Νέες Αλλαγές στο Oblivion Remastered
Το 2006, το Oblivion άλλαξε για πάντα τα RPGs, διδάσκοντας σε μια γενιά ότι δεν μπορείς να μπεις στο Kvatch χωρίς προετοιμασία. Σχεδόν δύο δεκαετίες αργότερα, η Bethesda αποφάσισε να ανανεώσει την Cyrodiil με το Oblivion Remastered. Τι ακριβώς έχει αλλάξει; Ακολουθεί ο οδηγός σας για όλες τις νέες (και αστείες) διαφορές. Να θυμάστε ότι το παιχνίδι είναι τεράστιο, οπότε μπορεί να υπάρχουν και άλλες αλλαγές που δεν έχω παρατηρήσει ακόμα. Μη διστάσετε να αναφέρετε οτιδήποτε έχετε παρατηρήσει στα σχόλια στο τέλος του άρθρου.
Γραφικά & Οπτικά: Από Πατάτα σε Πικάσο
・ Αναβάθμιση Μηχανής: Με την Unreal Engine 5, ο κόσμος φαίνεται λιγότερο σαν όνειρο και περισσότερο σαν πραγματικός φανταστικός παράδεισος. Δυστυχώς, το παιχνίδι έχει χάσει λίγο από την ζωντάνια του, αλλά η αλλαγή αξίζει τον κόπο. Το Oblivion τώρα μοιάζει με αυτό που θυμάστε.
・ Μοντέλα Χαρακτήρων: Οι NPC έχουν μάθει επιτέλους να εκφράζονται σωστά. Αντίο, νεκρά βλέμματα· γεια σας, εκφραστικά πρόσωπα που δεν στοιχειώνουν τα όνειρά σας. Οι εκφράσεις είναι ακόμα λίγο άκαμπτες σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια, αλλά είναι μεγάλη βελτίωση σε σχέση με το αρχικό Oblivion. Τα ρούχα, η πανοπλία και τα όπλα των χαρακτήρων φαίνονται εξαιρετικά.
・ Δυναμικά Περιβάλλοντα: Το νερό αντανακλά σωστά, ο καιρός φαίνεται ζωντανός, και οι ηλιοβασιλέματα μπορεί να σας κάνουν να σταματήσετε και να κλάψετε μέσα σε μια σπηλιά γοβίνων. Το νέο σύστημα φωτισμού είναι πανέμορφο, ειδικά όταν συναντάτε μια πύλη του Oblivion.
Gameplay & Μηχανισμοί: Λιγότερο Jank, Περισσότερη Χαρά
・ Σύστημα Μάχης: Οι κινήσεις των σπαθιών είναι πιο δυνατές, τα τόξα έχουν πραγματικό βάρος, και οι εχθροί αντιδρούν σαν να τους έχει προσβάλει προσωπικά η επίθεση.
・ Μηχανισμοί Στελθ: Η κρυφή κίνηση είναι λιγότερο “ίσως με δουν, ίσως όχι” και περισσότερο “είμαι μια σκιά”.
・ Διαχείριση Στάμινας: Δεν είστε πια σε κατάσταση αναπνοής μετά από 10 δευτερόλεπτα. Μπορείτε να τρέξετε τώρα, κάνοντάς σας να μετακινείστε πιο γρήγορα.
・ Κάμερα Τρίτου Προσώπου: Είναι ομαλή, ανταποκρίνεται καλά, και επιτέλους αξίζει να τη χρησιμοποιείτε εκτός από τις φωτογραφίες με την Daedric πανοπλία σας. Αν κλείσετε τα μάτια σας, θα μπορούσατε σχεδόν να νομίσετε ότι παίζετε ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου. Σχεδόν.
Διεπαφή Χρήστη & Μενού: Απλοποιημένα για τον Σύγχρονο Περιηγητή
・ Διεπαφή Χρήστη: Πιο κομψή, καθαρή, και περίπου 75% λιγότερο “πού στο διάολο είναι αυτό το σημάδι αποστολής;” Χρήσιμες βελτιώσεις περιλαμβάνουν την δυνατότητα ζουμ για να δείτε τον τοπικό χάρτη αντί να είναι σε ξεχωριστή καρτέλα, και γενικά περισσότερες πληροφορίες.
・ Σχέδια Ελέγχου: Ανασχεδιασμένα για να είναι φυσικά είτε πατάτε το πληκτρολόγιο είτε χαλαρώνετε με ένα χειριστήριο. Τώρα, το d-pad λειτουργεί ως συντομεύσεις για να ανοίξετε τον χάρτη, τη μαγεία, τα στατιστικά και το απόθεμα.
Ήχος & Φωνητική Ερμηνεία: Περισσότερες Φωνές, Λιγότερη Αντιγραφή
・ Φωνητική Ερμηνεία: Επιτέλους προσέλαβαν περισσότερους από τέσσερις ανθρώπους! Αναμένετε πολύ περισσότερη φωνητική ποικιλία σε όλη τη γη. Υπάρχουν ακόμα και εντελώς νέες γραμμές διαλόγου! Αλλά το καλύτερο είναι ότι διατήρησαν ένα παλιό λάθος όπου μπορείτε να ακούσετε έναν ηθοποιό να ζητά να επαναλάβει μια γραμμή πριν γελάσει.
・ Σχεδίαση Ήχου: Τα δάση ψιθυρίζουν, οι σπηλιές γκρινιάζουν, και οι πόλεις φαίνονται ζωντανές με πραγματική ατμόσφαιρα. Υπάρχει πολύς νέος φόντος και περιβαλλοντικός ήχος, κάνοντάς το πιο καθηλωτικό. Μέχρι να ακούσετε μία από τις περίφημες παράξενες συνομιλίες των NPC του Oblivion.
Επίπεδα & Πρόοδος: Μια Πλήρης Ανακαίνιση
Η αναβάθμιση στο αρχικό Oblivion ήταν… μια εμπειρία. Επιλέγατε επτά Κύριες Δεξιότητες, και ο μόνος τρόπος να ανεβείτε επίπεδο ήταν να τις βελτιώσετε. Χειρότερα, έπρεπε να διαχειριστείτε κάθε αύξηση δεξιότητας για να αποκομίσετε τα μέγιστα +5 μπόνους στη Δύναμη, την Αντοχή και άλλες ιδιότητες σε κάθε επίπεδο. Αν δεν το κάνατε; Συγχαρητήρια: οι ληστές τώρα έχουν αδαμάντινη πανοπλία, και εσείς χτυπάτε σαν βρεγμένο ζυμαρικό.
Το Remastered πετάει αυτόν τον εφιάλτη στην κοντινότερη πύλη του Oblivion και την κλείνει πίσω σας:
・ Οι Κύριες Δεξιότητες Σημαίνουν Ακόμα, Αλλά Πιο Ευέλικτα: Επιλέγετε ακόμα Κύριες Δεξιότητες, αλλά τώρα οποιαδήποτε αύξηση δεξιότητας συμβάλλει στην πρόοδο. Οι Κύριες Δεξιότητες απλώς δίνουν λίγο επιπλέον XP.
・ Χωρίς Πολλαπλασιαστές Ιδιοτήτων: Έφυγε η άβολη “εκπαίδευση Ακροβατικής 10 φορές για να πάρετε +5 Ευκινησία” ανοησία. Τώρα, όταν ανεβαίνετε επίπεδο, λαμβάνετε αυτόματα δώδεκα πόντους ιδιοτήτων για να τους κατανείμετε ελεύθερα όπου θέλετε — Δύναμη, Νοημοσύνη, Αντοχή, και ούτω καθεξής. Δημιουργήστε τον ήρωά σας όπως θέλετε, χωρίς υπολογιστή.
・ Πρόοδος Βασισμένη σε Δεξιότητες: Η χρήση μιας δεξιότητας την αναβαθμίζει φυσικά, και η αναβάθμιση των δεξιοτήτων τροφοδοτεί το επίπεδο του χαρακτήρα σας χωρίς περίεργες διαδικασίες. Θέλετε να γίνετε καλύτερος κρυφός τοξότης; Απλώς κρυφτείτε και πυροβολήστε. Χωρίς υπολογιστικά φύλλα.
・ Δυναμική Κλιμάκωση Δυσκολίας 2.0: Οι εχθροί κλιμακώνονται (αυτό είναι το Oblivion) στο επίπεδό σας, αλλά είναι πολύ πιο έξυπνοι. Δεν θα σας εξοντώσει ένας ληστής με πλήρη Daedric πανοπλία απλώς και μόνο επειδή περάσατε μια ηλιόλουστη μέρα μαζεύοντας Nirnroot. Δεν είναι ακόμα τέλειο, αλλά είναι πολύ καλύτερο από πριν.
Συνοπτικά: μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι όπως θέλετε, να ανεβείτε επίπεδο όταν θέλετε, και να γίνετε αυτός που θέλετε χωρίς να νιώθετε ότι καταστρέψατε κατά λάθος το αρχείο αποθήκευσης σας επιλέγοντας την Τέχνη του Λόγου ως Κύρια Δεξιότητα. (Όλοι έχουμε περάσει από αυτό.)
Περιεχόμενο & Επεκτάσεις: Όλα τα Καλά, Χωρίς Επιπλέον Πληρωμή
・ Ενσωμάτωση DLC: Οι Ιππότες του Εννέα, τα Shivering Isles, και όλα τα άλλα DLC είναι ενσωματωμένα. Το αποτέλεσμα είναι ένα εκτενές παιχνίδι με εκατοντάδες ώρες περιεχομένου.
・ Μπόνους: Ναι, η Πανοπλία του Αλόγου είναι Επιστροφή
・ Πανοπλία Αλόγου: Η αγαπημένη μικροδιαπραγμάτευση του διαδικτύου είναι πίσω—λαμπερή, πιο σαρκαστική, και ακόμα εντελώς άχρηστη. Ναι, η Deluxe Έκδοση σας δίνει καινούργια πανοπλία για τετράποδα. 10/10, θα αγόραζα ξανά.
[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]