Σχόλια του Yoko Taro για την Τεχνητή Νοημοσύνη στην Ανάπτυξη Παιχνιδιών
Ο μυστηριώδης δημιουργός παιχνιδιών Yoko Taro εξέφρασε την άποψή του σχετικά με την Τεχνητή Νοημοσύνη στην ανάπτυξη παιχνιδιών, δηλώνοντας ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα μπορούσε να καταστήσει τους ανθρώπινους δημιουργούς παιχνιδιών ανενεργούς μέσα σε 50 χρόνια. Προβλέπει ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα χρησιμοποιείται για τη δημιουργία αφηγήσεων που θα είναι ειδικά προσαρμοσμένες σε κάθε παίκτη ξεχωριστά.
Ο Yoko Taro, γνωστός για τη δουλειά του στη σειρά Nier, μίλησε για την Τεχνητή Νοημοσύνη σε μια στρογγυλή τράπεζα της Famitsu για το επερχόμενο παιχνίδι The Hundred Line: Last Defense Academy, μαζί με τον Jiro Ishii και δύο από τους προγραμματιστές του The Hundred Line.
Οι προγραμματιστές συμφώνησαν ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα γίνει γρήγορα κυρίαρχη στην ανάπτυξη παιχνιδιών και συζήτησαν τις συνέπειες για τη βιομηχανία. “Πιστεύω ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα αφήσει όλους τους δημιουργούς παιχνιδιών χωρίς δουλειά. Σε 50 χρόνια, οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορεί να θεωρούνται σαν βάρδοι,” δήλωσε ο Yoko Taro, προβλέποντας μια εποχή όπου η ανθρώπινη ανάπτυξη παιχνιδιών θα θεωρείται παρωχημένη τέχνη.
Όταν ρωτήθηκε αν η Τεχνητή Νοημοσύνη έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει φανταστικές ιστορίες όπως οι ανθρώπινοι δημιουργοί, η επιτροπή γενικά συμφώνησε ότι θα μπορούσε να φτάσει σε αυτό το επίπεδο. “Πιστεύω ότι στο κοντινό μέλλον, θα περάσουμε από μια εποχή όπου πρέπει να μιμούμαστε το στυλ των αγαπημένων μας δημιουργών σε μια εποχή όπου μπορούμε να έχουμε τα αγαπημένα μας σενάρια παραγόμενα,” πρόσθεσε ο Yoko. “Η Τεχνητή Νοημοσύνη θα καθορίζει τις προτιμήσεις των χρηστών και θα δημιουργεί επιδέξια διακλαδώσεις που θα ήθελαν να διαβάσουν, και οι δυνατότητες προτάσεων θα συνεχίσουν να βελτιώνονται.”
Ο διευθυντής του Hundred Line, Kazutaka Kodaka, πρόσθεσε ότι αυτός ο τύπος σχεδίασης που βασίζεται στην Τεχνητή Νοημοσύνη θα αφαιρέσει την ικανότητα των παικτών να μοιράζονται την ίδια εμπειρία ενός παιχνιδιού, καθιστώντας τα λιγότερο πιθανό να γίνουν παγκόσμια επιτυχία.
Καθώς η Τεχνητή Νοημοσύνη γίνεται ολοένα και πιο κοινή τόσο στη δημιουργική όσο και στην τεχνική πλευρά της ανάπτυξης παιχνιδιών, οι παράγοντες και οι ηγέτες της βιομηχανίας παιχνιδιών έχουν εκφράσει τις απόψεις τους για την τεχνολογία. Πολλοί εκτελεστικοί διευθυντές της βιομηχανίας παιχνιδιών έχουν μιλήσει θετικά για την Τεχνητή Νοημοσύνη, πολλοί από αυτούς προέρχονται από τις ίδιες εταιρείες που έχουν απολύσει προσωπικό τα τελευταία χρόνια. Ο διευθυντής του Kingdom Come 2, Daniel Vavra, δήλωσε ότι ελπίζει η Τεχνητή Νοημοσύνη να τον βοηθήσει να δημιουργήσει παιχνίδια πιο γρήγορα, ενώ ο Swen Vincke της Larian Studios έχει υιοθετήσει την Τεχνητή Νοημοσύνη για να αυτοματοποιήσει κουραστικές εργασίες που κανείς δεν θέλει να κάνει.
Η χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης για την αντικατάσταση δημιουργικών εργασιών όπως η τέχνη και η φωνητική υποκριτική παραμένει πολύ αμφιλεγόμενη. Η απεργία των ηθοποιών SAG-AFTRA είναι ήδη στον ένατο μήνα της χωρίς προοπτική λύσης, με τις προστασίες για την Τεχνητή Νοημοσύνη να είναι ένα από τα μεγάλα ζητήματα που συζητούνται.
[ Πηγή: GameSpot ]