SteamDB. Στις 18 Ιουλίου, η Valve επιβεβαίωσε ότι η αλλαγή έγινε λόγω πίεσης από τους επεξεργαστές πληρωμών. Δηλώσεις για νίκη και συνεχιζόμενη εκστρατεία
Την ίδια μέρα, η Collective Shout ανακοίνωσε ότι η καμπάνια της οδήγησε στην προσθήκη νέου κανόνα και στην αφαίρεση εκατοντάδων παιχνιδιών με ακραίο περιεχόμενο από το Steam. Σε επόμενα tweets, ανέφερε ότι δέχεται παρενόχληση από gamers και ότι απομένουν 82 παιχνίδια με ετικέτες όπως “βιασμός” και “αιμομιξία”, για τα οποία θα συνεχίσει να πιέζει για αφαίρεση—από τα 500 που είχε εντοπίσει αρχικά.
Ασάφειες στους αριθμούς και στατιστικά
Οι αριθμοί δεν συμφωνούν απόλυτα. Μετρώντας όλα τα “Removed” και “Retired” παιχνίδια στο SteamDB από τις 15 Ιουλίου, προκύπτουν 456 αποτελέσματα, αλλά περιλαμβάνονται διπλοεγγραφές, DLC, demos και άσχετα παιχνίδια που αφαιρέθηκαν την ίδια περίοδο.
Αντιδράσεις και δηλώσεις της Melinda Tankard Reist
Η Melinda Tankard Reist σχολίασε στο Twitter ότι όσοι αναζητούν τέτοια παιχνίδια ανταλλάσσουν πλέον πληροφορίες για να τα βρουν. Αργότερα, δημοσίευσε εκτενές thread, επιμένοντας στη νίκη της ομάδας της.
Δημοσιογραφική κάλυψη και δημόσια γνώση
Τα δύο άρθρα του Waypoint ήταν τα πρώτα που ανέδειξαν τη σύνδεση της Collective Shout με τις αλλαγές στο Steam, κάτι που η ίδια η ομάδα έχει παραδεχτεί δημόσια.

Δημοφιλή και επερχόμενα παιχνίδια
- 2025 games: Επερχόμενες κυκλοφορίες
- Best PC games: Κορυφαία όλων των εποχών
- Free PC games: Δωρεάν επιλογές
- Best FPS games: Τα καλύτερα shooter
- Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
- Best co-op games: Για συνεργατικό παιχνίδι
Διαγραφή άρθρων και παραιτήσεις
Τα άρθρα παραμένουν διαθέσιμα στο Wayback Machine. Η Ana Valens και δύο ακόμη συντάκτες του Waypoint, Shaun Cichacki και Matt Vatankhah, παραιτήθηκαν. Η Valens δήλωσε ότι στηρίζει τα άρθρα της, ειδικά αυτά για την Collective Shout. Κάλεσμα για περαιτέρω δημοσιογραφική έρευνα
Η Valens τόνισε ότι έκανε αυστηρό έλεγχο στα άρθρα της και πιστεύει πως η Collective Shout και οι σχετικές οργανώσεις αξίζουν περαιτέρω δημοσιογραφική διερεύνηση. Ελπίζει ότι περισσότεροι δημοσιογράφοι θα εξετάσουν τα φαινόμενα λογοκρισίας που σχετίζονται με τους επεξεργαστές πληρωμών, τα οποία έχουν επηρεάσει το Steam, αλλά και τα Pixiv, itch.io, DLSite, Gumroad, Patreon και άλλες πλατφόρμες.
Συμπέρασμα και μελλοντικές εξελίξεις
Το θέμα δεν φαίνεται να έχει τελειώσει. Η Collective Shout φαίνεται να ενισχύεται από τη δεύτερη δημόσια επιτυχία της στο Steam. Τα παιχνίδια που αφαιρέθηκαν είχαν αμφιλεγόμενο περιεχόμενο, αλλά η ομάδα έχει δείξει στο παρελθόν ότι στοχεύει γενικότερα στην καταπολέμηση της πορνογραφίας και του περιορισμού της έκφρασης.
[ Πηγή: PCGamer ]