Νέες επιλογές προσβασιμότητας στο Steam
Όταν ψάχνετε για παιχνίδι στο Steam, σύντομα θα μπορείτε να φιλτράρετε τα αποτελέσματα με βάση τις δυνατότητες προσβασιμότητας. Οι επιλογές φιλτραρίσματος θα προστεθούν αργότερα φέτος, σύμφωνα με ανάρτηση της Valve στο Steamworks, και θα περιλαμβάνουν κουτάκια για εναλλακτικές χρωματικές επιλογές, ρυθμιζόμενη δυσκολία, αφήγηση μενού και επιλογές υποτίτλων, μεταξύ άλλων χρήσιμων κατηγοριών.
Κατά την αναζήτηση στο κατάστημα, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη συνήθη πλαϊνή μπάρα φιλτραρίσματος για να “περιορίσετε με βάση τη δυνατότητα προσβασιμότητας”. Ορισμένα από τα χαρακτηριστικά που θα μπορείτε να επιλέξετε περιλαμβάνουν “ρυθμιζόμενο μέγεθος κειμένου”, “άνεση κάμερας” και “μόνο με ποντίκι”. Αυτές οι δυνατότητες θα αναφέρονται επίσης στις σελίδες των μεμονωμένων παιχνιδιών.
“Οι χρήστες του Steam θα μπορούν να δουν τις δυνατότητες προσβασιμότητας για ένα συγκεκριμένο παιχνίδι στη δεξιά πλευρά της σελίδας του καταστήματος,” αναφέρουν. Αυτή είναι η περιοχή της σελίδας του παιχνιδιού που συνήθως παρέχει βασικές πληροφορίες, όπως αν το παιχνίδι είναι για έναν παίκτη ή αν υποστηρίζει χειριστήριο. Η ανάρτηση δείχνει ένα παράδειγμα του Portal 2, το οποίο περιλαμβάνει χαρακτηριστικά που είναι κατάλληλα για προσβασιμότητα, όπως “προσαρμοσμένοι έλεγχοι έντασης” και “αποθήκευση οποιαδήποτε στιγμή”.
Για να λειτουργήσει σωστά αυτό, οι προγραμματιστές θα πρέπει να αναφέρουν τις επιλογές προσβασιμότητας που περιλαμβάνονται στα παιχνίδια τους, ακολουθώντας μια βήμα προς βήμα φόρμα στο Steam.
“Στο τμήμα ‘επεξεργασία καταστήματος’ για κάθε παιχνίδι στο Steamworks, θα βρείτε ένα νέο ερωτηματολόγιο για να περιγράψετε την υποστήριξη προσβασιμότητας,” αναφέρει η ανάρτηση στους προγραμματιστές. “Μέσω αυτού του ερωτηματολογίου, θα αυτοπροσδιορίσετε το επίπεδο προσβασιμότητας που υποστηρίζει το παιχνίδι σας.
“Δεν είναι υποχρεωτικό, αλλά συνιστάται έντονα, καθώς θα διευκολύνει τους παίκτες με ανάγκες προσβασιμότητας να βρουν αυτά τα παιχνίδια. Έχουμε εργαστεί για να διευκολύνουμε τους προγραμματιστές να δηλώσουν ότι αυτές οι δυνατότητες είναι διαθέσιμες, χρησιμοποιώντας ανατροφοδότηση για να τυποποιήσουμε αυτές τις επιλογές όσο το δυνατόν περισσότερο.”
Δεν είναι σαφές πότε θα εμφανιστούν οι επιπλέον επιλογές φιλτραρίσματος στο κατάστημα του Steam – η Valve αναφέρει ότι αυτό μπορεί να συμβεί “μόνο αφού δώσουμε στους προγραμματιστές χρόνο να εργαστούν από την πλευρά τους”.
Η Valve έχει δημοσιεύσει μια λίστα με τον τρόπο που θα οριστούν οι διάφορες επιλογές προσβασιμότητας. Είναι χρήσιμη, αλλά η ιστοσελίδα Can I Play That, που εστιάζει σε παιχνίδια προσβασιμότητας, έχει προτείνει ότι θα ήταν καλύτερα αν η Valve ακολουθούσε τους ορισμούς που έχει θέσει η Accessible Game Initiative, η οποία επιθυμεί να τυποποιήσει αυτές τις ετικέτες σε όλα τα καταστήματα – Xbox, PlayStation, Nintendo κ.λπ.
Αξιολογώντας τη λίστα ετικετών της Valve, ίσως χρειαστεί να κάνετε επιπλέον έρευνα για να ανακαλύψετε τις ακριβείς δυνατότητες στις επιλογές του παιχνιδιού. Οι ορισμοί είναι γενικοί και δεν περιγράφουν πάντα τις ακριβείς δυνατότητες κάθε παιχνιδιού. Για παράδειγμα, αν το Gasbag Goblinz 2 έχει ετικέτα “άνεση κάμερας”, αυτό μπορεί να σημαίνει ότι επιτρέπει στον παίκτη να απενεργοποιήσει το motion blur, αλλά όχι την κίνηση της κάμερας – και οι δύο καλύπτονται από την ίδια ευρεία κατηγορία. Αυτό είναι δύσκολο να ληφθεί υπόψη, δεδομένου ότι κάθε παιχνίδι είναι πολύ διαφορετικό, και φαίνεται ότι η Valve θα αφήσει στους προγραμματιστές να είναι πιο συγκεκριμένοι σχετικά με τα χαρακτηριστικά τους.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]