Αφού το Halo 5 έφερε τη θρυλική σειρά σε δύσκολη θέση, ο μεγάλος ανταγωνιστής του Halo Infinite δημιουργήθηκε στο Halo Wars 2 με σκοπό να επαναφέρει το σκοτεινό παρελθόν του FPS.

Η σειρά Halo δυσκολεύτηκε να βρει εχθρική παράταξη τόσο εμβληματική όσο οι Covenant και οι Flood, μέχρι που εμφανίστηκαν οι Banished. Αυτή η ομάδα, με ηγέτη τον εντυπωσιακό Atriox, επανέφερε τη διασκέδαση και την ένταση στη σειρά, ισορροπώντας σκοτεινή αφήγηση με απολαυστικό gameplay.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δυσκολίες στην εύρεση εχθρικής παράταξης

Μετά την αρχική τριλογία, το Halo δυσκολεύτηκε να βρει μια εχθρική παράταξη που να μείνει αξέχαστη όπως οι κλασικοί Covenant και Flood. Ωστόσο, η σειρά πέτυχε διάνα με τους Banished, μια ομάδα εξωγήινων αποστατών που εκμεταλλεύτηκε ο μεγάλος κακός του πρώτου παιχνιδιού και ηγείται από έναν εξαιρετικά σκληροτράχηλο brute. Η παράταξη αυτή δημιουργήθηκε για να επαναφέρει τη σειρά στις ρίζες της, μετά το πιο σκοτεινό Halo 4 και το απογοητευτικό Halo 5.

Η δημιουργία των Banished

Μιλώντας στο FRVR, ο σεναριογράφος του Halo Wars 2, Dion Lay, εξηγεί πως η 343 Industries (νυν Halo Studios) συνέλαβε την ιδέα των Banished για το sequel RTS, προετοιμάζοντας το έδαφος ώστε να πρωταγωνιστήσουν στο Halo Infinite.

Επιστροφή στις ρίζες της σειράς

«Η 343 ήθελε να επιστρέψουμε στις ρίζες», αναφέρει ο Lay, εξηγώντας πως το στούντιο έβλεπε τους Banished ως μια διόρθωση πορείας. «Λάτρεψα και το Halo 4 επειδή ήταν αρκετά σκοτεινό και σε σημεία πιο ρεαλιστικό, αλλά ήθελαν να επαναφέρουν και το διασκεδαστικό στοιχείο, χωρίς να χαθεί η ένταση της δράσης».

Η ισορροπία του Halo

Ο Lay συνεχίζει λέγοντας πως η «ισορροπία» του Halo βασίζεται στο «πολύ διασκεδαστικό» gameplay που ενισχύει μια «αρκετά αστεία» υπερηρωική φαντασίωση, ενώ από κάτω κρύβεται μια ιστορία σκοτεινή και περίπλοκη, που καταφέρνει να ισορροπεί και τα δύο ταυτόχρονα με εντυπωσιακό τρόπο.

Η μετάβαση από το Halo 4 στο Halo 5

Ενώ το Halo 4 ίσως κινήθηκε υπερβολικά προς το σκοτεινό, το Halo 5 πήρε μια κατεύθυνση που απλά δεν είχε λογική, οδηγώντας έτσι στη δημιουργία μιας πιο προσγειωμένης αλλά και διασκεδαστικής εχθρικής παράταξης για το επόμενο βασικό παιχνίδι.

Η εντυπωσιακή σκηνή με τον Atriox

«Η Blur ετοίμαζε τα cutscenes όσο φτιάχναμε το παιχνίδι», θυμάται ο Lay. «‘Ναι, ο Atriox θα πολεμήσει τρεις Spartans και θα τους νικήσει όλους.’ Και λες, ‘Τι; Spartans;’ Και σου απαντούν, ‘Ναι, και αυτό θα είναι τεράστιο,’ και πράγματι ήταν κάτι πολύ σημαντικό».

Πλατφόρμες και τίτλοι

  • Xbox Series X ⇾
  • Xbox One ⇾
  • PC Gaming
  • Platforms
  • Xbox
  • Halo Wars 2 ⇾
  • Halo 5: Guardians ⇾
  • Halo Infinite
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα καλύτερα παιχνίδια στο Xbox Game Pass (Αύγουστος 2025)

Το Xbox Game Pass προσφέρει μια τεράστια ποικιλία εξαιρετικών παιχνιδιών για κάθε γούστο, από κλασικά και indie μέχρι μεγάλες κυκλοφορίες. Με τη συνδρομή, το μόνο που μένει είναι να διαλέξεις τι αξίζει να εγκαταστήσεις στον δίσκο σου. Εδώ θα βρεις μερικές από τις κορυφαίες επιλογές που αξίζει να δοκιμάσεις.

Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Halo αποχωρεί από το στούντιο και δημοσιεύει ανησυχητικό μήνυμα – Τι συμβαίνει στα Halo Studios;

Η αποχώρηση του Glenn Israel, καλλιτεχνικού διευθυντή της Halo Studios, μετά από 17 χρόνια, συνοδεύτηκε από ανησυχητικό μήνυμα που υπονοεί εσωτερικές συγκρούσεις ή ηθικά διλήμματα. Μαζικές αποχωρήσεις στην ομάδα τέχνης και φήμες για αυξημένη χρήση AI εντείνουν τις ανησυχίες για το κλίμα και το μέλλον του στούντιο.

Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει περίεργο σφάλμα με την κάμερα.

Στο Oblivion Remastered, τα σφάλματα είναι συχνά, μερικά χρήσιμα και άλλα διασκεδαστικά αλλά και προβληματικά. Ένα σφάλμα κάμερας παραμορφώνει τις συνομιλίες με NPC, προσφέροντας χιούμορ. Η Bethesda εργάζεται για την επίλυση τεχνικών σφαλμάτων, αλλά πολλοί παίκτες θεωρούν τα glitches μέρος της διασκέδασης στα παιχνίδια Elder Scrolls.

Ο Φιλ Σπένσερ δηλώνει ότι το Xbox θα φέρει παιχνίδια στο Switch 2.

Άκουσες; Οι πόλεμοι κονσολών τελείωσαν. Ο Phil Spencer της Xbox δήλωσε ότι θα υποστηρίξουν το Switch 2, φέρνοντας μεγάλα παιχνίδια στην επερχόμενη κονσόλα της Nintendo. Η συνεργασία με τη Nintendo είναι σημαντική για την ανάπτυξη της κοινότητας παικτών. Το Switch 2 αναμένεται στις 5 Ιουνίου με τιμή 450 δολάρια.

Η Sony αποκαλύπτει νέο στούντιο PlayStation από πρώην προγραμματιστές της Bungie.

Η Sony ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός νέου στούντιο, της teamLFG, από πρώην υπαλλήλους της Bungie, που εργάζονται σε ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης. Το στούντιο στοχεύει στη δημιουργία παιχνιδιών που προάγουν τη φιλία και την κοινότητα, με έμφαση στην ανατροφοδότηση των παικτών και την ανάπτυξη ενός νέου, μυθικού κόσμου.

Η φωνή του Master Chief καλεί τους θαυμαστές του Halo να υποστηρίξουν τους ηθοποιούς φωνής που απεργούν.

Η απεργία των ηθοποιών φωνής SAG-AFTRA διαρκεί 10 μήνες, με γνωστούς ηθοποιούς να ζητούν στήριξη από τους θαυμαστές. Ο Steve Downes, φωνή του Master Chief, τόνισε τη σημασία του ελέγχου των ηθοποιών πάνω στη χρήση της φωνής τους από την AI. Η απεργία επικεντρώνεται στη χρήση της AI και τις συνέπειές της.

Κατηγορίες