FBC: Firebreak – Νέα Είσοδος από την Remedy
Το FBC: Firebreak είναι η απροσδόκητη είσοδος της Remedy Entertainment στον κόσμο των multiplayer shooter. Τοποθετημένο στον αποκρυφιστικό κόσμο του Control, η συνεργατική εμπειρία είναι μοναδική και διαφορετική από οτιδήποτε έχει δημιουργήσει η εταιρεία που έφτιαξε το Alan Wake 2, και τώρα έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Το φινλανδικό στούντιο ανακοίνωσε ότι το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο και μοιράστηκε λεπτομέρειες για το battle pass του παιχνιδιού, το οποίο μοιάζει πολύ με αυτό του Helldivers 2.
FBC: Firebreak Developer Update April 2025
Η Εβδομάδα στα Παιχνίδια: Συνεργατική Δράση και Νέες Κυκλοφορίες
Ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια ενός livestream με τους προγραμματιστές την Πέμπτη, το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC στην τιμή των $40. Όπως έχει επιβεβαιωθεί, θα είναι διαθέσιμο μέσω Game Pass σε κονσόλες και PC, καθώς και μέσω PlayStation Plus στα Extra και Premier επίπεδα. Το πιο σημαντικό, η Remedy εξήγησε στο Steam πώς θα κυκλοφορήσει και θα monetized το περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία.
Οι battle passes του Firebreak ονομάζονται Requisitions, παρόμοια με τα Warbonds του Helldivers 2. Θα υπάρχουν δωρεάν και πληρωμένα επίπεδα, το καθένα ξεκλειδώνοντας νέα όπλα, καλλυντικά και άλλα αντικείμενα. Οι “δωρεάν” Requisitions αποκτώνται με in-game νόμισμα, ενώ οι premium με πραγματικά χρήματα. Όλες οι Requisitions θα παραμείνουν μόνιμα διαθέσιμες στο παιχνίδι, ακολουθώντας την τάση που ξεκίνησε το Halo: Infinite και άλλα.
Λεπτομέρειες για την πρόοδο στο παιχνίδι:
・ Κερδίστε Lost Assets ολοκληρώνοντας Jobs.
・ Ξοδέψτε τα για να ξεκλειδώσετε αντικείμενα σε οποιαδήποτε Requisition έχετε αποκτήσει.
・ Η διαδικασία ξεκλειδώματος δεν είναι απόλυτα γραμμική, μπορείτε να επιλέξετε τι θέλετε να ξεκλειδώσετε.
・ Μπορείτε να προχωρήσετε σε πολλές Requisitions ταυτόχρονα.
Έτσι, για όσους έχουν παίξει το Helldivers 2, όλα αυτά θα φαίνονται οικεία. Είναι λογικό το Firebreak να δανειστεί από αυτό το σύστημα, δεδομένου ότι και τα δύο παιχνίδια ακολουθούν παρόμοιο gameplay loop βασισμένο σε συνεδρίες PVE. Η Remedy επιβεβαίωσε επίσης σχέδια για συνεχιζόμενες δωρεάν ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία, με δύο νέες αποστολές να έρχονται μετά την κυκλοφορία και επιπλέον περιεχόμενο προγραμματισμένο για το 2026.
Ωστόσο, δεν φαίνεται ότι η Remedy προσπαθεί να βυθίσει τους παίκτες σε ατελείωτο grind. Αντίθετα, το Firebreak φαίνεται να είναι ένα ελαφρύ live service παιχνίδι: δεν είναι ένα παιχνίδι που μπορείτε ποτέ πραγματικά να “νικήσετε”, αλλά επίσης δεν προορίζεται να αισθάνεστε ότι είναι μια δεύτερη δουλειά, κάτι που το Helldivers 2 το κατάφερε εξαιρετικά.
[ Πηγή: Kotaku ]