Μακρά ιστορία της σειράς Atelier
Η σειρά Atelier της Gust Corporation ξεκίνησε το 1997, μια εποχή που φαίνεται πλέον μακρινή. Παραδοσιακά, το συγκεκριμένο RPG δεν είχε μεγάλη απήχηση στη Δύση και κυκλοφόρησε επίσημα εκεί μόλις το 2004. Για αρκετά χρόνια παρέμεινε ιδιαίτερα εξειδικευμένη, με χαμηλό προφίλ και έντονο fan service, γεγονός που έκανε δύσκολη την ευρεία αποδοχή της.
Νέα κατεύθυνση και ευρύτερο κοινό
Τα τελευταία έξι χρόνια, οι δημιουργοί της Gust κατάφεραν να προσελκύσουν ένα μεγαλύτερο και διαφορετικό κοινό, ειδικά μετά την κυκλοφορία της τριλογίας Atelier Ryza, που σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Το πρώτο παιχνίδι της Ryza, Ever Darkness & the Secret Hideout, αποτέλεσε ένα μικρό αλλά σημαντικό βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, με πιο ανοιχτό κόσμο, βελτιωμένη δομή αποστολών, καλύτερες μάχες και πολλές άλλες βελτιώσεις. Μέχρι το 2023, η σειρά είχε μετατραπεί σε ένα RPG που απευθύνεται σε ευρύτερο κοινό, ξεπερνώντας τα παλαιότερα, πιο δύσκολα και περιορισμένα χαρακτηριστικά της.
Η αλχημεία και η εξέλιξη του gameplay
Ο βασικός μηχανισμός της αλχημείας στα Atelier ήταν πάντα ελκυστικός, ειδικά για όσους απολαμβάνουν τη συλλογή υλικών. Πλέον, αυτό το στοιχείο ενισχύεται σημαντικά από σύγχρονους ανοιχτούς κόσμους, διασκεδαστικές μάχες και ολοκληρωμένο gameplay, προσφέροντας μια πλήρη εμπειρία και όχι κάτι ημιτελές.
Νέο κεφάλαιο με το Atelier Resleriana
Με την κυκλοφορία του Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian να πλησιάζει, μου δόθηκε η ευκαιρία να απευθύνω ερωτήσεις στους Junzo Hosoi (επικεφαλής της Gust Corporation και γενικός παραγωγός του παιχνιδιού), Yasunori Sakuta (παραγωγός ανάπτυξης) και Yuki Katsumata (σκηνοθέτης).

Η θέση του Resleriana στη σειρά
Σύμφωνα με τον Junzo Hosoi, η mobile έκδοση του Atelier Resleriana αποτελεί το 25ο παιχνίδι της σειράς (A25). Το νέο αυτό παιχνίδι διαδραματίζεται ταυτόχρονα με τα γεγονότα του πρώτου μέρους του Atelier Resleriana (A25), οπότε θεωρείται ως μέρος του A25, με την ονομασία “A25-2”.
Επιλογή μορφής Gacha για το πρώτο Resleriana
O Yasunori Sakuta εξηγεί πως η mobile έκδοση του Atelier Resleriana δημιουργήθηκε για να γνωρίσουν τη σειρά νέοι παίκτες με πιο απλό τρόπο. Πολλοί, τόσο στην Ιαπωνία όσο και εκτός, ανέφεραν ότι το παιχνίδι αυτό τους έκανε να ανακαλύψουν τη σειρά Atelier και να ενδιαφερθούν για άλλους τίτλους της.
Διαφορές του νέου παιχνιδιού
Το Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν με το προηγούμενο Resleriana, χρησιμοποιώντας μερικά κοινά συστήματα. Ωστόσο, πρόκειται για εντελώς νέο τίτλο, με διαφορετική ιστορία και περιοχή, παρότι τοποθετείται χρονικά παράλληλα με το mobile παιχνίδι. Όσοι έχουν παίξει το mobile θα αναγνωρίσουν συνδέσεις, αλλά και οι νέοι παίκτες μπορούν να το απολαύσουν ως αυτόνομο τίτλο.
Διπλοί πρωταγωνιστές και προκλήσεις
Ο Junzo Hosoi αναφέρει πως τα τελευταία χρόνια δεν υπήρχε ανδρικός πρωταγωνιστής στη σειρά, οπότε δημιουργήθηκαν οι Rias και Slade. Με δύο πρωταγωνιστές, η σχέση τους παρουσιάζεται πιο ολοκληρωμένα, προσφέροντας βαθύτερη εμπειρία. Ωστόσο, αν δεν υπάρχει ισορροπία, ο ένας μπορεί να επισκιάσει τον άλλον, κάτι που αποτελεί πρόκληση τόσο στην ιστορία όσο και στο gameplay.
Σχέδια για το μέλλον της υποσειράς
Αυτή τη στιγμή, η ομάδα επικεντρώνεται στο Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian και δεν υπάρχουν συγκεκριμένα σχέδια για το μέλλον της υποσειράς. Παρόλα αυτά, εξετάζεται το ενδεχόμενο για επόμενο τίτλο της Gust ή ακόμα και τρίτο παιχνίδι για το Resleriana.
Εξέλιξη της σειράς προς το mainstream
Ο Junzo Hosoi αναφέρει ότι το Atelier Ryza αποτέλεσε πρόκληση, καθώς στόχος ήταν να προσελκύσει περισσότερους παίκτες στη σειρά. Η ίδια φιλοσοφία συνεχίστηκε και με το Yumia. Για το νέο τίτλο, η ομάδα ήθελε να διατηρήσει τα turn-based στοιχεία και να δημιουργήσει έναν φιλικό κόσμο, λαμβάνοντας υπόψη τις διαφορετικές ανάγκες των παικτών.
Δομή του κόσμου στο νέο παιχνίδι
Ο Yuki Katsumata εξηγεί ότι αυτή τη φορά ο κόσμος δεν είναι ανοιχτός, αλλά αποτελείται από διακριτές περιοχές προς εξερεύνηση, παρόμοια με το Atelier Sophie 2. Υπάρχουν επίσης πολυεπίπεδα dungeons, τα “Dimensional Paths”, όπου η δομή και τα τέρατα αλλάζουν κάθε φορά που μπαίνει ο παίκτης, προσφέροντας καλύτερα υλικά και επιπλέον προκλήσεις.
Κυκλοφορία και πλατφόρμες
Το Atelier Resleriana κυκλοφορεί στο Nintendo Switch και σε άλλες ισχυρότερες πλατφόρμες. Σύμφωνα με τον Junzo Hosoi, δεν υπάρχουν σχέδια για μεταφορά στο Switch 2, καθώς το παιχνίδι αναπτύχθηκε ειδικά για το Switch.
Προσωπικές προτιμήσεις στο Switch 2
Ο Junzo Hosoi αναφέρει ότι έχει στην κατοχή του το Switch 2 και απολαμβάνει ιδιαίτερα το Donkey Kong Bananza, το οποίο του προσφέρει χαλάρωση και διασκέδαση.
Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στα video games
Ο Junzo Hosoi θεωρεί ότι η εφαρμογή της AI στη δημιουργία παιχνιδιών έχει τεράστιες δυνατότητες. Παρ’ όλα αυτά, οι δημιουργοί παραμένουν απαραίτητοι για όσα η AI δεν μπορεί να κάνει, όπως η σύλληψη και υλοποίηση νέων ιδεών. Στο μέλλον, η ισορροπία ανάμεσα σε όσα μπορεί να αναλάβει η AI και όσα δημιουργούν οι άνθρωποι θα είναι καθοριστική για την ανάπτυξη παιχνιδιών.
Κυκλοφορία του Atelier Resleriana
Το Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian θα κυκλοφορήσει στο Switch στις 26 Σεπτεμβρίου.
[ Πηγή: NintendoLife ]