Το πρωτότυπο του Hitman αποκαλύπτει μια αχρησιμοποίητη μηχανική λαθρεμπορίου NPC και την οθόνη επιλογής χαρακτήρα στο παιχνίδι του 2016.

Μια πρώιμη έκδοση του επαναστατικού Hitman του 2016, που περιλαμβάνει και τα δύο σίκουελ του, μοιράστηκε διαδικτυακά από την κοινότητα Obscure Gamers. Η έκδοση περιλαμβάνει αποστολές και μηχανισμούς που δεν εμφανίστηκαν στην τελική έκδοση, όπως η δυνατότητα του Agent 47 να κρύβει αντικείμενα σε κιβώτια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρώιμοι Σταδίου του Hitman

Μια πρώιμη έκδοση του επαναστατικού Hitman του 2016 — τώρα σε πακέτο με τα δύο του συνέχειες ως τριλογία Hitman: World of Assassination — κοινοποιήθηκε διαδικτυακά από την κοινότητα διατήρησης Obscure Gamers στις 19 Απριλίου, προσφέροντάς μας μια ματιά στο πώς διαμορφωνόταν το παιχνίδι λίγο περισσότερο από ένα χρόνο πριν από την κυκλοφορία του.

Ο πρωτότυπος αυτός, που αναφέρεται ως “Silent War” στα ανεβασμένα αρχεία, φαίνεται να περιλαμβάνει τις πρώτες δύο αποστολές του Hitman, “The Showstopper” και “World of Tomorrow,” που διαδραματίζονται στο Παρίσι και τη Σαπιέντζα αντίστοιχα. Πολλό από το υλικό παιχνιδιού που παρέχεται από τους προγραμματιστές που εξερευνούν το περιεχόμενο της έκδοσης προέρχεται από τη Σαπιέντζα, δείχνοντας ένα επίπεδο που μοιάζει πολύ με αυτό της τελικής έκδοσης, μόνο με πολλές προσωρινές περιουσίες.

Ωστόσο, μια μεγάλη διαφορά είναι η παρουσία ενός NPC που μεταφέρει κουτιά από το βαν στην πλευρική είσοδο της έπαυλης και στο κτήμα. Ένα prompt επέτρεπε στον Agent 47 να κρύβει παράνομα αντικείμενα σε αυτά τα κουτιά, τα οποία προφανώς θα λειτουργούσαν ως κινούμενες κρυψώνες, επιτρέποντας στον Agent 47 να περάσει επιτυχώς από έλεγχο από τους φρουρούς και να ανακτήσει το όπλο του μόλις μπει στο συγκρότημα.

Δυστυχώς, κανένα από τα διαθέσιμα πλάνα του πρωτοτύπου δεν δείχνει παίκτες να χρησιμοποιούν αυτή τη μηχανική, αλλά μπορείτε να δείτε την εξελισσόμενη σκηνή γύρω στο 8:32 στο παρακάτω βίντεο. Γιατί αυτό δεν συμπεριλήφθηκε στην τελική έκδοση παραμένει άγνωστο, αλλά είναι πιθανό οι προγραμματιστές να θεώρησαν τη δυνατότητα περιττή μετά την προσθήκη της επιλογής ενός κρυμμένου αντικειμένου κατά την ενημέρωση της αποστολής.

Οι ικανές ομάδες που εξερευνούν αυτά τα αρχεία μπόρεσαν επίσης να αναδημιουργήσουν ένα αχρησιμοποίητο κύριο μενού που απεικονίζει τον πρωταγωνιστή Agent 47 να περνάει χρόνο σε ένα αεροδρόμιο, προφανώς καθοδόν προς τον επόμενο στόχο του. Αυτό το μενού περιλαμβάνει μια οθόνη επιλογής χαρακτήρα που επιτρέπει στον παίκτη να επιλέξει μεταξύ του Agent 47 και ενός άλλου χαρακτήρα που απλά ονομάζεται The Asset, κάτι που είναι περίεργο, καθώς η τελική έκδοση επιτρέπει μόνο τον πρώτο.

Είναι πιθανό ο The Asset να είναι μια πρώιμη εκδοχή του Lucas Grey, ενός εχθρού που γίνεται σύμμαχος στην ιστορία της τριλογίας, και μπορεί να είχε διαφορετικές αποστολές και ικανότητες από αυτές που χρησιμοποιεί ο Agent 47.

Όπως έχω πει και προηγουμένως, είναι υπέροχο να βλέπουμε αυτό το είδος εργασίας σε εξέλιξη να δημοσιεύεται διαδικτυακά, ειδικά καθώς οι AAA στούντιο γίνονται όλο και πιο μυστικοπαθή σχετικά με τη διαδικασία δημιουργίας περίπλοκων παιχνιδιών όπως το Hitman. Σε έναν ιδανικό κόσμο, αυτές οι εταιρείες θα μοιράζονταν αυτά τα υλικά εθελοντικά μετά την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού ή τουλάχιστον θα παρείχαν πρώιμες εκδόσεις σε ένα κατάλληλο αρχείο, ώστε να μην χάσουμε την πολύτιμη ιστορία μιας τέχνης που όλοι αγαπάμε στην αδιάκοπη ροή του χρόνου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο προγραμματιστής του MindsEye καθυστερεί την ενημέρωση crossover με το Hitman και αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά.

Η προγραμματισμένη συνεργασία Hitman και MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, ενώ οι μελλοντικές ενημερώσεις θα είναι πιο αραιές και επικεντρωμένες σε βελτιώσεις απόδοσης και διόρθωση σφαλμάτων. Το MindsEye είχε κακές κριτικές και τεχνικά προβλήματα, οδηγώντας σε ακυρώσεις streams, επιστροφές χρημάτων και απολύσεις προσωπικού.

Το 007 First Light είναι το νέο παιχνίδι James Bond από τους δημιουργούς του Hitman, Io Interactive.

Το παιχνίδι James Bond της Io Interactive, με τίτλο 007 First Light, επανανακοινώθηκε. Ο Bond έχει μαλλιά, δερμάτινο μπουφάν και όπλο, αν και μπορεί να είναι απλώς ένα ψεύτικο. Είναι προquel με νέο 007, χωρίς σύνδεση με τις ταινίες. Η πρεμιέρα θα περιλαμβάνει αδημοσίευτο υλικό.

Πώς να βρείτε τον φακό της κάμερας και τα απομακρυσμένα εκρηκτικά στο Hitman 1

Το Hitman ξεκινά με την αποστολή Showstopper, προσφέροντας πολλές επιλογές στους παίκτες. Στην αποστολή A Rare Scoop, οι παίκτες πρέπει να βρουν έναν φακό κάμερας και να τοποθετήσουν εκρηκτικά. Αφού δώσουν τον φακό στη blogger, μπορούν να ανατινάξουν τον στόχο, Viktor Novikov, περιμένοντας να πλησιάσει την κάμερα.

Η αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye καθυστέρησε, αφήνοντας την κοινότητά του να διψά για νέο περιεχόμενο.

Η αποστολή crossover του MindsEye με το Hitman καθυστερεί, απογοητεύοντας την κοινότητα που διψά για νέο περιεχόμενο. Παρά τις υποσχέσεις για βελτιώσεις και νέες λειτουργίες, οι παίκτες εκφράζουν δυσαρέσκεια για την έλλειψη σαφούς πλάνου και ουσιαστικού περιεχομένου, ενώ το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα.

Το 007 First Light μπορεί να περιλαμβάνει αποστολές live-service παρόμοιες με αυτές του Hitman.

Η IO Interactive έχει βάλει τον Agent 47 σε δεύτερη μοίρα, εστιάζοντας στο νέο παιχνίδι James Bond, 007 First Light. Ο CEO Hakan Abrak ανέφερε ότι θα χρησιμοποιήσουν εμπειρίες από το Hitman για να προσφέρουν συνεχή υποστήριξη και νέες αποστολές. Το παιχνίδι θα έχει περισσότερη κρυφή δράση και θα κυκλοφορήσει το 2026.

Το 007 First Light αποκαλύφθηκε επίσημα ως ο τίτλος του παιχνιδιού James Bond από τους δημιουργούς του Hitman, και θα το δούμε σε δράση...

Η IO Interactive ανακοίνωσε επίσημα το πρώτο πραγματικό νέο για το παιχνίδι James Bond που αναπτύσσει, με τίτλο 007 First Light. Θα αποκαλύψει περισσότερα στο IOI Showcase, που θα γίνει ζωντανά στο Λος Άντζελες την Παρασκευή. Το παιχνίδι είναι μια προέλευση με έναν νέο χαρακτήρα και δεν βασίζεται σε υπάρχουσες ταινίες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.