Περισσότερα Nintendo παιχνίδια στο TGS

Με την κυκλοφορία του Switch 2, οι φίλοι των φορητών υβριδικών συστημάτων θα χαρούν να μάθουν πως, σε σύγκριση με πέρυσι, υπήρχαν πολύ περισσότερα Nintendo παιχνίδια διαθέσιμα στο Tokyo Game Show. Οι εντυπωσιακές εγκαταστάσεις εταιρειών όπως Capcom και Square Enix προσέφεραν πλούσιες εμπειρίες για τους Nintendo fans, ενώ σε μεσαία και μικρότερα περίπτερα υπήρχαν πολλά νέα παιχνίδια για ανακάλυψη.
Παιχνίδια με κυκλοφορία ή demo
Πολλά από τα παιχνίδια (όπως το Sonic Racing: CrossWorlds) κυκλοφόρησαν κατά τη διάρκεια ή λίγο πριν το TGS, που διεξήχθη από 25 έως 27 Σεπτεμβρίου, ενώ άλλα είχαν διαθέσιμα demos για δοκιμή στο σπίτι (όπως το The Adventures of Elliot: The Millennium Tales). Έτσι, συγκέντρωσα μια λίστα με 10 τίτλους, κυρίως μεγάλους αλλά και μερικούς μικρότερους, που ήταν σχεδόν αποκλειστικοί για το TGS.
Τα κορυφαία παιχνίδια
Ας ξεκινήσουμε με τα πιο εντυπωσιακά.
Resident Evil Requiem (Switch 2)

Όταν ανακοινώθηκε το Resident Evil Requiem για το Switch 2 στο τελευταίο Nintendo Direct, ήμουν επιφυλακτικός λόγω των απαιτητικών γραφικών του. Ωστόσο, μετά από μια δοκιμή με την απόδραση της Grace Ashcroft από ένα στοιχειωμένο ξενοδοχείο, η Capcom με εντυπωσίασε με αυτή τη μεταφορά. Ήταν τόσο καλή η εμπειρία, που έγραψα αναλυτικό hands-on με offscreen βίντεο από το S2.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (Switch 2)

Η Capcom δεν απογοήτευσε ούτε με το Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, το οποίο δοκίμασα φορητά στο Switch 2. Έγινε αμέσως το προσωπικό μου Game of the Show, αν και είμαι προκατειλημμένος λόγω της αγάπης μου για το Wings of Ruin και το σύστημα μάχης του.
Σε αυτή τη συνέχεια, ο πρωταγωνιστής είναι ο Leo, αρχηγός των Rangers και μέλος της βασιλικής οικογένειας, όπως τον αποκαλεί συνεχώς ο Palico σύντροφός του.
Στο demo, ο Leo δείχνει σε μια νέα στρατολογημένη, τη Thea, τα μυστικά του πολύπλοκου συστήματος μάχης, αντιμετωπίζοντας Velocipray, Paolumu και τελικά έναν φρενιασμένο Chatacabra ως boss, που παραλίγο να εξοντώσει την ομάδα μου (Rathalos, Yian Kut-Ku, Tobi-Kadachi).
Το παιχνίδι έτρεχε άψογα στη μικρή οθόνη του Switch 2, με ελάχιστο pop-in, ενώ η θέα από τους πύργους θύμισε την πρώτη φορά που ανέβηκα σε Sheikah Tower στο Zelda: Breath of the Wild. Ανυπομονώ να παίξω περισσότερο όταν κυκλοφορήσει τον Μάρτιο του 2026.
Mega Man Star Force Legacy Collection (Switch 1)

Η συλλογή Mega Man Star Force: Legacy Collection συγκεντρώνει και τα τρία Star Force παιχνίδια με όλες τις εκδόσεις τους. Στο TGS, δοκίμασα μόνο το πρώτο Mega Man Star Force από το Nintendo DS, όχι τα επόμενα που κυκλοφόρησαν στο 3DS.
Έπαιξα τα πρώτα λεπτά της έκδοσης Dragon, όπου ο Geo αποκτά το Vizualizer headset για να βλέπει το Wave World και γνωρίζει τον Omega-Xis, έναν εξωγήινο που τον βοηθά να αντιμετωπίσει άλλους εξωγήινους εισβολείς. Αν και το μεγαλύτερο μέρος του demo ήταν διαλόγοι για τον χαμένο πατέρα του Geo, το σύστημα BrotherBand και διαφωνίες με συμμαθητές, εντυπωσιάστηκα από την καθαρότητα της εικόνας στη μεγάλη οθόνη.
Οι 3D μάχες σε πλέγμα έδειχναν εξαιρετικές σε μεγαλύτερη οθόνη, αν και μάλλον θα το προτιμήσω φορητά όταν κυκλοφορήσει το 2026.
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Switch 2)

Εκτός από την Capcom, και άλλοι εκδότες είχαν παιχνίδια για το Switch 2 στο TGS, όπως το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment της Koei Tecmo, συνέχεια του Age of Calamity. Αν και δεν είμαι φαν των musou, ως λάτρης του Zelda αφιέρωσα αρκετές ώρες στο Age of Calamity και ανυπομονώ για το νέο κεφάλαιο.
Το πρώτο που παρατήρησα στη docked έκδοση ήταν η ομαλή απόδοση. Το Age of Calamity είχε συχνά κολλήματα στο Switch 1, αλλά εδώ, αλλάζοντας μεταξύ Zelda, Rauru και Mineru, όλα κυλούσαν ομαλά καθώς αντιμετώπιζαν κύματα από Little Frox και Soldier Constructs, πριν τη μάχη με το boss Frox στα βάθη της Hyrule.
Χρησιμοποίησα Zonai Devices όπως Flame Emitters και ενεργοποίησα συνδυαστικές επιθέσεις μεταξύ των ηρώων. Η Mineru ξεχώρισε, καθώς αντί για dash, καλεί μια ρόδα Zonai Device για να κινηθεί, ενώ στο τέλος των επιθέσεών της δημιουργεί οχήματα από Zonai Devices για μαζική ζημιά. Θα έχω την ευκαιρία να μάθω το moveset της όταν το Age of Imprisonment κυκλοφορήσει στις 6 Νοεμβρίου.
Once Upon a Katamari (Switch 1)

Δεν είχα ασχοληθεί ιδιαίτερα με το Katamari Damacy, αλλά το Once Upon a Katamari στο TGS με έκανε να αναθεωρήσω. Ένα τεράστιο μπαλάκι από σκουπίδια τραβούσε τα βλέμματα στην κεντρική αίθουσα, και ήταν το πρώτο παιχνίδι που δοκίμασα.
Πέρασα υπέροχα κυλώντας μια τεράστια μπάλα σε ένα μικρό ιαπωνικό χωριό που θύμιζε το Κιότο, με παγόδες και κάστρο, καταλήγοντας σε ένα μέτριο D Rank. Το προσωπικό με βοήθησε ενεργοποιώντας τα ‘εύκολα’ χειριστήρια αντί για τα κλασικά.
Η μουσική ήταν ανεβαστική και με διαβεβαίωνε συνεχώς ότι είμαι αστέρι. Ευτυχώς, θα έχω άλλη μια ευκαιρία να βελτιωθώ όταν το Once Upon a Katamari κυκλοφορήσει σε λιγότερο από ένα μήνα, στις 24 Οκτωβρίου.
Dragon Quest I & II HD-2D Remake (Switch 1 & 2)

Αν και το Octopath Traveler 0 δεν ήταν διαθέσιμο στο TGS, δοκίμασα την έκδοση PlayStation 5 του Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Το DQ III HD-2D Remake είχε προβλήματα στο αρχικό Switch, αλλά οι βελτιώσεις του Switch 2 το έφεραν πιο κοντά σε ισχυρότερο hardware, οπότε περιμένω το ίδιο και για αυτό το διπλό prequel που κυκλοφορεί στις 30 Οκτωβρίου.
Ξεκίνησα με το Dragon Quest II, στην πόλη Beran, όπου οι χαρακτήρες της ομάδας συμμετέχουν πιο ενεργά στην ιστορία. Ταξιδέψαμε νότια με πλοίο σε ένα ιερό όπου μια γοργόνα μας έδωσε τη δυνατότητα να ταξιδεύουμε υποβρυχίως — νέα προσθήκη στο Dragon Quest II. Ο πρίγκιπας του Cannock, που στο demo ονομαζόταν Cookie, ντράπηκε να δεχτεί φιλί από τη γοργόνα.
Πέρασα χρόνο διασώζοντας άλλες γοργόνες από τέρατα, μαζεύοντας εξοπλισμό από λαμπερά σημεία κάτω από το νερό, όπως και στο Dragon Quest III, και πολεμώντας κλασικά τέρατα με αυξημένη ταχύτητα μάχης και όλους τους χαρακτήρες σε Show No Mercy, όπως το ήθελε η Rubiss.
Συνέχισα με το Dragon Quest I, όπου ως μοναχικός ήρωας κυνηγούσα τον Robin ‘Ood που έκλεψε το Thief’s Key. Οι απλοί εχθροί δεν ήταν πρόβλημα, αλλά ο Robin ‘Ood με τους δύο βοηθούς του αποδείχθηκε δύσκολος αντίπαλος.
Professor Layton and the New World of Steam (Switch 1 & 2)

Ίσως θυμάστε ότι το Professor Layton and the New World of Steam της Level-5 είχε συμπεριληφθεί και στο περσινό roundup, αλλά φέτος δοκίμασα διαφορετικό τμήμα του παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας το Mouse Mode του Joy-Con 2 για να λύσω γρίφους στην αμερικανική πόλη Steam Bison.
Δυστυχώς, ο χειρισμός με το mouse ήταν άβολος και κουραστικός όρθιος, αλλά κατάφερα να λύσω τρεις γρίφους και να μιλήσω με αρκετούς κατοίκους όσο ο Layton έψαχνε τον Luke πριν τελειώσει ο χρόνος του demo. Η πόλη δίνει την αίσθηση πιο ζωντανού κόσμου σε σχέση με προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.
Ο πρώτος γρίφος με μπέρδεψε, καθώς απαιτούσε να βρεις κάτι ασυνήθιστο σε ένα άγαλμα στην πλατεία, αλλά ήταν περισσότερο κόλπο παρά γρίφος. Δεν θα αποκαλύψω τη λύση, αλλά απαιτεί να αγνοήσεις τις οδηγίες για κάτι πιο κρυφό.
Ο επόμενος γρίφος ήταν πιο κλασικός, με drag-and-drop γρανάζια σε μια φορτηγίδα για να τα περάσεις απέναντι με τη σωστή σειρά. Δυστυχώς, θα χρειαστεί να περιμένουμε μέχρι το 2026 για να δούμε την πλήρη δυναμική των γρίφων.
Little Nightmares III (Switch 1 & 2)

Το Little Nightmares II είχε λάβει θετική κριτική το 2021, και το τρίτο μέρος φαίνεται να βελτιώνει τα πάντα. Αν και έπαιξα την έκδοση PlayStation 5, τα 20 λεπτά με το παιχνίδι ήταν ταυτόχρονα ανατριχιαστικά και γοητευτικά.
Το παιχνίδι φαίνεται να έχει σχεδιαστεί κυρίως για co-op. Στην αρχή του demo, διάλεξα ανάμεσα στους Loss (με τόξο) και Alone (με γαλλικό κλειδί). Επέλεξα τον Alone και ευτυχώς η AI διαχειρίστηκε καλά τον Loss, καθώς συνεργαστήκαμε για να λύσουμε γρίφους και να αποφύγουμε εχθρούς σε ένα στοιχειωμένο τσίρκο.
Σε ένα σημείο, ο Loss έπρεπε να πυροβολήσει τα κεφάλια μικρών ζόμπι για να τα χτυπήσω με το κλειδί μου. Αλλού, ο Loss τράβηξε έναν διακόπτη ακριβώς όταν γύρισα μια μανιβέλα. Παρόλα αυτά, το παιχνίδι φαίνεται να προσφέρει την πλήρη εμπειρία μόνο με φίλο.
Αν έχετε κάποιον στο μυαλό σας, δεν θα περιμένετε πολύ: το Little Nightmares III κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου.
SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (Switch 2)

Ειλικρινά, με εξέπληξε το πόσο το SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide θύμιζε τα collectathon της εποχής του Nintendo 64 όταν το δοκίμασα σε PC στο TGS. Αν έχετε παίξει τα SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated ή SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake, ήδη γνωρίζετε ότι πρόκειται για κορυφαία 3D platformers.
Όπως πάντα στο Bikini Bottom, κάτι πάει στραβά: αυτή τη φορά, ο Flying Dutchmen καταριέται τον SpongeBob και τους κατοίκους όταν η παραγγελία του στο Krusty Krab καθυστερεί, μετατρέποντάς τους σε φαντάσματα.
Μετά από ένα σύντομο tutorial, ανέλαβα τον Patrick για να σώσω τον SpongeBob, πηδώντας, γλιστρώντας, μαζεύοντας νομίσματα και αντιμετωπίζοντας φαντάσματα που πετούσαν κουβάδες με chum.
Αν και δεν ήταν η έκδοση Switch 2, το νέο κεφάλαιο του SpongeBob θα είναι διαθέσιμο σύντομα: κυκλοφορεί στις 18 Νοεμβρίου.
D-Topia (Switch 1 & 2)

Η Annapurna Interactive σπάνια απογοητεύει ως εκδότης. Με τίτλους όπως Sayonara Wild Hearts και Stray, το φωτεινό τους περίπτερο στο TGS τράβηξε την προσοχή μου. Αν και το Demi and the Fractured Dream θύμιζε Wind Waker, το D-Topia με κέντρισε περισσότερο.
Εδώ, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός νεαρού που φτάνει σε έναν τόπο που ονομάζεται D-Topia, μια “ουτοπία” που υπόσχεται μέγιστη ευτυχία και άνεση. Ο χαρακτήρας σας παίρνει τον αριθμό 046 και ξεκινά να εργάζεται ως Facility Mechanic, λύνοντας προβλήματα των κατοίκων.
Συνήθως πρόκειται για λογικούς γρίφους: αυτοί που δοκίμασα ήταν μαθηματικοί, απαιτώντας να τοποθετήσω αριθμημένα blocks στη σωστή θέση, με εμπόδια όπως λέιζερ και αμετακίνητα blocks να δυσκολεύουν τα πράγματα.
Περίμενα να γίνει πιο σκοτεινό, αλλά βρήκα μόνο ένα ποντίκι που ισχυριζόταν ότι είναι εξυπνότερο από τους ανθρώπους. Το τέλος του demo όμως υπαινίχθηκε ότι κάποιος ή κάτι ερευνά τον 046. Είμαι περίεργος να δω τη συνέχεια όταν κυκλοφορήσει το 2026.
Συμπεράσματα και προσδοκίες
Αυτά ήταν τα 10 παιχνίδια για Nintendo Switch ή Switch 2 που ξεχώρισαν για μένα στο Tokyo Game Show 2025. Η επιλογή ήταν πολύ πιο δύσκολη από πέρυσι και, καθώς περισσότεροι developers αποκτούν πρόσβαση σε dev kits, ίσως του χρόνου χρειαστεί να φτιάξουμε λίστα με 20 τίτλους!
[ Πηγή: NintendoLife ]