Τέλος υποστήριξης για το Evil Dead: The Video Game
Η κανονική υποστήριξη για το Evil Dead: The Video Game ολοκληρώθηκε στα τέλη του 2023, και τότε, ο προγραμματιστής Saber Interactive υποσχέθηκε να διατηρήσει τους διακομιστές του παιχνιδιού online για το άμεσο μέλλον και να αντιμετωπίσει τυχόν σοβαρά προβλήματα αν προκύψουν. Περίεργα, φαίνεται ότι το παιχνίδι έχει αφαιρεθεί από πολλές πλατφόρμες, καθώς οι θαυμαστές παρατήρησαν την απομάκρυνσή του από δύο καταστήματα.
Ο χρήστης ThePatMan117 στο reddit παρατήρησε ότι το Evil Dead: The Video Game δεν είναι πλέον διαθέσιμο προς πώληση μέσω του Epic Games Store ή του PlayStation Store. Αυτή τη στιγμή, μπορεί να αγοραστεί μέσω Steam ή Xbox Store, και ο προγραμματιστής Saber Interactive δεν έχει δώσει ακόμα ενημέρωση για την κατάσταση του παιχνιδιού.
Ένα από τα πολλά ασύμμετρα multiplayer παιχνίδια που βασίζονται σε εμβληματικές ταινίες τρόμου—όπως τα Killer Clowns from Outer Space και The Texas Chain Saw Massacre—το Evil Dead: The Game αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά στα Game Awards του 2020. Μετά από καθυστέρηση πέρα από την αρχική προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας του το 2021, το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2022 για PC, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X|S, και έλαβε γενικά θετικές κριτικές. Η υποστήριξη μετά την κυκλοφορία περιλάμβανε ενημερώσεις Splatter Royale και Army of Darkness, και για κονσόλες, κυκλοφόρησε μια Έκδοση του Έτους.
Το Evil Dead: The Game | Game of the Year Edition Launch Trailer
“Το Evil Dead: The Game είναι πιστό, αλλά μερικές φορές υπερβολικά. Αν υπήρχαν περισσότερα modes παιχνιδιού ή ακόμα και πιο ποικιλόμορφοι στόχοι στο ένα ελκυστικό mode του, θα φαινόταν περισσότερο σαν ένα παιχνίδι που οι θαυμαστές του τρόμου θα μπορούσαν να παίζουν για μεγάλο χρονικό διάστημα, ίσως ακόμα και να απομακρύνει ανταγωνιστές όπως το Dead By Daylight ή το Hunt Showdown από τα αναγνωρίσιμα βάθρα τους,” έγραψε ο Mark Delaney στην κριτική του για το Evil Dead: The Game στο GameSpot.
Όπως τα τέρατα που βασανίζουν συνεχώς τον πρωταγωνιστή Ash Campbell, η IP εμφανίζεται τακτικά σε νέες μορφές. Ένα από τα πιο πρόσφατα παραδείγματα είναι το RetroRealms από τον προγραμματιστή WayForward, καθώς αυτός ο κόμβος παιχνιδιών επέτρεψε στους παίκτες να πιάσουν το boomstick του Campbell και να αντιμετωπίσουν τους Deadites σε ένα 2D platformer εμπνευσμένο από κλασικά 16-bit.
[ Πηγή: GameSpot ]