Έλλειψη DLC για Baldur’s Gate 3 λόγω προτεραιότητας στους προγραμματιστές
Η Larian Studios επικεντρώνεται στην ευημερία των προγραμματιστών, προχωρώντας σε νέες φιλόδοξες προτάσεις.
Αν και οι θαυμαστές μπορεί να είναι απογοητευμένοι, η απόφαση της Larian δείχνει δέσμευση στην ποιότητα αντί για την ποσότητα στην ανάπτυξη παιχνιδιών.
Ο διευθυντής του Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, εξήγησε γιατί το παιχνίδι δεν έλαβε DLC. Παρά την υποστήριξη μέσω ενημερώσεων που προσέθεσαν νέες υποκατηγορίες, οι ελπίδες των θαυμαστών για DLC διαψεύστηκαν όταν ο Vincke αποκάλυψε ότι το στούντιο προχωρούσε σε νέα έργα.
・ DLC είναι κοινός τρόπος για την κυκλοφορία επιπλέον περιεχομένου για καθιερωμένα παιχνίδια.
・ Μπορεί να είναι ωφέλιμο και για τους θαυμαστές και για το στούντιο.
・ Όταν γίνεται σωστά, μπορεί να αναζωογονήσει τη βάση παικτών και να προσελκύσει νέους παίκτες.
・ Ωστόσο, μπορεί να θεωρηθεί και ως ευκαιρία για κέρδος αν δεν εκτελείται σωστά.
CEO της Larian Studios υπερασπίζεται το Baldur’s Gate 3 Mod για Stardew Valley
Σε συνομιλία με το GameSpot, ο Vincke μίλησε για το παιχνίδι, το μέλλον του στούντιο και γιατί δεν υπήρξε DLC. Εξήγησε ότι η Larian “προσπάθησε να μπει στην αγορά DLC”, αλλά η ομάδα δεν είχε πάθος γι’ αυτό. Ανέφερε ότι οι ευτυχισμένοι παίκτες σημαίνουν ευτυχισμένη επιχείρηση, αλλά “χρειάζεσαι ευτυχισμένο προγραμματιστή για ευτυχισμένο παίκτη” και ότι η ομάδα εργάζεται σε κάτι που τους κάνει πιο ευτυχισμένους από το να αφιερώνουν χρόνο σε DLC για το Baldur’s Gate 3. Αρχικά, η ομάδα “άκουσε ότι αυτό έπρεπε να κάνουν”, με τον Vincke να αναγνωρίζει ότι θα μπορούσε να έχει αποφέρει πολλά χρήματα. Ωστόσο, αποφάσισαν ότι η προώθηση σε νέα έργα ήταν καλύτερη για αυτούς.
Larian Studios υποστηρίζει τους προγραμματιστές της
Αν και η έλλειψη DLC για το Baldur’s Gate 3 έχει απογοητεύσει κάποιους θαυμαστές, η γενική στάση της Larian δεν είναι μεγάλη έκπληξη. Παρά την “ελαφριά πίεση” που υπήρξε για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, οι συνθήκες φαίνεται να είναι καλύτερες για τους προγραμματιστές της σε σύγκριση με άλλα στούντιο. Ο Vincke έχει υπερασπιστεί και στο παρελθόν μέλη της βιομηχανίας, καταδικάζοντας τις απολύσεις λόγω απληστίας. Ο διευθυντής δημοσίων σχέσεων της Larian, Michael Douse, είχε προσκαλέσει προγραμματιστές που είχαν απολυθεί από άλλα στούντιο να υποβάλουν αίτηση στη Larian.
Με την κυκλοφορία του Patch 8 για το Baldur’s Gate 3, η Larian Studios προχωρά σε νέα έργα. Η ομάδα δεν έχει αποκαλύψει πολλά για το τι εργάζεται, αλλά ο Vincke σημείωσε ότι το νέο έργο είναι “τρελά φιλόδοξο” και πηγαίνει καλά. Δεδομένου του χρόνου ανάπτυξης του Baldur’s Gate 3, μπορεί να περάσει αρκετός καιρός πριν οι παίκτες δουν το νέο έργο της ομάδας. Με λίγη τύχη, οι ευτυχισμένοι προγραμματιστές της Larian θα δημιουργήσουν ένα προϊόν που θα τους κάνει περήφανους και θα έχει απήχηση στους θαυμαστές τους.
[ Πηγή: GameRant ]