Προσαρμογή του Until Dawn σε ταινία
Το Until Dawn είναι το τελευταίο βιντεοπαιχνίδι που απέκτησε κινηματογραφική προσαρμογή, κάνοντας την πρεμιέρα του στις 25 Απριλίου. Στο τέλος της ταινίας, οι τίτλοι αναγνωρίζουν το παιχνίδι που την ενέπνευσε, αλλά δεν αναφέρονται οι ατομικοί δημιουργοί.
Τώρα, πρώην διευθυντής αφήγησης της PlayStation έχει ξεκινήσει μια αίτηση “για την ακεραιότητα των δημιουργών του Until Dawn”, ελπίζοντας ότι οι τίτλοι της ταινίας θα ενημερωθούν ώστε να τιμηθούν τα μέλη της αρχικής ομάδας.
Μέχρι στιγμής, η αίτηση έχει 167 υπογραφές.
“Ως πρώην διευθυντής αφήγησης της Sony Interactive Entertainment και της PlayStation, που μου είπαν ότι η πνευματική ιδιοκτησία που δημιούργησα δεν θα αναγνωριστεί ποτέ, παλεύω με τη διαφορά μεταξύ της εύνοιας του Neil Druckmann και άλλων στην εταιρεία σας,” έγραψε η Kim MacAskill στο LinkedIn.
“Μόλις αποχώρησα από το Until Dawn, όπου ο σκηνοθέτης, οι συγγραφείς κ.λπ. αναγνωρίστηκαν, αλλά αντί να αναφέρετε τους κύριους δημιουργούς του εμβληματικού αυτού παιχνιδιού, το περιγράψατε απλώς ως ‘βασισμένο στο παιχνίδι της Sony’.”
Η MacAskill ανέφερε ότι τα μέλη της ομάδας του Until Dawn είχαν περάσει “χρόνια προσπαθώντας να δημιουργήσουν κάτι απίστευτο”, και επομένως “ο κόσμος ΑΞΙΖΕΙ να γνωρίζει τα ονόματά τους” στους τίτλους της ταινίας.
“Γιατί οι δημιουργοί πνευματικής ιδιοκτησίας να συνεχίζουν να εργάζονται για εσάς; Ο κινηματογράφος και η τηλεόραση, που είναι συχνά γελοία, πρέπει να αναγνωρίζουν τη σημασία της αναγνώρισης,” κατέληξε η MacAskill.
Ωστόσο, ενώ πρέπει να υπάρχει αναγνώριση όπου οφείλεται, η MacAskill δεν αναγνωρίζει ότι ο Neil Druckmann της Naughty Dog εργάζεται επίσης στην τηλεοπτική σειρά του The Last of Us ως συγγραφέας και σκηνοθέτης. Στην περίπτωση του Until Dawn, οι συγγραφείς του παιχνιδιού δεν προσκλήθηκαν να συμβουλεύσουν για την ταινία, η οποία διαφέρει σημαντικά από το πρωτότυπο υλικό.
Όσον αφορά το The Last of Us, το ευρύτερο στούντιο αναγνωρίζεται κάτω από την ένδειξη ότι η σειρά βασίζεται στη σειρά βιντεοπαιχνιδιών.
Αντίκτυπος των δημιουργών
Μιλώντας στο The Hollywood Reporter, οι Larry Fessenden και Graham Reznick – οι οποίοι έγραψαν την έκδοση του Until Dawn για PlayStation το 2015 – δήλωσαν ότι δεν εκπλήσσονται που τα ονόματά τους απουσιάζουν από τους τίτλους της ταινίας και δεν επιδιώκουν να συμπεριληφθούν τώρα – αν και θα εκτιμούσαν μια αναγνώριση.
“Δεν υπέθεσα τίποτα, αλλά νόμιζα ότι κάποιος θα είχε φροντίσει να προσθέσει τα ονόματά μας, ακόμη και στους τίτλους τέλους,” είπε ο Fessenden. “Αλλά δεν υπάρχει ευγένεια στη βιομηχανία.”
Σχετικά με αυτή την έλλειψη αναγνώρισης, ο σεναριογράφος και μέλος της Writers Guild of America (WGA) C. Robert Cargill – του οποίου οι τίτλοι περιλαμβάνουν το Doctor Strange του 2016 – επισήμανε ότι αυτό είναι κοινή πρακτική.
“Αυτή είναι μία από αυτές τις καταστάσεις όπου η αναγνώριση είναι σαφής, αλλά επειδή η Guild δεν ξέρει σε ποιον να αποδώσει την αναγνώριση [για τα βιντεοπαιχνίδια] γενικά, δεν έχουν αυστηρούς κανόνες για το πώς να το κάνουν,” είπε ο Cargill.
“Τεχνικά, το στούντιο τηρεί τους κανόνες της Guild.”
Νέα ιστορία και χαρακτήρες
Η προσαρμογή του Until Dawn περιλαμβάνει νέο καστ χαρακτήρων και νέα ιστορία.
Όσον αφορά το παιχνίδι, η ανακατασκευή του PS5 πέρυσι εισήγαγε ένα νέο τέλος για το Until Dawn, που υπονοεί μια συνέχεια.
[ Πηγή: Eurogamer ]